Výsledky testů
Testovalo se na naší referenční sestavě:
- Základní deska Intel D850EMV2 (čipset i850E)
- Procesor Intel Pentium 4 3,06GHz (jádro Northwood, 533MHz QPB)
- Paměť 2x Samsung 256MB PC1066 RDRAM
- HDD Maxtor D740X 6L040J2 (40GB, 7200 ot./min)
- HDD Seagate Barracuda 7200.7 ST380011A (80GB, 7200 ot./min)
- Sound Blaster Live! 5.1
- Zdroj Fortron FSP350-60PN(PF)
Použitý operační systém byl Windows XP Professional Service Pack 1, dále jsem nainstaloval DirectX 9.0b a nejnovější ovladače ForceWare 56.72. V 3DMarku 2001SE a 3DMarku 03 byly použity nejnovější patche (330, resp. 340). Testy byly prováděny ve 32-bitové hloubce, a to ve třech rozlišeních a dvou nastaveních optimalizací (bez FSAA/AF a s 4xFSAA, příp. AF).
Srovnání je relativní vzhledem k nejvýkonnější grafické kartě. Může to být trochu matoucí, neboť když má jedna karta 30% a druhá 35%, je reálný rozdíl výkonu 17%, ale takto je to nejsrozumitelnější způsob zápisu. Ostatně, hlavní jsou grafy.
Syntetické testy
Jako tradičně uvedu na prvním místě benchmarky společnosti FutureMark, 3DMark2001 SE (build 330) a 3DMark03 (build 340).
3DMark2001 SE
Graf 1 ΓÇô 3DMark2001 SE (bez FSAA)
Podobné pořadí jako v tomto testu nás čeká i v grafech následujících. Na chvostu se umístily obě grafické karty se 64-bitovou sběrnicí následované GeForce FX 5500 a 5600XT se 128-bitovými paměťmi, jejichž výsledky jsou jen těsné. Dále rozhoduje hlavně frekvence, konkrétně frekvence pamětí. Proto se nám GeForce FX 5600 Ultra dostává na druhou příčku, rozhodující jsou pro ni až vyšší rozlišení.
Graf 2 ΓÇô 3DMark2001 SE (4x FSAA)
Po zapnutí FSAA se s výsledky téměř nic nestane, jen jsou vidět značnější rozdíly mezi jednotlivými modely. GeForce FX 5600XT se díky své architektuře dostává více před FX 5500.
3DMark03
Graf 3 ΓÇô 3DMark03 (bez FSAA, AF)
Graf 4 - 3DMark03 (4x FSAA, 4x AF)
Situace je stejná jako u předchozího testu. Vzhledem ke stejné ceně je zajímavé sledovat rozdíly ve výkonu mezi GeForce FX 5600 a 5700LE. Liší se hlavně použitou architekturou, ale jak je vidět, 3DMark03 pořadím nezamíchal.
Graf 5 ΓÇô Mother Nature
Zde jsou výsledky pro DirectX 9.0, tedy pro Game 4 – Mother Nature. GeForce FX 5700 se dostala před FX 5600 Ultra, což znamená, že CineFX 2.0 slaví úspěchy. Zajímavé je, že FX 5700LE s výrazně nižšími frekvencemi dosahuje téměř identického skóre jako FX 5600.
Benchmark | 5500 64bit | 5600XT 64bit | 5500 128bit | 5600XT 128bit | 5700LE | 5600 | 5700 | 5600 Ultra | 5700 Ultra |
3DMark 2001SE | 35,5% | 38,9% | 54,0% | 53,6% | 61,9% | 67,9% | 85,5% | 87,6% | 100% |
3DMark 2001SE (4xFSAA) | 17,9% | 20,6% | 31,7% | 36,5% | 53,3% | 53,9% | 82,7% | 87,0% | 100% |
3DMark 03 | 27,0% | 33,8% | 39,4% | 46,6% | 53,4% | 63,7% | 81,1% | 86,9% | 100% |
3DMark 03 (4xFSAA, 4xAF) | 21,2% | 26,0% | 33,4% | 39,4% | 51,8% | 59,8% | 79,4% | 84,7% | 100% |
Mother Nature | 33,1% | 34,0% | 38,6% | 37,8% | 51,1% | 51,3% | 82,1% | 67,5% | 100% |
Tab. 3 – Relativní srovnání jednotlivých karet pro syntetické testy
Nakonec tu máme rozsáhlou tabulku s procentuálními rozdíly mezi jednotlivými grafickými kartami. Je vidět výhoda architektury GeForce FX 5600XT oproti FX 5500 (v průměru +10-15%) a také výhoda 128-bitové sběrnice (až 80%). Dále je zajímavé se podívat na postavení GeForce FX 5700, která je o 40% výkonnější než 5600 a téměř nastejno s 5600 Ultra (rozhoduje Mother Nature).