┌Φinnost webovΘ reklamy
aneb proΦ je╣t∞ existujφ bannery
Co se dß m∞°it - Jak
si myslφme ╛e reklama p∙sobφ - Projekt Sodor -
Historie internetovΘ reklamy - Jak
se bannery sna╛φ p∙sobit - ╚φm bannery p°itahujφ
- Jak se m∞°φ reklama
Co se dß m∞°it
- zobrazovßnφ
- klikßnφ
V²sledkem je stßle se zhor╣ujφcφ click-rate, to je pom∞r prokliknutφ ku
zobrazenφm.. LidΘ na bannery u╛ moc neklikajφ.
Co se nedß m∞°it
- Jestli lidΘ reklamu opravdu vidφ.
- Jak reklama opravdu p∙sobφ.
Jak si myslφme, ╛e reklama p∙sobφ
- U╛ivatelΘ na reklamu neklikajφ, ale vidφ ji.
- P∙sobφ na n∞, utvß°ejφ pov∞domφ o znaΦce nebo o akΦnφm sd∞lenφ
- Na billboardy kolem silnic taky nikdo neklikß, p°ece jsou d∙le╛itΘ.
Projekt Sodor
Prob∞hl v ╚esku na ja°e 2000
- Byla vytvo°ena fiktivnφ znaΦka sodovΘ vody.
- Provedl se kontrolnφ pr∙zkum znalosti znaΦky (n∞kte°φ lidΘ fakt znajφ
znaΦky, co neexistujφ)
- Spustila se reklamnφ kampa≥ pouze na Internetu. Skoro mili≤n impresφ za
dva t²dny. Lidi na to moc neklikali (click-rate 0,82% a CTR 0,75).
- Provedl se druh² pr∙zkum znalosti znaΦky.
- No a lidi znaΦku Sodor znali vφc o 1,39
1,39 se m∙╛e zdßt mßlo, ale je to dvakrßt vφc, ne╛ poΦet prokliknutφ (0,75),
navφc ╣lo o velmi krßtkou kampa≥. Prost∞ se dokßzalo, ╛e reklama na
Internetu je ·Φinn∞j╣φ, ne╛ ukazuje click-rate nebo click-through-rate.
Historie internetovΘ reklamy
ZpoΦßtku byli Internetem v╣ichni nad╣enφ. Na netu bylo mßlo zajφmavΘho
obsahu, a tak lidi klikali na ka╛dou blbost. Mimo to se zjistilo, ╛e
oslovenφ zßkaznφka je velmi interaktivnφ: kdy╛ chce v∞d∞t podrobnosti, tak
si klikne.
┌Φinnost internetovΘ reklamy se m∞°ila pomocφ click-rate, co╛ je pom∞r
proklik∙ p°es reklamu ku poΦtu zobrazenφ reklamy. Click-rate neustßle klesal
od p∙vodnφch asi 10% po dne╣nφ pr∙m∞rnΘ t°i promile (psßno 2002).
Mimo jinΘ se zjistilo, ╛e lidΘ na reklamy ani moc nekoukajφ a na strßnce je
ignorujφ. ╪φkß se tomu Banner Blindness, bannerovß (reklamnφ) slepota.
Jak klesal click-rate, mnozφ si to vylo╛ili tak, ╛e internetovß reklama
p°estßvß b²t ·Φinnß. To je ╣patn² zßv∞r. Dnes zadavatelΘ reklamy zaΦφnajφ
chßpat, ╛e se Internet stal v²born²m mφstem pro propagaci znaΦky prost∞
jenom proto, ╛e u╛ivatelΘ vnφmajφ reklamy podv∞dom∞.
Podstatn∞ se takΘ roz╣φ°ila internetovß populace. InternetovΘ strßnky navφc
dokß╛ou docela dob°e zacφlit reklamnφ sd∞lenφ, proto╛e na odli╣nΘ strßnky
chodφ odli╣nφ lidΘ. To je v²hoda nap°. proti televizi nebo billboard∙m:
televiznφ sd∞lenφ vidφ i ti, kterΘ moc neoslovφ.
Jak se bannery sna╛φ p∙sobit
Jsou vlastn∞ t°i druhy reklamnφch banner∙ z hlediska toho, Φeho se sna╛φ
dosßhnout
- bannery propagujφcφ znaΦku
- akΦnφ bannery, kterΘ se sna╛φ o p°edßnφ sd∞lenφ
- fale╣nß klikßtka
Bannery propagujφcφ znaΦku nejsou zatφm moc roz╣φ°enΘ, ale oΦekßvßm,
╛e jejich podφl poroste. Obsahujφ v∞t╣inou n∞jak² hezk² obrßzek a jednoduchΘ
sd∞lenφ ve tvaru URL. ╚asto pouze doprovßzejφ nebo podporujφ kampa≥ v jin²ch
mΘdiφch.
