3dgrafika.cz | DigitalniVideo.cz | DV.cz 

  
Od Celeronu po AMD
V tomto článku si popíšeme, jak lze zrychlit počítač různými komponenty či ovladači od Celeronu až po AMD. Vše jsem sám doma měl a vše co napíšu, jsou tedy moje zkušenosti.
Před dvěma lety jsem kupoval Pc postavené na procesoru Celeron. Od té doby se však mnohé změnilo, a proto se u mě dnes hřeje (nebo spíše přehřívá) AMD Athlon. Moje první konfigurace byla:

Základní deska QDI Legend 9
Grafická karta GeForce 256 32 MB RAM
Procesor Celeron 533 přetaktovaný na 666 Mhz
Paměť 256 MB RAM
Windows 98

Testy jsem prováděl v programu 3D Mark 2001 a Lightwave 3D v nejnovějších verzích, které se v tu dobu objevily. Zde si můžete prohlédnout obrázek, který jsem k výpočtu použil.


Obrázek je v rozlišení 1024*768, medium antialiasing, 38 textur, 190 různých povrchů, 1 distantní a 19 bodových světel, 85 objektů, 29 kostí, 213407 polygonů, 167298 bodů a v počítaném snímku bylo najednou 4850 particlů. Celkově 7 různých efektů počítaných v HyperVoxels se zapnutým Antialiasingem. 2 efekty v módu Sprite, 5 v módu Volume. Na oblohu použit plug-in Textured Environment, který se dodává s LightWavem.

S touto konfigurací jsem v 3D Marku 2001 získal 1052 bodů a obrázek se v Lightwave 3D 7.0 počítal 46 minut. Abych řekl pravdu, nic moc.

Potom přišla na řadu deska ECS K7S5A s čipovou sadou SiS 735, jistě ji mnozí z vás znají či vlastní. Výhoda této desky je možnost mít jak SDR, tak i DDR paměti, ale k tomu se ještě dostanu. Tato deska je samozřejmě pro procesory AMD, takže jsem koupil procesor AMD Duron 900 Mhz.

S touto konfigurací se v 3D Marku 2001 ukázalo 1071 bodů, jak vidíte zrychlení minimální. Prostě pokud hry, tak hlavně grafickou kartu. Něco jiného je ovšem LightWave. Zde už LightWave 3D 7.0b, ovšem rozdíl mezi normální a vylepšenou sedmičkou v podstatě žádný nebyl (co se rychlosti týče). Obrázek se počítal 23 minut, což je jistě chválihodný rozdíl, takže na 3D grafiku upgrade ze starých Celeronů opravdu doporučuji.

Dále jsem zkusil procesor přetaktovat. Z AMD Duronu 900 Mhz jsem dostal 1050 Mhz, ja vím, nic moc.

3D Mark 2001 – 1150 Mhz a LightWave 3D 7.0b – 20 minut a 23 sekund, což je docela překvapující, takže přetaktování procesoru také není k zahození.

Další upgrade čekal opět procesor. Tentokrát jsem koupil AMD Athlon 1400 Mhz.

3D Mark 2001 – 1130, opravdu mě to ukázalo méně než předtím, což nechápu, nicméně je to tak. LightWave 7.0b – 16 minut. Zde jsem musím se přiznat čekal větší zrychlení, takže koupi silnějšího Atholu už je lepší zvážit, pokud doma pracujete ve 3D :) , ale díky alespoň za ty 4 minuty k dobru, mohlo být taky hůře.

Dále jsem koupil GeForce 3 Ti 200 64 MB RAM od Abitu. 3D Mark 2001 okamžitě vylétl na 5120 bodů. Bohužel musím říci, že jsem čekal, že se LightWave bude chovat pružněji, co se zobrazování objektů ve viewportu týče. Bohužel se tak stalo pouze minimálně. Co se opravdu zrychlilo, bylo zobrazování efektů ve viewportu, jako například Sprite mód HyperVoxels.
Po instalaci Acceleration Graphics Port V1.09 od SiS se 3D Mark 2001 vyšplhal na 5343 bodů. Jak vidíte, i pouhá instalace ovladačů může přinést své ovoce.
Po instalaci Windows XP 3D Mark 2001 ukázal 5584 s ovladači, které si Windows XP našli sami. Bohužel Lightwave se s nimi choval žalostně pomalu. Proto jsem nainstaloval Detonátory 28.32 XP, pod kterými 3D Mark 2001 zobrazil 5762 bodů a LightWave se opět choval jako blesk.
Schválně neuvádím testy v Lightwave, protože tam se po instalování těchto vecí výpočet moc nezrychlil.

Na řadě bylo taktování procesoru, AMD Athlon z 1.4 Ghz na 1.5 Ghz. Více jsem raději nezkoušel, už takhle tam mám 55 stupňů při otevřené bedně a také koupení 512 MB DDR.

3D Mark 2001 – 6293.

Moje konečná konfigurace tedy je: AMD Athlon 1.4 Ghz přetaktovaný na 1.5 Ghz, GeForce 3 Ti 200 64 MB DDR s přetaktovaným jádrem ze 175 Mhz na 250 Mhz a paměťmi ze 400 Mhz na 480 Mhz, 524 MB DDR se systémem Windows XP Professional.



Na této konfiguraci jsem ve 3D Marku 2001 dostal 7398 bodů a scéna se v LightWave 3D 7.5 počítala 13 minut a 40 sekund.



Zde ještě přidávám obrázek z LightWave 3D 7.5 z About OpenGL okna.



To je zatím vše. Třeba se za dva roky opět setkáme u podobně laděného článku.
 [ rubrika: hardware ] - [ autor: Jirka Matys ] - [ uveřejněno: 18.7.2002 12:17 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & DV.cz