Programovßnφ grafick²ch karet
                     EGA a VGA


                           ┌vod

     PoΦφtaΦovß grafika je velmi atraktivnφ zßle₧itostφ.
V₧dy¥ koho by nevzruÜovaly pestrΘ obrazy mφhajφcφ se na
obrazovkßch poΦφtaΦ∙, Φi plynule se pohybujφcφ figurky
poΦφtaΦov²ch her. ObΦas Φlov∞k zatou₧φ zjistit, jak je to
chyt°e naprogramovßno. ZaΦne se pφdit po informacφch o
grafick²ch kartßch a ejhle. Zjistφ, ₧e to u nßs nenφ
nikterak slavnΘ. Existuje n∞kolik pom∞rn∞ podrobn²ch popis∙
video-BIOS, ale popis registr∙ grafickΘho adaptΘru z∙stßvß
na ·rovni nic ne°φkajφcφch informacφ p°evzat²ch z Tech
Helpu.
     Na nßsledujφcφch strßnkßch se tedy pokusφm p°inΘst
ucelen² p°ehled informacφ, pot°ebn²ch pro pochopenφ a
ovlßdßnφ Φinnosti grafick²ch karet EGA a VGA. Seznßmφm vßs s
historiφ a v²vojem grafick²ch karet. DalÜφ Φßsti budou ji₧
pon∞kud nßroΦn∞jÜφ na Φtenß°ovy znalosti. Nelezne v nich
popis video-BIOS, VESA BIOS, organizace pam∞ti adaptΘru a
internφch registr∙ adaptΘru. V zßv∞ru Φlßnku naleznete
n∞kolik u₧iteΦn²ch rad pro programovßnφ grafick²ch karet,
spolu s popisem algortimu na kreslenφ Φar. Cel² Φlßnek je
obohacen o n∞kolik krßtk²ch program∙, kterΘ ilustrujφ
pou₧itφ n∞kter²ch z popsan²ch vlastnostφ grafick²ch karet.

[PokraΦovßnφ] | [Obsah]


Copyright © Ji°φ Kosek