DVD s Ulead
DVD Workshop

S hlavními znaky DVD Workshopu se můžete seznámit v recenzi. Abyste lépe pochopili filozofii programu a jeho konkrétní možnosti, připravil jsem projekt, na kterém si ukážeme, jak ve Workshopu vytvořit jednoduché DVD.
Ještě než se pustíme do jeho přípravy, musím upozornit, že ačkoliv vytváření DVD je vcelku snadné, musíte mít od samého začátku o jeho obsahu zcela jasnou představu. U složitějšího projektu s několika nabídkami menu, mnoha klipy nebo dalším materiálem by se mohlo stát, že vymýšlením dalších „akcí“ v průběhu projektu ztratíte přehled o struktuře disku. V průběhu práce nezapomeňte ukládat aktuální projekt standardní zkratkou [Ctrl]+[S].

Příprava materiálu
Dalším důležitým krokem je příprava materiálu, se kterým budeme v projektu pracovat. Tím je v prvé řadě film, neboli video. Dále statické obrázky, které budou sloužit jako podkladová plocha pro menu, nebo které chceme na obrazovce prezentovat jako fotografie. Abychom docílili zajímavého vzhledu menu, můžeme si vymyslet i vlastní tlačítka nebo jiné grafické objekty. Menu nebo fotografie na disku oživíme například i podkladovou hudbou. U některých programů pro authoring bychom si mohli vytvořit i vlastní rámečky, bohužel Workshop využívá jen vlastní formát.
Trial verze Workshopu, která je k dispozici na stránkách Uleadu (a na aktuálním Chip CD) nám přípravu podstatně usnadní, protože již obsahuje několik předdefinovaných stylů rámečků, tlačítek, krátkých hudebních doprovodů apod. Dokonce není nutné převádět video do MPEGu, který je výchozím formátem pro Video CD, DVD i SVCD. Workshop podporuje běžné DV AVI soubory, které na konci projektu sám upraví do požadovaného formátu. To má své výhody i nevýhody. Nemusíte se obtěžovat převodem videa, můžete využít funkce pro záznam videa z videokamery..., ale zároveň musíte počítat s tím, že kvalita videa je odkázána jen na firemní Ulead MPEG.Now codec. Ten sice nabízí slušnou rychlost konverze i kvalitu obrazu, ale mnozí z vás raději dají přednost lepšímu encoderu. Tuto možnost použijeme i v našem projektu.
K přehrávání DVD uloženého na pevném disku budeme potřebovat softwarový DVD přehrávač, např. WinDVD, nebo jiný, který dokáže otevřít kořenový adresář DVD z pevného disku. Po přehrávači nainstalujte DVD Workshop - v průběhu instalace nezapomeňte nastavit normu PAL.

Tvorba MPEG souborů
Pomocí externího encoderu (TMPGEnc, LSX, BBmpeg...) vytvoříme čtyři MPEG soubory. Jedinou podmínkou je, aby splňovaly parametry vhodné pro DVD, tzn. zejména velikost obrazu 720x576 (PAL). Ostatní vlastnosti nehrají v našem případě podstatnou roli. Soubory by měly mít koncovku mpg, mpeg, mp2, m2p, dat nebo mpv - záleží na tom, jaký typ streamu zvolíte v encoderu (ve většině případů bude přípona m2p nebo mpg). Ještě několik poznámek k DVD: na disk by se bez problémů měly vejít dvě hodiny záznamu ve velmi slušné kvalitě. Abyste využili kapacitu disku co nejlépe, používejte při kompresi variabilní datový tok. Ten má tu výhodu, že na základě analýzy videa podle pohybu ve scénách dokáže přidělovat vyšší datový tok jen těm scénám, u kterých je to nutné a kde by nižší Bitrate znamenal úbytek kvality obrazu. Naopak u statických scén je tok regulován jen na nezbytné minimum, protože jeho zvýšení by se kvalitativně neprojevilo. Bohužel je někdy problematické odhadnout velikost výsledného souboru, protože závisí na charakteru filmu a množství pohybových scén. Na internetu najdete velké množství programů pro výpočet velikosti MPEGu, ale podle mého názoru jde o hrubý odhad. Máte-li dostatek času, vezměte charakteristický vzorek filmu (např. 10 min) a převeďte jej do MPEGu. Pak si sami spočítáte, kolik minut se vejde na to, či ono médium.

