Co p°inese ZBrush 2
OΦekßvanß novß verze programu ZBrush je na sv∞t∞, tak₧e se koneΦn∞ m∙₧eme podφvat co vÜechno p°inesla. V²voj probφhal ve stßlΘm kontaktu s u₧ivateli v hernφch v²vojß°sk²ch dφlnßch co₧ vy se m∞lo projevit na kvalit∞ a mo₧nostech. Pokusφm se tedy shrnout novinky a zm∞ny v novΘ verzi.
Prßv∞ dφky spoluprßci mezi autori a u₧ivateli se poda°ilo p°iblφ₧it ovlßdßnφ sm∞rem k user-friendly prost°edφ. U₧ivatelsk² interface byl zm∞n∞n sm∞rem k intuitivnosti a rychlejÜφmu ovlßdßnφ.

UI

- VÜechny mΘn∞ d∙le₧itΘ menu se zobrazujφ v p°ekryvu, tak₧e zφskßvßme mnohem vφc mφsta na samotnΘ zobrazovßnφ scΘny.

- Okolo samotnΘ plochy zobrazenφ scΘny nßm vznikß prostor, kter² si u₧ivatel m∙₧e libovoln∞ nastavit, p°idat pou₧φvanΘ funkce a podobn∞.

- P°ibyla mo₧nost obarvenφ interface podle zvyku, nebo nßlady.

- P°φjemn²m zlepÜenφm je i funkce active zoom (lupa Φßsti obrazu s provßd∞nou operacφ)

- Podpora vysok²ch rozliÜenφ monitoru.

Materißly

- NovΘ fiber shadery (chupy, trßva a pod.)

- Podpora bump materißlu podle alpha kanßlu

- U nastavenφ Ambient je nynφ mo₧nΘ zvolit barvu sv∞tla.

dalÜφ

- VylepÜen² v²b∞r jednotliv²ch Φßstφ scΘny nebo objektu.

- Editace pomocφ vφce rozliÜenφ zßrove≥ !

- Podpora displacement maps

- Mo₧nost pou₧itφ normßlov²ch map

- Funkce chytrΘ symetrie

- Zobrazenφ UV mapovßnφ

PDF od v²robce naleznete zde.
 [ rubrika: ostatnφ 3D ] - [ autor: Pavel BenφÜek ] - [ uve°ejn∞no: 22.3.2004 7:00 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & ePEOPLE.cz