|
Illusion 2 ( částice ve 2D ) - 2. díl
 Ve druhé části se budeme věnovat tvorbě vlastních částic a manipulaci s nimi, potom si ukážeme jaké možnosti ukládání vašich výsledků Ilusion 2 nabízí a k tomu pár dodatečných informací.
V předchozím díle, jsme se zabývali různými možnostmi ovlivňování komponent v Illusion 2, ale jednou z nejdůležitějších je možnost vkládat či tvořit zcela nové typy částic. K tomu slouží panel Properties, který jednoduše vyvoláte po stisknutí pravého tlačítka myši a vybráním položky Properties. Objeví se takovýto panel.

V panelu můžete měnit vlastnosti emiteru a částic, to znamená jejich chování ve smyslu rychlosti a směru pohybu, jejich rotace podle své osy, zda následují pohyb emiteru atd. Dále je možno měnit tvar částic, tedy spíše přidávat nové tvary ve formě statického obrázku či celé série obrázků. A nakonec je možno pracovat s barvami částic, které se mohou různě měnit v čase, můžete měnit jejich transparentnost atd.
Doporučuji si na začátek pohrávat s vlastnostmi některé částice a sledovat v náhledovém okně, které je součástí panelu, změny které tímto navodíte.
Konečně se vracíme k možnosti vkládat své vlastní částice, se kterými si potom můžete pohrát a doladit jejich chování podle vašich představ. V panelu Properties pod záložkou Change Shape stačí dole stisknout to pravé tlačítko se znaménkem + a v okně jako je pod tímto odstavcem naimportujete obrázek, sérii obrázků či animaci ve formátu AVI.
Důležité je aby poměry stran obrázků či animace byly 1:1. Na obrázku vidíte jaké konkrétní formáty můžete importovat.

Nyní předpokládejme, že máte vytvořen projekt (emiter) podle svých představ nebo jste našli takový, který vyhovuje vašemu záměru. Potřebujete tedy pouze uložit výsledek svého snažení. To vám umožní některé ikony na horní liště, kterou jsem nazval hlavní ovládací panel a podruhé bych se zde o ní zmínil.

Na této liště jsou standardní ovládací prvky jako otevření projektu, uložení projektu, kopírování aktivního objektu, dále přidání tzv. blockeru či deflectoru, zobrazení částic v kompozičním okně a tlačítka umožňující pohyb emiteru. Jen bych doplnil, že blocker vám umožní, jak název napovídá, blokovat a odrážet částice ve vámi určené části plochy a deflector způsobí „ neviditelnost“ částic ve vámi určené části plochy.
Poslední 3 tlačítka lišty umožňují ovládání ve stylu Rew/Play/Record. K tomuto snad není nutno více dodávat, protože jistě vlastníte magnetofon, CD přehrávač či video. Pokud jste opakovaným přehráváním projektu a jeho úpravami spokojeni s výsledkem, zapamatujte si číslo v okénku udávající počet snímků, bude se vám později hodit.
Ještě před tím než začnete ukládat výsledné snímky či animaci, bude nutné zkontrolovat nastavení v okně Project Settings. Naleznete jej na liště pod tlačítkem View. Nastavíte Motion Blur, barvu pozadí, framerate rozměry projektu, které vlastně určují i v jakém „rozměrovém“ formátu budou výsledné obrázky ukládány.

Poznámka - doporučuji na začátku práce v Illusion provést nastavení tzv. defaultního nastavení projektů a několik dalších nastavení, které vidíte na obrázku, včetně HW OpenGL. Toto okno otevřete také po stisknutí tlačítka View na liště pod názvem Preferences.
Nyní konečně můžeme stisknout červené tlačítko Record a zvolit v typickém okně formát obrázků či animace v jakém bude ukládán výsledek, a samo sebou nesmíme zapomenout i název.


Poté se objeví toto okno ve kterém nastavíte číslo prvního a konečného snímku ( pamatujete si ho ještě? ), zda se bude ukládat i alfa kanál a jak, velikost výstupních obrázků atd. Nakonec stiskněte OK a už to jede samo.
Tak to bylo takové stručné seznámení s ovládáním a funkcemi Illusion 2. Snad bylo srozumitelné a přijatelnou formou podané, ale to už musíte posoudit sami.
Rád bych úplně na závěr dodal těch několik slíbených doplňkových informací. Na stránkách výrobce Illusion je možné si stáhnout demoverzi Illusion 2, do kterého bohužel nevložíte žádnou novou knihovnu a nejsem si zcela jistý jestli není zablokováno i ukládání výsledku. Dále je tamtéž k dispozici docela velké množství knihoven s různými emitery u kterých jsou malé náhledy, tak že víte co asi stahujete a navíc si můžete zdarma stáhnout prográmek ShowIEL, ve kterém si pohodlně prohlédnete všechny emitery formátu .iel, které máte k dispozici. Tak ode mne tentokrát vše, přeji hodně radosti s čáticemi aneb vivat particles.
|
[ rubrika: animace a kompozice ] - [ autor: René Šiška ] - [ uveřejněno: 3.6.2002 9:01 ]
| |
|