Nastavení programu
Po otevření DVD Workshopu provedeme několik nastavení. Klepněte na ikonu Global Settings v levém horním rohu a z menu vyberte Preferences, nebo jednoduše stiskněte [F6]. V dialogovém okně odškrtněte políčko Enable button number for DVD, Resample Quality nastavete na Best a ujistěte se, zda je korektně navolen TV System - PAL/Secam.

Založení nového projektu
Stiskněte [Ctrl]+[N] nebo klikněte na ikonu New Project. V dialogu zadejte jméno projektu, vyberte složku, ve které bude projekt umístěn (nezapomeňte, že na disku musí být dostatek místa) a v Media Type zvolte DVD. V pravé části můžete projekt pro lepší orientaci blíže specifikovat a potvrďte OK.

Import materiálu
Nyní se nacházíme v modulu Edit, který slouží k základní úpravě zdrojového materiálu. Základem je velké náhledové okno pro přehrávání, časová osa pod ním a spodní polovina levého sloupce. Další panely a nástroje jsou dostupné až při úpravě konkrétního objektu.

V levém panelu General Video klepněte na ikonu Load Video File a importujte vytvořené MPEG soubory. Pod obrázkem prvního souboru klepněte na jeho název a přejmenujte jej na Intro. U zbývajících změňte názvy na Film 1, Film 2 a Film 3. Kliknete-li dvakrát v panelu na některý importovaný soubor, zobrazí se ve velkém náhledovém okně. Zde si můžeme MPEG prohlédnout, popř. upravit jeho délku tím, že změníme počáteční bod (In Point) a koncový bod (Out Point) pomocí klávesových zkratek [F3] respektive [F4], případně pomocí ikon.

Skladba časové osy
Uchopte kurzorem Intro a přetáhněte jej do políčka First Play na časové ose pod náhledovým oknem. First Play označuje sekvenci, která bude přehrávána jako první - teprve poté se na obrazovce zobrazí menu. Pokud nechcete DVD opatřit nějakou úvodní animací, informacemi o disku apod., můžete tuto část vynechat a přejít přímo k políčku New Title. Do něj umístíme Film 1 a poté i filmy 2 a 3 (viz obr. výše). Tímto jsme získali prostou strukturu filmu (jedna úvodní sekvence a 3 filmy).

Rozdělení do kapitol
Dejme tomu, že každý z Filmů 1, 2 a 3 zastupuje např. jeden den dovolené. Během každého dne jste ale pořídili záběry na několika různých místech. Proto budete chtít, aby byl každý den rozdělen ještě na více částí. Toho dosáhneme tím, že v každém ze tří filmů nadefinujeme místa, která budou představovat začátky natáčení na různých místech. V authoring programech bývají označena jako kapitoly (Chapters).

V levém horním rohu klepněte na ikonu Show/Hide Chapter List - v pravé části obrazovky se objeví svislý pruh s jedním obrázkem nahoře (označený 1) a s jedním dole (označený jako x/3). Tento zobrazuje náhled na jeden z filmů umístěných v časové ose. Zkuste přepínat šipkami po stranách a navolte Film 1.

Ovládacími prvky nebo posuvníkem pod náhledovým oknem spusťte přehrávání a najděte začátek místa, které budete chtít označit jako novou kapitolu. K přesnému vyhledání je snazší použít kurzorové šipky [Left] a [Right]. Odpovídá-li snímek v náhledovém okně tomuto místu, stiskněte [A]. Všimněte si, že snímek z náhledového okna se objevil i ve svislém pruhu vpravo.

Vzhledem k tomu, že budeme chtít vytvořit i jedno menu, které bude obsahovat seznamy s obrázky jednotlivých kapitol, musíme kapitolu definovat obrázkem, který bude nejlépe vystihovat její děj. Posuňte film v náhledovém okně o kousek dál na jiný snímek a na obrázek 2 v Chapter Listu klepněte pravým tlačítkem myši. Vyberete-li z menu Set Chapter Thumbnail, změní se obrázek charakterizující tuto kapitolu podle obrazu v náhledovém okně - její začátek však zůstane zachován. Stejným způsobem vytvořte několik kapitol u každého filmu. Ve „skutečném“ projektu dbejte na to, aby nebyly příliš krátké a nebylo jich mnoho.

Pozor, pokud máte hotové kapitoly a následně provedete úpravu délky filmu, můžete o některé kapitoly v „odstřižených“ částech přijít.

