|
|
Co p°inese ZBrush 2 OΦekßvanß novß verze programu ZBrush je na sv∞t∞, tak₧e se koneΦn∞ m∙₧eme podφvat co vÜechno p°inesla. V²voj probφhal ve stßlΘm kontaktu s u₧ivateli v hernφch v²vojß°sk²ch dφlnßch co₧ vy se m∞lo projevit na kvalit∞ a mo₧nostech. Pokusφm se tedy shrnout novinky a zm∞ny v novΘ verzi. Prßv∞ dφky spoluprßci mezi autori a u₧ivateli se poda°ilo p°iblφ₧it ovlßdßnφ sm∞rem k user-friendly prost°edφ. U₧ivatelsk² interface byl zm∞n∞n sm∞rem k intuitivnosti a rychlejÜφmu ovlßdßnφ.
UI
- VÜechny mΘn∞ d∙le₧itΘ menu se zobrazujφ v p°ekryvu, tak₧e zφskßvßme mnohem vφc mφsta na samotnΘ zobrazovßnφ scΘny.
- Okolo samotnΘ plochy zobrazenφ scΘny nßm vznikß prostor, kter² si u₧ivatel m∙₧e libovoln∞ nastavit, p°idat pou₧φvanΘ funkce a podobn∞.
- P°ibyla mo₧nost obarvenφ interface podle zvyku, nebo nßlady.
- P°φjemn²m zlepÜenφm je i funkce active zoom (lupa Φßsti obrazu s provßd∞nou operacφ)
- Podpora vysok²ch rozliÜenφ monitoru.
Materißly
- NovΘ fiber shadery (chupy, trßva a pod.)
- Podpora bump materißlu podle alpha kanßlu
- U nastavenφ Ambient je nynφ mo₧nΘ zvolit barvu sv∞tla.
dalÜφ
- VylepÜen² v²b∞r jednotliv²ch Φßstφ scΘny nebo objektu.
- Editace pomocφ vφce rozliÜenφ zßrove≥ !
- Podpora displacement maps
- Mo₧nost pou₧itφ normßlov²ch map
- Funkce chytrΘ symetrie
- Zobrazenφ UV mapovßnφ
PDF od v²robce naleznete zde. |
[ rubrika: ostatnφ 3D ] - [ autor: Pavel BenφÜek ] - [ uve°ejn∞no: 22.3.2004 7:00 ]
| |
|