F. Godmom 4.0Akční hra, u které však musíte přemýšlet |
Programy pro MS DOS
|
John Blackwell
48 Walbrook Avenue Dayton, OH 45405 USA |
![]() |
Požadavky:
CGA+, volit. Joystick
Velikost: 140 KB Registrace: Základní poplatek je $5, za $10 dostanete 50 dalších úrovní a za $20 obdržíte knihu s řešením všech hádanek. |
|
V roli kmotříčky víly musíte osvobodit padesát ostatních vil. Vyzbrojeni kouzelnou hůlkou musíte vyřešit hádanky v padesáti úrovních a vyhnout se přitom zabijáckým krabům a nebezpečným implozím. Dveře v každé úrovni se otevřou po získání sedmi penízků. Kouzelná hůlka umí transformovat objekty na dobu pěti sekund. Používá se tak, že nejprve "okopírujete" tvar požadovaného objektu (například žebříku nebo zdi) a ten potom vykouzlíte tam, kde si jej přejete mít. Hůlka si bohužel neporadí s kovovými předměty. Krabi jsou sice smrtelně nebezpeční, ale zároveň hloupí a bojí se výšek. S tím je nutné počítat při řešení některých obrazovek. Jestliže se vám povede vykouzlit na jednom místě dva stejné předměty, nastane imploze - vytvoří se malá trhlina v realitě a některý předmět (včetně krabů) může zmizet. Ve hře je vestavěná nápověda ke každé obrazovce. K dispozici je i tzv. šéfovská klávesa - stačí stisknout "!" a obrazovka hry se okamžitě zamaskuje. Pozici ve hře můžete uložit na disk. Po zaregistrování se dozvíte spoustu užitečných věcí, například jak zamaskovat kmotřičku vílu, aby vypadala jako krab, nebo jak prodloužit dobu trvání transformace. |