home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.10 / 1999-04_Disc_4.10.bin / CHAOSDEM / data1.cab / Program_Executable_Files / data / AniObDef.dat < prev    next >
Text File  |  1998-12-11  |  62KB  |  4,099 lines

  1. # ******** ANIMATED OBJECT DEFINITIONS **************
  2. #        0 : *** ANIMATED OBJECT ***
  3. # SAVE OF MAP OBJECT -- SMOKE01
  4. 0 0 0    # Center Cell
  5. 0    # Direction
  6. 9    # Object Type
  7. 0    # Animation ID
  8. 246    # Animation Group
  9. 0    # Animated Type
  10. # Animation ID
  11. 0    # ID 0
  12. 0    # ID 1
  13. 0    # ID 2
  14. 0    # ID 3
  15. 0    # ID 4
  16. 0    # ID 5
  17. 0    # ID 6
  18. 0    # ID 7
  19. # In Cells
  20. 0    # Cell 0
  21. -1    # Cell 1
  22. -1    # Cell 2
  23. -1    # Cell 3
  24. -1    # Cell 4
  25. -1    # Cell 5
  26. -1    # Cell 6
  27. -1    # Cell 7
  28. # Visual Bits
  29. 134217727    # Cell 0
  30. -1    # Cell 1
  31. -1    # Cell 2
  32. -1    # Cell 3
  33. -1    # Cell 4
  34. -1    # Cell 5
  35. -1    # Cell 6
  36. -1    # Cell 7
  37. # Move Bits
  38. 0    # Cell 0
  39. -1    # Cell 1
  40. -1    # Cell 2
  41. -1    # Cell 3
  42. -1    # Cell 4
  43. -1    # Cell 5
  44. -1    # Cell 6
  45. -1    # Cell 7
  46. 15    # Visibility
  47. 63    # Protection
  48. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  49. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  50. # SAVE OF MAP OBJECT -- SMOKE02
  51. 0 0 0    # Center Cell
  52. 0    # Direction
  53. 9    # Object Type
  54. 0    # Animation ID
  55. 246    # Animation Group
  56. 1    # Animated Type
  57. # Animation ID
  58. 0    # ID 0
  59. 0    # ID 1
  60. 0    # ID 2
  61. 0    # ID 3
  62. 0    # ID 4
  63. 0    # ID 5
  64. 0    # ID 6
  65. 0    # ID 7
  66. # In Cells
  67. 0    # Cell 0
  68. -1    # Cell 1
  69. -1    # Cell 2
  70. -1    # Cell 3
  71. -1    # Cell 4
  72. -1    # Cell 5
  73. -1    # Cell 6
  74. -1    # Cell 7
  75. # Visual Bits
  76. 134217727    # Cell 0
  77. -1    # Cell 1
  78. -1    # Cell 2
  79. -1    # Cell 3
  80. -1    # Cell 4
  81. -1    # Cell 5
  82. -1    # Cell 6
  83. -1    # Cell 7
  84. # Move Bits
  85. 0    # Cell 0
  86. -1    # Cell 1
  87. -1    # Cell 2
  88. -1    # Cell 3
  89. -1    # Cell 4
  90. -1    # Cell 5
  91. -1    # Cell 6
  92. -1    # Cell 7
  93. 15    # Visibility
  94. 63    # Protection
  95. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  96. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  97. # SAVE OF MAP OBJECT -- SMOKE03
  98. 0 0 0    # Center Cell
  99. 0    # Direction
  100. 9    # Object Type
  101. 0    # Animation ID
  102. 246    # Animation Group
  103. 2    # Animated Type
  104. # Animation ID
  105. 0    # ID 0
  106. 0    # ID 1
  107. 0    # ID 2
  108. 0    # ID 3
  109. 0    # ID 4
  110. 0    # ID 5
  111. 0    # ID 6
  112. 0    # ID 7
  113. # In Cells
  114. 0    # Cell 0
  115. -1    # Cell 1
  116. -1    # Cell 2
  117. -1    # Cell 3
  118. -1    # Cell 4
  119. -1    # Cell 5
  120. -1    # Cell 6
  121. -1    # Cell 7
  122. # Visual Bits
  123. 0    # Cell 0
  124. -1    # Cell 1
  125. -1    # Cell 2
  126. -1    # Cell 3
  127. -1    # Cell 4
  128. -1    # Cell 5
  129. -1    # Cell 6
  130. -1    # Cell 7
  131. # Move Bits
  132. 0    # Cell 0
  133. -1    # Cell 1
  134. -1    # Cell 2
  135. -1    # Cell 3
  136. -1    # Cell 4
  137. -1    # Cell 5
  138. -1    # Cell 6
  139. -1    # Cell 7
  140. 15    # Visibility
  141. 63    # Protection
  142. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  143. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  144. #        1 : *** ANIMATED OBJECT ***
  145. # SAVE OF MAP OBJECT   #WATER
  146. 0 0 0    # Center Cell
  147. 0    # Direction
  148. 9    # Object Type
  149. 0    # Animation ID
  150. 234    # Animation Group
  151. 3    # Animated Type
  152. # Animation ID
  153. 0    # ID 0
  154. 0    # ID 1
  155. 0    # ID 2
  156. 0    # ID 3
  157. 0    # ID 4
  158. 0    # ID 5
  159. 0    # ID 6
  160. 0    # ID 7
  161. # In Cells
  162. 0    # Cell 0
  163. -1    # Cell 1
  164. -1    # Cell 2
  165. -1    # Cell 3
  166. -1    # Cell 4
  167. -1    # Cell 5
  168. -1    # Cell 6
  169. -1    # Cell 7
  170. # Visual Bits
  171. 0    # Cell 0
  172. -1    # Cell 1
  173. -1    # Cell 2
  174. -1    # Cell 3
  175. -1    # Cell 4
  176. -1    # Cell 5
  177. -1    # Cell 6
  178. -1    # Cell 7
  179. # Move Bits
  180. 0    # Cell 0
  181. -1    # Cell 1
  182. -1    # Cell 2
  183. -1    # Cell 3
  184. -1    # Cell 4
  185. -1    # Cell 5
  186. -1    # Cell 6
  187. -1    # Cell 7
  188. 15    # Visibility
  189. 63    # Protection
  190. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  191. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  192. #        2 : *** ANIMATED OBJECT ***
  193. # SAVE OF MAP OBJECT    #WELL02
  194. 0 0 0    # Center Cell
  195. 0    # Direction
  196. 9    # Object Type
  197. 0    # Animation ID
  198. 235    # Animation Group
  199. 4    # Animated Type
  200. # Animation ID
  201. 0    # ID 0
  202. 0    # ID 1
  203. 0    # ID 2
  204. 0    # ID 3
  205. 0    # ID 4
  206. 0    # ID 5
  207. 0    # ID 6
  208. 0    # ID 7
  209. # In Cells
  210. 0    # Cell 0
  211. -1    # Cell 1
  212. -1    # Cell 2
  213. -1    # Cell 3
  214. -1    # Cell 4
  215. -1    # Cell 5
  216. -1    # Cell 6
  217. -1    # Cell 7
  218. # Visual Bits
  219. 95743    # Cell 0
  220. -1    # Cell 1
  221. -1    # Cell 2
  222. -1    # Cell 3
  223. -1    # Cell 4
  224. -1    # Cell 5
  225. -1    # Cell 6
  226. -1    # Cell 7
  227. # Move Bits
  228. 95743    # Cell 0
  229. -1    # Cell 1
  230. -1    # Cell 2
  231. -1    # Cell 3
  232. -1    # Cell 4
  233. -1    # Cell 5
  234. -1    # Cell 6
  235. -1    # Cell 7
  236. 15    # Visibility
  237. 63    # Protection
  238. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  239. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  240. #        3 : *** ANIMATED OBJECT ***
  241. # SAVE OF MAP OBJECT    #BUBLE01
  242. 0 0 0    # Center Cell
  243. 0    # Direction
  244. 9    # Object Type
  245. 0    # Animation ID
  246. 237    # Animation Group
  247. 5    # Animated Type
  248. # Animation ID
  249. 0    # ID 0
  250. 0    # ID 1
  251. 0    # ID 2
  252. 0    # ID 3
  253. 0    # ID 4
  254. 0    # ID 5
  255. 0    # ID 6
  256. 0    # ID 7
  257. # In Cells
  258. 0    # Cell 0
  259. -1    # Cell 1
  260. -1    # Cell 2
  261. -1    # Cell 3
  262. -1    # Cell 4
  263. -1    # Cell 5
  264. -1    # Cell 6
  265. -1    # Cell 7
  266. # Visual Bits
  267. 0    # Cell 0
  268. -1    # Cell 1
  269. -1    # Cell 2
  270. -1    # Cell 3
  271. -1    # Cell 4
  272. -1    # Cell 5
  273. -1    # Cell 6
  274. -1    # Cell 7
  275. # Move Bits
  276. 0    # Cell 0
  277. -1    # Cell 1
  278. -1    # Cell 2
  279. -1    # Cell 3
  280. -1    # Cell 4
  281. -1    # Cell 5
  282. -1    # Cell 6
  283. -1    # Cell 7
  284. 1    # Visibility
  285. 63    # Protection
  286. 15000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  287. 8000    # Delay Range in Milli Seconds
  288. #        3 : *** ANIMATED OBJECT ***
  289. # SAVE OF MAP OBJECT    #TORCHL
  290. 0 0 0    # Center Cell
  291. 0    # Direction
  292. 9    # Object Type
  293. 0    # Animation ID
  294. 238    # Animation Group
  295. 6    # Animated Type
  296. # Animation ID
  297. 0    # ID 0
  298. 0    # ID 1
  299. 0    # ID 2
  300. 0    # ID 3
  301. 0    # ID 4
  302. 0    # ID 5
  303. 0    # ID 6
  304. 0    # ID 7
  305. # In Cells
  306. 0    # Cell 0
  307. -1    # Cell 1
  308. -1    # Cell 2
  309. -1    # Cell 3
  310. -1    # Cell 4
  311. -1    # Cell 5
  312. -1    # Cell 6
  313. -1    # Cell 7
  314. # Visual Bits
  315. 2101248    # Cell 0
  316. -1    # Cell 1
  317. -1    # Cell 2
  318. -1    # Cell 3
  319. -1    # Cell 4
  320. -1    # Cell 5
  321. -1    # Cell 6
  322. -1    # Cell 7
  323. # Move Bits
  324. 2101248    # Cell 0
  325. -1    # Cell 1
  326. -1    # Cell 2
  327. -1    # Cell 3
  328. -1    # Cell 4
  329. -1    # Cell 5
  330. -1    # Cell 6
  331. -1    # Cell 7
  332. 15    # Visibility
  333. 62    # Protection
  334. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  335. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  336. #        3 : *** ANIMATED OBJECT ***
  337. # SAVE OF MAP OBJECT    #TORCHR
  338. 0 0 0    # Center Cell
  339. 0    # Direction
  340. 9    # Object Type
  341. 0    # Animation ID
  342. 239    # Animation Group
  343. 7    # Animated Type
  344. # Animation ID
  345. 0    # ID 0
  346. 0    # ID 1
  347. 0    # ID 2
  348. 0    # ID 3
  349. 0    # ID 4
  350. 0    # ID 5
  351. 0    # ID 6
  352. 0    # ID 7
  353. # In Cells
  354. 0    # Cell 0
  355. -1    # Cell 1
  356. -1    # Cell 2
  357. -1    # Cell 3
  358. -1    # Cell 4
  359. -1    # Cell 5
  360. -1    # Cell 6
  361. -1    # Cell 7
  362. # Visual Bits
  363. 33619968    # Cell 0
  364. -1    # Cell 1
  365. -1    # Cell 2
  366. -1    # Cell 3
  367. -1    # Cell 4
  368. -1    # Cell 5
  369. -1    # Cell 6
  370. -1    # Cell 7
  371. # Move Bits
  372. 33619968    # Cell 0
  373. -1    # Cell 1
  374. -1    # Cell 2
  375. -1    # Cell 3
  376. -1    # Cell 4
  377. -1    # Cell 5
  378. -1    # Cell 6
  379. -1    # Cell 7
  380. 15    # Visibility
  381. 62    # Protection
  382. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  383. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  384. #        3 : *** ANIMATED OBJECT ***
  385. # SAVE OF MAP OBJECT    #VOLCBU1
  386. 0 0 0    # Center Cell
  387. 0    # Direction
  388. 9    # Object Type
  389. 0    # Animation ID
  390. 240    # Animation Group
  391. 8    # Animated Type
  392. # Animation ID
  393. 0    # ID 0
  394. 0    # ID 1
  395. 0    # ID 2
  396. 0    # ID 3
  397. 0    # ID 4
  398. 0    # ID 5
  399. 0    # ID 6
  400. 0    # ID 7
  401. # In Cells
  402. 0    # Cell 0
  403. -1    # Cell 1
  404. -1    # Cell 2
  405. -1    # Cell 3
  406. -1    # Cell 4
  407. -1    # Cell 5
  408. -1    # Cell 6
  409. -1    # Cell 7
  410. # Visual Bits
  411. 262143    # Cell 0
  412. -1    # Cell 1
  413. -1    # Cell 2
  414. -1    # Cell 3
  415. -1    # Cell 4
  416. -1    # Cell 5
  417. -1    # Cell 6
  418. -1    # Cell 7
  419. # Move Bits
  420. 262143    # Cell 0
  421. -1    # Cell 1
  422. -1    # Cell 2
  423. -1    # Cell 3
  424. -1    # Cell 4
  425. -1    # Cell 5
  426. -1    # Cell 6
  427. -1    # Cell 7
  428. 15    # Visibility
  429. 16    # Protection
  430. 8000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  431. 15000    # Delay Range in Milli Seconds
  432. # SAVE OF MAP OBJECT -- XVOLBU1 (DESTR OBJ)
  433. 0 0 0    # Center Cell
  434. 0    # Direction
  435. 9    # Object Type
  436. 0    # Animation ID
  437. 246    # Animation Group
  438. 9    # Animated Type
  439. # Animation ID
  440. 0    # ID 0
  441. 0    # ID 1
  442. 0    # ID 2
  443. 0    # ID 3
  444. 0    # ID 4
  445. 0    # ID 5
  446. 0    # ID 6
  447. 0    # ID 7
  448. # In Cells
  449. 0    # Cell 0
  450. -1    # Cell 1
  451. -1    # Cell 2
  452. -1    # Cell 3
  453. -1    # Cell 4
  454. -1    # Cell 5
  455. -1    # Cell 6
  456. -1    # Cell 7
  457. # Visual Bits
  458. 262143    # Cell 0
  459. -1    # Cell 1
  460. -1    # Cell 2
  461. -1    # Cell 3
  462. -1    # Cell 4
  463. -1    # Cell 5
  464. -1    # Cell 6
  465. -1    # Cell 7
  466. # Move Bits
  467. 262143    # Cell 0
  468. -1    # Cell 1
  469. -1    # Cell 2
  470. -1    # Cell 3
  471. -1    # Cell 4
  472. -1    # Cell 5
  473. -1    # Cell 6
  474. -1    # Cell 7
  475. 15    # Visibility
  476. 63    # Protection
  477. 8000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  478. 15000    # Delay Range in Milli Seconds
  479. #        3 : *** ANIMATED OBJECT ***
  480. # SAVE OF MAP OBJECT    #VOLCFL0
  481. 0 0 0    # Center Cell
  482. 0    # Direction
  483. 9    # Object Type
  484. 0    # Animation ID
  485. 242    # Animation Group
  486. 10    # Animated Type
  487. # Animation ID
  488. 0    # ID 0
  489. 0    # ID 1
  490. 0    # ID 2
  491. 0    # ID 3
  492. 0    # ID 4
  493. 0    # ID 5
  494. 0    # ID 6
  495. 0    # ID 7
  496. # In Cells
  497. 0    # Cell 0
  498. -1    # Cell 1
  499. -1    # Cell 2
  500. -1    # Cell 3
  501. -1    # Cell 4
  502. -1    # Cell 5
  503. -1    # Cell 6
  504. -1    # Cell 7
  505. # Visual Bits
  506. 262143    # Cell 0
  507. -1    # Cell 1
  508. -1    # Cell 2
  509. -1    # Cell 3
  510. -1    # Cell 4
  511. -1    # Cell 5
  512. -1    # Cell 6
  513. -1    # Cell 7
  514. # Move Bits
  515. 262143    # Cell 0
  516. -1    # Cell 1
  517. -1    # Cell 2
  518. -1    # Cell 3
  519. -1    # Cell 4
  520. -1    # Cell 5
  521. -1    # Cell 6
  522. -1    # Cell 7
  523. 15    # Visibility
  524. 16    # Protection
  525. 8000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  526. 15000    # Delay Range in Milli Seconds
  527. # SAVE OF MAP OBJECT -- XVOLFLO (DESTR OBJ)
  528. 0 0 0    # Center Cell
  529. 0    # Direction
  530. 9    # Object Type
