|
Discreet 3ds max 5 již brzy! Čím více se přibližuje termín SIGGRAPHu, tím více informací prosakuje o připravované nové verzi 3ds max. Ta má být totiž na zmiňované výstavě poprvé představena. Podle Dicreetu má verze 5 poskytnout lepší podporu pro vytváření, animaci a správu animovaných postav. Dále Discreet na výstavě předvede Plasmu, nový nástroj pro 3D Web design založený právě na aplikaci 3ds max a spolupracující s produkty Macromedia Flash a Shockwave (podrobnější článek brzy přineseme). Mezi hlavní novinky 3ds max 5 patří nový character-based animation management systém, který přinese funkce Weight Table pro přiřazení modifikátoru Skin, Spline IK, Progressive Morphing, Dope Sheet Editor a ohromné zlepšení nástrojů Function Curve editing. Herní vývojáře (a nejen je) zajisté potěší wysiwyg prostředí obsahující podporu pro DirectX 8 a 9, Normal Map Rendering a P/V Shader Creation Toolkit.
Změn se dočká i rendering, takže se můžeme těšit na radiositu (Lightscape engine) a na další úpravy - Toon Shading, Translucency, Area Light Shadows a Texture Baking. Zajímavé bude jistě také řešení pro simulaci scén s vysokým rozlišením založenou na nízkoúrovňových modelech.
Jako další stěžejní novinky jsou ohlášeny: nový systém plovoucích licencí, plná zpětná kompatibilta a nedestruktivní SDK, díky které již nebude nutné rekompilovat pluginy přístupné nyní pro 3ds max 4.2, zefektivnění workflow díky novému nástroji Layer Manager, vylepšené Externí Reference a v neposlední řadě nástroj Named Selection Set Management. Nakonec třešnička - nástroj pro dynamiku - Reactor 1.0 bude zahrnut do základních funkcí 3ds max 5.
Zárověň bude na výstavě představena další verze systému pro animaci postav - Character Studio 4. O dalších novinkách vás budeme pochopitelně informovat.
|
[ rubrika: 3ds max ] - [ autor: Leoš Janek ] - [ uveřejněno: 7.6.2002 12:01 ]
| |
|