|
NewTek předvedl na Siggraphu Lightwave 3D [8] Firma NewTek na výstavě Siggraph předvedla nejnovější verzi svého 3D animačního a modelovacího programu Lightwave 3D. Nová verze je označována číslovkou [8]. |
[ rubrika: Lightwave ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 30.7.2003 12:00 ]
|
Realflow 2.5 na spadnutí Next Limit tvůrce Realflow pravděpodobně v současnosti nejlepšího nástroje pro simulaci kapalin oznámil verzi 2.5. Novinek je opravdu vícero, především plná integrace RealWave, dále Relimpact což je nový dynamics, rigid body collision engine. Přibyl UV Texture mapping, Motion BLur, multithreading podpora. Samozřejmě zůstává kompatibilita s programy 3ds max, Maya, Softimage XSI, Lightwave, Cinema4D a Houdini. Na stránkách http://www.nextlimit.com/ běží zatím pouze upoutávka na novou verzi, kterou zdarma dostane kdokoliv si v současné době zakoupí verzi 2.0 |
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 29.7.2003 12:01 ]
|
Maya Personal Learning Edition 5.0 ohlášena Alias ohlásil produkt Maya Personal Learning Edition (PLE) 5.0. Tak jako předchozí verze jedná se o nekomerční verzi 3D modelovacího a animačního programu Maya. Maya PLE 5.0 jak název napovídá vychází z verze 5 a bude dostupná jak pro Mac OS X, tak Windows. Z novinek zde můžeme hledat nový hardware rendering option využitelný s poslední generací grafických akcelerátorů, vylepšené animační možnosti, forward/inverse kinematiku, ghosting, Maya Paint Effects to polygon konverze nebo vylepšená metoda redukce polygonů při vytváření modelů pro hry. Download by měl být spuštěn v nejbližší době, více informací hledejte zde.
|
[ rubrika: Maya ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 29.7.2003 11:01 ]
|
3ds max 6: do konce roku na pultech Discreet při příležitosti letošního Siggraphu odhaluje novinky svého 3D modelovacího, animačního a renderovacího systému 3ds max a to již v šestém pokračování. Množství novinek má být integrováno na základě požadavků lidí od filmu a filmových efektů, designu a herních vývojářů jako např. Sega Corporation Japan. Zatím neoficiálně má k novinkám patřit advanced schematic view pro přehlednější zobrazení a lepší správu komplexních scén, integrovaný mental ray rendering, vertex color painting, design visualization tools a lepší vzájemná provázanost s Autodesk a jinými CAD řešeními. Plně má být také integrován reactor 2 (stuntman and vehicle dynamics!), distribuovaný network texture baking, particle flow systém pro vytváření realistických fontán, stříkání kapaliny, mlhy, sněžení, explozí a jiných efektů. Šestka by měla být na trhu již na podzim tohoto roku za předpokládanou cenu 3495 dolarů, upgrade z verze 5 by mělo přijít na 795 dolarů, z verze 4 na 1295 dolarů. |
[ rubrika: 3ds max ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 29.7.2003 10:01 ]
|
Nikon inovuje: D2H a objektivy k tomu
Co se čekalo minulý týden, Nikon oficiálně potvrdil. Když jsem četl humornou poznámku Toma Hogana o tom, že 22. července uvede nové produkty právě proto, že má narozeniny (mimochodem Happy birthday Thom!)a že to bude odměna za těžkou práci, kterou pro Nikon vykonal, docela jsem se stejně jako on pobavil. Stalo se to však skutečností, na světě je nový přístroj Nikon D2H. Jedná se o čtyř megapixel, který umí až 8 snímků za vteřinu do počtu 40 (Jpeg) nebo 25 (RAW). Použitý čip je vyvinutý firmou Nikon založený na JFET LBCAST technologii, přičemž výhodou této technologie je právě velká rychlost při zpracování, která vede k tomu, že D2H umí oněch proklamovaných 8 fps! Tím srovnává krok s Canonem EOS 1D, který také dokáže 8 snímků za vteřinu, ale pouze do kapacity 21 (Jpeg) nebo 16 (RAW). Přístroj má v sobě i několik dalších novinek jako WiFi (802.11b), 2.5" TFT LCD s 211,000 pixely, nový autofokusový modul Nikon Multi-CAM2000, nové Lithium-Ion baterie či USB 2.0. |
[ rubrika: digitální foto ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 22.7.2003 10:01 ]
|
