Asus AGP-V3800/TVR

Nßzev kartyAsus AGP-V3800/TVR
V²robceASUSTeK Computer Inc.
Grafick² ΦipNvidia Riva TNT-2
Pam∞¥32 MB SGRAM
Zap∙jΦil, cena Alzasoft, 7249 KΦ bez DPH (28.5.1999)

Kv∞ten je skv∞l² m∞sφc na novinky 3D trhu. Po Voodoo3 a TNT-2 p°iÜlo zklamßnφ nad Savage4. V blφzkΘ budoucnosti by snad do ╚R m∞ly dorazit i Matroxy G400 a Rivy TNT-2 Ultra. Zatφm zde mßm dalÜφ "obyΦejnΘ" TNT-2, tentokrßt od jednoho z nejrenomovan∞jÜφch v²robc∙, od Asusu. Jak se srovnßvß s konkurencφ?

Dodßvka

Zdß se, ₧e u₧ i v²robci komponent (s Φestnou v²jimkou 3Dfx) pochopili, ₧e krabice slou₧φ k bezpeΦnΘmu p°enßÜenφ zbo₧φ a ne k v²rob∞ domk∙ pro bezdomovce. I krabici Asusu lze bez nadsßzky popsat jako "snadno p°enosnou". Narozdφl od ostatnφch v²robc∙ nezvolφl Asus pro pokreslenφ krabice strategii "vychvßlφme, co se dß", ale spφÜ "ukß₧eme zßkaznφkovi, za co vÜechno nßm jeÜt∞ m∙₧e zaplatit". Osobn∞ mßm tento p°φstup rad∞ji.

Karta je velmi podobnß TNT-2 od Leadteku. Mß stejnou velikost, stejn² typ a velikost pam∞ti (32 MB SGRAM, 7 ns) i chlazenφ. To je o n∞co lepÜφ ne₧ u Leadteku, proto₧e pod v∞trßΦkem je vyÜÜφ heatsink. Karta mß dßle v²stup na TV (kompozitnφ i S-Video) a takΘ televiznφ vstup. DalÜφm v²stupem je jack pro p°ipojenφ 3D br²lφ, kterΘ zatφm nejsou v ╚R k dispozici, ale s trochou Üt∞stφ je k recenzi dostanu u₧ p°φÜtφ t²den. ╚ip TNT-2 b∞₧φ na standardnφ frekvenci 125/150 MHz.

Manußl neopl²vß tlouÜ¥kou (asi 40 stran), ale zase se o ni ned∞lφ o n∞kolik stejn²ch text∙ v r∙zn²ch jazycφch, jako je to u ostatnφch karet. NicmΘn∞, pokud n∞kdo umφ t°eba n∞mecky, ale u₧ ne anglicky, budou mu dalÜφ jazykovΘ verze chyb∞t. ╚esk² manußl bohu₧el u karty nenφ.

SouΦßstφ dodßvky jsou jeÜt∞ 3 CD, jedno s drivery a dv∞ s hrami Turok 2 a Extreme G-2. K t∞m se jeÜt∞ dostanu.

Instalace

Po v²m∞n∞ mΘ starΘ STB Velocity 4400 jsem nahodil poΦφtaΦ a oΦekßval, ₧e si nainstalovan² driver Detonator 1.09 poradφ s novou kartou. Neporadil. Ani Windows nezaregistrovaly, ₧e jsem vym∞nil hardware a jen mi suÜe oznßmily "Mßte problΘmy s displejem". Spustil jsem tedy z dodßvanΘho CD instalaΦnφ utilitu. Ta vßm jednak umo₧nφ nainstalovat drivery, ovlßdacφ software pro televizi, DirectX a podobnΘ "harampßdφ", jednak umo₧≥uje prohlΘdnout si r∙znΘ varianty karty "virtußln∞". Instlaci driver∙ takΘ zvlßdß bez problΘm∙, tak₧e mojφ jedinou v²hradou je zvuk, kter² se ozve p°i nßvratu do hlavnφho menu (zp∙sobφ, ₧e se zaΦnu obßvat o reprßΦky.

MenÜφ spokojenost u₧ musφm vyjßd°it s driverem. Tφm nejmenÜφm zlem je, ₧e si firma Asus dala dost velkou prßci s odstran∞nφm nßznak∙, ₧e se na driveru n∞jak podφlela i jakßsi firma Nvidia. Jen nßhodou jsem tedy zjistil, ₧e driver je zalo₧en na detonatoru v1.25. HorÜφ je, ₧e ovladaΦ s klidem ignoruje WindowsovskΘ nastavenφ obnovovacφ frekvence obrazu a pou₧φvß v²hradn∞ vlastnφ nastavenφ, kterß musφte vÜechna nastavit ruΦn∞. OΦ jednoduÜÜφ je jen kliknout na "Optimal"...