Statické obrázky
Nyní bychom mohli připravit menu, ale usmysleli jsme si, že do projektu zakomponujeme i Slideshow, neboli prezentaci statických obrázků (fotografií). Vzhledem k možnostem formátu DVD, resp. TV, musí i ony mít odpovídající rozlišení. V našem případě bude stačit, když je vygenerujeme přímo z MPEG souboru. Nevýhodou je, že při rychlém pohybu dochází vlivem prokládání řádků k deformaci obrazu, což se projeví i ve statickém obrázku. Nejlepším řešením je použití snímků z digitálního fotoaparátu nebo z DV zdroje a upravit jej v grafickém editoru.

Nejprve vytvoříme složku, ve které budeme soustřeďovat statické snímky. Z roletové nabídky levého panelu vyberte Library Manager. Z nabídky Availaible custom folder zvolte Image a klepněte na New.

Do Folder name napište Foto 1 a do Properties „Fotografie k Filmu 1“. Stiskněte OK a vraťte se do programu. Když se nyní podíváte do nabídky v levém panelu, najdete tam „složku“ Foto 1 - zvolte ji. Podobným způsobem, jako při určování kapitol najděte v náhledovém okně snímek, který budete chtít použít jako „fotografii“ a v horní polovině levého panelu klepněte na ikonu Add Current Frame to Library. V knihovně (spodní část panelu) se objevil náhled na vybraný snímek. Podobně vyberte ještě dva obrázky a všechny přejmenujte na Foto 1, 2 a 3. Stiskněte [Ctrl] a v knihovně Foto 1 kurzorem všechny tři obrázky označte (budou mít modrý rámeček). Uchopte je a přemístěte do osy mezi políčka Film 1 a Film 2. Ve svislém pravém okně pro kapitoly bude tento segment s fotografiemi znázorněn třemi náhledy.

Kdybychom se nyní rozhodli takto disk vypálit, bez menu (ano, i tak to jde), nejprve by se přehrálo Intro, po něm Film 1, poté Foto 1, 2, 3 a nakonec zbylé dva Filmy. Protože chceme, aby se přehrávání odvíjelo trochu jinak, napravíme to později v menu. Nyní se budeme ještě věnovat Slideshow. Obrázky budou přehrávány v takovém pořadí, jak je vidíte seřazeny v pravém okně. Pokud byste chtěli jejich posloupnost změnit, jednoduše obrázek uchopte a přesuňte jej na jinou pozici. Doba, po kterou bude fotografie zobrazena na monitoru je standardně u každé nastavena na tři vteřiny (lze to změnit v panelu Preferences). Jsou ale fotografie, k jejichž prohlédnutí je zapotřebí více času. Ten můžeme individuálně nastavit v levém panelu - pod ním vidíte celkový čas Slideshow.

Zvukový doprovod
Aby byla prezentace působivější, je vhodné ji podbarvit hudebním doprovodem. K tomu lze využít zvukové soubory WAV, mp3 a mpa. Ty získáme celkem snadno - pomocí audio grabberu je převedeme do podporovaného formátu např. z CD. Workshop neumí extrahovat přímo z CD, takže si musíme pomoci nějakým externím grabberem (WinDAC apod.). Stejně, jako jsme před chvílí vytvářeli vlastní knihovnu pro fotografie, vytvoříme i knihovnu pro audio - nazvěme ji např. Audio pro foto a menu.
Do ní naimportujeme zvukové soubory a pojmenujeme je Foto Audio a Audio Menu 1, 2,... Když přetáhnete „zvuk“ Foto Audio na políčko Foto 1, objeví se v jeho pravém dolním rohu symbol noty, která oznamuje, že segment obsahuje i zvukovou složku. Poznámka: DVD Workshop je určen pro komerční použití, proto nepodporuje prostorové zvukové formáty např. Dolby Digital nebo DTS.

