|
ATI se chystá na nové OpenGL Koncem března uvedla firma ATI nejnovější verzi svého vývojového nástroje RenderMonkey, jejíž největší novinkou je podpora OpenGL Shading Language ohlášeném pro OpenGL v1.5. O jeho nových možnostech jsme již psali dříve. Podle prohlášení ATI se jedná o plnou podporu OpenGL Shading Language ale také Microsoft’s DirectX® High Level Shading Language (HLSL). Cílem je zřejmě přilákat na svou stranu vývojáře ještě před uvedením prvních grafických řešení podporujících tyto nové technologie. Od technologie Shading Language se očekává další výrazný skok v možnostech Real-Time 3D aplikací a her.
RenderMonkey umožní vytvářet novou sadu vizuálních efektů s možností exportu do dalších rogramů (zde bohužel ATI upřesněnila o jaké se jedná) od herních engine až po vizualizační balíky.
RenderMonkey 1.5 je volně ke stažení pro vývojáře na stránkách ATI.
|
[ rubrika: hardware ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 8.4.2004 8:00 ]
| |
|