Počítačové hry
Software
Hardware
Internet
Příběhy
Učebna
Myšmaš
Top story
Editorial
Redakce
Archiv článků

Hlavní stránka

Já a počítač

M Y Š M A Š  

No a samozřejmě představení Komplikátora nemůže chybět....

K mému prvnímu seznámení s počítačem došlo zhruba před dvanácti lety. Tehdá jsem ani pořádně nechápal k čemu takový počítač může být dobrý - teda kromě těch nádherných pohybujících a po sobě střílejících panáčků. Zvláště gameska MANIC MINER byla dokonalá a hrával jsem ji vždy, když jsem se k počítači dostal...

Po několika takovýchto setkáních s počítačem mi kamarád prozradil jedno "velké tajemství", a site to, že na počítači se může dělat více věcí, než jen hrát hry. Toto tvrzení mne zaujalo, a jelikož jsem tomu nevěřil, přihlásil jsem se do "kroužku" programování. Zde se ukázalo, že kamarádovo tvrzení bylo naprosto pravdivé. Než nás po počítačích dychtivé pustili k, v té době výkonným mašinkám PMD 85, museli si všichni účastníci tohoto kroužku odbýt zcela nelogické učení nějakých čtverečků, obdélníků, koleček, kosodélníků různě mezi sebou propojených čárami (když se nad s odstupem času zamyslím, tak pro mnoho pubertů by to mohlo být zajímavé učivo "kreseb" na WC), prý se tomu říká vývojový diagram...

Programovali jsem tehdá ještě v BASICu a byl jsem v něm velice úspěšný (tedy v porovnání s ostatními návštěvníky tohoto kroužku). O rok později naše počítačová učebna doznala upgradu z počítačů PMD na počítače DidaktikGama. Byl to opravdu skvělý stroj, především narozdíl od PMD uměl i neuvěřitelnou paletu 15 barev (podotýkám, že za jistých okolností jste z tohoto počítače dokázali vytlačit i paletu 256 či dokonce 4096 barev). Tento počítač jsem později dostal k narozenám.

Tento počítač jsem měl zhruba 6 let !!! Naučil jsem se na něm programovat ve strojovém kódu a assembleru (opravdu ve strojovém kódu - jistou dobu jsem neměl kompilátor assembleru). A musím uznat, že to nebylo až tak složité. Vytvořil jsem několik prográmků (spíše pro osobní potřebu než pro potřebu jiných). Největším mým výtvorem byla hra PODRAZ 12 (volné pokračování PODRAZů 3,4,6), která se bohužel mezi lidi příliš nerozšířila.

V roce 1996 jsem povýšil - zakoupil jsem si počítač Amiga 500+ s 2MB ramky. Jak jsem později zjistil, programování na Amize nebylo tak jednoduché jak na Didaktiku a proto jsem amču využíval jen pro hraní her... Po necelém roce jsem na ní zanevřel a prodal. Pak následoval cca rok počítačové nečinnosti, po které jsem opětovně zakoupil Amigu, pro změnu to byla Amiga500 s 3MB ram, dvěmi floppy a dvěma HDD. Tehdy jsem jej potřeboval na vedení aktuálních pravidel jisté deskové hry (pravidla se měnila téměř ze dne na den).

Když jeden můj kamarád zjistil, že mám všechna pravidla v počítači přepsána, bylo by dobré je zveřejnit na jeho internetové stránce (SilverRoseChronicles). To byl asi největší zlom v mém počítačovém životě... To bylo zhruba září loňského roku. Začal jsem se učit základům HTML a začal mé poznámky předělávat do webové podoby. Podotýkám, že v té době jsem stále vlatnil amigu a zobrazení HTML stránky na 8MHz procesoru nebylo zrovna dvakrát rychlé, zvláště pokud na stránce byly obrázky ve formátu GIF či JPG, ale šlo to...

V prosinci došlo k mému, potažmo i hardwarovému zkratu a procesor MC68000 vypověděl službu. Jelikož mi výkon amigy nestačil, rozhodl jsem se koupit si místo ní nějaké lacinější PC. Vyhrála to starší 486 na 100MHz s 16MB Ram (ten, sice v mírně modifikované podobě, stále používám). Oproti amize to byl neskutečný výkon... Na tomhle stroji jsem se pak začal učit i věci HTML příbuzné, tedy JavaScript a VBScript. Začal jsem všemožně upravovat kamarádovy stránky, ale moc se mu to nelíbilo. Proto jsem byl donucen vytvořit stránky vlastní. Zhruba v polovině ledna letošního roku vzikly Komplikátorovy stránky. Tehdy sice ještě neměly vlastní doménu, byly v rámech, ale jako první vlastní tvorba byly ucházející.

Další můj programátorský pokrok byl, když jsem pro své stránky připravoval knihu návštěv. Začal jsem se zajímat o ServerSide skriptování. Tehdy to vyhrála dnes již odžitá metoda CGI. Jako programovací jakzyk jsem použil, pro tuto metodu nejpoužívanější, PERL. Napsal jsem si vlastní knihu návštěv a později (v květnu) na přání kamaráda naprogramoval SMS Bránu. Ta ještě nevyužívala vymožeností databáze a pracuje jen se soubory na disku. Jak jsem začal zjišťovat, metoda CGI byla celkem hodně složitá a spousta serverů ji nepodporovala, proto jsem se začal poohlížet po nějaké alternativě. Touto alternativou se stala metoda PHP, se kterou jsem začal někdy v červnu. Ke znalosti PHP postupně přibyla i znalost SQL databází.

Na PHP jsem postavil svůj web a začal pracovat i na jiných webech. Momentálně jsem kompletně renovoval web eCentrála, bohužel však čekám na správce, než zřídí přístup k databázi, takže na uvedené adrese najdete ještě starou podobu. V přípravě mám renovaci SMS brány, web určený američanům (CompareCasinos.com) a diskuzní fóra pro Yo. Hledám si práci jako programátor webových aplikací a občas napíšu nějaký ten článek. V budoucnu bych chtěl pochopit alespoň částečně technologii ASP.

Jiří "Komplikátor" Kocman
clanky@atlas.cz
Publikováno dne: 25.9.2000


AKTUÁLNÍ ČLÁNKY

  • Já, počítače a internet

  • Hádanka o ceny

  • Já a počítač

  • Jak to všechno začalo

  • Hádanky o ceny

  • Mstitelé - 5. kapitola

  •  

     

    NEJĆTENĚJŠí ČLÁNKY

  • Proč nemám rád Windows (246)

  • O Speed Expressu se píše na Živě (227)

  • Napster odsouzen k zastavení své činnosti (209)