Tvorba Menu
Workshop nám nabízí více způsobů, jak menu vytvořit. Nejjednodušším je výběr předdefinovaného menu (Standard Menu - Template) od výrobce. Tento postup je sice rychlejší, ale zároveň méně variabilní. Zvolme proto Standard Menu - Blank a vytvořme vlastní, originální menu.
Jeho vzhled a strukturu budeme sestavovat v hlavním náhledovém okně. Nejprve hlavní menu, které se zobrazí po přehrání sekvence Intro. Z hlavního menu by měly být spustitelné všechny tři filmy. Dále bychom zde měli připravit zástupce dalších tří „podmenu“ pro výběr scén (kapitol) každého filmu a jedno menu pro výběr fotografií k Filmu 1. To je celkem sedm objektů na obrazovce hlavního menu, které budou zastupovat příkazy ke spuštění filmu nebo k přechodu na jiné menu. Celkový počet menu bude tedy pět (hlavní menu, tři podmenu pro výběr kapitol každého filmu a jedno menu pro volbu fotografií k Filmu 1).

V levém panelu aktivujte výběrem Image - General knihovnu s obrázky, které použijeme jako podklad pro menu. Vyberte si jeden z nich a přetáhněte jej kurzorem na plochu náhledového okna nebo do spodní osy okénka Menu. Postupně vytvořte ještě čtyři prázdná menu a přejmenujte je (klepnutím pod náhledové okénko) na Hlavni menu, Klipy Film 1, 2, 3 a Foto Film 1.

Vraťme se k Hlavnímu menu - ve spodní ose jej aktivujeme poklepáním. Přepněte záložku na časové ose pod náhledem na seznam klipů a segmenty Film 1, 2 a 3 přetáhněte do menu. Klepněte na náhled Filmu 1 a tažením za žluté body upravte jeho velikost tak, aby se tři stejně velké obdélníky vešly vedle sebe do plochy vymezené červenobílou přerušovanou čarou.
Všimněte si, že horní část levého panelu se po klepnutí na náhled - nyní již tlačítko, automaticky přepne na záložku Button, kde jsou do čtyř částí umístěny nástroje pro úpravu tlačítek. V panelu Button - Atributes vidíte i zaškrtnuté políčko Link a pod ním Title: Film 1. To znamená, že tlačítko na ploše menu je zástupcem Filmu 1 a bude sloužit k jeho spuštění. Nyní bychom „tlačítka“ ke spuštění Filmu 1, 2 a 3 měli nějak upravit a uspořádat. Workshop má tu výhodu, že není nutné upravovat každé tlačítko samostatně. Můžeme upravit jen jedno, jehož vlastnosti překopírujeme i na ta zbylá a ušetříme si tak práci. Na záložce Button přepněte na panel Frame, vyberte si některý rámeček z nabídky a přetáhněte jej do menu na označené (aktivní) tlačítko Filmu 1.

Nyní přepněte na panel Shadow a zaškrtněte políčko Add/Remove Shadow. Pod ním jsou další nastavení, kterými můžete upravit barvu stínu, jeho průhlednost, měkké okraje apod. Vše je viditelné na ploše menu, takže máte okamžitou kontrolu nad tím, co právě provádíte. Po přidání stínu opět tlačítko Filmu 1 tažením za žlutý bod upravte tak, aby se vedle sebe vešla tři orámovaná tlačítka. Pozor - všechna musí být umístěna v tzv. bezpečné zóně, vymezené červenobílou přerušovanou čarou a nesmějí se překrývat!
Klepněte na Film 1 pravým tlačítkem myši a z nabídky vyberte Copy Attributes. Nyní označte tlačítko k Filmu 2, stiskněte Ctrl a označte i tlačítko Filmu 3. Jsou-li obě označená, na jedno z nich klepněte pravým tlačítkem myši a z nabídky zvolte Paste Atributes. Zarovnání a rozestupy bychom mohli provést ručně, ale pohodlnější bude použití dalších automatických funkcí: označte si pomocí stisknuté klávesy Ctrl všechna tři tlačítka a z nabídky vyberte Align - Top a poté ještě Align - Space Evenly Horizontaly. Tak jsme všechna tlačítka vyrovnali a nastavili stejné rozestupy - ty jsou určeny polohou krajních tlačítek. Ostatní funkce v nabídce jsou víceméně podobné, takže si je jen vyzkoušejte.

A přichází řada na další menu, tentokrát pro zobrazení seznamu klipů k Filmu 1. Poklepáním na okno Klipy Film 1 (v časové ose) zobrazíte zatím prázdné menu v hlavním náhledovém okně. V pravém dolním rohu byste měli mít zobrazen Film 1 a nad ním seznam kapitol. Pokud ne, posuňte se šipkami po stranách malého náhledu na požadovaný film. Tlačítka pro spouštění jednotlivých kapitol vytvoříme jednoduše přetažení náhledu na začátek kapitoly z pravého svislého okna Chapter List. Pomocí Ctrl je můžeme označit všechny a přenést najednou.

