Lightscope icons
Nesetkßvßme moc Φasto s produkty urΦen²mi pro prßci s 3d grafikou, kterΘ by pochßzely z Φesk²ch programßtorsk²ch dφlen. Dnes Vßm p°edstavφme jednu z Φestn²ch vyjφmek.
Jednß se o projekt Pavla Rodera. Dal si za cφl zjednoduÜit prßci s programem Lightscape.
Podrobn∞jÜφ popis je p°evzat ze strßnek autora:

P°idal jsem ikonky ve stylu MAX_discreet a klßvesovΘ zkratky, kterΘ zrychlφ prßci v Lightscape dost podstatn∞. Jeliko₧ je tento soft vφce nez 6 let star², p°idßnφ ikonek a klßvesov²ch zkratek prudce zlepÜφ u₧ivatelnost tohoto programu. Je Ükoda ₧e Autodesk kdy₧ pohltil Lightscape skonΦil s jeho v²vojem a do ₧ßdnΘho ze sv²ch produkt∙ neimplementoval Adaptive subdivision :(
- hlavni v²hodou Lightscapu p°ed ostatnφmi rendery.

Instalace:
1) stßhni .zip soubor
2) rozpakuj LTRES.DLL do svΘho LIGHTSCAPE/BIN adresß°e (nap°. C:\Program Files\Lightscape\bin)
a p°epiÜ ten star². (pro jistotu zazßlohovat !)
3) U₧ij si ho !!


Popis klßvesov²ch zkratek je v p°ilo₧enΘm .txt souboru.

Podle mΘho nßzoru je po°ßd Lightscape nejlepÜφ technologiφ na renderovßnφ interiΘrov²ch scΘn, kterΘ pot°ebujφ min. 7-8 sv∞teln²ch odraz∙ (bounces). D²ky technologii Adaptive Subdivision - tzn. ₧e p°idßvß ke ka₧dΘmu facu odra₧enΘ sv∞tlo a tam jej uchovß a znova atd.) je po°ßd co se t²Φe Φasu p°ed ostatnφmi metodami (nap°. monte - carlo), kterΘ vysφlajφ paprsky z pixelu a tφm spot°ebujφ na velkΘ obrßzky spoustu v²poΦetnφho Φasu (nap°. vray na 8 odrazu a jakÜ takÜ int.spot°ebuje na jeden obrßzek 5! hodin co₧ je u animace naprosto nemyslitelnΘ.

Na druhou stranu u lightscape se jednß o 6 let star² program a nev²hodou je ₧e se musφ delÜφ Φas strßvit p°φpravou modelu. Kazdopßdn∞ v²sledn² renderovacφ Φas mluvφ jasn∞ o Lightscape !

Pavel

homepage: www.pavelroder.com/edu/index.php?lang=cz&act=max
 [ rubrika: ostatnφ 3D ] - [ autor: tiskovß zprßva ] - [ uve°ejn∞no: 21.10.2003 12:00 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & ePEOPLE.cz