Bannery akΦnφ obsahujφ v∞t╣inou n∞jakΘ animovanΘ textovΘ sd∞lenφ v∞tu
po v∞t∞ stßle dokola. Podle mΘho nßzoru p°edßnφ sd∞lenφ nefunguje tak, jak
si auto°i takov²ch banner∙ myslφ. U╛ivatel toti╛ s vysokou pravd∞podobnostφ
zaΦne sd∞lenφ Φφst odprost°edka, Φasto zahlΘdne pouze Φßst sloganu.
Fale╣nß klikßtka jsou zp∙sob, jak si nahonit click-rate. Vzbuzujφ v
(nezku╣enΘm) u╛ivateli dojem, ╛e kliknutφ nezp∙sobφ p°echod na jinou
strßnku. U╛ivatel si klikne a dostane se na strßnku, kam rozhodn∞ necht∞l a
okam╛it∞ odchßzφ. Click-rate je vysok², efekt v╣ak zßporn².
╚φm bannery p°itahujφ
LidΘ vφce v∞nujφ pozornost banner∙m, kterΘ (v tomto po°adφ) obsahujφ:
- tvß° Φlov∞ka
- obrßzek zvφ°ete
- komixovΘ bubliny
- n∞co p°ekvapivΘho
- pohyb
Nebude to mφt n∞co spoleΦnΘho s evoluΦnφ psychologiφ? V╣imn∞te si ale, ╛e
pohyb je a╛ na pßtΘm mφst∞. A barva skoro nemß vliv.
Co Φinφ bannery ·sp∞╣n∞j╣φmi
Malß datovß velikost. ╚φm jsou datov∞ men╣φ, tφm d°φve se zobrazφ a tφm dΘle
je Φlov∞k vidφ. Studie to prokßzaly.
U slo╛it∞j╣φch skriptov²ch formßt∙ je d∙le╛itΘ, aby ╣ly n∞jak vypnout
(ideßln∞ k°φ╛ek). Pokud se u╛ivateli poda°φ reklamu vypnout, vyvolß to v n∞m
p°φjemn² pocit, tak╛e bude p°φ╣t∞ tutΘ╛ reklamu vnφmat pozitivn∞. Prosφm
nemyslφm tφm pop-up okna, to je
ka╛dopßdn∞ zt∞lesn∞nΘ zlo :-).
╚φm bannery odpuzujφ
N∞kterΘ skriptovΘ reklamnφ formßty jsou natolik vlezlΘ, ╛e v u╛ivateli
vyvolßvajφ mφsto dobrΘho pocitu pocit negativnφ. Jde o p°φli╣ rychlΘ
animace, problikßvßnφ kontrastnφch barev, p°ekr²vßnφ ΦtenΘho textu a
nemo╛nost je vypnout.
Jak se m∞°φ reklama
Jsou dv∞ zßsadn∞ odli╣nΘ cesty na zji╣╗ovßnφ nßv╣t∞vnosti strßnek a banner∙:
- anal²za log soubor∙
- poΦitadlo reklamnφho systΘmu
Zatφmco log soubory jsou velmi p°esn²m podkladem pro zji╣╗ovßnφ nßv╣t∞vnosti
strßnky, automatickß poΦitadla reklamnφch systΘm∙ jsou pou╛φvan∞j╣φ pro
vyhodnocovßnφ reklamy, proto╛e se (narozdφl od log∙) nemusejφ slo╛it∞
analyzovat a mnohem h∙°e se fal╣ujφ.
Nßsleduje v²Φet pojm∙ souvisejφcφch s m∞°enφm ·Φinnosti internetovΘ reklamy:
- Ad Request
- «ßdost o zaslßnφ banneru (to "Ad" znamenß reklama, request je ╛ßdost).
Dß se dob°e m∞°it.
- Ad Requests
- PoΦet ╛ßdostφ o zaslßnφ banneru. Tento poΦet si poΦφtß reklamnφ server.
- Click
- Kliknutφ na banner. Nemusφ to je╣t∞ znamenat prokliknutφ, proto╛e
u╛ivatel se nakonec na inzerovanΘ strßnky v∙bec nemusφ dostat (stornovßnφ,
chyba p°i p°enosu apod.).
- Click-through
- Prokliknutφ. U╛ivatel kliknul na banner a dostal se na strßnky klienta.
- CPM, CPT
- Cena za tisφc zobrazenφ banneru (cost per mile nebo cost per thousand).
V Φesk²ch pom∞rech se pohybuje od 8 do 500 korun.
- CR, Click Rate
- Pom∞r kliknutφ v∙Φi zobrazenφm. CR = clicks / impressions. Dß se dob°e
m∞°it.