V ovlßdacφm panelu obrazovky driver vytvo°φ hned Φty°i novΘ panely. Information zobrazuje n∞kolik ·daj∙, bez kter²ch se u₧ivatel bu∩ klidn∞ obejde, nebo si je snadno zjistφ jinde. Panel Color umo₧≥uje nastavit jas, kontrast a gamma korekci zvlßÜ¥ pro pracovnφ plochu a zvlßÜ¥ pro hry, co₧ je velice p°φjemnΘ. Display ovlßdß umφst∞nφ a velikost obrazu na monitoru, obnovovacφ frekvence (FUJ! Aspo≥ tlaΦφtko pro nastavenφ hodnot podle schopnostφ monitoru kdyby bylo) a v²stup na televizi. Poslednφ, Advanced zapφnß podporu 3D br²lφ a umo₧≥uje lehce natweakovat Direct3D a OpenGL - n∞kolik nastavenφ je nov²ch (AGP sideband, anisotropickΘ filtrovßnφ pod OpenGL), spousta jich chybφ (ale ty v∞tÜinou nejsou tak kritickß).

SouΦßstφ driveru je i p°etaktovßvacφ utilita, kterß sice nemß pokroΦilß nastavenφ programu TNTClk, ale zato umφ rovnou po p°etaktovßnφ otestovat 2D a 3D grafiku, tak₧e nemusφte zdlouhav∞ spouÜt∞t hry a zjiÜ¥ovat, jestli u₧ poΦφtaΦ kv∙li vysokΘmu p°etaktovßnφ koneΦn∞ spadne. Frekvenci jßdra lze nastavit v rozmezφ 100-160 MHz, pam∞¥ m∙₧e b²t na 125-200 MHz. Pokud chcete v∞tÜφ rozsahy, musφte pou₧φt jinou utilitu. P°φjemnΘ je, ₧e jsem si nikde nevÜiml, ₧e by snad p°etaktovßnφ mohlo ovlivnit zßruku, tak₧e si myslφm, ₧e se s p°etaktovßnφm m∙₧ete dost vy°ßdit. K tomu se jeÜt∞ vrßtφm.

Provoz

Po zdlouhavΘm ·vodu zde koneΦn∞ mßm informace o provozu karty, kter² vßs asi zajφmß vφc. Zde je situace jednoduchß: Karta funguje stejn∞ jako ta od Leadteku, ale bez jejφch problΘm∙ - nenajdete ₧ßdnΘ zßblesky obrazu, zdr₧ovßnφ p°i bootu a nic podobnΘho. Leadtek mß zase v²hodu v tom, ₧e v²robce kartu sßm p°etaktovßvß, tak₧e zßkaznφk zφskß vyÜÜφ v²kon bez jakΘhokoliv rizika.

V poslednφ dob∞ p°estßvßm d∙v∞°ovat standardnφm benchmark∙m typu 3D Mark 99. Rozdφly mezi jednotliv²mi kartami v jeho v²sledcφch toti₧ naprosto neodpovφdajφ skuteΦn²m rozdφl∙m, kterΘ hrßΦ uvidφ ve h°e. Krom∞ toho se tak recenzent snadno dopustφ chyby, kterou ud∞lalo velkΘ mno₧stvφ sajt∙: Kartu zrecenzujφ jen podle dobr²ch benchmarkov²ch v²sledk∙, ale u₧ ne podle reßln²ch her, kterΘ se nedajφ pou₧φt (viz. Savage4 a Expendable, AvP...). Proto zaΦφnßm klßst stßle v∞tÜφ d∙raz na to, jak se modernφ hry hrajφ. A zde Asus namß chybu.

Kingpin je lah∙dka. Dohrßl jsem ho v single playeru tak daleko, kam a₧ jsem naÜel cestu (v map∞ SK2 jsem po prkn∞ p°eb∞hl mezi dv∞ma domy a v tom, do kterΘho jsem se dostal, u₧ jsem nenaÜel cestu dßl), a hra byla v 1280x960x32 na pln²ch detailech velice dob°e hratelnß. Mφsty by trochu v∞tÜφ plynulost neÜkodila, ale celkov∞ bych si celou hru v tomto rozliÜenφ bez vßhßnφ zahrßl.

