Dungeon Siege 2 (recenze Φ. 2)
Tisφcφ vyzyvatel Diabla II a tisφcφ pora₧en²? Nebo se zrodil nov² Üamp(i)≤n? Uvidφme...
Dungeon Siege 2 (DS2) je nov² p°φr∙stek do rodiny "proklet²ch" akΦnφch RPG. ProΦ proklet²ch? Proto₧e vÜechny musφ nΘst u₧ od svΘho poΦßtku cejch "kopie Diabla", b∞hem vydßnφ se cejch obvykle zm∞nφ na "vyzyvatel Diabla" a b∞hem prvnφch recenzφ na "jenom dalÜφ sousto pro mocnΘho Diabla" (pozn. - i kdy₧ se v∞tÜinou v²vojß°i sna₧φ vym²tit jakoukoliv podobnost s Diablem u₧ v embrionßlnφm stßdiu, stejn∞ tuto nßlepku dostanou). Na dalÜφho vyzyvatele se zpravidla neΦekß d∞le ne₧ Φtvrt roku, p°iΦem₧ na novΘho krßle se Φekß u₧ p∞t let! NßÜ krßl Diablo pohodln∞ sedφ na tr∙n∞, kolem n∞j₧ se povalujφ hlavy t∞chto sna₧ivc∙. Ale te∩, v roce 2005, povstala z popela jeho ob∞¥i, Dungeon Siege prvnφho zvanΘho RozporuplnΘho, nov² nep°φtel, nabuÜen∞jÜφ ne₧ kdy p°edtφm. Diablo povstal a jal se brousit svou kosu, souboj m∙₧e zaΦφt...
A zatφmco si Diablo brousφ kosu, rohy a kdovφ co jeÜt∞, mi se m∙₧eme mrknout na DS2, no ne? Jak jsem u₧ °ekl, DS2 povstalo z popela svΘho p°edch∙dce a vzalo si z n∞j opravdu to nejlepÜφ, ale i to nejhorÜφ. Z∙stal v²born² systΘm, kdy jste se zlepÜovali v tom, co jste nejvφce pou₧φvali (zbran∞ na blφzko, na dßlku, p°φrodnφ magie a bojovß magie). JednoduchΘ, ·ΦinnΘ a zßbavnΘ. Stßle tu mßme 3 vlastnosti, to jest sφlu, obratnost a inteligenci, kterΘ se vylepÜujφ takΘ podle toho, co provßdφte, ale u₧ trochu rozumn∞ji. Tak₧e bojovnφkovi hlavn∞ rostou svaly, ale i n∞jakΘ to moudro obΦas pochytφ. S tφmhle by si auto°i samoz°ejm∞ nevystaΦili, tak p°idali skv∞l² strom dovednostφ. V n∞m m∙₧ete utrßcet body zφskanΘ za novΘ ·rovn∞ a svou postavu vφce specializovat (jestli mß nap°. vßÜ bojovnφk b²t velk² tvr∩ßk s obouruΦßkem, nebo ladn² elf sekajφcφ konΦetiny jako Üum svistu). Fantazii se meze nekladou. Navφc, podle toho, do Φeho investujete svΘ bodφky, se hrdina postupn∞ uΦφ ultimßtnφ sφly, kter²mi vy°φdφte armßdu nep°ßtel b∞hem mrknutφ oka. Dßle do party m∙₧ete najφmat jinΘ postavy, tak₧e mßte vφce bod∙ na rozd∞lovßnφ a tφm pßdem i vφce zßbavy. Bohu₧el, s tφmhle souvisφ i ta nejmΘn∞ skv∞lß v∞c. P°edstavte si vaÜich p∞t hrdin∙, jak bojuje proti zßstupu monster. Myslφte, ₧e se budete orientovat? Ano? DS2 vßm srazφ sebev∞domφ. Nejde o n∞co, co by kazilo hru, koneckonc∙ auto°i tento neduh skv∞le vykompenzovali mo₧nostφ hru kdykoliv äzapauzovatô, chopit se kamery a najφt si ten nejlepÜφ ·hel pohledu.
