S·¥a₧ krßtkych animßciφ serveru animacia.sk
Zadanie pre s·¥a₧ krßtkych animßciφ
TΘma: "Menu"

TΘma je inÜpirovanß semestrßlnou ·lohou Ütudentov VèUP Praha z ateliΘru filmovej a tv grafiky. Menu je chßpanΘ ako ponuka jedßl tzn. vaÜou ·lohou je vybra¥ si nejakΘ konkrΘtne jedlo z celosvetovej kuchyne a vytvori¥ k nemu krßtku animovan· sekvenciu, ktorß by toto jedlo nejak²m sp⌠sobom charakterizovala. Samozrejme, nemusφ to by¥ v⌠bec realistickß charakteristika, ale jedlo by malo by¥ existuj·ce. M⌠₧e φs¥ o figurßlnu akciu, ale aj nemusφ. Po≥atie tΘmy, nßpadu a celΘho scenßra je na vßs, nie ste niΦφm obmedzen². M⌠₧e φs¥ o komickΘ, tragickΘ, ale aj poetickΘ vyznenie - je na vßs, Φφm chcete oslovi¥ svojich divßkov.

Dσ₧ka animßcie: 10-15sec.
(menej ne₧ 10sec. to by¥ nesmie, presah o 1-2 sekundy navyÜe vÜak nie je problΘm)

Technika:
M⌠₧ete pou₧i¥ akΘko╛vek prostriedky, ktorΘ s· vßm blφzke (poΦφtaΦovß a. - Flash, 3D softvΘr a pod., kreslenß a. - akΘko╛vek kresliarske a maliarske nßstroje, ploÜkovß a. - napr. papier, lßtka Φi in² ploÜn² materißl, priestorovß stop-motion - napr. s plastelφnou Φi reßlnymi objektami na kameru... a tak ∩alej)

Uzßvierka s·¥a₧e: 30.august 2003 (do polnoci)

Ceny:
a. Cena poroty
- roΦnΘ predplatnΘ Φasopisu o new media kult·re 3/4 Revue + diplom

b. Cena divßka
- diplom

Postup pri realizßcii:

1. Zßkladnß idea, scenßr + obrßzkov² scenßr - toto je prvß fßza, s ktorou prichßdzate do f≤ra. Odprezentujete ho a zßrove≥ m⌠₧ete prekonzultova¥ svoj nßpad s ostatn²mi. VypoΦu¥ si ich reakcie a prφpadne ho upravi¥.

2. Animatik - ide o podrobnejÜφ obrßzkov² scenßr, ktor² si ulo₧φte do Φasovej osi. V tejto s·¥a₧i je nepovinn², ale t²m z vßs, ktorφ ho predsa len urobφte, ve╛mi pom⌠₧e, preto₧e budete vidie¥ takmer na isto ako bude strihovß skladba nakoniec vyzera¥ a Φi ste sa rozhodli sprßvne. Rovnako vßm to pom⌠₧e pri Φasovanφ jednotliv²ch akciφ. Animatik je zßrove≥ dobr²m vodφtkom pre t²ch, ktorφ sa vßm bud· sna₧i¥ poradi¥.

3. V²tvarnΘ nßvrhy - rozkreslφte niektorΘ k╛·ΦovΘ zßbery alebo postavy do vzoru pre finßlne v²tvarnΘ spracovanie. Tu predstavφte, ako by mala vaÜa animaΦnß hra vyzera¥ po v²tvarnej strßnke. Samozrejme, nebrßnime ani tvorbe nßvrhov na poΦφtaΦi pre t²ch z vßs, ktorφ nie ste dostatoΦne spriatelen² s ceruzkou alebo ak pre vaÜu ideu je poΦφtaΦov² nßvrh vhodnejÜφ.

4. Animßcia - m⌠₧ete posiela¥ aj priebe₧nΘ v²sledky, Φo je vhodnΘ najmΣ vtedy, ak sa sna₧φte o figurßlnu akciu a chcete dotiahnu¥ samotn² pohyb fig·ry. Ale aj nemusφte a poÜlete u₧ finßlny v²sledok. Pokia╛ to poÜlete eÜte pred termφnom uzßvierky s·¥a₧e, stßle m⌠₧ete eÜte konzultova¥ a robi¥ prφpadnΘ zmeny.

Uploadovanie obrßzkov a videφ:

1. Ka₧d· z fßz teda publikujete do f≤ra "ArΘna animßtorov". Vytvorφte si nov² topic so subjektom (predmetom sprßvy) v takomto tvare: S·¥a₧ "Menu" (prez²vka autora).

