31. 5. 1999 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Po nedßvnΘ seznamovacφ recenzi grafickΘho editoru GIMP zahajujeme dnes sΘrii nßvod∙ k prßci s tφmto skv∞l²m programem. Ze v╣eho nejd°φve se seznßmφme s prost°edφm p°i tvorb∞ jednodu╣╣φ kompozice.
V prvnφ lekci na╣eho serißlu o GIMPu si osvojφme u╛ivatelskΘ prost°edφ tohoto editoru. Narozdφl od Photoshopu nenφ Gimp aplikace, kterou byste si roztßhli p°es celou obrazovku a pracovali s okny obrßzk∙ a palet v rßmci mate°skΘho okna aplikace. To sice trochu vadφ p°i pou╛φvßnφ shortcut∙, ale v kombinaci se sprßvn²m nastavenφm va╣eho mana╛era oken, m∙╛ete tento problΘm odstranit a pak vychutnat t°eba multithreadingovΘ otevφrßnφ nov²ch dialogov²ch oken nßstroj∙ a filtr∙ apod. (ve svΘm WM si nastavte, aby nov∞ otev°enΘ okno nem∞lo implicitn∞ "focus". Osobn∞ ale rad∞ji kombinuji my╣oidnφ p°epφnßnφ a zkratkovΘ klßvesy).
Kdy╛ otev°ete GIMP, zobrazφ se nevinnΘ okΘnko s trochou nßstroj∙ a bφdnou nabφdkou funkcφ v menu. Nenechte se m²lit, v GIMPu se nejvφce funkcφ skr²vß v menu vlastnφho obrßzku. Pakli╛e mßte sprßvn∞ nastavenΘ locales, m∞la by v∞t╣ina v╣eobecn²ch polo╛ek b²t Φesky. V na╣em p°φklad∞ se pokusφme o vytvo°enφ novΘho splash screenu, tedy obrßzku, kter² jste si mohli prohlΘdnout b∞hem nahrßvßnφ plugin∙. Ve v²vojovΘ verzi auto°i pou╛φvajφ ΦernobφlΘ fotografie znßzor≥ujφcφ t∞╛kou cestu ke stabilit∞, ale ve stabilnφ verzi urΦit∞ najdete n∞jak² obrßzek od Tigerta, na jeho╛ domßcφ strßnce mimochodem najdete takΘ pßr krßtk²ch tutorißl∙. (Tigertova domßcφ strßnka). I tak m∙╛ete pocφtit pot°ebu upravit Gimp podle sv²ch p°edstav a kochat se n∞jak²m jin²m obrßzkem u╛ p°i startu GIMPu.
ZaΦneme z gruntu, tedy nov²m obrßzkem (File>New). Implicitnφ nastavenφ tohoto dialogu lze m∞nit v preferencφch. V tuto chvφli pou╛ijeme RGB obrßzek velik² 600x600px s bφlou barvou pozadφ (implicitnφ). Standardnφ klßvesovß zkratka pro vytvo°enφ novΘho obrßzku je Ctrl+N, ale GTK obsahuje vynikajφcφ zp∙sob, jak toto nastavenφ okam╛it∞ zm∞nit. StaΦφ vybrat polo╛ku menu my╣φ, ale p°ed potvrzenφm zmßΦknout k²╛enou kombinaci klßves. To╗ v╣e. Call me simple.
Abychom mohli lΘpe pracovat s vrstvami, pomocφ Ctrl+L si nechme zobrazit okno s vrstvami, kanßly a cestami (Layers, Channels, Paths). Nezapome≥te ale, ╛e ka╛dΘ okno mß svoje vlastnφ klßvesovΘ zkratky, tak╛e klidn∞ m∙╛ete definovat Ctrl+N pro vytvo°enφ novΘ vrstvy pro okno vrstvy, zatφmco nad obrßzkem mß tß╛ zkratka funkci novΘho obrßzku. (Nehled∞ na to, ╛e jß pou╛φvßm Ctrl+N pro start Netscape ;)
Prvnφ v∞c, kterou vytvo°φme, je n∞jak² ten text. Co t°eba obligßtnφ "Gimp". K psanφ textu pou╛ijte text tool(), neboli nßstroj pro psanφ textu (bu∩ zmßΦkn∞te T, nebo klikn∞te na ikonu s T, nebo vyberte z menu obrßzku polo╛ku tools>Text. Do menu obrßzku se dostanete bu∩ prav²m tlaΦφtkem na bitmap∞, nebo p°es malou ╣ipeΦku vlevo naho°e v okn∞ obrßzku.
Dvojφ poklepßnφ na ikon∞ nßstroje zobrazφ vlastnosti danΘho nßstroje. U textu m∙╛eme povolit/vypnout antialiasing, nastavit okraj, nebo psßt do specißlnφ textovΘ vrstvy (Dynamic text, od verze 1.1.5). Klepnutφm kdekoli na bitmap∞ zobrazφ GIMP dialogovΘ okno vstupu textu (pro tentokrßt nepou╛ijeme dynamic text). V²b∞r fontu pova╛uji za dostateΦn∞ komfortnφ. U ka╛dΘho °ezu pφsma mßte k dispozici v╣echny znakovΘ sady, navφc m∙╛ete p°i v²b∞ru aplikovat filtr, Φφm╛ z·╛φte seznam °ez∙ spl≥ujφcφ va╣e po╛adavky. Trochu m∞ zmßtl v²b∞r fontu v∞t╣φ ne╛ 72 bod∙. Pro takovΘ velikosti musφte po vepsßnφ hodnotu do polφΦka velikost potvrdit va╣i hodnotu stisknutφm tlaΦφtka Enter, jinak GIMP vezme poslednφ nastavenou velikost. Pou╛itφm anti-aliasingu u bitmapov²ch font∙ z pevnou velikostφ nedosßhnete k²╛enΘho efektu, nebo╗ GIMP pou╛φvß metodu renderingu fontu v∞t╣φho a poslΘze zmen╣φ tento font na k²╛enou velikost. Do budoucna se plßnuje vlastnφ type engine.
