Brazil se chystá na Siggraph
SplutterFish se chystá na Siggraph takže se snaží ještě před touto akcí na sebe upozornit. Podařilo se mu to, protože byl použit při tvorbě speciálních efektů u filmu Core (Jádro). Podle vyjádření pana Bonda v tiskové zprávě velmi pomohla hlavně rychlost Brazilu při renderingu atmosférických efektů, kde urychlení bylo 300-400%. Bohužel se již neuvádí s čím srovnávali.
Na Siggraphu budou předvádět možnosti Brazil r/s ve verzi 1.2, skin shader a Brazil Toon shader. Nově podporuje renderovací systém Brazil nativní formát Industrial Light & Magic OpenEXR. Realizace probíhá pluginem (Bitmap I/O plug-in) a spolupracuje s produkty Autodesk Viz a Discreet 3ds max.

zdarma ke stažení jej naleznete na stránkách www.splutterfish.com/download.

(OpenEXR je nový open-source formát vyvinutý právě odborníky ILM. Popisuje obrázky typu High-Dynamic Range.)

Mezi další zajímavé produkty související s Brazil r/s je Brazil r/s Toon set. Jde o nový stardart pro usnadnění a dobrou kontrolu pro "cartoon" rendering používaný v Paramount 70mm stereoscopickém filmu "SpongeBob Squarepants".
Toons jsou dostupné pro Brazil r/s 1.0 a vyšší.
 [ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 23.6.2003 7:00 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & ePEOPLE.cz