


Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova: blender
PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙: 76 3D text v Blenderu 2. ΦßstV tomto tutorißlu se budeme zab²vat extrudovßnφm textu, psanφm textu na k°ivku a krßtce se takΘ podφvßme na problematiku font∙ v Blenderu 3D text v Blenderu 1. ΦßstP°inßÜφme prvnφ Φßst pojednßnφ o mo₧nostech vytvß°enφ 3D nßpis∙ v prost°edφ Blenderu. P°edstavφme si zßkladnφ nßstroje pro prßci s texty. Mßte problΘmy s Python skripty pro Blender?Kdo pou₧φvß Blender, vφ, ₧e pro n∞j existuje celß °ada u₧iteΦn²ch python script∙, kterΘ rozÜi°ujφ mo₧nosti tohoto mocnΘho nßstroje. Mnozφ u₧ivatelΘ majφ ovÜem problΘmy n∞kterΘ skripty spustit, co₧ v∞tÜinou b²vß zp∙sobeno tφm, ₧e nemajφ sprßvn∞ nainstalovßn Python. Prßv∞ jim je urΦen tento Φlßnek. Snφh v BlenderuP°ed Φasem jsme se v tomto serißlu zab²vali simulacφ deÜt∞ pomocφ particle systΘmu v Blenderu. Na velice podobnΘm principu je mo₧nΘ vytvo°it takΘ snφh, ale aby byl v²sledek v∞rohodn², je t°eba se soust°edit jeÜt∞ i na rychlost a prom∞nliv² sm∞r pohybu Φßstic. LSystem - generßtor 3D strom∙ a rostlinLSystem je obecnΘ oznaΦenφ pro algoritmus, kter² generuje matematicky popsanΘ objekty nßpadn∞ podobnΘ rostlinßm. K tomuto ·Φelu se takΘ LSystΘmy pou₧φvajφ nejΦast∞ji, tedy k vytvß°enφ 3D model∙ strom∙ a rostlin. LSystem je takΘ nßzev jednoho vynikajφcφho skriptu pro Blender. VolumetrickΘ sv∞tlo v BlenderuJednφm z nejjednoduÜÜφch trik∙, kterΘ lze provßd∞t se sv∞tlem a kter² je zßrove≥ velice efektnφ, je volumetrickΘ sv∞tlo. DΘÜ¥ v BlenderuDΘÜ¥ je dalÜφ z klasick²ch p°φpad∙, kdy ke slovu p°ichßzφ Φßsticov² systΘm. V tomto tutorißlu si ukß₧eme, jak na dΘÜ¥ s particle systΘmem Blenderu, kde je t°eba pou₧φt malΘ finty, aby dΘÜ¥ vypadal dob°e. ![]() Fontßna v Blenderu2 - wave efektMinule jsme pomocφ Φßstic vytvo°ili malou fontßnu a dnes si ukß₧eme nastavenφ materißlu padajφcφch kapek a hlavn∞ vytvo°φme animovanou hladinu bazΘnu pomocφ efektu Wave. ![]() Fontßna v Blenderu 1.ΦßstV dneÜnφm tutorißlu si ukß₧eme, jak "spoutat" Φßstice a p°im∞t je k tomu, aby proudily dle naÜeho p°ßnφ. Postupem, kter² si p°edvedeme, je v Blenderu mo₧nΘ d∞lat takovΘ efekty jako jsou tornßda, atomovΘ h°iby, r∙znΘ ΦasoprostorovΘ anomßlie a nebo prßv∞ obyΦejnou malou fontßnu v bazΘnku na zahrad∞. ![]() Ohe≥ v Blenderu - dokonΦenφOhe≥ je jeden z nejrozÜφ°en∞jÜφch efekt∙, ke kterΘmu se pou₧φvß Φßsticov² systΘm. Po pon∞kud suchΘ teorii z minula si na praktickΘm p°φkladu ukß₧eme obecn² postup vytvß°enφ plamen∙ a kou°e. ![]() Ohe≥ v Blenderu - prvnφ ΦßstOhe≥ je jeden z nejrozÜφ°en∞jÜφch efekt∙, ke kterΘmu se pou₧φvß Φßsticov² systΘm. Po pon∞kud suchΘ teorii z minula si na praktickΘm p°φkladu ukß₧eme obecn² postup vytvß°enφ plamen∙ a kou°e. ┌vod do ΦßsticovΘho systΘmu BlenderuPro zaΦßtek serißlu o particles v Blenderu jsme p°ipravili trochu tΘ teorie o Φßsticφch. ZaΦßtek mo₧nß trochu nudn², zato nezbytn². Novinky ze sv∞ta BlenderuPo delÜφ odmlce mßm to pot∞Üenφ p°ivφtat vßs u dalÜφho pokraΦovßnφ serißlu o Blenderu. A proto₧e od poslednφho dφlu