Nßzev karty | Leadtek WinFast 3D S320 II |
V²robce | Leadtek Research Inc. |
Grafick² Φip | Nvidia Riva TNT-2 |
Pam∞¥ | 32 MB SGRAM |
Zap∙jΦil, cena | Alzasoft, 6600 KΦ bez DPH (12.5.1999) |
Jsou to teprve asi 3 t²dny, co jsem dostal k recenzi novou vlajkovou lo∩ firmy 3Dfx, a u₧ zde mßm vß₧nΘho konkurenta od firmy Nvidia. U₧ Φip Riva TNT byl ÜpiΦkov²m dφlem, ale i tak se mu nepoda°ilo p°edΦit sv²m v²konem tehdejÜφho krßle 3D grafiky, Φip Voodoo2. Bude se historie opakovat a TNT-2 skonΦφ jako druhß, nebo dokßzala Nvidia svΘho nejv∞tÜφho soupe°e dohnat a p°edehnat? Na to se pokusφ odpov∞d∞t moje recenze.
Proti ob°φ krabici Voodoo3 se WinFast 3D dodßvß v znateln∞ menÜφm obalu, tak₧e se dß celkem dob°e p°enßÜet. DalÜφ plus u m∞ Leadtek mß za st°φzliv² popis krabice - u Voodoo3 byla jedna polovina tvrzenφ nepravdivß a druhß diskutabilnφ. U Leadteku je takovΘ tvrzenφ jen jedno, "... To dßvß nep°ekonatelnou kvalitu a v²kon".
Karta samotnß mß celkem standardnφ velikost, mß TV v²stup a v∞trßΦek na procesoru. Pam∞ti mß pln∞ dostaΦujφcφch (aspo≥ zatφm) 32 MB s obnovovacφm cyklem 7 ns (tj. max. 143 MHz). P°ilo₧eny jsou i kabely pot°ebnΘ k propojenφ s televizφ. Dßle je u karty manußl, nejobsßhlejÜφ, co jsem kdy u grafickΘ karty vid∞l (a obsahuje i celkem u₧iteΦnΘ, i kdy₧ nijak originßlnφ ·daje). Poslednφ v∞cφ jsou Φty°i CD - drivery, DVD p°ehrßvaΦ a dv∞ CD dopl≥ujφcφho softwaru, kter² hrßΦe stejn∞ nezajφmß. Bohu₧el se nedodßvß ₧ßdnß plnß hra.
╚ip TNT-2 je v podstat∞ aktualizovanß verze TNT (podobn∞ jako Riva 128ZX proti Riv∞ 128), a jejφ featury jsou do znaΦnΘ mφry shodnΘ. Rozdφly jsou pochopiteln∞ ve v²robnφ technologii, kterß je koneΦn∞ 0,25 mikronovß (to bylo slibovßno u₧ u TNT), co₧ umo₧≥uje vyÜÜφ rychlosti a menÜφ teplo. Dßle Φip zvlßdß a₧ 32 MB lokßlnφ pam∞ti (TNT jen 16 MB) a AGP 4x (TNT jen 2x). A to je v podstat∞ vÜechno.
TNT-2 se vyrßbφ ve dvou verzφch, levn∞jÜφ a pomalejÜφ TNT-2 (125 MHz jßdro a 150 MHz pam∞¥) a rychlejÜφ a dra₧Üφ TNT-2 Ultra (150 MHz jßdro a 175 MHz pam∞¥). Na Leadteku je lehce p°etaktovanΘ normßlnφ TNT-2 - b∞₧φ na 140 MHz jßdro a 150 MHz pam∞¥.
Instalace nep°edstavuje ₧ßdn² nep°ekonateln² problΘm. Pokud pouze vym∞≥ujete n∞jakΘ TNT s drivery Detonator za TNT-2, nemusφte d∞lat v∙bec nic, karta klidn∞ bude fungovat. P°φpadn∞ m∙₧ete nainstalovat dodßvan² driver z CD. Tato operace vÜak nenφ tak pohodlnß jako u Voodoo3, proto₧e na CD jsou drivery pro vÜechny karty od Leadteku a vy tedy musφte najφt ten sprßvn². Ne ₧e by to byl takov² problΘm, ale Voodoo3 mß sprßvn² driver rovnou v rootu kompaktu.
