Relativn∞ Φasto se setkßvßm s kurzy nebo serißly, kterΘ jsou skv∞lΘ, ale zapomφnajφ dodat jakΘ v∞ci a jakß nastavenφ budeme
pot°ebovat pro zkouÜku probφran²ch trik∙ a moudrostφ :) Pokusφm se tady vysv∞tlit jak informovat Visual Studio o naÜem zßm∞ru pou₧φvat Ogg SDK.
Obsah:
SDK Ogg se v souΦastnosti nachßzφ ve verzi 1.01. M∙₧ete jej stßhnout nap°φklad odtud, nebo z tohoto cd odkazem nφ₧e.
Instalace SDK nenφ nijak slo₧itß. Nedisponuje sice samospustiteln²m instalßtorem, kter² by se zeptal jen na cestu a vÜe za°φdil sßm, n²br₧
jen jednφm zip souborem, kter² je t°eba rozbalit kam se vßm to jen hodφ.Ano, jde opravdu jen o to rozbalit si oggvorbis-win32sdk-1.0.1.zip
kamkoliv chcete.
Obsah
Pokud mßte SDK rozbalenΘ na disku, staΦφ vßm k jeho pou₧φvßnφ u₧ jen nastavit cesty k adresß°∙m include a lib ve Visual Studiu nebo v prost°edφ
kterΘ pou₧φvßte. Otev°ete Visual Studio a p°ejd∞te k nastavenφ pomocφ menu Tools->Options... a dßle k polo₧ce Projects/VC++ Directories. Okno na vaÜφ
obrazovce by m∞lo vypadat stejn∞ jako na obrßzku.
Na obrßzku m∙₧ete tΘ₧ vid∞t cesty k adresß°∙m inlclude jak je mßm nastavenΘ jß. P°epn∞te se v rozevφracφm seznamu na Include files a najd∞te
adresß° do kterΘho jste rozbalili SDK. P°idejte adresß°e include a include/vorbis. Je mo₧nΘ zadat jen adresß° include, ale jß jsem zadal i druh²
z toho d∙vodu, abych mohl do projektu vklßdat hlaviΦkovΘ soubory jen jako nap°φklad "vorbisfile.h" (zadal jsem oba adresß°e) namφsto "vorbis/vorbisfile.h", proto₧e
vorbisfile.h se nachßzφ v adresß°i vorbis. Doufßm ₧e to nenφ moc zamotanΘ :). Dßle se p°epn∞te na Library files a tam p°idejte slo₧ku lib z SDK.
To je vÜe. Nynφ m∙₧ete pou₧φvat ogg ve vÜech vaÜich projektech.
Obsah
|