2. Ak nemßte vlastn² FTP priestor, vytvorte si niekde na free webe konto a uploadujte tam. V prφpade nejak²ch problΘmov sa mi ozvite na info@animacia.sk

3. Sna₧te sa urobi¥ v₧dy optimßlnu kompresiu vo v²hodnom pomere kvalita/ve╛kos¥ s·boru. V₧dy nezabudnite uvies¥, ak² kodek pre video ste pou₧ili a aj linku, kde si ho m⌠₧u divßci stiahnu¥, pre prφpad ₧e im ch²ba. T²m u╛ahΦφte prezeranie a hodnotenie vaÜich diel divßkmi a porotou.

Tipy:
1. Scenßr by mal ma¥ hlavu a pΣtu tzn. zrete╛n² zaΦiatok a koniec akcie. V ₧iadnom prφpade by nemalo φs¥ o hru vytrhnut· z kontextu.
2. Berte na zrete╛ mo₧n² postoj divßka, preto₧e o jednej z cien bude rozhodova¥ prßve on.
3. D⌠le₧it² je najprv nßpad, scenßr a a₧ potom sp⌠sob realizßcie a jeho kvalita.
4. Vhodn² je prekvapiv² zßver. Dajte pozor na zau₧φvanΘ a vopred oΦakßvanΘ/tuÜenΘ ukonΦenia akcie, nemusia by¥ prijatΘ s nadÜenφm.
5. Nevynechajte ani jednu fßzu realizßcie a vÜetko publikujte do f≤ra. Je to dobrΘ pre vßs i pre ostatn²ch.

Hodnotenie:

O vφ¥azovi prvej ceny (Cena poroty) rozhodne odbornß porota zostavenß z re₧isΘrov, animßtorov/v²tvarnφkov a teoretikov umenia. Ka₧d² z porotcov mß k dizpozφcii 6 bodov, ktorΘ rozdelφ v tvare 3, 2 a 1 trom (pod╛a neho) najlepÜφm dielam. S·¥a₧iaci s najvΣΦÜφm poΦtom bodov sa stane vφ¥azom. Odbornß porota vysvetlφ svoj v²ber krßtkym komentßrom ku vÜetk²m trom nφm zvolen²m autorom (v krßtkosti objasnφ klady i zßpory jeho dielka). Porota bude ma¥ Φas na svoje definitφvne rozhodnutie v dσ₧ke dva t²₧dne od uzßvierky s·¥a₧e (t.j. od 31.augusta 2003). V²sledky bud· vyhlßsenΘ 12. septembra 2003.

Cena divßka bude prebieha¥ za on-line hlasovania celej verejnosti t.j. hlasovania sa m⌠₧u z·Φastni¥ vÜetci zaregistrovanφ nßvÜtevnφci Forum Animacia okrem z·Φasten²ch s·¥a₧iacich. S·¥a₧iaci s najvΣΦÜφm poΦtom hlasov sa stane vφ¥azom. Hlasovanie bude prebieha¥ v dσ₧ke dva t²₧dne tesne po uzßvierke s·¥a₧n²ch prφspevkov. V²sledky bud· vyhlßsenΘ 12. septembra 2003.

Odbornß porota (menß zoradenΘ pod╛a abecedy):

Noro Dr₧iak - Ütudent FAMU v Prahe, re₧isΘr, scenßrista, v²tvarnφk, animßtor, pedag≤g Filmovej Ükoly Zlφn

Petr Horßk - riadite╛ Üt·dia Laborato°e Alkay, re₧isΘr 3d animßcie, 3d animßtor

Pavel HruboÜ - Ütudent UTB Fakulty Multimedißlnφch Komunikacφ Zlφn, 2d/3d animßtor, v²tvarnφk, grafik

Ji°φ Plass - ÜΘfanimßtor Üt·dia Laborato°e Alkay, v²tvarnφk, re₧isΘr kreslenΘho filmu

Mgr. Mßria RiÜkovß - historiΦka umenia, kurßtorka, programovß koordinßtorka a mana₧Θrka galΘrie a klubu BURYZONE

Mgr.art. Petra ètefankovß - absolventka VèVU v Bratislave, grafickß dizajnΘrka, v²tvarnφΦka, 2d/3d animßtorka, zakladate╛ka Forum Animacia

Jan Tomßnek - Ütudent nov²ch mΘdiφ AVU v Prahe, 3D animßtor, v²tvarnφk

Zmena obsadenia poroty vyhradenß.

╧akujeme sponzorom:
3/4 Revue
inet.sk
Buryzone
_________________
***Petra Stefankova***
graphic designer/animator
 [ rubrika: ostatnφ 3D ] - [ autor: tiskovß zprßva ] - [ uve°ejn∞no: 30.6.2003 7:00 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & ePEOPLE.cz