Hra Tanky

V∞novßno vÜem pam∞tnφk∙m "V∞deckΘho kalkulaΦnφho stroje" CASIO fx-880

P°edm∞tem hry je napadnout soupe°ovu pozici (vlevo) a uhßjit svoji vlastnφ (vpravo). Jin²mi slovy: musφte zlikvidovat soupe°∙v tank d°φve, ne₧ dosßhne vaÜφ pozice. Ka₧d² tank je ohodnocen Φφslicφ (0..9). Hodnota soupe°ova tanku je neznßmß a₧ do jeho likvidace. PoΦßteΦnφ hodnotu vaÜeho tanku zadßte stisknutφm numerickΘ klßvesy. Tanky se st°etnou v bitv∞. Kter² z nich zvφt∞zφ, je dßno pravidly. Hodnota vφt∞znΘho tanku se zv²Üφ o 1 (z hodnoty 9 se stßvß 0). Ka₧d² ze soupe°∙ mß bunkr, na kterΘm se zobrazuje palebnß sφla. Hru prohraje ten ze soupe°∙, kter² d°φve vyΦerpß palebnou sφlu na 0 (nulu). Podrobn∞jÜφ pravidla doporuΦujeme prostudovat v dokumentaci.

Hru spustφte vyslßnφm novΘho tanku: kliknutφm na n∞kterou numerickou klßvesu v pravΘ Φßsti appletu. Mß-li applet focus (co₧ se zajistφ prßv∞ onφm kliknutφm), lze dalÜφ Φφslice zadßvat i z klßvesnice. DalÜφ nov² tank lze vÜak vyslat pouze tehdy, je-li vßÜ p°edchozφ tank zlikvidovßn. Poda°φ-li se vßm napadnout soupe°ovu pozici, postupujete do dalÜφho ·rovn∞. Hru v dalÜφ ·rovni spustφte op∞t vyslßnφm tanku. Napadne-li soupe° vaÜi pozici, p°ijdete o jednu vlajeΦku u svΘho bunkru; vyslßnφm novΘho tanku pokraΦujete ve stßvajφcφ ·rovni hry. Je-li napadena vaÜe pozice bez vlajeΦky, hra konΦφ.


V nßsledujφcφ tabulce si m∙₧ete p°echodn∞ uchovat dosa₧enΘ sk≤re.

Sk≤re ┌rove≥
SouΦasnΘ
NejlepÜφ