ub∞hla ji₧ n∞jakß doba, sluÜφ se ve struΦnosti napsat, co s sebou p°inesly verze 2.20 a₧ nejnov∞jÜφ 2.23, kterΘ mezitφm vyÜly. Booleans v BlenderuJeden z nejΦast∞jÜφch dotaz∙ t∞ch, kdo zaΦφnajφ s Blenderem, sm∞°uje k booleovsk²m operacφm znßm²ch z v∞tÜiny 3D program∙. A proto₧e jsem takov²chto dotaz∙ dostal v poslednφ dob∞ hned n∞kolik, rozhodl jsem se napsat tento mal² tutorißl. ![]() Zbrusu nov² Blender 2.14Ji₧ dlouho nebyla ₧ßdnß verze Blenderu oΦekßvßna s takov²m nap∞tφm, jako prßv∞ 2.14 a jako v₧dy se Φekßnφ vyplatilo. Nov² Blender je tu a s nφm i celß °ada vylepÜenφ a n∞kolik nov²ch funkcφ. ![]() Vodnφ hladina v BlenderuVytvo°it pom∞rn∞ realistickou vodnφ hladinu v Blenderu m∙₧e b²t a₧ p°ekvapiv∞ snadnΘ, pouze je t°eba hodn∞ experimentovat. ![]() MeΦ v Blenderu 3. ΦßstV poslednφ Φßsti tutorialu si ukß₧eme zßklady pou₧φvßnφ velice u₧iteΦnΘho objektu typu Lattice. ![]() MeΦ v Blenderu 2. ΦßstV druhΘ Φßsti tohoto tutorialu si ukß₧eme pou₧itφ funkcφ Screw, Spin a Spin Dup. ![]() MeΦ v Blenderu - 1. ΦßstP°ed dßvn²mi Φasy jsme modelovali sv∞teln² meΦ rytφ°∙ Jedi a proto₧e ne vÜechny p°φb∞hy se odehrßvajφ v dalekΘ budoucnosti, budeme se dnes v∞novat starΘ dobrΘ oceli. ![]() TexturovΘ plug-iny do BlenderuV zßsad∞ existujφ dva druhy plug-in∙ pro Blender: Sequence plug-ins a Texture plug-ins. A proto₧e prßce v sequence editoru na strßnkßch Grafiky nebyla dosud popsßna, zam∞°φm se dnes na pou₧itφ Texture plug-ins. ![]() MaterißlovΘ mo₧nosti Blenderu II.DneÜnφ dφl serißlu o Blenderu v∞nujeme praktick²m ukßzkßm pou₧itφ funkce LensFlare. Blender 2.11- novß verze, novΘ funkcePo Üesti t²dnech od verze 2.10 tu mßme verzi novou s mno₧stvφm vylepÜenφ: lepÜφ Unified renderer, importnφ, exportnφ filtry a zejmΘna hladkΘ stφny. Nurbana - rodφcφ se vzdßlen² p°φbuzn² BlenderuV sobotu 3. ·nora se na diskuznφm panelu News and Chat domovskΘ strßnky programu Blender objevila zmφnka o projektu Nurbana, freeware programu, kter² se specializuje na nurbs modelovßnφ. The Best of 3D 2000Jak vypadß ₧eb°φΦek dvacφtky nej·sp∞Ün∞jÜφch Φlßnk∙ v∞novan²ch 3D grafice publikovan²ch na Grafice On-line v roce 2000? Lidskß hlava v Blenderu snadno a rychleKdo ji₧ n∞kdy v n∞jakΘm 3D programu modeloval lidskou hlavu, mi jist∞ dß zapravdu, ₧e se nejednß o zrovna nejjednoduÜÜφ ·kol. Je vÜak mo₧nΘ si jej v²razn∞ usnadnit. R∙znΘ techniky vytvß°enφ laserov²ch paprsk∙ v BlenderuJste-li fandovΘ sci-fi jako jß, zejmΘna pak StarWars nebo StarTrek, a pokud tuto orientaci p°enßÜφte i do svΘ grafickΘ tvorby, rozhodn∞ se neobejdete bez laserov²ch paprsk∙, kosmick²ch explozφ a podobn²ch efekt∙. Ter2Blend krok za krokemNa ΦetnΘ ₧ßdosti Φtenß°∙ serißlu o Blenderu se jeÜt∞ jednou vrßtφm ke skriptu Ter2Blend a doplnφm tak recenzi tutorialem jak jej pou₧φt. Planßrnφ zrcadlenφ v BlenderuMinule jsme si °ekli co to jsou environment mapy a jak se s nimi pracuje. Dnes tyto poznatky rozÜφ°φme o dalÜφ... ![]() ZrcadlovΘ odrazy v BlenderuNa jednoduchΘm p°φkladu si ukß₧eme tzv. environment mapping. Dßle se seznßmφme s empty objektem a s vrstvami. |
![]() ![]() ![]() |