Xvid se blíží do finále Vývojáři OpenSource codeku pro komprimaci videa Xvid ohlásili nové vlastnosti očekávané verze 1.0. Podle jejich slov má být brzy dokončené nové API (dev-api-4). Další novinkou bude optimalizovaný quantization mode "Trellis Quant" a "Global Motion Estimation" (odhadnutí celkových změn ve videu), které jsou již připravené k vložení do finálního kódu. Právě jejich vyladění je posledním krokem před vydání verze 1.0. |
[ rubrika: technologie ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 21.7.2003 10:00 ]
|
Canopus ohlásil EDIUS 1.5 Canopus oznámil novou verzi svého střihového softwaru pro karty DV Storm 2 a DV REX RT - EDIUS verzi 1.5. |
[ rubrika: střihový software ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 18.7.2003 10:01 ]
|
Alias: návrat ke kořenům Tak by se dal nazvat krok firmy Alias|Wavefront, která mění své jméno, logo a chystá další produkty. |
[ rubrika: Maya ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 18.7.2003 8:01 ]
|
NewTek uvádí další sadu textur zdarma NewTek vypustil novou kolekci textur, která je zdarma k dispozici pro registrované členy newtekovského fóra. Kolekce se jmenuje The Texture Collection Vol. 3 a obsahuje 50 souborů textur ve vysokém rozlišení (1600 x 1200), namátkou se jedná o obrázky z kategorií dřevo, kov, obloha, příroda nebo kamení. NewTek se bude takovéto distribuci věnovat i nadále, protože předchozí kolekce se těšily značné popularitě. Další informace hledejte zde. |
[ rubrika: Lightwave ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 14.7.2003 1:01 ]
|
Nikkor 12-24 mm f/4 G ED IF DX Konečně se objevila zajímavá recenze širokoúhlého objektivu Nikkor 12-24 mm f/4 G ED IF DX. I když se o tomto objektivu šeptalo už minulý rok a opravdu nahlas začalo hovořit po oficiálním potvrzení Nikonu v únoru, teprve v posledních týdnech si ho začínají užívat fotografové. A co je na tomto objektivu převratného? Vezmeme-li v úvahu, že je určen pro digitální zrcadlovky Nikon řady D, dostaneme po přepočtu ohniskové vzdálenosti objektivu (musíme násobit faktorem 1,5x kvůli velikost snímače v těchto přístrojích) zobrazovací úhel 18-36, po čemž touží řada fotografů s digitálními zrcadlovkami (tedy pokud zrovna nemají přístroj vybavený snímač 24x36 mm). Zajímá-li Vás tento objektiv více, nenechte si ujít tuto recenzi.
|
[ rubrika: digitální foto ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 13.7.2003 8:01 ]
|
Training CD od Corelu Na serveru Lynda.com začali distribuovat učební CD k produktům Corel® Painter 8™ and CorelDRAW® 11. Obsah CD je věnován základům práce s těmito produkty a obsahují videa ve formátu QuickTime. Jejich preview verze můžete nalézt na adrese www.corel.com/painter8/training. |
[ rubrika: ostatní ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 9.7.2003 6:00 ]
|
Liquid Chrome od Pinnacle Pinnacle Systems začal prodávat kompoziční a editační video systém Liquid chrome. Společně s ním uvedl nové ceny a konfigurace. |
[ rubrika: střihový software ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 3.7.2003 11:00 ]
|
Nikon Coolpix 2000
Nikon přišel na trh s dalším z řady jednoduchých kompaktů pojmenovaný Coolpix 2000. Jedná se o klasický produkt pro méně náročné nebo začínající uživatele, ale i tak má několik zajímavých vlastností. |
[ rubrika: digitální foto ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 1.7.2003 7:00 ]
|
Súťaž krátkych animácií serveru animacia.sk Zadanie pre súťaž krátkych animácií
Téma: "Menu"
Téma je inšpirovaná semestrálnou úlohou študentov VŠUP Praha z ateliéru filmovej a tv grafiky. Menu je chápané ako ponuka jedál tzn. vašou úlohou je vybrať si nejaké konkrétne jedlo z celosvetovej kuchyne a vytvoriť k nemu krátku animovanú sekvenciu, ktorá by toto jedlo nejakým spôsobom charakterizovala. Samozrejme, nemusí to byť vôbec realistická charakteristika, ale jedlo by malo byť existujúce. Môže ísť o figurálnu akciu, ale aj nemusí. Poňatie témy, nápadu a celého scenára je na vás, nie ste ničím obmedzený. Môže ísť o komické, tragické, ale aj poetické vyznenie - je na vás, čím chcete osloviť svojich divákov.
|
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 30.6.2003 7:00 ]
|
Plánovaná odstávka serveru V neděli 29.6.2003 proběhne již dlouho plánovaná odstávka serveru. Pokud vše proběhne hladce, ještě v průběhu neděle, nebo maximálně pondělí ,by mělo vše opět fungovat.
