|
Discreet 3ds max 5 ji₧ brzy! ╚φm vφce se p°ibli₧uje termφn SIGGRAPHu, tφm vφce informacφ prosakuje o p°ipravovanΘ novΘ verzi 3ds max. Ta mß b²t toti₧ na zmi≥ovanΘ v²stav∞ poprvΘ p°edstavena. Podle Dicreetu mß verze 5 poskytnout lepÜφ podporu pro vytvß°enφ, animaci a sprßvu animovan²ch postav. Dßle Discreet na v²stav∞ p°edvede Plasmu, nov² nßstroj pro 3D Web design zalo₧en² prßv∞ na aplikaci 3ds max a spolupracujφcφ s produkty Macromedia Flash a Shockwave (podrobn∞jÜφ Φlßnek brzy p°ineseme). Mezi hlavnφ novinky 3ds max 5 pat°φ nov² character-based animation management systΘm, kter² p°inese funkce Weight Table pro p°i°azenφ modifikßtoru Skin, Spline IK, Progressive Morphing, Dope Sheet Editor a ohromnΘ zlepÜenφ nßstroj∙ Function Curve editing. Hernφ v²vojß°e (a nejen je) zajistΘ pot∞Üφ wysiwyg prost°edφ obsahujφcφ podporu pro DirectX 8 a 9, Normal Map Rendering a P/V Shader Creation Toolkit.
Zm∞n se doΦkß i rendering, tak₧e se m∙₧eme t∞Üit na radiositu (Lightscape engine) a na dalÜφ ·pravy - Toon Shading, Translucency, Area Light Shadows a Texture Baking. ZajφmavΘ bude jist∞ takΘ °eÜenφ pro simulaci scΘn s vysok²m rozliÜenφm zalo₧enou na nφzko·rov≥ov²ch modelech.
Jako dalÜφ st∞₧ejnφ novinky jsou ohlßÜeny: nov² systΘm plovoucφch licencφ, plnß zp∞tnß kompatibilta a nedestruktivnφ SDK, dφky kterΘ ji₧ nebude nutnΘ rekompilovat pluginy p°φstupnΘ nynφ pro 3ds max 4.2, zefektivn∞nφ workflow dφky novΘmu nßstroji Layer Manager, vylepÜenΘ Externφ Reference a v neposlednφ °ad∞ nßstroj Named Selection Set Management. Nakonec t°eÜniΦka - nßstroj pro dynamiku - Reactor 1.0 bude zahrnut do zßkladnφch funkcφ 3ds max 5.
Zßrov∞≥ bude na v²stav∞ p°edstavena dalÜφ verze systΘmu pro animaci postav - Character Studio 4. O dalÜφch novinkßch vßs budeme pochopiteln∞ informovat.
|
[ rubrika: 3ds max ] - [ autor: LeoÜ Janek ] - [ uve°ejn∞no: 7.6.2002 12:01 ]
| |
|