A Bézier-kijelölést spline-ok vagy kontrollpontok kirakásával
kezdjük, ami nagyvonalakban követi a tárgy alakját (lásd .
ábra). Ne foglalkozzunk még azzal, hogy görbéket rajzoljunk, csak
készítsünk egy szögletes formát és figyeljünk rá, hogy zárjuk is be,
amit úgy tehetünk meg, hogy az utolsó pontot az elsőhöz kötjük. Tervezzük
meg, hova rakjuk a kontrollpontokat, mivel a GIMP-ben még nincs lehetőség
a pontok hozzáadására vagy elvételére. Semmit sem tudunk visszavonni,
szóval figyelmesen rakosgassuk pontjainkat és ne használjunk belőlük
túl sokat, egy görbe szakaszhoz elég egy.