Ve h°e samotnΘ m∙₧ete hrßt za univerzßlnφho Φlov∞ka, mrÜtnou dryßdu, vychytralΘho elfa, nebo za p∙l-obra (takov² tank z masa a kostφ). Nabφdka ksichtφk∙ a ·Φes∙ je dost slabß, co₧ ani nevadφ, proto₧e hrdinovi budete stejn∞ celou hru koukat na zßda a prvnφ, co si se₧enete, bude po°ßdnß helma. Jakmile se rozhodnete pro svou VyVolenou (jakßkoliv podobnost s TV po°adem je Φist∞ nßhodnß) postavu, vyplivne na vßs hra sv∙j dalÜφ "trumf". AΦkoliv p°φb∞h napsala profesionßlnφ spisovatelka Susan O┤Connor, stßle jsme sv∞dky toho samΘho v bled∞ modrΘm. Zl² princ Valdis bla bla bla dva mocnΘ artefakty bla bla bla ovlßdnout sv∞t bla bla bla a vy mu v tom musφte zabrßnit. Ale u₧ p°i nßdhernΘm intru si toho vÜimnete. PraÜtφ vßs to do uÜφ i do oΦφ. Nßdhernß grafika, kterß jde ruku v ruce se skv∞l²mi zvukov²mi efekty, na vßs urΦit∞ zanechajφ dojem. Je neuv∞°itelnΘ, jak detailnφ grafiku Gas Powered games stvo°ili, p°iΦem₧ hra skv∞le Ülape i na pr∙m∞rn²ch strojφch. ┌₧asn² sv∞t d²chajφcφ vlastnφm ₧ivotem si p°esto na vßs (resp. na vaÜφ maÜin∞) nevymßhß ₧ßdnou krvavou da≥ na HW nßrocφch. Nenφ tohle TO, o Φem₧ u₧ snili i tv∙rci Maria, tetrisu nebo pongu?
Jakmile se hloub∞ji no°φte do hry, stßle vφce se na vßs nabalujφ vÜelijakΘ ·koly, a₧ Φasem nevφte, kam d°φv skoΦit. To je jedin∞ dob°e, proto₧e pokud se n∞kde zaseknete, m∙₧ete splnit jin² ·kol n∞kde jinde. Po°ßd je co d∞lat. Po°ßd objevujete novΘ a novΘ v∞ci. Jsou zde normßlnφ (ÜedΘ), magickΘ (modrΘ), v²bornΘ (nachovΘ), unikßtnφ (fialovΘ) a koneΦn∞ sadovΘ (zlatΘ). Krom∞ zbranφ m∙₧ete pro svΘ mßgy sbφrat kouzla a zaplnit jimi knihu kouzel. MaliΦk² problΘm je v tom, ₧e tohle vÜechno se dß d∞lat jen do urΦitΘ mφry. Po n∞jakΘ dob∞ jsou souboje stereotypnφ a nudnΘ a ze ₧idle vßs nezvedne ani p°φb∞h, kter² v podstat∞ neubφhß. Celou hru se tΘm∞° nic ned∞je, jen se honφte za Valdisov²m zadkem. Hra je nicmΘn∞ velmi dlouhß, pokud budete plnit i ten nejzapadlejÜφ quest, nepoΦφtejte, ₧e byste ze sv∞ta DS2 vypadli d°φve ne₧ za 40 hodin ΦistΘho hernφho Φasu. Um∞lΘ inteligence p°φÜerky moc nepobraly, ale bohat∞ si vystaΦφ i s tφm mßlem. B∞₧φ nejkratÜφ cestou k vaÜemu meΦi a nechajφ se zapφchnout. V tomto typu hry to ale bohat∞ postaΦφ, nebo jste snad Φekali, ₧e se goblini budou navzßjem kr²t a rozdßvat si rozkazy p°es vysφlaΦku?
Nakonec u₧ snad jen zmφnit hranφ p°es internet, gamespy nebo p°es sφ¥.
A jak vlastn∞ dopadl souboj? Te∩ se nemohu rozhodnout, vÜechno ukß₧e a₧ Φas, ale pokud bych se m∞l rozhodovat prßv∞ te∩, Diablo byl pora₧en. NßdhernΘ audio-vizußlnφ efekty, zßbava, tuny ·kol∙, solidnφ p°edm∞ty, to vÜe vßs urΦit∞ na pßr dn∙ p°ikovß k monitoru a nepustφ. Ale pokud to nenφ nov² krßl, jednoznaΦn∞ spoleΦn∞ s Diablem a hrou Sacred kralujφ oboru. Kdo koupφ, neprohloupφ.
Jeliko₧ se nßm nßhodou seÜly dv∞ recenze na tuhle hru, dßvßme vßm mo₧nost si je p°eΦφst ob∞ a ud∞lat si tak lepÜφ obrßzek.