Tvo°φme ve stylu znßm²ch malφ°∙ -
Jan Uhlφ° - Portßl s.r.o. | |
Inspirace sv∞tov²mi v²tvarn²mi um∞lci pro d∞ti od 8 let
Nßm∞ty pro malovßnφ a jinou tvorbu ve stylu r∙zn²ch sv∞tov²ch a naÜich um∞lc∙. Inspiraci poskytuje p°es Üedesßt v²tvarnφk∙ od st°edov∞ku do souΦasnosti, a navφc asi 10 jin²ch v²tvarn²ch projekt∙. U ka₧dΘho tv∙rce kniha popisuje zajφmavosti o jeho ₧ivot∞ a zp∙sobu um∞leckΘho vyjßd°enφ, kterΘ mohou d∞ti motivovat k vlastnφ prßci. JednotlivΘ nßpady popisujφ, jak se nechat ovlivnit nejznßm∞jÜφmi um∞leck²mi dφly a tvo°it klasick²mi i modernφmi v²tvarn²mi metodami. V₧dy jsou popsßny pot°ebnΘ pom∙cky, doba trvßnφ Φinnosti, nechybφ ani nßvrh na motivaci, popis Φinnosti a p°φpadn∞ i nßvaznΘ aktivity. N∞kde jsou uvedeny ukßzky z tvorby um∞lce, v∞tÜinou jsou vÜak za°azeny ukßzky z tvorby d∞tφ v danΘm stylu.
bro₧., 175 s., 209 KΦ
ISBN 80-7178-670-5
PoΦet stran: 175
Cena: 209 KΦ
Ukßzka: Roy Lichtenstein 1923û1997
KlφΦovß slova: komiks, pop-art
Lichtensteinovy obrazy jsou vlastn∞ do ob°φch rozm∞r∙ zv∞tÜenß polφΦka komiks∙, vΦetn∞ naturalisticky ztvßrn∞n²ch prvk∙ tisku û barevnß plocha je tvo°ena rastrem jednobarevn²ch puntφk∙, linie je zcela preciznφ apod. V obrazech nechybφ ·tr₧ky dialog∙ v äbublinßchô. Zajφmavostφ Lichtensteinov²ch obraz∙ je, ₧e vlastn∞ nemohou b²t reprodukovanΘ v knize û po zmenÜenφ jsou od b∞₧n²ch komiks∙ k nerozeznßnφ. V zobrazenφ komiks∙ pou₧il Lichtenstein prvky masovΘ kultury, sm∞sici ironie a parodie. Nekritizoval vÜak stav spoleΦnosti, jen ukazoval novΘ pojetφ estetiky.
Odkaz na dφla: Zho°: Prom∞ny soudobΘho v²tvarnΘho um∞nφ, Pijoan: D∞jiny um∞nφ, dφl 10.
Komiksov² p°φb∞h
Doba trvßni prßce: 1-2 hod.
Zßm∞r
Prßce s p°φb∞hem v kresb∞.
Pom∙cky
Reprodukce obraz∙ Roye Lichtensteina, komiksy Kßji Saudka nebo jinΘ, Φtvrtky A4, tu₧ky, pastelky, pera, tuÜ, vodovΘ barvy.
Motivace
ProhlΘdneme si ukßzky obraz∙ Roye Lichtensteina, vyprßvφme si o kreslen²ch p°φb∞zφch, o nadsßzce, kterß je tam Φasto u₧φvanß, o mo₧nosti vnΘst do p°φb∞hu libovolnΘ nadp°irozenΘ nebo ·₧asnΘ technickΘ mo₧nosti. M∙₧eme diskutovat takΘ o vlastnφch zkuÜenostech apod.
Popis
Ka₧d² si zkusφ vytvo°it krßtk² komiksov² p°φb∞h. P°i jeho tvorb∞ klademe d∙raz na gradaci, zßpletku a vyvrcholenφ a takΘ na zpracovßnφ jednotliv²ch postav û mß-li se postava v kreslenΘm p°φb∞hu vyskytovat vφcekrßt, je t°eba ji vybavit takov²mi charakteristick²mi prvky, ₧e bude v₧dy jednoznaΦn∞ k poznßnφ û k tomu mohou slou₧it odliÜnΘ kost²my, zbran∞ apod.
Jako zßkladnφ techniku u₧ijeme kresbu tu₧kou, p°φpadn∞ kresbu tuÜφ. Komiks lze samoz°ejm∞ kolorovat û na drobnΘ detaily jsou vhodnΘ pastelky, na v∞tÜφ plochy vodovΘ barvy. P°itom zd∙raznφme zßsadu: nejsyt∞ji barevnΘ je mφsto, kde se v danΘm polφΦku odehrßvß d∙le₧itß akce, okolφ je bledΘ. Jestli₧e z∙stßvß p°φb∞h v ΦernobφlΘ podob∞, platφ zßsada: nejpropracovan∞jÜφ je mφsto akce, okolφ tolik p°esn²ch detail∙ nepot°ebuje. Dodr₧enφm tΘto zßsady zajistφme, ₧e Φtenß° bude sledovat d∞j zcela podle re₧ie tv∙rce a p°φb∞h pochopφ.
Nßvaznß Φinnost
SpoleΦn∞ si vzniklß dφla proΦteme. Vyhodnotφme nejoriginßln∞jÜφ p°φb∞h, jeho zpracovßnφ apod.
(pozn.: v knize jsou ke ka₧dΘmu nßm∞tu uvedeny fotografie pracφ)
Koupit
| |
|