C/C++ & Visual C++

Úvodem

Úvodem  |  Datové struktury |  Kurz DirectX  |  Downloads  |  Otázky a odpovědi

 

Datové struktury a algoritmy (12.)

Minule jsme si ukázali základní implementaci binárního vyhledávacího stromu. Dnes se k ní vrátíme a ukážeme si rekurzivní implementace metod, které jsme implementovali minule. Také budeme pokračovat metodou Smaz(), která bude mít za úkol mazání prvků binárního stromu. Přeji příjemné čtení.

Kurz DirectX (32.)

Ve 32. lekci programování v Direct3D postoupíme dál a zbavíme se ošklivých černých okrajů kolem terénu. V další části článku se podíváme jak v Direct3D pracuje mlha. Nakonec ještě upravíme třídu XMesh, aby se automaticky počítaly normálové vektory.

 

Ondřej Burišin a Jiří Formánek