


Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova: modelovßnφ p°edm∞t∙
PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙: 45 Modelovßnφ v 3DS Max - St°elaJednφm ze zajφmav²ch nßstroj∙ programu je i funkce boolean. S jejφ pomocφ vytvo°φme animaci nßboje, letφcφho skrze d°ev∞nou desku. ![]() Rhino: Modelujeme sekyrkuV tomto tutorialu bych vßm cht∞l p°iblφ₧it p°edevÜφm modelovßnφ ploch podle r∙zn²ch mo₧nostφ n∞kolika u₧iteΦn²ch p°φkaz∙ pro modelovßnφ sekyrky. Rhinoceros 1.1: Modelovßnφ digitßlnφho budφku (zßv∞r)DokonΦenφ tutorialu modelovßnφ digitßlnφho budφku. Dnes si dod∞lßme tlaΦφtko a displej. Rhinoceros 1.1: Modelovßnφ digitßlnφho budφku (2.Φßst)PokraΦovßnφ tutorialu modelovßnφ digitßlnφho budφku. Dnes si dod∞lßme op∞rnou Φßst a p°edvedeme si tak v praxi dalÜφ funkce Rhina. ![]() Modelovßnφ v 3DS Max - LaviΦkaV dneÜnφm tutorißlu si povφme n∞co o metodßch klonovßnφ objekt∙, a to o kopii, instanci a referenci. Op∞t tyto technologie p°edvedeme v praxi. ![]() Rhinoceros: Modelovßnφ maticeV tomto tutorißlu si op∞t ukß₧eme, jak modelovat reßlnΘ p°edm∞ty ve Rhinu. Tentokrßt bude vzorem matice M20 dle ╚SN 02 1401. ![]() Modelovßnφ v 3DS Max - Telefonnφ Ü≥∙raDeformace objektu podle zvolenΘ k°ivky vßm m∙₧e vhodn∞ pomoci nejen v animacφch, ale i p°i modelovßnφ. V dneÜnφm tutorißlu se zam∞°φme na telefonnφ Ü≥∙ru. ![]() Ho°φcφ svφΦka v BlenderuDnes se na tomto p°φkladu nauΦφme pou₧φvat nßstroj proportional editing tool, pou₧ijeme particle system a IPO editor. ![]() Vßza v BlenderuV dneÜnφm dφle serißlu o Blenderu se dozvφte n∞co o faces a abyste si teorii hned vyzkuÜeli v praxi, vzßp∞tφ si vymodelujeme keramickou vßzu. Kovovß l₧φce ve 3DS Max3DS Max disponuje mnoha modelovacφmi nßstroji, dnes se budeme v∞novat objekt∙m Loft. Modelovßnφ v 3DStudiuMax - MinceJak provΘst animovanou simulaci roztoΦenφ a rotovßnφ mince na desce stolu, nßm popisuje nßsledujφcφ p°φklad. Pracujeme v 3D Studiu MAX (8)Dnes si p°edvedeme vytvo°enφ jednoduchΘho telefonnφho sluchßtka s pou₧itφm parametru Fit. Kniha v 3DV Φlßnku vßm nßzorn∞ poradφme, jak vytvo°it reßln² model otev°enΘ knihy v programu 3D Studio Max r2. Plug-iny pro tvorbu strom∙ v 3D Studiu MAX a VIZDnes bychom vßm rßdi blφ₧e p°edstavili dva plug-iny pro tvorbu strom∙, ke°∙ a rostlin od firmy OnyxTree - TREE STILL a TREE STORM. |
![]() ![]() ![]() |
