Relativně často se setkávám s kurzy nebo seriály, které jsou skvělé, ale zapomínají dodat jaké věci a jaká nastavení budeme
potřebovat pro zkoušku probíraných triků a moudrostí :) Pokusím se tady vysvětlit jak informovat Visual Studio o našem záměru používat Ogg SDK.
Obsah:
SDK Ogg se v součastnosti nachází ve verzi 1.01. Můžete jej stáhnout například odtud, nebo z tohoto cd odkazem níže.
Instalace SDK není nijak složitá. Nedisponuje sice samospustitelným instalátorem, který by se zeptal jen na cestu a vše zařídil sám, nýbrž
jen jedním zip souborem, který je třeba rozbalit kam se vám to jen hodí.Ano, jde opravdu jen o to rozbalit si oggvorbis-win32sdk-1.0.1.zip
kamkoliv chcete.
Obsah
Pokud máte SDK rozbalené na disku, stačí vám k jeho používání už jen nastavit cesty k adresářům include a lib ve Visual Studiu nebo v prostředí
které používáte. Otevřete Visual Studio a přejděte k nastavení pomocí menu Tools->Options... a dále k položce Projects/VC++ Directories. Okno na vaší
obrazovce by mělo vypadat stejně jako na obrázku.
Na obrázku můžete též vidět cesty k adresářům inlclude jak je mám nastavené já. Přepněte se v rozevíracím seznamu na Include files a najděte
adresář do kterého jste rozbalili SDK. Přidejte adresáře include a include/vorbis. Je možné zadat jen adresář include, ale já jsem zadal i druhý
z toho důvodu, abych mohl do projektu vkládat hlavičkové soubory jen jako například "vorbisfile.h" (zadal jsem oba adresáře) namísto "vorbis/vorbisfile.h", protože
vorbisfile.h se nachází v adresáři vorbis. Doufám že to není moc zamotané :). Dále se přepněte na Library files a tam přidejte složku lib z SDK.
To je vše. Nyní můžete používat ogg ve všech vašich projektech.
Obsah
|