|
Illusion 2 ( Φßstice ve 2D ) - 2. dφl
Ve druhΘ Φßsti se budeme v∞novat tvorb∞ vlastnφch Φßstic a manipulaci s nimi, potom si ukß₧eme jakΘ mo₧nosti uklßdßnφ vaÜich v²sledk∙ Ilusion 2 nabφzφ a k tomu pßr dodateΦn²ch informacφ.
V p°edchozφm dφle, jsme se zab²vali r∙zn²mi mo₧nostmi ovliv≥ovßnφ komponent v Illusion 2, ale jednou z nejd∙le₧it∞jÜφch je mo₧nost vklßdat Φi tvo°it zcela novΘ typy Φßstic. K tomu slou₧φ panel Properties, kter² jednoduÜe vyvolßte po stisknutφ pravΘho tlaΦφtka myÜi a vybrßnφm polo₧ky Properties. Objevφ se takov²to panel.
V panelu m∙₧ete m∞nit vlastnosti emiteru a Φßstic, to znamenß jejich chovßnφ ve smyslu rychlosti a sm∞ru pohybu, jejich rotace podle svΘ osy, zda nßsledujφ pohyb emiteru atd. Dßle je mo₧no m∞nit tvar Φßstic, tedy spφÜe p°idßvat novΘ tvary ve form∞ statickΘho obrßzku Φi celΘ sΘrie obrßzk∙. A nakonec je mo₧no pracovat s barvami Φßstic, kterΘ se mohou r∙zn∞ m∞nit v Φase, m∙₧ete m∞nit jejich transparentnost atd.
DoporuΦuji si na zaΦßtek pohrßvat s vlastnostmi n∞kterΘ Φßstice a sledovat v nßhledovΘm okn∞, kterΘ je souΦßstφ panelu, zm∞ny kterΘ tφmto navodφte.
KoneΦn∞ se vracφme k mo₧nosti vklßdat svΘ vlastnφ Φßstice, se kter²mi si potom m∙₧ete pohrßt a doladit jejich chovßnφ podle vaÜich p°edstav. V panelu Properties pod zßlo₧kou Change Shape staΦφ dole stisknout to pravΘ tlaΦφtko se znamΘnkem + a v okn∞ jako je pod tφmto odstavcem naimportujete obrßzek, sΘrii obrßzk∙ Φi animaci ve formßtu AVI.
D∙le₧itΘ je aby pom∞ry stran obrßzk∙ Φi animace byly 1:1. Na obrßzku vidφte jakΘ konkrΘtnφ formßty m∙₧ete importovat.
Nynφ p°edpoklßdejme, ₧e mßte vytvo°en projekt (emiter) podle sv²ch p°edstav nebo jste naÜli takov², kter² vyhovuje vaÜemu zßm∞ru. Pot°ebujete tedy pouze ulo₧it v²sledek svΘho sna₧enφ. To vßm umo₧nφ n∞kterΘ ikony na hornφ liÜt∞, kterou jsem nazval hlavnφ ovlßdacφ panel a podruhΘ bych se zde o nφ zmφnil.
Na tΘto liÜt∞ jsou standardnφ ovlßdacφ prvky jako otev°enφ projektu, ulo₧enφ projektu, kopφrovßnφ aktivnφho objektu, dßle p°idßnφ tzv. blockeru Φi deflectoru, zobrazenφ Φßstic v kompoziΦnφm okn∞ a tlaΦφtka umo₧≥ujφcφ pohyb emiteru. Jen bych doplnil, ₧e blocker vßm umo₧nφ, jak nßzev napovφdß, blokovat a odrß₧et Φßstice ve vßmi urΦenΘ Φßsti plochy a deflector zp∙sobφ ä neviditelnostô Φßstic ve vßmi urΦenΘ Φßsti plochy.
Poslednφ 3 tlaΦφtka liÜty umo₧≥ujφ ovlßdßnφ ve stylu Rew/Play/Record. K tomuto snad nenφ nutno vφce dodßvat, proto₧e jist∞ vlastnφte magnetofon, CD p°ehrßvaΦ Φi video. Pokud jste opakovan²m p°ehrßvßnφm projektu a jeho ·pravami spokojeni s v²sledkem, zapamatujte si Φφslo v okΘnku udßvajφcφ poΦet snφmk∙, bude se vßm pozd∞ji hodit.
JeÜt∞ p°ed tφm ne₧ zaΦnete uklßdat v²slednΘ snφmky Φi animaci, bude nutnΘ zkontrolovat nastavenφ v okn∞ Project Settings. Naleznete jej na liÜt∞ pod tlaΦφtkem View. Nastavφte Motion Blur, barvu pozadφ, framerate rozm∞ry projektu, kterΘ vlastn∞ urΦujφ i v jakΘm ärozm∞rovΘmô formßtu budou v²slednΘ obrßzky uklßdßny.
Poznßmka - doporuΦuji na zaΦßtku prßce v Illusion provΘst nastavenφ tzv. defaultnφho nastavenφ projekt∙ a n∞kolik dalÜφch nastavenφ, kterΘ vidφte na obrßzku, vΦetn∞ HW OpenGL. Toto okno otev°ete takΘ po stisknutφ tlaΦφtka View na liÜt∞ pod nßzvem Preferences.
Nynφ koneΦn∞ m∙₧eme stisknout ΦervenΘ tlaΦφtko Record a zvolit v typickΘm okn∞ formßt obrßzk∙ Φi animace v jakΘm bude uklßdßn v²sledek, a samo sebou nesmφme zapomenout i nßzev.
PotΘ se objevφ toto okno ve kterΘm nastavφte Φφslo prvnφho a koneΦnΘho snφmku ( pamatujete si ho jeÜt∞? ), zda se bude uklßdat i alfa kanßl a jak, velikost v²stupnφch obrßzk∙ atd. Nakonec stiskn∞te OK a u₧ to jede samo.
Tak to bylo takovΘ struΦnΘ seznßmenφ s ovlßdßnφm a funkcemi Illusion 2. Snad bylo srozumitelnΘ a p°ijatelnou formou podanΘ, ale to u₧ musφte posoudit sami.
Rßd bych ·pln∞ na zßv∞r dodal t∞ch n∞kolik slφben²ch dopl≥kov²ch informacφ. Na strßnkßch v²robce Illusion je mo₧nΘ si stßhnout demoverzi Illusion 2, do kterΘho bohu₧el nevlo₧φte ₧ßdnou novou knihovnu a nejsem si zcela jist² jestli nenφ zablokovßno i uklßdßnφ v²sledku. Dßle je tamtΘ₧ k dispozici docela velkΘ mno₧stvφ knihoven s r∙zn²mi emitery u kter²ch jsou malΘ nßhledy, tak ₧e vφte co asi stahujete a navφc si m∙₧ete zdarma stßhnout progrßmek ShowIEL, ve kterΘm si pohodln∞ prohlΘdnete vÜechny emitery formßtu .iel, kterΘ mßte k dispozici. Tak ode mne tentokrßt vÜe, p°eji hodn∞ radosti s Φßticemi aneb vivat particles.
|
[ rubrika: animace a kompozice ] - [ autor: RenΘ èiÜka ] - [ uve°ejn∞no: 3.6.2002 9:01 ]
| |
|