- CTR, Click-through Rate
- Pom∞r ·sp∞╣n²ch kliknutφ ku zobrazenφ banneru. B²vß ni╛╣φ ne╛ CR,
proto╛e n∞kterß kliknutφ na cφlov² server nedorazφ (p°ibli╛n∞ 10%).
Efektivita prokliknutφ (CTR Efficiency) je CTR / CR a pohybuje se kolem 90%.
- Impression
- Zobrazenφ banneru. Banner nemusφ b²t shlΘdnut (t°eba kdy╛ je v patiΦce).
- Impressions
- PoΦet zobrazenφ banneru, obvykle za m∞sφc nebo za t²den na celΘm
serveru. Kv∙li technick²m problΘm∙m b²vß men╣φ ne╛ Ad Requests, proto╛e
n∞kterΘ vy╛ßdanΘ bannery se prost∞ nezobrazφ.
- Hit
- Jak²koliv po╛adavek klienta na server. Dß se dob°e m∞°it, ale je k
niΦemu.
- Page Request
- Klient ╛ßdß od serveru strßnku. Dß se dob°e m∞°it.
- Page View
- Zobrazenφ strßnky.
- Page Views
- PoΦet zobrazenφ strßnek za urΦitΘ obdobφ na jednom serveru. Kv∙li
technick²m problΘm∙m b²vß Page Views < Page Requests
- Reach, rozsah
- PoΦet unikßtnφch u╛ivatel∙, kte°φ shlΘdli reklamnφ sd∞lenφ. Dß se ╣patn∞
m∞°it.
- ShlΘdnutφ
- Mß souvislost s Impression. Ne ka╛dΘ zobrazenφ banneru (impression) ale
u╛ivatel vidφ, proto je poΦet shlΘdnutφ men╣φ ne╛ impressions. Dß se ╣patn∞
m∞°it.
- Unique Host
- JedineΦnß IP, ze kterΘ u╛ivatel p°istoupil na strßnku. Mnoho u╛ivatel∙
m∙╛e ale mφt stejnou IP (velkΘ sφt∞). Na druhou stranu se jeden (modemov²)
u╛ivatel m∙╛e ka╛d² veΦer jevit pod jinou IP adresou (tu p°id∞luje DHCP
server poskytovatele).
- Unique Hosts
- PoΦet unikßtnφch IP za urΦitΘ obdobφ. Proto╛e jedna IP m∙╛e znamenat
vφce u╛ivatel∙ a jeden u╛ivatel m∙╛e mφt vφce IP adres, absolutnφ vypovφdacφ
hodnota Unique Hosts je nφzkß. Dß se ale dob°e m∞°it, a tak je to oblφbenß
veliΦina.
- Unique Visitor
- JedineΦn² nßv╣t∞vnφk. Pro zjednodu╣enφ se pova╛uje za Unique Visitor
p°φstup z jednoho poΦφtaΦe (ne nutn∞ od jednoho Φlov∞ka). Nedß se dob°e
m∞°it (leda pomocφ cookies), ale nelze jej zam∞≥ovat za Unique Host, co╛ je
IP adresa.
- Unique Visitors
- PoΦet jedineΦn²ch u╛ivatel∙ (poΦφtaΦ∙) za urΦitΘ obdobφ.
- View Time
- Doba prohlφ╛enφ strßnky, mo╛nß p°esn∞ji doba prßce se strßnkou. Pro
·Φinnost reklamy je velmi zajφmavß. B²vß del╣φ na strßnkßch, kde u╛ivatel
n∞co d∞lß (psanφ mailu, sms brßny, chat). P°esto╛e se dost ╣patn∞ m∞°φ,
hodn∞ se s nφ operuje. Nenφ mi jasnΘ, zda se myslφ doba, po kterou je
strßnka prohlφ╛ena, nebo doba, po kterou je n∞kde otev°ena (t°eba i v
pozadφ).
- Visit
- Nßv╣t∞va serveru. Vstup u╛ivatele na prvnφ strßnku serveru.
- Visits
- Nßv╣t∞vnost serveru. UrΦuje, kolikrßt se n∞jak² u╛ivatel na strßnku
podφvß v danΘm Φase. Pro reklamu jde o naprosto nejd∙le╛it∞j╣φ ·daj, kter²
je ale tΘm∞° nem∞°iteln². V praxi se odhaduje r∙zn²mi metodami.
Pou╛it² zdroj: Petr Stuchlφk, Martin Dvo°ßΦek, Reklama na Internetu, Grada
Publishing 2002, str. 109 - 118.
P°edchozφ: Reklamnφ systΘmy
Vizte tΘ╛: Reklamnφ formßty,
SkriptovΘ reklamnφ formßty,
Technologie reklamnφch formßt∙
o tvorb∞, ·dr╛b∞ a zlep╣ovßnφ internetov²ch strßnek