Stßle Φast∞ji se setkßvßme s dotazy u₧ivatel∙, kte°φ se nßs ptajφ,
jak²m sm∞rem se bude ubφrat v²voj Rhina, na Φem se momentßln∞ pracuje
a kdy mohou oΦekßvat novΘ verze. P°inßÜφme proto p°eklad dopisu,
kter² poslal u₧ivatel∙m na diskusnφ
skupin∞ Rhina Bob McNeel, prezident firmy McNeel & Associates.
Zde je podstatnß Φßst zmφn∞nΘho dopisu:
V²voj nynφ probφhß Φty°mi sm∞ry najednou:
- jßdro
- dalÜφ verze
- utility
- Flamingo
V²voj jßdra je zam∞°en na technologii, kterou pot°ebujeme pro ob∞
nßsledujφcφ verze. To se t²kß geometrie, pom∙cek pro API (programßtorskΘ
rozhranφ), souborovΘ formßty, podpora double byte atd. Nejsou to
novΘ funkce, je to technologie, na jejφm₧ zßklad∞ jsou novΘ funkce
realizovßny.
V²voj dalÜφ verze je nynφ zam∞°en na funkce novΘ verze. Hlavnφm
rysem tΘto verze (Rhino 2.0) bude podpora Flaminga (viz dale). I
kdy₧ se nejednß o rozsßhlΘ zm∞ny funkΦnosti, jednß se o velkou zm∞nu
v technologii. Probφhajφ zßsadnφ zm∞ny pod povrchem programu. Rhino
2.0 bude disponovat programßtorsk²m rozhranφm (API) a nov²m souborov²m
formßtem, kter² nabφdne dostatek funkΦnosti pro podporu renderovacφch
plugin∙ dalÜφch v²robc∙.
V²voj utilit zahrnuje nov² toolkit openNURBS (www.opennurbs.com)
a n∞kterΘ nastroje ActiveX pro podporu soubor∙ Rhina v jin²ch Windows
aplikacφch. Prvnφ z t∞chto aplikacφ bude RhinoSafari, 3D prohlφ₧ec
nativnφch model∙ Rhina p°es Internet v prost°edφ Internet Exploreru
V²voj Flaminga sleduje Φty°i cφle:
- odstranit zßvislost technologie AccuRenderu na AutoCADu
- vytvo°it v²vojß°sk² toolkit AccuRenderu, aby mohla jakßkoliv
3D aplikace tuto technologii vyu₧φvat
- vytvo°it API pro Rhino. Toto API bude podporovat pluginy pro
rendering. V∞tÜina t∞chto cφl∙ bude dosa₧ena p°i v²voji jßdra,
avÜak v²voj Flaminga je prvnφ klientskou aplikacφ a je proto zpomalen
souΦasn²m v²vojem API a odstra≥ovßnφm chyb.
- pomocφ toolkitu Accurenderu a API Rhina vytvo°it produkt Flamingo
Co tedy m∙₧ete na zßklad∞ t∞chto informacφ oΦekßvat? V horizontu
n∞kolika nejbli₧Üφch t²dn∙ uve°ejnφme tyto betaverze:
- Rhino 2.0 vΦetn∞:
- omezenΘho API pro renderovacφ plug-iny
- novΘho souborovΘho formßtu
- mnoha opraven²ch chyb a vylepÜenφ, vΦetn∞ vylepÜenΘho nativnφho
renderingu
- podpory n∞kolika nov²ch formßt∙, nap°φklad STEP, VDA/FS, Metastream
- n∞kolika nov²ch funkcφ, jako je nov² multi-surface join (v n∞kter²ch
produktech znßm² jako stitching)
- Nov² openNURBS toolkit, kter² u₧ bude podporovat nov² souborov²
formßt.
- Technologie RhinoSafari pro zobrazenφ nativnφch model∙ p°es
Internet pomoci ActiveX
- Flamingo, modul pro rendering pomocφ raytracingu a radiosity,
animaci, sv∞telnou anal²zu, simulaci a virtußlnφ realitu ve form∞
plug-inu pro Rhino 2.0. Flamingo je postaven na technologii Accurender
Kolik to vÜe bude stßt a kdy budou vydßny plnΘ verze?
Rhino 2.0 bude vydßn ve stejnou chvφli, kdy bude p°ipraven Flamingo.
KonkrΘtnφ Φasov² plßn budeme znßt a₧ po uplynutφ n∞kolika t²dn∙
od vydßnφ prvnφ betaverze. Cena bude nßsledujici:
- zdarma pro majitele Rhina 1.1. DostupnΘ p°es download nebo
servisnφ CD prodejc∙
- vÜechny dalÜφ ceny budou identickΘ jako v p°φpad∞ Rhina 1.1
OpenNURBS 2.0 a Safari budou vydßny zhruba ve stejnΘ dob∞ jako
Rhino 2.0 a Flamingo. Oba produkty budou op∞t k dispozici ke sta₧enφ
zdarma
Flamingo bude vydßn koncem tohoto lΘta nebo na podzim. KonkrΘtnφ
Φasov² plßn budeme znßt a₧ po uplynutφ n∞kolika t²dn∙ od vydßnφ
prvnφ betaverze. Cena bude nßsledujφcφ (hrub² odhad):
- cca. 20.000 KΦ pro komerΦnφ u₧ivatele
- cca. 8.000 pro studenty a vyuΦujφcφ
- cca. 40.000 Kc pro Ükolnφ uΦebny
Kdy bude dostupn² Rhino 3.0?
B∞hem p°φÜtφho roku. Prvnφ beta by m∞la b²t k dispozici koncem
roku 2000 nebo zaΦßtkem roku nßsledujφcφho. Proto₧e se bude jednat
o zßsadnφ zm∞ny, oΦekßvßme delÜφ cyklus beta-testovßnφ.
JakΘ funkce bude mφt Rhino 3.0?
KoneΦn² seznam jeÜt∞ nebyl stanoven, ale zam∞°ujeme se zejmΘna
na nejΦast∞jÜφ polo₧ky ze seznamu p°ßnφ u₧ivatel∙.
|