|
|
Brazil se chystß na Siggraph SplutterFish se chystß na Siggraph tak₧e se sna₧φ jeÜt∞ p°ed touto akcφ na sebe upozornit. Poda°ilo se mu to, proto₧e byl pou₧it p°i tvorb∞ specißlnφch efekt∙ u filmu Core (Jßdro). Podle vyjßd°enφ pana Bonda v tiskovΘ zprßv∞ velmi pomohla hlavn∞ rychlost Brazilu p°i renderingu atmosfΘrick²ch efekt∙, kde urychlenφ bylo 300-400%. Bohu₧el se ji₧ neuvßdφ s Φφm srovnßvali. Na Siggraphu budou p°edvßd∞t mo₧nosti Brazil r/s ve verzi 1.2, skin shader a Brazil Toon shader. Nov∞ podporuje renderovacφ systΘm Brazil nativnφ formßt Industrial Light & Magic OpenEXR. Realizace probφhß pluginem (Bitmap I/O plug-in) a spolupracuje s produkty Autodesk Viz a Discreet 3ds max.
zdarma ke sta₧enφ jej naleznete na strßnkßch www.splutterfish.com/download.
(OpenEXR je nov² open-source formßt vyvinut² prßv∞ odbornφky ILM. Popisuje obrßzky typu High-Dynamic Range.)
Mezi dalÜφ zajφmavΘ produkty souvisejφcφ s Brazil r/s je Brazil r/s Toon set. Jde o nov² stardart pro usnadn∞nφ a dobrou kontrolu pro "cartoon" rendering pou₧φvan² v Paramount 70mm stereoscopickΘm filmu "SpongeBob Squarepants".
Toons jsou dostupnΘ pro Brazil r/s 1.0 a vyÜÜφ.
|
[ rubrika: ostatnφ 3D ] - [ autor: Pavel BenφÜek ] - [ uve°ejn∞no: 23.6.2003 7:00 ]
| |
|