3dgrafika.cz | DigitalniVideo.cz | DV.cz 

  
ZaΦφnßme s Premiere - 8.Φßst
V dalÜφ Φßsti se dozvφte, jak jednoduÜe svΘ dφlo otitulkovat, proto₧e film bez alespo≥ ·vodnφch a zßv∞reΦn²ch titulk∙ by byl jen poloviΦat². Premiere nabφzφ op∞t n∞kolik zp∙sob∙, jak vytvo°it efektnφ titulky. K dispozici je toti₧ vφce nßstroj∙ û titulkovacφch program∙. Od internφho titulkovaΦe, a₧ po externφ titulkovaΦe Title Deko a Titlemotion. Posledn∞ dva jmenovanΘ jsou obsa₧eny na instalaΦnφm CD Premiere 6.0 a musφte je dodateΦn∞ nainstalovat.
Oba titulkovaΦe jsou pom∞rn∞ jednoduchΘ, snadno pou₧itelnΘ a nabφzφ zßkladnφ nßstroje pro p°φpravu titulk∙. Oba majφ svΘ klady i zßpory. Na ovlßdßnφ a mno₧stvφm funkcφ se m∞ osobn∞ zamlouvß Title Deko, Titlemotion naopak nabφzφ obrovskΘ mno₧stvφ p°eddefinovan²ch styl∙. Kter² si vyberete, nechßm na vßs. V tomto nßvodu se vÜak zam∞°φme na internφ titulkovaΦ Premiere, aby si otitulkovßnφ mohli vyzkouÜet i ti, kte°φ majφ jen demoverzi Premiere. Nebudeme si vÜak podrobn∞ popisovat mo₧nosti tohoto titulkovaΦe, proto₧e je pom∞rn∞ jednoduch² û spφÜe jde o to, jak pracovat s titulky v projektu.

Nejprve vrßtφme Timeline do ä·sporn∞jÜφô podoby, tj. zvolte st°ednφ velikost ikonek se zobrazenφm jejich nßhledu na zaΦßtku a na konci a zoom osy nastavte tak, aby byly op∞t viditelnΘ vÜechny klipy v Timeline. V okn∞ Project jsme v ·vodu vytvo°ili slo₧ku Titulky. Ta je zatφm prßzdnß, p°esto ji otev°ete, aby se do nφ ulo₧ily nov∞ vytvo°enΘ titulky. Nynφ z hornφho menu na liÜt∞ zvolte File-New-Title.
Okno titulkovaΦe vypadß na prvnφ pohled velmi stroze, p°esto nabφzφ dostatek nßstroj∙ pro vytvo°enφ kvalitnφch titulk∙ vΦetn∞ pohybliv²ch. Pro naÜi pot°ebu vytvo°φme dva druhy pohybliv²ch titulk∙ û jeden s barevn²m pozadφm a jeden s Alpha kanßlem. V²hodou druhΘho titulku je, ₧e podklad tvo°φ pr∙hlednß vrstva, tak₧e kdy₧ takov²to titulek zakomponujeme do videa, uvidφme dφky alfa kanßlu pod titulky video signßl. Vytvo°φme nejprve tento titulek, proto₧e nemusφme m∞nit ₧ßdnΘ parametry. Stiskn∞te T nebo ikonu s tφmto pφsmenem v nßstrojovΘ liÜt∞ a klepn∞te n∞kam do bφlΘ titulkovacφ plochy. Tak, a m∙₧eme psßt û staΦφ jednoduch² nßpis nap°. Pr∙hledn² titulek. Klepn∞te pod n∞j a posu≥te jej do hornφho levΘho rohu. Klepn∞te op∞t na nßpis aby byl vymezen Φty°mi body a potΘ prav²m tlaΦφtkem vyvolejte menu a vyberte Size-48. Takto jsme nastavili velikost pφsma (m∞l by b²t cel² v levΘ polovin∞ obrazovky. Tento nßpis bude statick², ale vedle n∞ho umφstφme rolujφcφ titulek. Kl. Y aktivujte nßstroj pro vymezenφ oblasti pro rolovßnφ titulku û tu nastavφte stisknutφm levΘho tl. a posuvem kurzoru po titulkovacφ ploÜe. Do tΘto plochy (je urΦena teΦkovanou Φarou a dv∞ma posuvnφky) napiÜte pod sebe 20 °ßdk∙. JeÜt∞ musφme nastavit zp∙sob rolovßnφ. Na rolujφcφch titulcφch stiskn∞te levΘ tlaΦφtko, z menu vyberte Rolling Title Options a v okn∞ zaÜkrtn∞te Moving Up û tedy pohybovat nahoru.Titulky budou rolovat od zdola nahoru - jak to bude vypadat si m∙₧ete jednoduÜe stisknutφm spodnφ Üipky svislΘho posuvnφku nebo mal²m posuvnφkem v levΘm dolnφm rohu titulkovΦe. Titulky rozmφst∞te jednoduch²m uchopenφm a posuvem po ploÜe podle obrßzku û vÜechny by navφc m∞ly b²t umφst∞ny tak, aby nep°esahovaly za teΦkovanou Φßru, kterß ohraniΦuje bezpeΦnou z≤nu. Pokud byste vlo₧ili titulek p°φliÜ blφzko okraji bφlΘ plochy, mohla by vßm na TV monitoru Φßst titulku äutφkatô. Chcete-li n∞jak² znovu editovat, klepn∞te 2x na nßpis titulku.



