XBlockOut - populßrnφ hra pro Xka
SvΘho Φasu jsem se je╣t∞ pod DOSem obΦas odreagovßval hranφm 3D varianty Tetrisu - BlockOutu. Kdy╛ jsem narazil na linuxovou verzi nazvanou XBlockOut, celkem rßd jsem si zavzpomφnal.
Pokud hru neznßte, tak alespo≥ struΦnΘ p°edstavenφ:
Principem hry je (stejn∞ jako u Tetrisu) rovnßnφ kostiΦek tak, aby do sebe zapadaly a 'nep°erostly vßm p°es hlavu'. Jen╛e Tetris je pouze dvojrozm∞rn² a na v²b∞r mßte pßr druh∙ kostiΦek. U XBlockOutu se v╣e odehrßvß ve 3D tunelu a i kostiΦky jsou prostorovΘ a lze jimi pohybovat a otßΦet do v╣ech stran, tak╛e u hry se musφ i p°em²╣let a ve v²╣╣φch levelech to nenφ ╛ßdnß 'brnkaΦka'.
Po spu╣t∞nφ hry se vßm objevφ dv∞ zßkladnφ okna, jedno 'hernφ' a druhΘ 'navigaΦnφ'. Jak vidφte z obrßzku, hracφ okno se tΘm∞° neli╣φ od dosovskΘ verze, ale mßte zde vφce variant pohybu kostiΦek (k tomu se dostaneme pozd∞ji).
![Hracφ prost°edφ (Klikni pro v∞t╣φ obrßzek)](../../photos/xbl1.gif)
Vφce o h°e a jejφch mo╛nostech prozradφ druhΘ okno, ve kterΘm provßdφte ve╣kerß nastavenφ. Za zmφnku stojφ i to jak se auto°i 'vyblbli' s tlaΦφtkama v menu - ka╛dΘ se po stisknutφ animovan∞ rozplyne a zase slo╛φ s nov²m nastavenφm.
┌pln∞ vlevo vidφte barevn² sloupeΦek, kter² signalizuje posloupnost jednotliv²ch vrstev, kterΘ ji╛ mßte ulo╛enΘ na dn∞ tunelu.
Score a High Score asi nenφ t°eba vysv∞tlovat.
Cubes znaΦφ poΦet jednotliv²ch kostiΦek, kterΘ ji╛ byly ulo╛eny a Blocs je poΦet ulo╛en²ch t∞les (ka╛dΘ t∞leso se sklßdß z n∞kolika kostiΦek).
Dßle mßte mo╛nost si zapnout zobrazenφ t∞lesa, kterΘ bude nßsledovat po tom, kterΘ se prßv∞ sna╛φte usadit.
![Prost°edφ pro nastavenφ hry](../../photos/xbl3.gif)
Hornφ tlaΦφtko v prost°ednφm sloupci slou╛φ k volb∞ velikosti tunelu. Mßte na v²b∞r mal² a velk² nebo zvolφte User land a pak m∙╛ete definovat svΘ vlastnφ tunely - ╣φ°ku, v²╣ku a hloubku.
Dal╣φm tlaΦφtkem volφte jak slo╛it∞ tvarovanß budou t∞lesa, mßte na v²b∞r t°i obtφ╛nosti.
Start level nastavuje rychlost padßnφ kostek, od kterΘ chcete zaΦφt.
TlaΦφtko Training play/Normal play je pro m∞ tak trochu zßhadou - p°i volb∞ trΘnink se toti╛ score poΦφtß a p°i volb∞ normal ne. Myslφm si jen jß, ╛e je to p°esn∞ naopak?
Show zoo vßm ukß╛e v╣echny tvary, kterΘ vßs mohou ve zvolenΘ obtφ╛nosti potkat a Show score vßm (neΦekan∞ :) ukß╛e dosa╛enΘ rekordy.
Poklepem na nejv∞t╣φ button p°epφnßte zp∙sob ovlßdßnφ, op∞t je na v²b∞r n∞kolik variant. Jß osobn∞ preferuji variantu QWERTY, ale to je Φist∞ v∞c zvyku.
Co d∞lß Sound volume nenφ snad t°eba vysv∞tlovat. Zajφmav∞j╣φ je rozhodn∞ tlaΦφtko To smooth drawing/To hard drawing, to vßm toti╛ umo╛nφ zvolit jak se budou t∞lesa v tunelu pohybovat. Bu∩ skoky nebo mnohem zajφmav∞ji - plynul²m pohybem. To transparent faces/To wire frame zase umo╛≥uje volbu pr∙hledn²ch t∞les (drßt∞n² model) nebo polopr∙hledn²ch stφnovan²ch. Jß osobn∞ doporuΦuji volbu plynul² pohyb v kombinaci s polopr∙hledn²mi t∞lesy, podle m∞ je to nejp°ehledn∞j╣φ varianta.
No a a╛ se hry naba╛φte, zb²vß u╛ jen tlaΦφtko Quit.
Pokud jste unaveni v╣emi Doomy, Hexeny a podobn²mi hrami zabφrajφcφmi bez problΘm∙ n∞kolik CD, je 220 kilov² XBlockOut p°esn∞ to, co pot°ebujete. A nakonec samoz°ejm∞ to nejpodstatn∞j╣φ - kde se dß XBlockOut sehnat. Nap°φklad tady. P°eji vßm p°φjemnou zßbavu.Autor: Tomß╣ Krause (jinΘ Φlßnky tohoto autora)
Sekce: R∙znΘ
Souvisejφcφ Φlßnky: