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Text File  |  1995-09-21  |  7KB  |  136 lines

  1.  
  2.   BIKE BATTLE - DIE DEMOS
  3.   =======================
  4.  
  5.   Dieses Paket enthaelt zwei Demos:
  6.    - DEMO1: "SIEH UND STAUNE". Dies testet Grafik und Sound.
  7.    - DEMO2: "SPIELE UND WERDE ABHAENGIG". Dies testet auch die Joysticks.
  8.  
  9.   * Probiere zuerst BBDEMO1.EXE:
  10.     - starte BBDEMO1.EXE vom Windows Dateimanager aus.
  11.     - Das Hauptmenu erscheint, mit blau schimmernden Buchstaben und
  12.       einer stimmungsvollen Hintergrundmusik. Wenn Du keinen Sound
  13.       hoerst, hat Dein Windows-System keinen. Lies in diesem Fall
  14.       in der Anleitung nach was zu tun ist.
  15.     - Hoerst Du etwas, druecke die Leertaste (bzw. Space) um zu beginnen.
  16.     - Nachdem die Sounds geladen wurden, druecke Space nochmal um fortzufahren.
  17.     - Wir hoffen(!), dass nun eine faszinierende Demo abgespielt wird.
  18.     - Wenn die Objekte die sich ueber den Bildschirm bewegen rote Spuren
  19.       hinterlassen, gehe zurueck ins Hauptmenue, druecke 'X' und versuch's
  20.       nochmal.
  21.     - Wenn Du wahrend der Demo keinen Sound hoerst, oder wenn andere Probleme
  22.       auftreten, lies die Anleitung fuer detaillierte Informationen.
  23.  
  24.   Den besten Sound erzielt man mit einer SoundBlaster 16, wenn im
  25.   Hauptmenue 'load 32 kHz sound' angewaehlt wird.
  26.  
  27.   WORUM GEHT'S IN BIKE BATTLE?
  28.  
  29.   Du siehst zwei dreieckige "FightBikes", die in der Kampfarena
  30.   umherfahren. In der Kampfarena sind graue Mauern verteilt und liegen
  31.   blaue Quadrate fuer Waffen, Schutzschilde und Munition herum.
  32.   Das Hauptziel ist den Gegner mit allen moeglichen Waffen wegzublasen.
  33.   Um das zu tun lesen die Bikes Waffen, Schutzschilde und Munition auf,
  34.   indem sie drueberfahren. Jedes Bike muss Schutzschilde sammeln.
  35.   Wenn es in eine Mauer faehrt oder getroffen wird, verliert es einen.
  36.   Sind alle Schilde verloren, explodiert das Bike beim naechsten Treffer.
  37.  
  38.   Wenn diese Demo mindestens 10 Minuten mit korrektem Sound laeuft,
  39.   bereite Dein System fuer die DEMO2 vor:
  40.  
  41.   * Erstens muss Dein System ueber zwei Joysticks verfuegen. Es wird
  42.     vorausgesetzt dass dein PC zwei Gameports hat um zwei Joysticks
  43.     anzuschliessen, oder ein Spezialkabel um zwei Joysticks an einem Gameport
  44.     anzuschliessen (wir haben sowas noch nicht gesehen, soll aber angeblich
  45.     existieren :-). Nimm zwei Joysticks mit je zwei Achsen und 2 Feuerknoepfen
  46.     (keine "Flightsticks" mit 3 Achsen/4 Knoepfen). Sieh Dich vor, einige der
  47.     billigen Joystick-Modelle koennten zu unpraezis sein.
  48.  
  49.   * Zweitens muss im Windows 3.1 ein Joysticktreiber verwendet werden.
  50.     Es kann der diesem Paket beiliegende installiert werden:
  51.  
  52.     - kopiere IBMJOY.DRV und JOYSTICK.CPL in dein WINDOWS\SYSTEM Verzeichnis.
  53.     - editiere SYSTEM.INI und trage im Abschnitt [drivers] folgende
  54.        Zeile ein:
  55.        JOYSTICK=IBMJOY.DRV
  56.     - verlasse Windows und starte es erneut.
  57.  
  58.     - In Windows, oeffne die Systemeinstellungen.
  59.     - Starte das dort sichtbare Joysticksymbol.
  60.     - versuche die Joysticks zu justieren.
  61.       Wenn einer der Joysticks nicht vom System erkannt wird,
  62.       starte das 'Treiber'-Symbol in den Systemeinstellungen und pruefe
  63.       die Einstellungen fuer den 'microsoft game adapter joystick driver'.
  64.       Zwei 2-dimensionale Joysticks muessen gewaehlt werden (nicht ein
  65.       einzelner 3-dimensionaler).
