Pro chvφle oddechu | Hry |
|
Novß rubrika Jablko (poznßnφ) je velmi zajφmav²m p°φsp∞vkem autor∙ z firmy Multimedia ART pro vaÜe d∞ti. V klidu posa∩te ratolesti p°ed monitor a b∞₧te se dφvat t°eba na fotbal. V∞°te, ₧e se d∞ti budou v²born∞ bavit a vy (snad) neruÜen∞ takΘ. Po spuÜt∞nφ se zobrazφ jablo≥ s dla₧dicov²m menu. Pod n∞kter²mi sv∞tlejÜφmi dla₧dicemi je ukryta aktußlnφ nabφdka. Tentokrßt naleznete n∞kolik sklßdanek ze sv∞ta mot²l∙ a zvφ°at a p∞t nßdhern²ch pexes s motivy d∞tsk²ch pohßdek, zvφ°at a sluneΦnφ soustavy. V nesnßzφch je p°ipraveno tlaΦφtko SOS, kterΘ na chvilku zobrazφ sprßvnΘ °eÜenφ ·lohy. |
Kontakt: Multimedia ART, Kamenickß 4, 170 00 Praha 7, jablko@cdextra.cz Internet: http://www.cdextra.cz/jablko |
|
Jestli₧e jste se z·Φastnili minulΘho hßdßnφ o CD-ROM Dr. Mozek, pak prßv∞ zde naleznete sprßvnΘ odpov∞di. |
|
V tΘto h°e umφs¥ujete st°φdav∞ s protihrßΦem - poΦφtaΦem nebo Φlov∞kem - kameny (ka₧d² svΘ vlastnφ barvy ) na hracφ plochu. Za vzßjemnou pozici sv²ch sousednφch kamen∙ zφskßvßte body. Po zapln∞nφ plochy vφt∞zφ hrßΦ s v∞tÜφm poΦtem bod∙. Lze volit 5 ·rovnφ obtφ₧nosti hracφ plochy a t°i ·rovn∞ hry protihrßΦe - poΦφtaΦe. |
Internet: http://www.rtlsoft.com/animagic |
|
Hru 15 asi nenφ t°eba p°edstavovat. Od doby, kdy tuto hru pan Gardner p°ivedl na sv∞t a kdy tato hra slavila nejv∞tÜφ ·sp∞chy, u₧ uplynulo hezk²ch pßr let. PotΘ, co se jφ chopili matematici a ukßzali, kterΘ situace lze °eÜit a kterΘ ne, jejφ slßva pon∞kud opadla, ale nenφ na Ükodu si ji obΦas p°ipomenout a znovu trochu oprßÜit, zvlßÜt∞ pokud je v takovΘ p∞knΘ podob∞ jako tato verze. |
Internet: http://daisysoftware.hypermart.net/sliders, |
|
DalÜφ z remejk∙ hry Boulder Dash, znßmΘ p°edevÜφm ze Sinclair∙. PostaviΦku mßte provΘst nßstrahami v 50 jeskynφch. Abyste se dostali do dalÜφ jeskyn∞, musφte posbφrat vÜechny diamanty, ale musφte p°itom dßvat dobr² pozor na padajφcφ kameny, kterΘ se uvol≥ujφ tak, jak se prodφrßte podzemφm a d∞lßte jim mφsto. V ·trobßch dalÜφch jeskynφ vßs pak Φekajφ novΘ a novΘ nßstrahy a hlavn∞ situace, kterΘ pon∞kud zah°ejφ vaÜe mozkovΘ zßvity. Pokud se vßm hra zalφbφ, m∙₧ete si zaregistrovat jejφ plnou verzi a zφskßte tak p°φstup k nep°ebernΘmu mno₧stvφ dalÜφch ·loh, kterΘ na serveru autora shroma₧∩ujφ hrßΦi z celΘho sv∞ta. Nakonec m∙₧ete do tΘto pokladnice ·loh p°isp∞t i vy, proto₧e souΦßstφ plnΘ verze je i editor, kter²m si m∙₧ete nadefinovat vlastnφ novΘ scΘny programu. Hra vy₧aduje instalaci alespo≥ DirectX 3+. |
Internet: http://www.diamond-pro.com/games/dc2.html |
|
Sokoban je dnes ji₧ klasickß hra a jejich r∙zn²ch obm∞n po sv∞t∞ putuje nep°ebernΘ mno₧stvφ. Zde mßte jednu docela nßpaditou variantu, kterß v sob∞ spojuje screensaver a hru v zajφmavΘm grafickΘm ztvßrn∞nφ. Na rozdφl od obligßtnφch postaviΦek, skladiÜ¥ s bednami a podobn²ch propriet se tentokrßt pohybujete po kolejφch a maÜinkou äÜφbujeteô vag≤nky na pot°ebnß mφsta. Jako screensaver pracuje hra v demonstraΦnφm m≤du, kter² p°epnete do hracφho m≤du stisknutφm klßvesy S. |