Kl. Ctrl+Alt+S ulo₧te titulky do slo₧ky Titulky, na disk se slo₧kou Projekty, pod nßzvem Pruhledny titulek.ptl (tyto titulky p°ibudou i ve slo₧ce Titulky v okn∞ Project). A vytvo°φme jeÜt∞ dalÜφ s nepr∙hledn²m pozadφm. Znovu otev°ete titulkovaΦ, klepn∞te na modrou hornφ liÜtu prav²m tlaΦφtkem a vyberte Title Window Options.



ZaÜkrtn∞te polφΦko Opaque, co₧ uΦinφ pozadφ nepr∙hledn²m a nastavte jeho barvu. V hodnotßch barevnΘho spektra zadejte hodnoty pro Red, Green 0, pro Blue 225. Pokud umo₧≥ujφ ovladaΦe vaÜφ karty konvertovat signßl YUV na 250 (RGB), pou₧ijte tuto hodnotu. Vytvo°φme podobnΘ titulky û pouze s tφm rozdφlem, ₧e zm∞nφme jejich barvu, orßmujeme je a nechßme rolovat zleva doprava.

K vytvo°enφ rßm∙ slou₧φ nßstroj v nßstrojovΘ liÜt∞. K dispozici jsou rßmy s ostr²mi nebo ovßln²mi hranami a nakreslit je m∙₧ete i od ruky. Jestli bude rßm ohraniΦovat titulek nebo vytvo°φ na jeho pozadφ äpln²ô objekt zßle₧φ na tom, zda je aktivnφ levß nebo pravß Φßst ikony. TlouÜ¥ku rßm∙ lze upravit mal²m posuvnφkem pod funkcφ Draft. Abyste nemuseli p°enßÜet titulky do pop°edφ nad rßmy, vytvo°te nejd°φve plnΘ objekty na pozadφ titulk∙ a teprve na nich titulky. V nßstrojovΘ liÜt∞ je dßle n∞kolik ikon s barvami. Ty jsou urΦeny pro p°i°azenφ barev titulk∙m a dalÜφm objekt∙m, nebo stφnu. Titulky nemusφ b²t jednobarevnΘ, ale mohou t°eba ägradientnφô. Tzn., ₧e jejich barva je urΦena dv∞ma barevn²mi odstφny, kterΘ vytvo°φ p°echod. Jeho sm∞r m∙₧ete ovlivnit mal²mi Üipkami po okraji v²slednΘho gradientu. JeÜt∞ si vÜimn∞te mal²ch Üipek nad poΦßteΦnφ a koncovou barvou û jimi jde urΦit pr∙hlednost jednotlivΘ barvy nebo celΘho titulku. A nakonec stφn û ten se vytvo°φ uchopenφm objektu na ikon∞ (pφsm. T) a ta₧enφm do po₧adovanΘho sm∞ru. JeÜt∞ bych rßd upozornil, abyste u tohoto titulku ponechali vÜechny objekty a titulky bez stφnu (krom∞ titulk∙ umφst∞n²ch na pop°edφ objektu). Vzhled titulk∙ vytvo°te podle obrßzku:



Pruh s rolujφcφmi titulky je nynφ umφst∞n vodorovn∞. Na jeho pozadφ byl vlo₧en obdΘlnφkov² pruh, kter² m∙₧e titulky zv²raznit, stejn∞ jako tenk² pruh navrchu. Proto₧e titulky budou rolovat ve vodorovnΘm sm∞ru, jsou °azeny vedle sebe, ne pod sebou. K urΦenφ sm∞ru je nutnΘ zm∞nit nastavenφ v Rolling Title Options na Move Left. Na konec pßr usnadn∞nφài v titulkovaΦi se dajφ pou₧φvat kl. zkratky, nap°. reset stφnu kl. Z, nastavenφ ΦernΘho pozadφ B, bφlΘho W, zv∞tÜenφ textu Ctrl+Alt+kursorovß Üipka Left nebo Right, pohyb objekty po obrazovce kursorov²mi Üipkami nebo p°epφnßnφ mezi objekty ä.ô nebo ä,ô. VyzkouÜejte si je sami na vaÜem titulku - uvidφte, ₧e prßce je p°esn∞jÜφ a rychlejÜφ. OKàUlo₧te tento titulek jako Nepruhledny titulek.ptl.


 [ rubrika: st°ihov² software ] - [ autor: Jan Kosnar ] - [ uve°ejn∞no: 2.5.2002 8:01 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & DV.cz