  66.     - Wenn das der Fall ist und Dein System immer noch keine Joysticks
  67.       handhaben kann, koennte dies ein Hardwareproblem sein (z.B. Jumper-
  68.       Einstellungen), oder der Joysticktreiber kann mit Deiner Hardware
  69.       nichts anfangen. Probiere andere Treiber (von Shareware CD's oder
  70.       aus dem Internet, bei einigen Joysticks liegt auch eine Treiber-
  71.       diskette bei). Hast Du mehr als 2 Gameports, versuche verschiedene
  72.       Joystick/Gameport Kombinationen. Pruefe die Jumper-Einstellungen
  73.       auf Deiner Sound- und/oder Joystickkarte.
  74.  
  75.   * Wenn Dein System vorbereitet ist, starte DEMO2 mit BBDEMO2.EXE
  76.     aus dem Windows Datei Manager.
  77.     - es erscheint das Titelbild mit blauer Schrift.
  78.     - waehle die Anzahl menschlicher Gegner (HUMAN PLAYERS), welche
  79.       der Anzahl der Joysticks entspricht, mit Taste 'H'.
  80.     - waehle die Soundqualitaet, welche Deine Soundkarte abspielen kann
  81.       (normalerweise 22 kHz, mit SoundBlaster 16 sind es 32 kHz),
  82.       mit der Taste 'L'.
  83.     - druecke die Leertaste.
  84.     - die Sounds werden geladen, das Spiel beginnt.
  85.  
  86.   * Falls die Demo einige Tage laeuft, mit funktionierendem
  87.     Sound und zwei Joysticks, ist es Zeit die Vollversion zu bestellen.
  88.     Lies hierzu die Datei BESTELL.TXT.
  89.  
  90.   WAS TUN WENN DIE DEMO ABSTUERZT?
  91.  
  92.   Wenn eine Demo abstuerzt ohne irgendwelchen Sound abgespielt zu haben,
  93.   kaufe eine SoundBlaster 16 Soundkarte, installiere diese
  94.   (natuerlich mit deren Windowstreibern) und versuch's nochmal.
  95.   Mit dieser Soundkarte sind die Chancen am hoechsten, dass die Demos laufen.
  96.  
  97.   Wenn Du keine zwei Joysticks anschliessen kannst,
  98.   kaufe eine andere Adapterkarte, z.B. eine Multi-I/O Karte
  99.   mit Gameports.
  100.  
  101.   Benutze des weiteren am Besten ein frisch installiertes
  102.   Windows 3.1 System ohne irgendwelche unnuetzen Erweiterungen,
  103.   oder benutze eine Win-OS/2 Sitzung.
  104.   Win-OS/2 kann allerdings etwas Gefummel mit den Einstellungen
  105.   fuer Speicher etc. erfordern; WINOS2.TXT enthaelt ein Beispiel.
  106.  
  107.   Stelle sicher, dass Windows ueber genug virtuellen Speicher verfuegt
  108.   (siehe hierzu Window's "386 Erweitert" Einstellungen).
  109.  
  110.   Schau ausserdem im Internet nach neueren Versionen der Demo;
  111.   siehe WHERE.TXT fuer moegliche Quellen.
  112.  
  113.   Wenn die Demo trotz aller Versuche nicht laeuft,
  114.   koennen wir leider nicht helfen.
  115.   Ausser natuerlich, Du kaufst einen anderen PC und versuchst es damit.
  116.  
  117.  
  118.   Liste der Dateien
  119.   =================
  120.  
  121.       BBDEMO1.EXE    Die AbspielDemo
  122.       BBDEMO2.EXE    Die spielbare Demo
  123.       BB.INI         Konfigurationsfile fuer BikeBattle
  124.       SNDCHAN.DLL    BikeBattle's Sound DLL
  125.       IBMJOY.DRV     Joystick-Treiber fuer Windows
  126.       JOYSTICK.CPL   Joystick-Justierungsprogramm fuer Windows
  127.       DEMO640.xxx    AbspielDemo Dateien fuer 640x480 Aufloesung
  128.       DEMO800.xxx    AbspielDemo Dateien fuer 800x600 Aufloesung
  129.       SND\*.*        Sounddateien, Mikro-Paket (nur zum ersten antesten)
  130.       
  131.       LIESMICH.TXT   Einfuehrungstext zum Paket
  132.       MANUAL_D.TXT   BikeBattle Anleitung, deutsch, ASCII format
  133.       BESTELL.TXT    Bestellformular, erst lesen nachdem Demo2 ausprobiert wurde
  134.       
  135.       
  136.