Internet: http://www.oberon.nl |
|
P°ed Φasem jsme zde uvedli hru firmy Crazy, se stejnou tΘmatikou. Ve h°e jsou k dispozici karty se symboly. Na kartßch se vyskytujφ t°i typy symbol∙ (ovßly, troj·helnφky a ämaÜliΦky"), dßle se karty liÜφ barvami symbol∙ (₧lutß, modrß a Φervenß), poΦtem symbol∙ (jeden, dva a t°i) a v²plnφ symbol∙ (prßzdn², Ürafovan² a pln²). Sada karet obsahuje vÜechny mo₧nΘ kombinace atribut∙, ka₧dou kombinaci prßv∞ jednou (=> 3 x 3 x 3 x 3 mo₧nosti => 89 karet ). Na hracφ ploÜe je umφst∞no v ka₧dΘm kroku 12 karet. VaÜφm ·kolem je oznaΦit prßv∞ t°i karty tak, aby vÜechny Φty°i atributy na vÜech t°ech kartßch spl≥ovaly bu∩ nßsledujφcφ podmφnku A nebo B: A) atribut je na vÜech t°ech kartßch stejn² a B) atribut je na vÜech t°ech kartßch r∙zn². Nap°φklad na vybran²ch kartßch musφ b²t bu∩ barva vÜech symbol∙ Φervenß (A) nebo na jednΘ kart∞ je Φervenß, na druhΘ je ₧lutß a na t°etφ modrß (B). Takto oznaΦenΘ karty se odstranφ a na jejich mφsto se umφstφ dalÜφ t°i karty z celΘ sady. Velmi p∞knΘ grafickΘ provedenφ, mo₧nost nßpov∞dy tah∙ a mo₧nost dopln∞nφ hracφ plochy na 15 karet. Cφlem je dosßhnout co nejkratÜφho Φasu k odstran∞nφ maximßlnφho mo₧nΘho poΦtu karet. Hra vy₧aduje ovladaΦe DirectX 3+ nebo vyÜÜφ. |
Internet: http://www.randomly.com |
|
Logickß hra, v nφ₧ musφte k sob∞ p°esunout dva nebo t°i stejnΘ symboly. Po spln∞nφ tΘto podmφnky jsou p°φsluÜnΘ hracφ kameny vy°azeny ze hry. Pokud odstranφte v zobrazenΘ mφstnosti vÜechny kameny, zφskßte body, p°emφstφte se do dalÜφ ·rovn∞ (100 mφstnostφ) a °eÜφte stßle obtφ₧n∞jÜφ situace. Graficky velmi p∞kn∞ °eÜeno. |
Internet: http://www.ambertec.com |
|
Mo₧nß jste se ji₧ v r∙zn²ch k°φ₧ovkß°sk²ch a luÜtitelsk²ch Φasopisech setkali s nßsledujφcφ ·lohou. Do ΦtvercovΘ sφt∞ je zakreslen n∞jak² obrazec. Vy tento obrazec sice neznßte, ale mßte zadßny u sloupeΦk∙ a °ßdk∙ sφt∞ poΦty souvisle vypln∞n²ch polφΦek. TakΘ neznßte poΦet mezer mezi takto vypln∞n²mi sekvencemi. VaÜφm ·kolem je odvodit z t∞chto sekvencφ v °ßdcφch a sloupcφch sprßvnΘ mφst∞nφ vypln∞n²ch polφΦek a odhalit skryt² obraz. Lev²m tlaΦφtkem myÜi vyznaΦujete zadanΘ sekvence (Φern∞) a prav²m pak mezery mezi sekvencemi (bφle). Ovlßdßnφ je velmi p°φjemnΘ a pohodlnΘ a grafickΘ °eÜenφ, kterΘ zajiÜ¥uje kontrolu pozice pole ve sloupci a °ßdce je Üikovn∞ vymyÜleno. Mßte mo₧nost volit ze t°φ ·rovnφ obtφ₧nosti (podle velikosti zadanΘ plochy) a ·rove≥ äkontroly" tah∙ p°i h°e (program vßs m∙₧e upozor≥ovat na chybnΘ tahy). Logicky velmi p∞knΘ h°e lze vytknout snad jen dv∞ ächybiΦky" na krßse - jednak to, ₧e nenabφzφ n∞jak² reßln² obrßzek a dßle lokalizaci programu. Vlastnφ h°e to ale na kvalit∞ neubφrß. |
Internet: http://www.kaser.com |