Driver dodan² na CD je fakticky referenΦnφ Detonator verze 1.18. Mß pouze upraven² tweakovacφ panel, kter² sice obsahuje v podstat∞ totΘ₧, co ten v referenΦnφch driverech, ale mß to jinak uspo°ßdanΘ. U₧iteΦnou v∞cφ je informaΦnφ okno, zobrazujφcφ mimo jinΘ i frekvenci Φipu a pam∞ti (a jak jsem si ov∞°il PowerStripem, ukazuje sprßvn∞). Nelφbφ se mi pouze, ₧e Leadtek doslova zanese ovlßdacφ panel obrazovky sv²mi panely - mß hned Φty°i. TakΘ mi chybφ mo₧nost nastavovat jas a kontrast, i kdy₧ gamma korekce by mohla staΦit.
Prvnφ, Φeho si vÜimnete, a to obzvlßÜ¥ pokud vßm ka₧dou chvφli spadnou Windows, je zdlouhavΘ startovßnφ. Leadtek mß na zaΦßtku ·pln∞ zbyteΦnou "animaci", kdy informaΦnφ text pomalu p°ijφ₧dφ zprava, a trochu mΘn∞ zbyteΦnou kontrolu pam∞ti (kdyby ta byla vadnß, tak na to stejn∞ celkem rychle p°ijdete sami, ale budi₧). DalÜφ nep°φjemnΘ v∞ci u₧ jsem si vÜiml u vÜech nov∞jÜφch driver∙ na mΘm starΘm TNT - z n∞jakΘho d∙vodu odmφtajφ uznat, ₧e m∙j monitor zvlßdß v 800x600x32 obnovovacφ frekvenci 100 Hz, a tvrdohlav∞ mi vnucujφ 85 Hz.
Pokud jde o kompatibilitu, je to celkem jednoduchΘ: S Φφm funguje TNT, s tφm b∞₧φ i TNT-2. Vzhledem k tomu, ₧e oba Φipy pou₧φvajφ shodn² driver, by to nem∞lo p°ekvapit.
Skv∞lß v∞c je, ₧e dφky lepÜφ technologii a aktivnφmu chlazenφ se karta nijak zvlßÜ¥ neh°eje. Ani na p°etaktovan²ch 140 MHz nenφ TNT-2 tak horkß jako moje TNT (na 90 MHz, ale zase bez v∞trßku), nato₧ pak jako Voodoo3. To dßvß sluÜnou nad∞ji, ₧e TNT-2 p∙jde dost sluÜn∞ p°etaktovat - Ükoda jen t∞ch pomal²ch pam∞tφ.
HorÜφ je, ₧e ve 2D karta neposφlß monitoru Φist² signßl, tak₧e Φas od Φasu se trhß obraz, nebo problikßvajφ nesmysly. P°edpoklßdßm, ₧e to nenφ "featura" Φipu TNT-2, proto₧e to by byla dost vß₧nß chyba. Mo₧nß to mß n∞co spoleΦnΘho s m²m p°etaktovan²m Celeronem (300A na 450 MHz), ale v tom p°φpad∞ si radÜi vezmu vyÜÜφ frekvenci procesoru a horÜφ 3D kartu, ne₧ obrßcen∞.
V poslednφ dob∞ se na internetu p°φmo rojφ informace o v²konu TNT-2. V²sledky sahajφ zhruba od "je to jen lehce rychlejÜφ TNT" po "kam se hrabe Voodoo3". I jß mßm pon∞kud rozporuplnΘ zkuÜenosti.
Pozn.: Obrßzky zde nenajdete, proto₧e kvalita obrazu TNT-2 je naprosto shodnß s kvalitou TNT. Jestli vßs tedy zajφmajφ, podφvejte se do recenze Voodoo3.