Děkujeme za pochopení.
UPDATE 29.6.2003: Protože se objednané díly zdržely na celnici, odložili jsme odstávku na příští týden (30.6.2003-6.7.2003). Zřejmě se bude jednat o pátek, ale přesný termín Vám včas upřesníme.
UPDATE 4.7.2003: Avizovaný výpadek proběhne v během tohoto víkendu. |
[ rubrika: ostatní ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 27.6.2003 7:00 ]
|
Autodesk Inventor Professional 7 Autodesk, vedoucí světový dodavatel softwaru pro navrhování a tvorbu digitálního obsahu, představuje Autodesk Inventor Professional 7, aplikaci, která rozšiřuje funkčnost balíku Autodesk Inventor Series o funkce pro strojní inženýry a elektroinženýry a zároveň slouží jako nástroj pro vytváření obsahu v rámci strategie Autodesku pro správu produktových cyklů (PLM). |
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 26.6.2003 12:01 ]
|
SOFTIMAGE|XSI nově se stovkou změn K uživatelům a příznivcům systému SOFTIMAGE|XSI míří nová verze s označením 3.5. Nejzásadnější změnou je integrace mental ray v.3.2 do renderovacího jádra, čímž se SOFTIMAGE|XSI stává druhou aplikací (prvenstvím patří konkurenčnímu systému Maya), která má implementovánu tuto verzi. S renderingem souvisí také nové SOFTIMAGE|XSI Batch, SOFTIMAGE|XSI BatchUniversal, což jsou ideální nástroje pro automatizaci dávkového renderingu. Další změny se týkají různých vylepšení např. flexibilnějších manipulátorů a pivotů, nástrojů pro vlasy a srst, nových funkcí v editoru textur. Vítanou novinkou je GPU surface FX & Normal mapping, kdy DirectX, OGL a Cg shadery jsou viditelné přímo v pohledech na scénu, stejně jako NVIDIA shadow mapping nabízející vrhání a přijímání stínů v reálném čase. Celý soupis novinek naleznete tady, stažení update je k dispozici zde. |
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 26.6.2003 11:01 ]
|
První 64-bitový osobní počítač
Hádejte kdo se opět postavil do role inovátora? Ano opět je to Apple. Uvedl na trh nový Apple G5. V nejvyšší konfiguraci nabízí dva procesory G5 na frekvenci 2 Ghz, maximálně 8GiB operační paměti. |
[ rubrika: ostatní ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 25.6.2003 8:00 ]
|
Olympus E-1 revoluční
Olympus oficiálně oznamuje novou digitální zrcadlovku s označením E-1. Tato zrcadlovka je revoluční hned ve dvou ohledech: velikostí CCD prvku a v současné době „nestandardními“ výměnnými objektivy. |
[ rubrika: digitální foto ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 24.6.2003 9:01 ]
|
Brazil se chystá na Siggraph SplutterFish se chystá na Siggraph takže se snaží ještě před touto akcí na sebe upozornit. Podařilo se mu to, protože byl použit při tvorbě speciálních efektů u filmu Core (Jádro). Podle vyjádření pana Bonda v tiskové zprávě velmi pomohla hlavně rychlost Brazilu při renderingu atmosférických efektů, kde urychlení bylo 300-400%. Bohužel se již neuvádí s čím srovnávali. |
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 23.6.2003 7:00 ]
|
Samodestrukční soubory na DVD a CD Firmy Sony a Microsoft spojily své síly na vývoj nových možností ochrany CD a DVD. Tentokrát se hlavní možnosti ochrany záměřily poněkud jiným směrem než je obvyklé. Cílem bylo vytvořit časově omezené CD/DVD. Základem této nové technologie je již dobře známý Digital Rights Management. |
[ rubrika: technologie ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 19.6.2003 8:00 ]
|
RenderMan® Pro Server Firma Pixar ohlašuje nový produkt založený na stávajícím RenderManu. Jedná se o balík obsahující několik často používaných nástrojů ve filmové produkci a samozřejmě RenderMan. Mezi novinky patří nový renderovací mód umožňující vyšší výkon na výceprocesorových strojích. Systém byl použit např. na novém filmu Finding Nemo. Nová verze 11.5 obsahuje tyto komponenty: PRMan (Pixar's PhotoRealistic RenderMan renderer), Irma (shading a lighting re-rendering nástroj pro vývoj), AlfServer (umožňuje distribuovaný paralelní rendering na serverových farmách a nevyužitých stanicích) a další nástroje z Toolkitu RenderMan. Cena je stanovena na 3500 dolarů. |
