PoΦφtaΦovΘ hry
Software
Hardware
Internet
P°φb∞hy
UΦebna
MyÜmaÜ
Top story
Editorial
Redakce
Archiv Φlßnk∙
Hlavnφ strßnka
|
Co je to virtußlnφ realita, jak nßs ovliv≥uje a...
H A R D W A R E
Historie, souΦasnost a budoucnost virtußlnφ reality. Kam sp∞je virtußlnφ realita ? Budeme ₧φt ve virtußlnφm sv∞t∞ ? To a n∞co vφce se dozvφte v Φlßnku...
ZaΦßtek v²voje
Mohlo by se zdßt,₧e virtußlnφ realita je novß technologie,je vÜak jen pokraΦovßnφ letov²ch simulßtor∙,kterΘ armßda pou₧φvß u₧ vφc ne₧ 40 let. Nejv∞tÜφ rozmach jejφho rozvoje byl v NASA,kde v polovin∞ 80. let vytvo°ily Virtual Inetrface Environment Workstation (pracovnφ stanicφ pro prost°edφ virtußlnφho rozhranφ) pro plßnovßnφ letu do vesmφru. Byl to prvnφ systΘm kombinujφcφ ty prvky virtußlnφ reality,kterΘ dnes pova₧ujeme ze podstatnΘ,nap°φklad poΦφtaΦovou grafiku,video,stereofonnφ zvuk a na hlav∞ umφst∞nou p°ilbu pro prostorovΘ vid∞nφ. JeÜt∞ v²znamn∞jÜφ bylo,₧e systΘm byl vytvo°en zb∞₧n∞ dostupn²ch souΦßstek. Nap°φklad ob∞ obrazovky ve virtußlnφ p°ilb∞ tvo°ily miniaturnφ televizor zakoupen² v obchod∞ rßdio Shack. Dφky tomu se v²zkum virtußlnφ reality dramaticky rozvinul.
Pono°enφ do virtußlnφ reality
Virtußlnφ realita je jedineΦn² zß₧itek. PoΦφtaΦovß grafika m∙₧e vypadat p∙sobiv∞,zvlßÜt∞ kdy₧ se sklßdß z vizualizovan²ch trojrozm∞rn²ch obraz∙,jenom₧e je po°ßd na v dvourozm∞rnΘ obrazovce. U virtußlnφ reality se nedφvßte na poΦφtaΦem vytvo°en² sv∞t,n²br₧ mßte pocit,₧e jste skuteΦn∞ v n∞m. Vstupujete na scΘnu a jednßte na nφ,jako kdyby byla reßlnß. M∙₧ete t°eba zvednout p°edm∞t a otev°φt dve°e nebo jet v²tahem do jinΘho patra budovy. Kdy₧ zaklonφte hlavu vidφte,co je nad vßmi a kdy₧ se otoΦφte,vidφte,co je za vßmi. ╪φkß se tomu pono°enφ do virtußlnφ reality.
NaÜe virtußlnφ budoucnost
P°φÜtφ roky dojde k velkΘmu rozvoji technologie virtußlnφ reality. PoΦφtaΦe,kterΘ provozujφ °φdφcφ software,budou rychlejÜφ a budou schopny jeÜt∞ realistiΦt∞ji zobrazit grafiku. DneÜnφ stereoskopickΘ obrazovky,kterΘ se nasazujφ na hlavu,se zm∞nφ na lehΦφ,,br²leô,spojenΘ s poΦφtaΦem infraΦerven²m paprskem,a senzorovΘ snφmaΦe budou mo₧nß tak malΘ,aby se daly umφstit do od∞vu. Novß za°φzenφ budou mo₧nß taky simulovat pocity pohybu a dokonce i Φich a hmat.
|
David HavlφΦek
clanky@atlas.cz
Publikovßno dne: 29.7.2000
|
|
|
|
|