|
|
P°edstavenφ produktu Maya 6 V ·ter² 11. kv∞tna se v p°φjemnΘm prost°edφ klubu Lßvka v Praze uskuteΦnilo p°edstavenφ produktu Maya 6 pro ╚eskou republiku. Celß p°ednßÜka, kterß zaΦala po desßtΘ hodin∞, byla koncipovßna do t°ech blok∙. Prvnφ a samoz°ejm∞ nej₧ßdan∞jÜφ byl popis novinek Maya 6. Jak uvedl hned na ·vod Karel Hibala z po°ßdajφcφ firmy A/W Graph, v²hradnφho zßstupce produkt∙ Alias pro ╚eskou a Slovenskou republiku, novinek jsou doslova stovky a nenφ mo₧nΘ p°edvΘst vÜechny. Proto byly p°edvedeny ty nej₧ßdan∞jÜφ a nejatraktivn∞jÜφ.
Prezentace byla vedena na profesionßlnφ ·rovni, Φlov∞kem s mnohalet²mi zkuÜenostmi a dob°e srozumitelnou angliΦtinou. Na p°ipraven²ch scΘnßch byly postupn∞ prezentovßny hlavnφ p°ednosti novΘ verze. Shrnutφ by se dalo provΘst pod n∞kolik bod∙, jak je p°φmo uvedeno na strßnkßch firmy A/W Graph.
ò Nedosti₧nΘ nßstroje pro tvorbu a animaci postav
Animace - RoÜφ°enφ v TraxÖ editoru, Editor nelineßrnφch animacφ (TRAX) byl p°epracovßn, byly p°idßny dopl≥ky pro zpomalenφ a p°esm∞rovßnφ pohybu, rozÜφ°ena mo₧nost animßtor∙ rychleji vybφrat animace z knihovny. Trax nynφ podporuje pou₧φvßnφ expression a constraint. DalÜφ rozÜφ°enφ umo₧≥ujφ p°enesenφ pohybu mezi postavami a p°esm∞rovßnφ - zm∞nu sm∞ru ji₧ hotovΘho pohybu.
Maya Hair - Maya Unlimited nynφ obsahuje nov², pln∞ dynamick² modul pro tvorbu vlas∙ a dynamick²ch k°ivek. Tφmto nßstrojem lze nynφ rychle a jednoduÜe vytvß°et dlouhΘ vlasy , kterΘ p°irozen∞ reagujφ na dynamickΘ sφly ve scΘn∞. Velice jednoduÜe a rychle lze nynφ zaplΘst, zkade°it dlouhΘ vlasy a doladit ·Φes lze prßv∞ pomocφ tohoto pln∞ integrovanΘho dynamickΘho nßstroje.
Nßstroje pro tvorbu dokonal²ch postav - Maya 6 p°inßÜφ takΘ vylepÜenφ v digitalizaci obleΦenφ, chlup∙ a vlas∙ p°i tvorb∞ a animaci postav. NovΘ vlastnosti, jednoduÜÜφ manipulace s oblΘkan²m objektem, zrychlenß manipulace oblΘkßnφ a v²razn∞jÜφ efekty v obleΦenφ. Maya Fur mß vylepÜenΘ mo₧nosti pro renderovßnφ Fur v mental ray« pro Mayu - tφm je vyu₧ita v²hoda integrace mental ray« 3.3 a docφlenφ vÜch populßrnφch efekt∙ zahrnujφcφch reflexe, refrakce a globßlnφ iluminaci a caustics efekt.
ò NovΘ nßstroje pro sprßvu rozsßhl²ch scΘn a ·pravy workflow
V²kon - Maya 6 byla komplexn∞ optimalizovßna. Nap°. pou₧itφ Smooth Proxy nßstroje je nynφ a₧ 18-krßt rychlejÜφ a manipulace se Subdivision Surface se zrychlila a₧ osmkrßt..
Nßstroje pro sprßvu scΘn - NovΘ prvky v referencovßnφ scΘn, mo₧nost nahrßvat scΘnu po segmentech, mo₧nost organizace materißl∙ - to vÜe zjednoduÜuje sprßvu rozsßhl²ch scΘn. To jsou nßstroje zajφmavΘ hlavn∞ pro spoleΦnosti pracujφcφ na filmov²ch nebo hernφch projektech.ò
Technologie, kterß °φdφ evoluci 3D trhu - S nßr∙stem komplexnosti 3D softwar∙ pokroΦila i Maya v oblasti v²konu a sprßvy rozsßhl²ch scΘn a napomßhß um∞lc∙m p°ekonat obtφ₧e spojenΘ s nahuÜt∞nou geometriφ a animacφ dat
ò DalÜφ integrace a interakce se standardnφmi nßstroji/aplikacemi
Adobe« Photoshop« - Novß integrace s favoritem v oblasti vytvß°enφ textur. NovΘ spojenφ s Adobe Photoshopem mß za v²sledek urychlenφ prßce p°i spoleΦnΘm pou₧itφ Maya a Photoshopu (nap°. PSD formßt m∙₧e b²t nov∞ p°φmo pou₧it nebo vytvo°en v softwaru Maya). Tato integrace velice v²znamn∞ p°ispφvß k zjednoduÜenφ mnoha pou₧φvan²ch pracovnφch postup∙.