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 18.6.2003 8:00 ]
|
Genesis™ | Integrated Media System Newtek opět překvapil, ale tentokrát poměrně netradičně, když představil integrovaný systém speciálně určený pro potřeby kostelních produkcí i postprodukcí. Snaží o jednoduchý interface a správu všech periferií z jednoho místa. |
[ rubrika: TV/video technika ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 17.6.2003 7:00 ]
|
Lightwave 3D [7.5] je levnější Newtek pro své uživatele připravil speciální letní nabídku, která přináší výrazné slevy jeho produktu Lightwave 3D ve verzi 7.5. Podmínkou je vlastnictví licence ja některý z 2D nebo 3D produktů. Výsledná cena pak činí příjemných 31.900,- Kč bez DPH. Nabídka platí do 31.7.2003. Více informací naleznete zde. |
[ rubrika: Lightwave ] - [ autor: Pavel Beníšek ] - [ uveřejněno: 17.6.2003 6:00 ]
|
Letní nabídka BodyPaint 3D
Maxon zveřejnil časově omezenou akci na prodej svého produktu BodyPaint 3D. Až do 28 července je možné jej získat v rámci akce "BodyPaint 3D Summer Special" s výraznou slevou. Prázdninové ceny jsou 299,- € oproti běžným 715,- € a v případě zakoupení licence na Cinema 4D Studio Bundle je Body Paint za 99,- €. |
[ rubrika: ostatní 3D ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 13.6.2003 6:00 ]
|
Discreet a highend3D.com spolu Nová spoluvráce vzešla z domluvy Discreetu s portálem highend3d.com. Jejím cílem je popularizace vizualizačního balíku 3dsmax. Jedná se hlavně o spolupráci při sdílení znalostních a informačních bází, kde registrovaní uživatelé highend3d.com budou mít přístup i k informacím na discreetu. |
[ rubrika: 3ds max ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 12.6.2003 7:00 ]
|
3ds max: Stáhněte si profesionální scény zdarma
Možná už mnoho z Vás zatoužilo získat opravdu profesionální scény, které přímo načtete do 3D programu a můžete detailně prozkoumat nastavení a lecčemu se tak přiučit. Nemusíte tak být odkázáni pouze na výsledný obrázek, ale opravdu si zkoušet nové postupy přímo ve scéně a po renderingu si prohlížet výstupy. Dnes tuto možnost nabídneme uživatelům programu 3ds max. |
[ rubrika: 3ds max ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 9.6.2003 9:01 ]
|
Novinky ze světa Quantel systémů Londýnská postprodukce MotionFX instalovala nový systém Quantel iQ ve verzi HD-RGB do integrovaného produkčního řešení s kamerou Viper Filmstream (s objektivy Zeisss HD Digiprime) a nabízí tento systém pro okamžitou postprodukci na místě natáčení ať ve vlastním bluescreen studiu, tak kdekoliv v terénu. |
[ rubrika: TV/video technika ] - [ autor: tisková zpráva ] - [ uveřejněno: 9.6.2003 9:00 ]
|
Sasquatch update Worley Labs uvolnil update pro jeden ze svých populárních pluginů pro tvorbu srsti, vlasů a všemožných chlupů Sasquatch. Update verze 1.6 je dostupné jak pro Mac OS X, tak Windows a nejvýraznější předností je eliminace chyb předchozí verze, které nastávaly při renderingu. Update můžete stahovat odsud. Pro ty, kteří ještě neregistrovali, naleznou ve výše uvedené download sekci také několik týdnů staré update pro Polk a Taft. |
[ rubrika: Lightwave ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 9.6.2003 8:01 ]
|
OpenEXR i pro 3ds max Firma SplutterFish, tvůrce populárního renderovacího balíku Brazil, oznámila vývoj pluginu pro 3ds max a Autodesk Viz, který umí spolupracovat s OpenEXR, což je High-Dynamic-Range obrazový souborový formát vyvíjený firmou Industrial Light & Magic. OpenEXR jako takový byl již využit ve filmové produkci, konkrétně v projektech The Hulk, Gangs of New York, Men in Black II, Harry Potter and the Sorcerer's Stone a Signs. K přednostem formátu patří především flexibilita a bitová hloubka. Informace o SplutterFish naleznete zde, o OpenEXR se dočtete tady. |
[ rubrika: 3ds max ] - [ autor: Jiří Chrustawczuk ] - [ uveřejněno: 5.6.2003 9:01 ]
|
|
|