|
ATI se chystß na novΘ OpenGL Koncem b°ezna uvedla firma ATI nejnov∞jÜφ verzi svΘho v²vojovΘho nßstroje RenderMonkey, jejφ₧ nejv∞tÜφ novinkou je podpora OpenGL Shading Language ohlßÜenΘm pro OpenGL v1.5. O jeho nov²ch mo₧nostech jsme ji₧ psali d°φve. Podle prohlßÜenφ ATI se jednß o plnou podporu OpenGL Shading Language ale takΘ MicrosoftÆs DirectX« High Level Shading Language (HLSL). Cφlem je z°ejm∞ p°ilßkat na svou stranu v²vojß°e jeÜt∞ p°ed uvedenφm prvnφch grafick²ch °eÜenφ podporujφcφch tyto novΘ technologie. Od technologie Shading Language se oΦekßvß dalÜφ v²razn² skok v mo₧nostech Real-Time 3D aplikacφ a her.
RenderMonkey umo₧nφ vytvß°et novou sadu vizußlnφch efekt∙ s mo₧nostφ exportu do dalÜφch rogram∙ (zde bohu₧el ATI up°esn∞nila o jakΘ se jednß) od hernφch engine a₧ po vizualizaΦnφ balφky.
RenderMonkey 1.5 je voln∞ ke sta₧enφ pro v²vojß°e na strßnkßch ATI.
|
[ rubrika: hardware ] - [ autor: Pavel BenφÜek ] - [ uve°ejn∞no: 8.4.2004 8:00 ]
| |
|