![]() |
C/C++ & Visual C++Úvodem |
Úvodem | Datové struktury | Kurz DirectX | Downloads | Otázky a odpovědi |
|
Datové struktury a algoritmy (12.) Minule jsme si ukázali základní implementaci binárního vyhledávacího stromu. Dnes se k ní vrátíme a ukážeme si rekurzivní implementace metod, které jsme implementovali minule. Také budeme pokračovat metodou Smaz(), která bude mít za úkol mazání prvků binárního stromu. Přeji příjemné čtení. Ve 32. lekci programování v Direct3D postoupíme dál a zbavíme se ošklivých černých okrajů kolem terénu. V další části článku se podíváme jak v Direct3D pracuje mlha. Nakonec ještě upravíme třídu XMesh, aby se automaticky počítaly normálové vektory.
|
|