  531. 0    # Animation ID
  532. 246    # Animation Group
  533. 11    # Animated Type
  534. # Animation ID
  535. 0    # ID 0
  536. 0    # ID 1
  537. 0    # ID 2
  538. 0    # ID 3
  539. 0    # ID 4
  540. 0    # ID 5
  541. 0    # ID 6
  542. 0    # ID 7
  543. # In Cells
  544. 0    # Cell 0
  545. -1    # Cell 1
  546. -1    # Cell 2
  547. -1    # Cell 3
  548. -1    # Cell 4
  549. -1    # Cell 5
  550. -1    # Cell 6
  551. -1    # Cell 7
  552. # Visual Bits
  553. 262143    # Cell 0
  554. -1    # Cell 1
  555. -1    # Cell 2
  556. -1    # Cell 3
  557. -1    # Cell 4
  558. -1    # Cell 5
  559. -1    # Cell 6
  560. -1    # Cell 7
  561. # Move Bits
  562. 262143    # Cell 0
  563. -1    # Cell 1
  564. -1    # Cell 2
  565. -1    # Cell 3
  566. -1    # Cell 4
  567. -1    # Cell 5
  568. -1    # Cell 6
  569. -1    # Cell 7
  570. 15    # Visibility
  571. 63    # Protection
  572. 8000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  573. 15000    # Delay Range in Milli Seconds
  574. # SAVE OF MAP OBJECT    #L_SKLTR
  575. 0 0 0    # Center Cell
  576. 0    # Direction
  577. 9    # Object Type
  578. 0    # Animation ID
  579. 243    # Animation Group
  580. 12    # Animated Type
  581. # Animation ID
  582. 0    # ID 0
  583. 0    # ID 1
  584. 0    # ID 2
  585. 0    # ID 3
  586. 0    # ID 4
  587. 0    # ID 5
  588. 0    # ID 6
  589. 0    # ID 7
  590. # In Cells
  591. 0    # Cell 0
  592. -1    # Cell 1
  593. -1    # Cell 2
  594. -1    # Cell 3
  595. -1    # Cell 4
  596. -1    # Cell 5
  597. -1    # Cell 6
  598. -1    # Cell 7
  599. # Visual Bits
  600. 6337032    # Cell 0
  601. -1    # Cell 1
  602. -1    # Cell 2
  603. -1    # Cell 3
  604. -1    # Cell 4
  605. -1    # Cell 5
  606. -1    # Cell 6
  607. -1    # Cell 7
  608. # Move Bits
  609. 6337032    # Cell 0
  610. -1    # Cell 1
  611. -1    # Cell 2
  612. -1    # Cell 3
  613. -1    # Cell 4
  614. -1    # Cell 5
  615. -1    # Cell 6
  616. -1    # Cell 7
  617. 15    # Visibility
  618. 62    # Protection
  619. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  620. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  621. # SAVE OF MAP OBJECT    #R_SKLTR
  622. 0 0 0    # Center Cell
  623. 0    # Direction
  624. 9    # Object Type
  625. 0    # Animation ID
  626. 244    # Animation Group
  627. 13    # Animated Type
  628. # Animation ID
  629. 0    # ID 0
  630. 0    # ID 1
  631. 0    # ID 2
  632. 0    # ID 3
  633. 0    # ID 4
  634. 0    # ID 5
  635. 0    # ID 6
  636. 0    # ID 7
  637. # In Cells
  638. 0    # Cell 0
  639. -1    # Cell 1
  640. -1    # Cell 2
  641. -1    # Cell 3
  642. -1    # Cell 4
  643. -1    # Cell 5
  644. -1    # Cell 6
  645. -1    # Cell 7
  646. # Visual Bits
  647. 4730370    # Cell 0
  648. -1    # Cell 1
  649. -1    # Cell 2
  650. -1    # Cell 3
  651. -1    # Cell 4
  652. -1    # Cell 5
  653. -1    # Cell 6
  654. -1    # Cell 7
  655. # Move Bits
  656. 4730370    # Cell 0
  657. -1    # Cell 1
  658. -1    # Cell 2
  659. -1    # Cell 3
  660. -1    # Cell 4
  661. -1    # Cell 5
  662. -1    # Cell 6
  663. -1    # Cell 7
  664. 15    # Visibility
  665. 62    # Protection
  666. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  667. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  668. # SAVE OF MAP OBJECT    #SERPEN1