O Expendablu jsem se pochvaln∞ zmi≥oval u₧ v recenzi na TNT-2 od Leadteku, ani Asus nez∙stßvß stranou a dovoluje bez problΘm∙ po₧φt nejvyÜÜφ rozliÜenφ a detaily p°i naprostΘ plynulosti zobrazenφ.

Ke kart∞ se dodßvajφ dv∞ plnΘ hry, ob∞ od firmy Acclaim. Turok 2 je zoufalost, grafika je hnusnß a pomalß (800x600x32 je sice jeÜt∞ plynul²ch, ale n∞jak mßm pocit, ₧e neovlßdßm hrdinnΘho lovce dinosaur∙, ale ₧elvu). No nic, jeÜt∞ je tady Extreme G-2. O tΘto h°e jsem nikdy d°φve neslyÜel, a po jejφm zhlΘdnutφ se tomu ani nedivφm. Jde o naprosto tragickou zßvodnφ hru, n∞co jako Wipeout 2097, jen₧e v horÜφ grafice a straÜliv²m ovlßdßnφm - Üipky doleva a doprava, a te∩ se dr₧te, pro rychlost slou₧φ tuÜφm J a K (Üipky nahoru a dolu jsou nevyu₧itΘ). P°idejte jeÜt∞ pßr klßves vÜude mo₧n∞ po klßvesnici, kterß se nedß p°edefinovat, a Φlov∞k by musel b²t chobotnice, aby mohl hru hrßt, i kdyby byl takov² masochista, aby po tom tou₧il. ProΦ proboha dal Asus ke kart∞ jako demonstraci tyto dv∞ hr∙zy, kdy₧ se jinΘ firmy sna₧φ zßkaznφky nalßkat i p°es dodßvan² software (Guillemot - Kingpin), mi z∙stßvß zßhadou.

Jako na vÜech ostatnφch TNT a TNT-2 jsou Aliens vs Predator velice p∞kn∞ hratelnφ i v nejvyÜÜφm rozliÜenφ.

Benchmarky

VÜechny nßsledujφcφ v²sledky pochßzejφ z poΦφtaΦe s procesorem Celeron 300A (p°etaktovan²m na 450 MHz), 192 MB PC100 pam∞ti, zßkladnφ deskou Asus P2B rev 1.10, Sound Blasterem Live! a n∞jak²m tφm nepodstatn²m vybavenφm. Jako driver jsem pou₧il dodßvan² Detonator 1.18, v²sledky TNT a Voodoo3 jsem p°evzal z mΘ recenze Voodoo3 3000. Tam najdete i obrßzky, i V3800 mß naprosto stejnou kvalitu obrazu jako Riva TNT.

V ka₧dΘ tabulce je zelen²m pφsmem vyznaΦen nejvyÜÜφ v²sledek pro danΘ rozliÜenφ.

3D Mark 99 (800x600x16)

Test TNT-2 (Asus) Savage4 PRO TNT-2 (Leadtek) Voodoo3 Riva TNT
3D Mark Result 2943 2259 3054 3392 2430
Rasterizer 1639 954 1796 2217 1186
Game 1 46.5 38.0 48.2 52.5 38.5
Game 2 51.6 37.3 53.6 60.5 42.5
DalÜφ v²sledky najdete tady (10 KB).

Jak vidφte, vÜechny v²sledky se dr₧φ lehce pod v²sledky Leadteku. Je to celkem pochopitelnΘ, ob∞ karty majφ stejnΘ Φipy, ale Leadtek ho lehce p°etaktovßvß (140/150 proti 125/150 u Asusu).

Tirtanium (Direct3D, No sound)

RozliÜenφ TNT-2 (Asus) Savage4 PRO TNT-2 (Leadtek) Voodoo3-3000 Riva TNT
Normal detail High detail Normal detail High detail Normal detail High detail Normal detail High detail Normal detail High detail
640x480x16 39.429.4 39.529.0 39.629.6 36.727.2 39.029.1
800x600x16 39.128.1 37.127.3 39.228.5 34.225.4 37.928.0
1280x1024x16 33.521.2 22.316.1 33.921.8 21.616.7 28.421.5
640x480x32 38.928.8 37.727.6 39.129.0 -- 37.527.6
800x600x32 37.027.0 32.624.5 37.527.6 -- 33.524.7
1280x1024x32 23.917.6 14.310.9 24.518.3 -- 16.212.4
Soubor s p°esn²mi v²sledky pro vÜechny karty je tady (1 KB).

I v Tirtaniu kopφruje Asus svΘho konkurenta se stejn²m Φipem. Pochopiteln∞.