Integrovan² Web prohlφ₧eΦ - nov∞ zabudovan² internetov² prohlφ₧eΦ do panel∙ Mayi, vΦetn∞ JavaScriptu, kter² umo₧≥uje vid∞t prßv∞ vytvß°enΘ interaktivnφ webovΘ strßnky. Ty mohou obsahovat Maya Embeded Language(MEL) v podob∞ MEL URL. Tφmto zp∙sobem lze jednoduÜÜe rozÜφ°ir u₧ivatelskΘ prost°edφ o p°φm² p°istup k dat∙m pro aktußlnφ projekty a sprßvu t∞chto projekt∙.
Podpora nov²ch v²stupnφch formßt∙ DDS a PNG - DDS je klφΦov² pro ty, kte°φ pracujφ s Direct X; PNG formßt pro v²vojß°e pro SONY PlayStation« 2.
ò NovΘ vlastnosti zaΦlen∞nΘ na zßklad∞ po₧adavk∙ u₧ivatel∙
JedineΦnΘ efekty - novinky v oblasti dynamiky vΦetn∞ mo₧nosti aplikovat deformßtory n a Φßstice. Tφm dostßvß u₧ivatel mo₧nost precizn∞ kontrolovat ΦßsticovΘ efekty.
DalÜφ pokrok v modelovßnφ- Maya 6 obsahuje mnoho rozÜφ°enφ v oblasti modelovßnφ. Tato rozÜφ°enφ jsou orientovßna na zv²Üenφ produktivity. Nap°. Nov² nßstroj Soft Modification tool kombinujφcφ selekci, manipulaci (translaci, rotaci, zm∞nu velikosti) s volitelnou k°ivkou urΦujφcφ sfΘru vlivu tΘto funkce.
Paint Effects a polygony - populßrnφ nßstroj Paint EffectsÖ ji₧ pln∞ podporujφce prßci s polygony.
PokraΦujφcφ integrace render technologiφ - Hladkß integrace mental ray technologie a interaktivnφ vysoce kvalitnφ rendering v pohledech pro nßhledy v reßlnΘm Φase.
API, MEL a Devkit - Maya 6 dßvß v²vojß°∙m p°istup k vφce vlastnostem a nßstroj∙ ne₧ minulΘ verze.
_______________________________
V druhΘ Φßsti, podstatn∞ kratÜφ, byly p°edstaveny grafickΘ akcelerßtory firmy nVidia, konkrΘtn∞ popsßny mo₧nosti sΘrie Quadro FX 3000 a FX 4000. ╚φselnΘ a teoretickΘ ·daje jsou opravdu impozantnφ a u₧ivatelΘ CAD a 3D produkt∙ majφ zase o Φem p°em²Ület.
T°etφ a nejkratÜφ Φßstφ bylo p°edstavenφ 64-bitov²ch procesor∙ AMD a jejich v²hod. Mimochodem prßv∞ Maya 6 byla p°edvßd∞na na strojφch s dußlnφm Opterony a grafikou nVidia FX 4000. DalÜφ stroje byly umφstn∞ny v p°edvßd∞cφ mφstnosti, kde si zßjemci mohli na vlastnφ k∙₧i vyzkouÜet jak dokß₧e b²t Maya svi₧nß, kdy₧ mß odpovφdajφcφ hardware.
Takto ävyΦerpanφô p°φvalem informacφ posluchaΦi byly pozvßni k p°φjemnΘmu obΦerstvenφ na letnφ zahrad∞, kde mohli vßÜniv∞ diskutovat o p°edveden²ch novinkßch. Na zßv∞r lze pod∞kovat firm∞ AW Graph za profesionßln∞ zvlßdnutou akci a dodat, ₧e Maya 6, tak jak bylo prezentovßno, je dalÜφm v²razn²m krokem kup°edu a dφky sv²m p°ednostem si svΘ u₧ivatele jist∞ najde. |
[ rubrika: Maya ] - [ autor: Ji°φ Chrustawczuk ] - [ uve°ejn∞no: 19.5.2004 9:00 ]
| |
|