|
Studenti z celΘho sv∞ta
majφ mo₧nost prov∞°it zßbavn²m zp∙sobem svΘ znalosti hranφm jazykov∞
zam∞°en²ch poΦφtaΦov²ch her po Internetu. Hry mohou hrßt dva a₧ p∞t
student∙. U₧ivatel∙m programu REWARD je kdykoliv zdarma k dispozici
p∞t r∙zn²ch her pro ka₧dou ·rove≥ kurzu. Lze vytvo°it neomezenΘ mno₧stvφ
hernφch t²m∙. U ka₧dΘho t²mu a u ka₧dΘho druhu hry mohou u₧ivatelΘ urΦit
rozsah uΦiva, z n∞ho₧ jsou b∞hem hry zkouÜeni.
Hra Nßmo°nφ bitva
|
|
Nßmo°nφ
bitva
HrßΦi jsou nejprve vyzvßni, aby si vybrali svΘ lodnφ flotily. Hracφ deska je
rozd∞lena na 10x10 polφ, na kterß hrßΦi umis¥ujφ svΘ lod∞. HrßΦi mohou tΘ₧
zadat poΦφtaΦi, aby rozmφstil lod∞ nßhodn∞. Hra m∙₧e zaΦφt v okam₧iku,
kdy je umφst∞no vÜech deset lodφ ka₧dΘho hrßΦe. B∞hem hranφ tΘto hry budete
dostßvat jazykovΘ otßzky poka₧dΘ, kdy₧ zasßhnete lo∩ protihrßΦe. Sprßvnß
odpov∞∩ vßm umo₧nφ zniΦit tu Φßst lod∞, kterou jste objevili. Pokud odpovφte
nesprßvn∞, musφte vyst°elit znovu v p°φÜtφm kole. |
Letter Auction game
|
|
Aukce pφsmen
Pomocφ tΘto hry se upev≥uje slovnφ zßsoba u₧ivatele. Cφlem je vytvo°it co nejvφce
v²hernφch slov s pou₧itφm pφsmen zφskan²ch v aukci. V²hernφ slova jsou
zobrazena ve zvlßÜtnφm poli, tak₧e si m∙₧ete kdykoliv ov∞°it, kterß pφsmena
pot°ebujete.
Ka₧d² hrßΦ obdr₧φ na zaΦßtku hry stejn² poΦet
mincφ. Aukce zaΦφnß. HrßΦi se rozhodujφ, kolik mincφ jsou ochotni dßt za pφsmeno
zobrazenΘ ve st°edovΘm poli. Pokud pot°ebujete k vytvo°enφ n∞kterΘho
v²hernφho slova urΦitΘ pφsmeno, poΦφtejte s tφm, ₧e musφte p°eplatit
ostatnφ hrßΦe. HrßΦ, kter² nabφdne vφce mincφ ne₧ ostatnφ, zφskßvß danΘ
pφsmeno, kterΘ je automaticky umφst∞no do sbφrky pφsmen tohoto hrßΦe. Ostatnφ
hrßΦi, kte°φ pφsmeno nezφskali, svΘ mince nabφdnutΘ v aukci neztrßcejφ.
Pφsmena jsou zobrazovßna nßhodn∞, tak₧e existuje mo₧nost, ₧e se stejnΘ pφsmeno
objevφ dvakrßt Φi t°ikrßt za sebou.
Pokud se vßm poda°φ sestavit v²hernφ slovo, vypadne toto slovo ze seznamu.
Pφsmena, ze kter²ch se toto slovo sklßdß, vypadnou takΘ z vaÜφ sbφrky a
obdr₧φte 10 mincφ za ka₧dΘ pφsmeno v²hernφho slova jako odm∞nu.