Quake II (demo Crusher)

Karta/driver 800x600x16 1152x864x16
TNT-2 (Asus) 38.6 32.2
Savage4 40.8 20.3
Riva TNT 35.5 25.3
Voodoo3 43.6 -
Voodoo3, nov² MiniGL 48.2 40.4
TNT-2 (Leadtek) 38.3 36.2
Quake II ukazuje, k Φemu slou₧φ vyÜÜφ taktovßnφ. V 800x600 jsou v²sledky obou TNT-2 srovnatelnΘ (zp∙sobenΘ spφÜ chybou m∞°enφ ne₧ Φφm jin²m), v 1152x864 u₧ se Leadtek Asusu dost vzdaluje.

O v²konu Asusu V3800 platφ p°esn∞ to, co o Leadteku, s tφm, ₧e Asus je taktovßn nφ₧e. V ni₧Üφch rozliÜenφch jsou rozdφly minimßlnφ, ve vyÜÜφch rozliÜenφch u₧ se zaΦφnajφ projevovat. TNT-2 nemß tedy moc smysl po°izovat pro hranφ v rozliÜenφch do 800x600, tam vßm skoro stejn∞ dob°e poslou₧φ obyΦejnΘ TNT za poloviΦnφ cenu. Jakmile ale zaΦnete vyu₧φvat vysokß rozliÜenφ, je TNT-2 super.

Vstupy a v²stupy

Recenzovanß karta V3800 je proti Leadteku dra₧Üφ o cca 600 nezdan∞n²ch korun. D∙vod je v tom, ₧e Asus se p°φmo hem₧φ r∙zn²mi vstupy a v²stupy. V²stup pro TV je b∞₧nou zßle₧itostφ, Asus vÜak mß lepÜφ enkoder, ne₧ ostatnφ karty. Narozdφl od V3400 (obyΦejnΘ TNT) ale neumo₧≥uje souΦasn² v²stup na monitor i na televizi (mo₧nß jde o omezenφ driveru, kdo vφ).

MΘn∞ obvykl² u₧ je TV vstup. Podporuje vÜechny standardnφ formßty (PAL i NTSC, kompozitnφ i S-Video). ZkouÜel jsem ho na naÜem postarÜφm videu, funguje bezvadn∞. Ovlßdacφ program je trochu mΘn∞ pohodln² ne₧ u tunerov²ch karet, n∞kterΘ funkce (zejmΘna grabovßnφ videa) mß vÜak lΘpe vy°eÜeno. Obraz je na monitoru velmi p∞kn², grabovßnφ na disk takΘ funguje dob°e. Tvrzenφ krabice, ₧e je mo₧nΘ grabovat v rozliÜenφ 704x480 v 30 FPS je vÜak minimßln∞ v p°φpad∞ Celeronu na 450 MHz a nejnov∞jÜφho MPEG2 kodeku od Microsoftu pot°eba brßt s rezervou.
Upozor≥uji, ₧e karta NEM┴ televiznφ tuner (dß se dokoupit zvlßÜ¥), tak₧e nem∙₧e p°φmo chytat televizi. Samoz°ejm∞ vßm nic nebrßnφ pouÜt∞t si ji p°es video. Ka₧dopßdn∞ je karta ideßlnφ pro p°etahovßnφ videokazet na CDΦka ;-)

Poslednφ, a pokud vφm unikßtnφ, v²stup je pro 3D br²le. Ty se dajφ koupit zvlßÜ¥, p°φpadn∞ jsou souΦßstφ dodßvky Deluxe verze karty (ta je navφc zalo₧ena na Φipu TNT-2 Ultra). Kdy₧ budu mφt Üt∞stφ, a karty Ü¥astn∞ dorazφ do ╚R, dostanu je p°φÜtφ t²den k otestovßnφ. Zatφm budu jen p°em²Ület, co znamenß tvrzenφ "Support many many Direct3D games in the world" napsanΘ na krabici.

P°etaktovßnφ

Od Alzasoftu jsem dostal v²slovnΘ povolenφ (skoro by se dalo °φct, ₧e Ülo o p°φkaz ;-)), ₧e m∙₧u vyzkouÜet p°etaktovßnφ. Tak tady mßte, k Φemu jsem dosp∞l.

K p°etaktovßnφ jsem pou₧il dodßvanou utilitu, ale i t°eba TNTClk funguje dob°e. P°etaktovßnφ na v²chozφ frekvenci Leadteku, tj. 140 MHz jßdro a 150 MHz pam∞¥ bylo zcela bezproblΘmovΘ. V²kon Asusu pak byl prakticky toto₧n² s v²konem Leadteku. Po ov∞°enφ stability jsem pokraΦoval dßl, p°etaktovßval jsem zvlßÜ¥ pam∞¥ a jßdro, abych zjistil limity.

