Mß v∙bec cenu na webov²ch strßnkßch pou₧φvat animace?
JednoznaΦnß odpov∞∩ na tuto otßzku neexistuje, proto₧e nic nenφ ΦernobφlΘ dokonce ani whiskey Black&White. P°esto lze s jistotou tvrdit, ₧e valnΘ v∞tÜin∞ strßnek animace neprosp∞jφ ba dokonce jim spφÜe uÜkodφ.
P°ipome≥me si nejprve d∙vody, kterΘ mluvφ proti pou₧itφ animacφ na strßnkßch. Z Φist∞ technickΘho hlediska jsou animace zbyteΦn²m pl²tvßnφm p°enosov²mi kapacitami Internetu, zvlßÜ¥, kdy₧ je u₧ivatel k sφti p°ipojen pomocφ nep°φliÜ rychlΘho modemovΘho spojenφ. Animace se nejΦast∞ji na strßnky za°azujφ v podob∞ animovan²ch GIF∙, p°φpadn∞ jako Java aplet nebo ActiveX komponenta. I pom∞rn∞ jednoduchΘ animace, ulo₧enΘ v t∞chto formßtech, zabφrajφ n∞kolik desφtek a n∞kdy i stovek drahocenn²ch kilobajt∙. P°itom p°φnos animacφ v ₧ßdnΘm p°φpad∞ nem∙₧e vyvß₧it ztrßty zp∙sobenΘ ne·m∞rn∞ dlouhou dobou naΦφtßnφ strßnek do prohlφ₧eΦe.
Pomineme-li problΘmy spojenΘ s velk²m objemem dat pot°ebn²m pro p°enßÜenφ animacφ, je tu dalÜφ a podle mne mnohem zßva₧n∞jÜφ problΘm, kter² je spojen s pou₧φvßnφm animacφ. Cφlem webov²ch strßnek je oslovit jejich Φtenß°e a p°edat mu jistou informaci. AnimovanΘ obrßzky, kterΘ dnes nalezneme na mnoha strßnkßch, upozor≥ujφ vÜak pouze na sebe a nijak Φtenß°i neusnad≥ujφ a ani neurychlujφ vst°ebßnφ informacφ ulo₧en²ch na strßnce. P°φliÜ divokΘ animace naopak odpoutßvajφ pozornost Φtenß°e od samotnΘho textu strßnky, kter² obvykle obsahuje podstatnΘ informace. V²sledkem je zcela zbyteΦnß ztrßta rychlosti p°ijφmßnφ informacφ.
Jist∞ nynφ namφtnete, zvlßÜt∞ pokud vaÜe strßnky obsahujφ mraky animovan²ch obrßzk∙, ₧e animace zaujme mnohem vφce ne₧ statick² obrßzek. To jist∞ mßte pravdu. Otßzkou vÜak je, proΦ by m∞la n∞kterß Φßst vaÜφ strßnky na sebe upozor≥ovat tφmto agresivnφm zp∙sobem. Pokud inzerujete nap°φklad pomocφ billboardu na ulici, je jist∞ d∙le₧itΘ, aby byl vßÜ plakßt vφce barevn² a ₧iv² ne₧ ty ostatnφ a p°itßhl pozornost kolemjdoucφch. V okam₧iku, kdy u₧ n∞kdo vaÜφ strßnku Φte, nenφ pot°eba na sebe upozor≥ovat -- u₧ivatel ji₧ dal p°ednost vaÜφ strßnce p°ed konkurenΦnφ. V tomto okam₧iku vßs Φekß mnohem zodpov∞dn∞jÜφ ·kol. V p°ehlednΘ a p°φjemnΘ form∞ prezentovat vÜechny informace, kterΘ chcete Φtenß°∙m sd∞lit. Pokud mß b²t Φtenφ strßnky p°φjemnΘ a snadnΘ, musφ mφt strßnka jasnou a jednoduchou strukturu. ╚itelnosti musφme p°izp∙sobit i grafick² vzhled strßnky -- pou₧φt vhodnΘ kombinace barev a zvolit sprßvn² typ a velikost pφsma.
Pokud chcete n∞jakΘ informace na strßnkßch zd∙raznit Φi oznaΦit za d∙le₧it∞jÜφ, mßte v rukou mnohem siln∞jÜφ nßstroje ne₧ animace. D∙le₧itΘ informace staΦφ umφstit na zaΦßtek strßnky. DalÜφ mo₧nostφ je pou₧itφ v∞tÜφho pφsma spoleΦn∞ s n∞jakou v²raznou barvou. Tyto zp∙soby zviditeln∞nφ jsou stejn∞ ·ΦinnΘ jako animace, ale neruÜφ p°i samotnΘm Φtenφ textu.
To, ₧e nenφ dobrΘ pou₧φvat animace, vÜak neznamenß, ₧e by strßnka nem∞la obsahovat interaktivnφ prvky. Pro snadnou orientaci u₧ivatel∙ je naopak velmi ₧ßdoucφ, aby se vÜechny aktivnφ Φßsti strßnky (zejmΘna tedy odkazy) chovaly interaktivn∞. Pokud nad n∞ najedeme myÜφ, m∞ly by zm∞nit tvar a barvu a dßt tak jasn∞ najevo, ₧e se za nimi skr²vß n∞co dalÜφho a zajφmavΘho. O tom jak vytvo°it "₧ivΘ odkazy" jste se mohli doΦφst v p°edchozφm tipu.
MyÜlenka ulo₧enß v p°edchozφch odstavcφch je jednoduchß a tak jasnß, ₧e m∙₧e napadnout ka₧dΘho. M∙₧eme se proto ptßt, proΦ dnes na Webu potkßme tolik strßnek, kterΘ jsou zcela zbyteΦn∞ p°eplßcßny animacemi.
Odpov∞∩ je celkem prostß. Autory t∞chto strßnek (a dnes asi v∞tÜiny strßnek) jsou studenti nebo r∙znß grafickß studia slo₧enß p°evß₧n∞ z mladφk∙. Tito lidΘ majφ pot°ebu ukßzat sv∞tu, ₧e majφ v malφΦku takovΘ technologie jako jsou animovanΘ obrßzky nebo Java aplety zobrazujφcφ n∞jakou animaci. Jaksi jim vÜak unikß, ₧e pravΘ um∞nφ je n∞kde zcela jinde. Pou₧φvajφ snad sv∞tovΘ velmoci denn∞ jadernΘ zbran∞? Jist∞, ₧e ne. Pouze jednou za Φas provedou n∞jak² jadern² pokus, aby ostatnφm ukßzali, ₧e majφ v rukou niΦivou a nebezpeΦnou technologii.
Pokud chcete dßt ostatnφm najevo, ₧e jste dob°φ a mßte v malφΦku vÜechny webovΘ technologie, umφst∞te na svΘ strßnky pouze n∞jakou drobnou nenßpadnou animaci. P°i Φtenφ strßnky to nebude ruÜit a vÜichni budou v∞d∞t, ₧e kdykoliv m∙₧ete svoje strßnky p°eplßcat animacemi tak, ₧e se jejich sta₧enφ ji₧ nikdo nikdy nedoΦkß. Pokud snad ano, pak ho ze Φtenφ strßnky tak maximßln∞ rozbolφ hlava.