Hra konΦφ, kdy₧ jsou vyΦerpßna vÜechna v²hernφ slova nebo kdy₧
zbankrotujφ vÜichni hrßΦi krom∞ jednoho. Vφt∞zem je hrßΦ, kterΘmu
se poda°φ sestavit vφce v²hernφch slov ne₧ ostatnφm. V p°φpad∞
bankrotu je vφt∞zem ten hrßΦ, kter² z∙stal ve h°e.
|
Hra Horolezec
|
|
Horolezec
Tato hra bude obzvlßÜt∞ vyhovovat hrßΦ∙m, kte°φ majφ rßdi opravdovΘ
sout∞₧enφ a dynamick² spßd hry. Je t°eba se co nejrychleji vyÜplhat
na skßlu a jedin²m zp∙sobem, jak to ud∞lat, je v ka₧dΘm
kole odpov∞d∞t na otßzky. HrßΦ∙m jsou kladeny otßzky v tßzacφch
polφch a urΦen Φas na odpov∞∩. Po vyprÜenφ Φasu se v²sledky
zobrazφ na hlavnφ obrazovce. Pokud je odpov∞∩ sprßvnß, hrßΦ
se posune nahoru, blφ₧e k vrcholu skßly. Pokud je odpov∞∩
nesprßvnß, hrßΦ se posune dol∙. HrßΦi neodpovφdajφ st°φdav∞,
ale souΦasn∞, p°iΦem₧ vidφ, jak vysoko se ji₧ dostali soup∞°i.
|
Hra Virus
|
|
Virus
Jste poΦφtaΦov²m virem, kter² se musφ dostat k nejd∙le₧it∞jÜφ Φßsti
systΘmu û k procesoru. K cφli vaÜφ cesty existujφ r∙znΘ cesty. Na
hracφ desce jsou cesty se spoustou rozcestφ a k°i₧ovatek, kterΘ vedou od startu do
cφle. Ka₧dß cesta je rozd∞lena na polφΦka, kterΘ jsou jednotkami vaÜφ cesty.
HrßΦ postupuje po cest∞ pomocφ hod∙ kostkou. ╚φslo hozenΘ kostkou udßvß poΦet
polφΦek, o kterΘ m∙₧e hrßΦ postoupit.
N∞kterΘ z cest jsou bezpeΦn∞jÜφ, ale cesta k cφli
je delÜφ. V²b∞r trasy zßvisφ na hrßΦov∞ rozhodnutφ. B∞hem hry
ukazuje obrazovka automaticky pot°ebnou Φßst hracφ desky, tak₧e
m∙₧ete vid∞t, kde se nachßzφte. Ka₧d² hrßΦ m∙₧e kontrolovat
postavenφ soupe°∙ a sledovat otßzky, kterΘ jsou jim kladeny
spolu s jejich odpov∞∩mi.
|
Hra Truhlice
|
|
Truhlice û hledßnφ pokladu
D∞j tΘto hry se odehrßvß v trojrozm∞rnΘm bludiÜti, znßmΘm
z akΦnφch poΦφtaΦov²ch her. Je zde urΦitΘ mno₧stvφ truhlic
a ka₧dß z nich obsahuje jedno slovo. M∙₧ete otev°φt ka₧dou
truhlici, na kterou narazφte, a prohlΘdnout si jejφ obsah. Pak
se rozhodnete, zda budete chtφt vzφt slovo z truhlice s sebou
nebo ne. Nezapome≥te, ₧e m∙₧ete nΘst pouze jedinΘ slovo a vaÜφm
cφlem je najφt druh² v²raz do pßru. Musφte najφt dalÜφ truhlici
obsahujφcφ slovo, kterΘ n∞jak²m zp∙sobem souvisφ s tφm, kterΘ
mßte u sebe (p°eklad). Pokud najdete truhlici obsahujφcφ slovo,
kterΘ se hodφ do pßru ke slovu, kterΘ nesete, vlo₧φte svΘ slovo
do truhlice. Je-li vaÜe odpov∞∩ sprßvnß a slova tvo°φ dvojici,
ob∞ slova zmizφ a truhlice se vyprßzdnφ. Zφskßvßte jeden bod.
Hra konΦφ tehdy, kdy jsou vÜechny truhlice prßzdnΘ. Vφt∞zem
se stßvß hrßΦ s nejv∞tÜφm poΦtem bod∙ za sprßvn∞ vytvo°enΘ
dvojice.
|
--- |