ZaΦal jsem pam∞tφ, proto₧e jejφ cyklus 7 ns a skuteΦnost, ₧e jde o SGRAM, nevzbuzovala velkΘ nad∞je, pokud jde o jejφ p°etaktovßnφ. Jak jsem se ale m²lil. Postupoval jsem s krokem 10 MHz, po ka₧dΘm zv²Üenφ jsem 3D Markem ov∞°oval, ₧e 1) je systΘm stßle stabilnφ, a ₧e 2) p°etaktovßnφ p°inßÜφ n∞jak² efekt. Takto jsem se dostal a₧ na 200 MHz, dßl u₧ Asusovskß utilita p°etaktovßvat neumφ!!! Jen p°etaktovßnφm pam∞ti ze 150 na 200 MHz p°i rychlosti jßdra 140 MHz zφskßte 160 bod∙ v 3D Marku. Je mo₧nΘ, ₧e se pam∞¥ dß hnßt jeÜt∞ v²Üe, to u₧ jsem ale nezkouÜel.

Jßdro se p°etaktovßvß pon∞kud h∙₧e. 160 MHz zasekne 3D Mark hned na zaΦßtku prvnφho testu, 155 MHz vydr₧φ a₧ do poloviny testu druhΘho. 150 MHz u₧ prob∞hne v pohod∞, ale timedemo Kingpinu (127 KB) u₧ ne. 140 MHz je perfektnφch v ka₧dΘm p°φpad∞, maximßlnφ rychlost jßdra tedy odhaduji na 140-150 MHz v zßvislosti na nßroΦnosti aplikace.

Pokud vßs zajφmajφ benchmarky p°etaktovanΘho Asusu, tady jsou:

Kingpin timedemo

Timedemo Kingpinu si m∙₧ete stßhnout tady (127 KB), popis jeho spuÜt∞nφ je uvnit°. P°i testech jsem se celkem dr₧el doporuΦenφ na testovßnφ, tj. pou₧il jsem nejvyÜÜφ kvalitu. Pouze zvuk jsem m∞l zapnut² ve vysokΘ kvalit∞ a s maximßlnφ kompatibilitou (doporuΦena je nφzkß kvalita a maximßlnφ rychlost), v²sledek je nejvyÜÜφ Φφslo ze t°φ m∞°enφ (a₧ na prvnφ byly tak jako tak vÜechny stejnΘ).
Karta 800x600x16 800x600x32 1152x864x16 1152x864x32
Riva TNT 35.933.127.720.5
V3800 (125/150) 37.536.133.328.3
V3800 (140/200) 38.037.235.232.6

Evidentn∞ nejv∞tÜφ rozdφl je v 32bitov²ch barvßch ve vysokΘm rozliÜenφ. Ale i n∞kolik mßlo snφmk∙ navφc pot∞Üφ...

3D Mark 99 (800x600x16)

Karta 3D Mark Result Rasterizer Game 1 Game 2
V3800 (125/150) 2943163946.551.6
V3800 (140/150) 3032178847.953.2
V3800 (140/200) 3193188449.956.5
V3800 (150/200) 3250198550.557.9

V tΘto tabulce jsou jen klφΦovΘ v²sledky, tady si m∙₧ete stßhnout kompletnφ databßzi s testy (8 KB). Podot²kßm, ₧e sφla p°etaktovßnφ se pln∞ projevφ a₧ ve vyÜÜφch rozliÜenφch.

Zhodnocenφ

Klady:

a zßpory:

Zßv∞r

Karta V3800 je parßdnφ. Mß vÜechno, co bych od nφ mohl kdy po₧adovat. Jedinou nev²hodu mß pro optimisty, kte°φ v∞°φ, ₧e novΘ karty (Matrox G400 MAX, PowerVR 250 nebo NV10) dorazφ do ╚R vΦas a potvrdφ pov∞st, kterou majφ na internetu. Jinak mß karta samΘ klady. Dokonce by mi ani nevadilo, ₧e nenφ Ultra, proto₧e se dß na skoro-ultra rychlost snadno p°etaktovat. Super.


Tato strßnka je souΦßstφ RIVA.CZ. JakΘkoli pou₧itφ pro komerΦnφ ·Φely je p°φsn∞ zakßzßno.

Copyright (C) 1999 Pepa KokeÜ