Podobně jako v hlavním menu je rozmístěte po ploše náhledového okna a upravte (přidejte stíny, rámečky apod.). Abyste získali lepší přehled o jejich pořadí, aktivujte pod hlavní programovou nabídkou ikonu Show/Hide Button Information. U každého tlačítka by se měla objevit informace s číslem kapitoly, odpovídajícím pořadí v Chapter Listu. V hlavním menu jsou jen tři tlačítka, zde jich bude patrně o něco více - proto nejdříve upravte polohu rohových tlačítek a podle nich i ostatní. Budete-li chtít v jiném menu používat stejná tlačítka, můžete jejich atributy zkopírovat z již hotového menu. Po dokončení bychom měli mít připravena čtyři menu- jejich zmenšené náhledy vidíte ve výpisu menu. S těchto menu budeme spouštět Filmy 1, 2 a 3, prohlížet si fotografie k Filmu 1 nebo vybírat a spouštět kapitoly jednotlivých Filmů. Menu však zatím nejsou provázána, takže mimo hlavní menu bychom se k dalším nedostali. Proto musíme v hlavním menu vytvořit zástupce pro zbylá menu, kterými je vyvoláme na obrazovce.

Vraťte se zpět k hlavnímu menu a aktivujte jeho náhled ve velkém okně. Z nabídky pro volbu knihoven (levý panel) vyberte Objects General (musíte být na záložce Button). Z knihovny si vyberte čtyři objekty a přetáhněte je do hlavního menu pod hotová tlačítka (viz obrázek).

I k těmto objektům přiřaďte rámečky a stíny. Možná jste již uhodli, že tyto nové elementy budou sloužit ke spouštění dalších podmenu. Příkaz pro spuštění požadovaného menu jim přiřadíme velmi snadno. Jednoduše objekt označíme a ze seznamu menu na něj přetáhneme to, které chceme, aby jím bylo spuštěno. Po stisknutí ikony Show/Hide Button Information opět uvidíte, který objekt je s jakým menu provázán. Kdybychom si nyní film přehráli, zjistili bychom, že do dalších menu se dostaneme, nikoliv však zpět do hlavního menu. Proto musíme do zbývajících menu doplnit další tlačítka, které budou sloužit k návratu zpět. Z knihovny Button General vložte do menu Klipy Film 1, 2, 3 a Foto 1 tlačítko, na které přetáhněte náhled hlavního menu.

Kosmetické úpravy
Základní struktura menu je hotová, zbývá jen provést dokončovací úpravy. Abychom menu udělali „atraktivnějšími“, doplníme do nich text a hudbu. Vyberte si opět hlavní menu a v levém panelu přejděte na záložku Text. K doplnění textu není myslím co dodat. Můžete jej doplnit prakticky kamkoliv. Pokud požadujete nějaký efekt, máte k dispozici knihovny Text Efect, které nabízejí několik předdefinovaných stylů efektů. Ještě musím poznamenat, že i text můžete zarovnávat současně s tlačítky a že i on může být použit jako tlačítko. Nyní by hlavní menu mělo vypadat podobně, jako na obrázku níže.

Po doplnění textu do hlavního nebo i do dalších menu v levém panelu vyberte knihovnu Audio pro foto a menu, kterou jsme vytvořili již v předešlé části a ve které by měly být tři skladby. Když některou z nich přetáhneme na menu v seznamu, začne se při zobrazení přehrávat. Menu doplněné podkladovým zvukem je označeno v náhledu malou ikonou s notou.
Hlavní, popř. další menu bychom mohli oživit vytvořením tzv. Motion Menu. To znamená, že náhled videa v tlačítkách bude animovaný, takže uvidíme i několik sekund každého filmu ve zmenšeném náhledu v tlačítku. V levém panelu zvolte záložku Menu a zaškrtněte políčko Motion Menu. Pod ním zvolte čas animace resp. Přehrávání. Pět sekund by mělo stačit, protože musíme počítat s tím, že Motion Menu bude v podstatě samostatný video soubor, který může na disku zabírat nemálo místa.
Kdybyste pozadí menu nahradili video souborem z knihovny, bylo by přístupné i políčko Motion Background. Po jeho aktivaci by nebyla animovaná jen tlačítka, ale celé menu pod nimi. Nejen touto funkcí Workshop dokazuje, že patří mezi vyspělejší authoring programy.
Další neobvyklou možností je vlastní volba změna odstínu tlačítka. V praxi to znamená, že tlačítko (rámeček, vnitřek rámečku nebo oboje) má nějaký odstín, který se změní pokud tlačítko vybereme (dojde k jeho zvýraznění). Tato možnost je však dostupná pouze v plné verzi Workshopu. Mimochodem, to je prakticky jediný rozdíl oproti plné verzi, který navíc nabízí více předdefinovaných stavů menu, tlačítek nebo pozadí. Všechny ostatní funkce jsou zachovány i v Trial verzi.