VÜechny nßsledujφcφ v²sledky pochßzejφ z poΦφtaΦe s procesorem Celeron 300A (p°etaktovan²m na 450 MHz), 192 MB PC100 pam∞ti, zßkladnφ deskou Asus P2B rev 1.10, Sound Blasterem Live! a n∞jak²m tφm nepodstatn²m vybavenφm. Jako driver jsem pou₧il dodßvan² Detonator 1.18, v²sledky TNT a Voodoo3 jsem p°evzal z mΘ recenze Voodoo3 3000. V ka₧dΘ tabulce je zelen²m pφsmem vyznaΦen nejvyÜÜφ v²sledek pro danΘ rozliÜenφ. |
Tirtanium (Direct3D, No sound)
RozliÜenφ | Riva TNT-2 | Voodoo3-3000 | Riva TNT | |||
Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | |
640x480x16 | 39.6 | 29.6 | 36.7 | 27.2 | 39.0 | 29.1 |
800x600x16 | 39.2 | 28.5 | 34.2 | 25.4 | 37.9 | 28.0 |
1280x1024x16 | 33.9 | 21.8 | 21.6 | 16.7 | 28.4 | 21.5 |
640x480x32 | 39.1 | 29.0 | - | - | 37.5 | 27.6 |
800x600x32 | 37.5 | 27.6 | - | - | 33.5 | 24.7 |
1280x1024x32 | 24.5 | 18.3 | - | - | 16.2 | 12.4 |
Soubor s p°esn²mi v²sledky pro vÜechny karty je tady (1 KB). |
Je vid∞t, ₧e zv²Üenß rychlost TNT-2 nep°ispφvß ani tak k tomu, ₧e se zvyÜuje framerate (kterß stejn∞ nemß nad t∞ch 30 FPS p°φliÜ velk² v²znam), jako spφÜ ke sni₧ovßnφ tempa poklesu v²konu ve vyÜÜφch rozliÜenφch. P°φjemnΘ je, ₧e v nejb∞₧n∞jÜφch rozliÜenφch (640x480 a 800x600) TNT-2 neztrßcφ skoro ₧ßdn² v²kon v 32bitov²ch barvßch proti 16bitov²m.
Pozn.: A₧ te∩ jsem zjistil, proΦ se v²sledky ve vysok²ch detailech na jednotliv²ch kartßch zas tak moc neliÜφ. Readme soubor u Tirtania upozor≥uje, ₧e pro sprßvnΘ v²sledky v high detail m≤du pot°ebujete aspo≥ 256 MB pam∞ti.
3D Mark 99 (800x600x16)
Test | Riva TNT-2 | Voodoo3 | Riva TNT |
3D Mark Result | 3054 | 3392 | 2430 |
Rasterizer | 1796 | 2217 | 1186 |
Game 1 | 48.2 | 52.5 | 38.5 |
Game 2 | 53.6 | 60.5 | 42.5 |
DalÜφ v²sledky najdete tady (7 KB). |
3D Mark dßvß pon∞kud jinΘ v²sledky ne₧ Tirtanium. Na Üpici je Voodoo3, na chvostu TNT, a TNT-2 je zhruba uprost°ed. Schvßln∞ jsem trochu poΦφtal, a dosp∞l k zßv∞ru, ₧e vÜechny zobrazenΘ v²sledky 3D Marku jsou p°φmo zßvislΘ na pracovnφ frekvenci 3D Φipu, skoro na niΦem jinΘm. Otßzka je, jestli to je dob°e.
Srovnßnφ TNT-2 s TNT jasn∞ ukazuje, ₧e TNT-2 skuteΦn∞ nenφ o moc vφc ne₧ p°etaktovanß Riva TNT. V podstat∞ vÜechny v²sledky jsou v podobnΘm pom∞ru k v²sledk∙m TNT, jako je pom∞r pracovnφch frekvencφ obou Φip∙.