V ukßzce jsem pou╛il font, kter² nemß specißlnφ °ez pro kurzφvu. Proto si pom∙╛u funkci shear. Ta je ukryta v nßstroji transform (). Uchopenφm konce pomocnΘho obdΘlnφku mohu vrstvu/v²b∞r deformovat do k²╛enΘ podoby. Potvrdit akci mohu tlaΦφtkem shear, nebo kliknutφm uvnit° obdΘlnφku. V²sledek sice nenφ tak ostr² jako p°i pou╛itφ kurzφvnφho fontu, ale to lze obejφt pou╛itφm v∞t╣φho pφsma a nßslednΘho zmen╣enφ.
Nynφ si ukß╛eme pou╛itφ nßstroje bezier select(). Ten slou╛φ k vytvß°enφ v²°ez∙ pomocφ bezierov²ch k°ivek. Je to nßstroj velice mocn² a uvidφte, ╛e velice u╛iteΦn². Mo╛nß si vystaΦφte s nßstroji jako rectangular select (
) a eliptical select(
), proto╛e GIMP umo╛≥uje boolovskΘ operace s va╣imi selekcemi. I kdy╛ zprvu budete tßpat, jak to ╛e se GIMP chovß poka╛dΘ jinak, kdy╛ pou╛φvßte tytΘ╛ klßvesovΘ zkratky. Proto trochu odboΦφm od p∙vodnφho zßm∞ru osv∞tlit bezier select.
Te∩ ale zp∞t k bezier select. Tento nßstroj ocenφte p°i komplikovan²ch v²b∞rech, stejn∞ jako u relativn∞ jednoduch²ch hranat²ch objekt∙. Podle mne nejjednodu╣╣φ zp∙sob prßce s tφmto nßstrojem spoΦφvß nßsledujφcφch krocφch:
Pro sv∙j v²b∞r jsem pou╛il nßsledujφcφ jpeg obrßzek. Jednß se o Φernobφl² scan fotografie, kterß n∞komu bude pov∞domß ;). P°i otevφrßnφ obrßzku ocenφte fakt, ╛e z tohoto standardnφho GTK dialogu m∙╛ete mazat a p°ejmenovßvat soubory.
V tutorißlu na GIMP se nßm logo designed for MS Windows asi p°φli╣ nelφbφ, tak╛e ho odstranφme (nenechte se brzdit v odstra≥ovßnφ loga i na va╣em disku ;). NejlΘpe k tomu poslou╛φ nßstroj clone() (resp. fdisk). Umo╛nφ nßm kousky obrßzku (nebo textury) aplikovat na jinou Φßst obrßzku. Tedy p°esn∞ co pot°ebujeme. Pomocφ SHIFT+CTRL+B si zobrazφme aktußlnφ ╣t∞tec a vybereme st°edn∞ velk². Pomocφ CTRL+click vybereme zdrojovou oblast a pak m∙╛eme krßsn∞ zklonovat tuto oblast na oblast nehezkΘho to loga. Navφc ocenφte multilevel undo, schovanΘ za standardnφ CTRL+Z.
Abychom mohli lΘpe opravovat chyby, vytvo°φme si novou pr∙hlednou vrstvu. Na okn∞ vrstev pou╛ijte tlaΦφtko pro novou vrstvu, nebo CTRL+N.
Te∩ by to cht∞lo n∞jakΘho tuΦ≥ßka... Aby lΘpe zapadl do obrßzku procesoru, posuvnφkem opacity nastavme pr∙hlednost na 28%.
Kontrast trochu rozmazanΘho tuΦ≥ßka zv²╣φme pomocφ filters>enhance>sharpen.
Aby ale nevypadal procesor tak placat∞, trochu ho polo╛φme. K tomu pou╛ijeme nß╣ znßm² nßstroj transform, tentokrßt s funkcφ perspective.
Nejd°φv ale musφme vrstvu tuΦ≥ßka slepit s vrstvou procesoru. Vybereme vrstvu procesoru pomocφ SHIFT click na miniatu°e vrstvy. K nφ p°idßme tuΦ≥ßka pomocφ kliknutφ na miniaturu. Pak ob∞ vrstvy spojφme pomocφ funkce merge visible layers (CTRL+M na okn∞ vrstev).
Po provedenφ perspektivy o°φzneme obrßzek na p°im∞°enou velikost pomocφ crop.
V p°φ╣tφm dφle doopravφme obrßzek procesoru tak, aby p∙sobil plasticky. Zatφm si m∙╛ete stßhnout obrßzek v xcf formßtu, v na╣φ rozpracovanΘ podob∞.
Autor: Jakub Steiner (jinΘ Φlßnky tohoto autora)
Sekce: Grafika a multimedia
Souvisejφcφ Φlßnky:
27. 2. 2002 18:59:28 - dotaz (irena)
ve vasem vinikajicim clanku chybi bohuzel navod, jak instalovat cestinu do tohoto programu. prosim o zaslani podrobneho popisu teto instalace.
predem dekuji Irena
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |