Svět hardware Svět PDA DigiManie Svět sítí  
vyhledávání
separator separator

Nově v diskusích

Re: 25-30fps nehratelne ? (dnes 10:28)

No, televize má si­ce 25 "fps" - ale­ prokládaně, což ve­ výsledku pohyb sku­tečně "rozplizne­" (nesnáším

Re: Pnp (dnes 10:27)

Tak bohuzel - vse­chno je jinak :-(. Ma­ teorie pada. S ji­nym zdrojem je na­ PCI karte +11.98V a­le chov

pasiv (dnes 10:18)

a co ti brani tam ho­dit nejaky pasiv? na­pr. Zalman ma ce­lkom dobre. mozno­ bude stacit ked le­n povodn

Re: 25-30fps nehratelne ? (dnes 10:16)

Uz vidim jak pozna­te rozdil mezi 25 ci­ 50 FPS ... poku­d tech 25FPS neni­ prumer. Jinak po­kud budu hra

Rozdiely (dnes 10:13)

clanok je podla mna­ v pohode, ale mu­sim povedat, ze tych hla­vnych rozdielov a­ko otocenie pati­ce pre


Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnutí - Herní testy - 1. část

Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnutí - Herní testy - 1. část

(Zdeněk Kabát, 29.4.2004, recenze)


části článku 
Doporučit článek  Tisknout článek

Herní testy - 1. část

V první části herní testů se zaměříme na tzv. FPS, čili first person shooter. Nejlépe se pro benchmarky hodí starý ale dobrý Quake 3 pro OpenGL a novější Unreal Tournament 2003.

Quake 3



Graf 6 – Quake 3 (bez FSAA, AF)



Graf 7 – Quake 3 (4x FSAA, 8x AF)

Pořadí opět zůstává podobné. Bez zapnutého FSAA a AF je max. výkon výrazně limitován procesorem, takže ho nelze brát absolutně. Po zapnutí optimalizací je hezky simulováno, jak si povedou grafické karty v OpenGL hrách s vysokými detaily. GeForce FX 5600 Ultra, 5700 a 5700 Ultra jsou naskládány na vrcholu grafu, zatímco s klesající propustností pamětí padá i dosažené skóre. V tomto testu nehraje architektura roli.

Unreal Tournament 2003


Graf 8 – UT2003 Flyby (bez FSAA, AF)



Graf 9 – UT2003 Flyby (4x FSAA, 8x AF)

Tyto výsledky snad mohu ponechat bez komentáře.


Graf 10 – UT2003 Botmatch (bez FSAA, AF)



Graf 11 – UT2003 Botmatch (4x FSAA, 8x AF)

V tomto testu se také projevuje závislost na procesoru a paměťovém subsystému. Pořadí se sice nemění, ale nejvyšší skóre je omezeno. Je vidět, že v přijatelném framerate lze hrát na GeForce FX 5700 Ultra i při rozlišení 1600x1200, na GeForce FX 5700LE při 1024x768 a 64-bitové karty jsou odsouzeny na nejméně náročná nastavení.


Benchmark
5500 64bit
5600XT 64bit
5500 128bit
5600XT 128bit
5700LE
5600
5700
5600 Ultra
5700 Ultra
Quake 3
34,8%
41,1%
57,5%
58,0%
59,3%
74,2%
87,0%
94,9%
100%
Quake 3 (4xFSAA, 8xAF)
16,5%
19,5%
29,6%
35,7%
48,8%
59,4%
94,6%
90,3%
100%
UT2003 - Flyby
34,5%
35,9%
46,6%
46,5%
52,9%
63,3%
81,5%
86,8%
100%
UT2003 - Flyby (4xAA, 8xAF)
21,8%
22,0%
36,0%
37,0%
50,4%
59,2%
83,0%
86,5%
100%
UT2003 Botmatch
45,5%
48,1%
61,0%
60,4%
69,3%
77,6%
92,3%
92,8%
100%
UT2003 Botmatch (AA, AF)
22,5%
24,0%
36,9%
39,0%
53,2%
68,1%
84,4%
86,5%
100%
Tab. 4 – Relativní srovnání karet v herních testech (FPS)

V procentuálním srovnání nalezneme opět velký rozdíl mezi 64- a 128-bitovou sběrnicí, který je patrná hlavně při zapnutém AA, AF. Rozdíl architektury je vidět např. mezi GeForce FX 5700 a 5600 Ultra, celkový rozdíl hovoří ve prospěch NV31, ale jen o 3%. Náskok FX 5700 Ultra není tak výrazný z důvodu limitace procesorem.


 Průměr 1.00
nejnej
hodnoceni
stupnice
  Hodnotilo 8 čtenářů  
1 2 3 4 5  


Diskuzní příspěvky
 Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnPinSoft29.4.2004  9:02:53
 Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnPinSoft29.4.2004  9:03:44
 SrovnáníHawkey29.4.2004  9:08:45
+ Re: SrovnáníMartin Štěpánek29.4.2004  10:16:32
+ Re: Srovnání[CZ]PetrS29.4.2004  16:12:50
 Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrntrhan29.4.2004  11:14:31
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Martin Štěpánek29.4.2004  11:28:50
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Martin Štěpánek29.4.2004  11:29:14
+ testZdeněk Kabát11.5.2004  7:45:29
 Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnmaslow29.4.2004  13:37:45
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Zdeněk Kabát29.4.2004  13:46:47
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...noner5.5.2004  15:07:10
 Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnOndra Koutek2.5.2004  11:46:58
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Lahváč3.5.2004  13:37:05
++ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Ondra Koutek3.5.2004  18:51:06
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...noner5.5.2004  15:12:26
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...noner5.5.2004  15:15:19
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Ondra Koutek5.5.2004  21:00:21
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...maslow5.5.2004  23:10:04
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Ondra Koutek6.5.2004  9:33:54
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...Vladimir8.5.2004  16:39:16
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...PinSoft9.5.2004  22:44:03
 Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné shrnkořala5.5.2004  4:01:33
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...maslow5.5.2004  6:24:19
+ Re: Test GeForce FX 5500, 5600 & 5700 - závěrečné ...tequila11.5.2004  4:18:16
 Přetaktování pomocí ForcewareVLD14.5.2004  16:54:46
+ Re: Přetaktování pomocí Forcewarejuja14.5.2004  21:28:17
+ Re: Přetaktování pomocí Forcewarejuja14.5.2004  21:30:15
 mainstreamHugo18.5.2004  11:21:54
+ Re: mainstreammaslow18.5.2004  12:52:17
      

ISSN 1213-0818    © 1998-2004 ProMON spol. s r.o.
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Používáme redakční systém oXyMEDIA.