Quake II (demo Crusher)
| V Quake II vlßdne stßle firma 3Dfx. Srovnßnφ je sice pon∞kud nefΘr, proto₧e TNT-2 i TNT b∞₧φ na standardnφm OpenGL driveru, zatφmco Voodoo3 pouze na optimalizovanΘm mini driveru (se kter²m si nespustφte nic jinΘho ne₧ Q2 kompatibilnφ v∞ci), ale budi₧. | |||||||||||||||
Srovnßnφ s TNT jasn∞ ukazuje, k Φemu je vyÜÜφ fillrate dobrß - zatφmco Riva TNT ztrßcφ ve vyÜÜφch rozliÜenφch rychle dech, TNT-2 neukazuje skoro ₧ßdnou ztrßtu v²konu. Rozdφl v ni₧Üφch rozliÜenφch je sice mal², ale ruku na srdce, kdo pot°ebuje vφc ne₧ n∞jak²ch 35 FPS? |
U₧ u recenze na Voodoo3 byly pom∞rn∞ dost znaΦnΘ rozdφly mezi benchmarky a realitou. U Rivy TNT-2 je tato propast jeÜt∞ daleko v∞tÜφ. Rozdφly sice nemßm podpo°enΘ Φφsly, ale ve h°e jsou sakra cφtφt:
Kingpin demo b∞₧φ na TNT-2 naprosto skv∞le. Na TNT bych pravd∞podobn∞ hrßl maximßln∞ v rozliÜenφ 800x600x16, TNT-2 mi celkem sluÜn∞ zvlßdß 1280x960x32. Nepochopte m∞ Üpatn∞, vid∞l jsem i plynulejÜφ akci, ale hrßt se dß. RozliÜenφ 800x600x32 je perfektn∞ plynulΘ, rozdφl proti TNT je p°φmo hmatateln².
Expendable demo od Rage Software b∞₧φ na TNT-2 perfektn∞ plynule v rozliÜenφ 1280x024x32 s maximßlnφmi detaily. StarΘmu TNT u₧ v tomto rozliÜenφ citeln∞ dochßzφ dech i p°i mφrnΘ akci, za v∞tÜφch v²buch∙ se zpomaluje a₧ na ne·nosnou mφru. TNT-2 je pro Expendable jako d∞lanΘ.
Aliens vs Predator b∞₧eli u₧ na TNT perfektn∞ v 1024x768, na TNT-2 jsou (p°ekvapiv∞) taky naprosto plynulφ. P°iznßm se, ₧e nepoznßm rozdφl - ovÜem m∞ je celkem jedno, jestli hraju na 50 nebo 60 FPS...
Pro testovßnφ Unrealu jsem pou₧il dnes u₧ prehistorick² patch 219 (po°ßd jeÜt∞ nemßm novou dva-dva-Φty°ku). A °eknu vßm, na Unrealu je nejlφp vid∞t, co TNT-2 dokß₧e. N∞jakou dobu jsem hrßl v 1280x1024x32 s maximßlnφmi detaily, a i kdy₧ hra nenφ zrovna nejplynulejÜφ, v pohod∞ se vyrovnß tomu, co zvlßdne TNT v rozliÜenφ 800x600x16!!! A Unrealovskß grafika je v tomto rozliÜenφ skuteΦn∞ dokonalß, dokonce natolik, ₧e asi zaΦnu Unreal hrßt znovu: Ne kv∙li akci a st°φlenφ, ale abych si t°eba i s lehce trhanou animacφ mohl prohlφ₧et ty ·₧asnΘ scenerie. BOMBA!!!
DalÜφ hry nemß celkem smysl popisovat. VÜechny byly plynulΘ na TNT, a jsou plynulΘ i na TNT-2, akorßt jeÜt∞ o n∞co vφc. Pro hrßΦe je d∙le₧itΘ toto: Dokud se neobjevφ hra na hardware nßroΦn∞jÜφ ne₧ Unreal, bude TNT-2 slou₧it k plnΘ spokojenosti. A potom nejspφÜ taky, i kdy₧ bude pot°eba snφ₧it rozliÜenφ.
Klady:
a zßpory:
(*) Podot²kßm, ₧e v tomto p°φpad∞ nejsou na vin∞ naÜi obchodnφci. TNT-2 je holt i v Americe Üφlen∞ drahß, s tφm se celkem nedß nic d∞lat.
Jestli cena klesne °ekn∞me na 5500 bez DPH a/nebo dokß₧ete prodat svoje starΘ TNT za vφc ne₧ 4500 KΦ, nenφ d∙vod nejφt do TNT-2. No, vlastn∞ jeden d∙vod by tu byl: Za p∙l roku teoreticky vyjde NV10... A te∩ m∞ nechte b²t, dokud mßm TNT-2 doma, chci si u₧φt Unreal :-)
Tato strßnka je souΦßstφ RIVA.CZ. JakΘkoli pou₧itφ pro komerΦnφ ·Φely je p°φsn∞ zakßzßno.
Copyright (C) 1999 Pepa KokeÜ