Zkouška funkčnosti
Posledním krokem je export projektu na disk. Ještě před tím si ověříme, zda je struktura disku funkční. Z hlavní nabídky zvolte Finish a v přehrávači stiskněte Play. Nejprve by se na obrazovce mělo přehrát Intro, po kterém následuje hlavní menu. Vyzkoušejte, zda je funkční kruhový ovladač s kurzorovými šipkami. Tímto způsobem projděte postupně všechna menu a zkontrolujte, jsou-li všechna tlačítka funkční a spouštějí ty segmenty, které jsme jim přiřadili. Menu je zatím nastaveno tak, že po několika vteřinách se automaticky spustí přehrávání Filmu 1. Pokud bychom chtěli, aby menu na obrazovce setrvalo do doby, než přehrávání sami spustíme, musíme v levém panelu pro nastavení menu odškrtnout políčko Menu Time-out Action. Když si prohlédneme fotografie k Filmu 1, zjistíme, že po poslední fotografii se začne přehrávat Film 2. Zde by bylo vhodnější, aby se po zobrazení poslední fotografie opět zobrazilo menu. Tuto změnu provedeme tak, že ve spodní časové ose pro video a Slideshow klepneme pravým tlačítkem myši na náhled Foto 1 a z nabídky vybereme After Play - Last Menu. Znovu si provedenou změnu prohlédněte v přehrávači. K simulaci Motion Menu musíte v přehrávači nastavit pohyblivé menu a stisknout v sekci Finish spodní ikonu vlevo - Preview Motion Menu.

Export
Pro Export stiskněte Make Disc a Fair Quality. Zvolená kvalita bude mít vliv jen na překódování těch částí, které nebyly v příslušném formátu, tzn. podkladové hudby, menu či Motion Menu. U původního formátu by měla být upravena pouze hlavička souboru tak, aby splňovala požadavky DVD formátu - na obrazovou kvalitu původních MPEG souborů nemá vliv.
Nyní bychom mohli disk vypálit přímo na DVD-/+R/RW, ale pro jistotu jej vyexportujeme na pevný disk, abychom si strukturu DVD ověřili i jiným přehrávačem. Proto zaškrtněte políčko Create DVD Directory. Kdybychom zaškrtli políčko Create Disc Image File, vytvořili bychom na pevném disku přesný obraz DVD, který lze vypálit běžným vypalovacím programem, podporující formát Video DVD. To je možné využít v případě, že by Workshop nerozpoznal vaši vypalovací mechaniku. Nezapomeňte, že na disku musí být dostatek místa!
Po úspěšném uložení DVD na disk přibudou ve zvolené složce direktoráře VIDEO_TS a AUDIO_TS. Spusťte DVD přehrávač a v jeho nabídce otevřete soubor VIDEO_TS.BUP ve složce VIDEO_TS. Pokud váš přehrávač umožňuje přehrávání DVD souborů z disku, mělo by se spustit přehrávání včetně menu. Opět můžete vyzkoušet všechny funkce a budete-li spokojeni, je možné disk z prostředí Workshopu vypálit. Tím by měla být zaručena i kompatibilita DVD disku se stolními DVD přehrávači (CD v tomto formátu na DVD až na výjimky nepřehrajete).
Tímto jsme si přiblížili prakticky všechny možnosti DVD Workshopu. Vidíte, že jich není málo a že jejich nabídka je v poměru k ceně vynikající. Až Workshop dostatečně ovládnete, což není myslím žádný problém, můžete se pokusit vytvářet složitější struktury s více menu nebo animovanými přechody mezi nimi. Jde jen o to, zvolit správnou kombinaci video sekvencí a tlačítek.

Převzato se svolením časopisu PiXEL