  669. 0 0 0    # Center Cell
  670. 0    # Direction
  671. 9    # Object Type
  672. 0    # Animation ID
  673. 245    # Animation Group
  674. 14    # Animated Type
  675. # Animation ID
  676. 0    # ID 0
  677. 0    # ID 1
  678. 0    # ID 2
  679. 0    # ID 3
  680. 0    # ID 4
  681. 0    # ID 5
  682. 0    # ID 6
  683. 0    # ID 7
  684. # In Cells
  685. 0    # Cell 0
  686. -1    # Cell 1
  687. -1    # Cell 2
  688. -1    # Cell 3
  689. -1    # Cell 4
  690. -1    # Cell 5
  691. -1    # Cell 6
  692. -1    # Cell 7
  693. # Visual Bits
  694. 511    # Cell 0
  695. -1    # Cell 1
  696. -1    # Cell 2
  697. -1    # Cell 3
  698. -1    # Cell 4
  699. -1    # Cell 5
  700. -1    # Cell 6
  701. -1    # Cell 7
  702. # Move Bits
  703. 511    # Cell 0
  704. -1    # Cell 1
  705. -1    # Cell 2
  706. -1    # Cell 3
  707. -1    # Cell 4
  708. -1    # Cell 5
  709. -1    # Cell 6
  710. -1    # Cell 7
  711. 15    # Visibility
  712. 63    # Protection
  713. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  714. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  715. # SAVE OF MAP OBJECT    #SERPEN2
  716. 0 0 0    # Center Cell
  717. 0    # Direction
  718. 9    # Object Type
  719. 0    # Animation ID
  720. 246    # Animation Group
  721. 15    # Animated Type
  722. # Animation ID
  723. 0    # ID 0
  724. 0    # ID 1
  725. 0    # ID 2
  726. 0    # ID 3
  727. 0    # ID 4
  728. 0    # ID 5
  729. 0    # ID 6
  730. 0    # ID 7
  731. # In Cells
  732. 0    # Cell 0
  733. -1    # Cell 1
  734. -1    # Cell 2
  735. -1    # Cell 3
  736. -1    # Cell 4
  737. -1    # Cell 5
  738. -1    # Cell 6
  739. -1    # Cell 7
  740. # Visual Bits
  741. 511    # Cell 0
  742. -1    # Cell 1
  743. -1    # Cell 2
  744. -1    # Cell 3
  745. -1    # Cell 4
  746. -1    # Cell 5
  747. -1    # Cell 6
  748. -1    # Cell 7
  749. # Move Bits
  750. 511    # Cell 0
  751. -1    # Cell 1
  752. -1    # Cell 2
  753. -1    # Cell 3
  754. -1    # Cell 4
  755. -1    # Cell 5
  756. -1    # Cell 6
  757. -1    # Cell 7
  758. 15    # Visibility
  759. 63    # Protection
  760. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  761. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  762. # SAVE OF MAP OBJECT    #CANDLE
  763. 0 0 0    # Center Cell
  764. 0    # Direction
  765. 9    # Object Type
  766. 0    # Animation ID
  767. 247    # Animation Group
  768. 16    # Animated Type
  769. # Animation ID
  770. 0    # ID 0
  771. 0    # ID 1
  772. 0    # ID 2
  773. 0    # ID 3
  774. 0    # ID 4
  775. 0    # ID 5
  776. 0    # ID 6
  777. 0    # ID 7
  778. # In Cells
  779. 0    # Cell 0
  780. -1    # Cell 1
  781. -1    # Cell 2
  782. -1    # Cell 3
  783. -1    # Cell 4
  784. -1    # Cell 5
  785. -1    # Cell 6
  786. -1    # Cell 7
  787. # Visual Bits
  788. 4202512    # Cell 0
  789. -1    # Cell 1
  790. -1    # Cell 2
  791. -1    # Cell 3
  792. -1    # Cell 4
  793. -1    # Cell 5
  794. -1    # Cell 6
  795. -1    # Cell 7
  796. # Move Bits
  797. 4202512    # Cell 0
  798. -1    # Cell 1
  799. -1    # Cell 2
  800. -1    # Cell 3
  801. -1    # Cell 4
  802. -1    # Cell 5
  803. -1    # Cell 6
  804. -1    # Cell 7
  805. 15    # Visibility
  806. 62    # Protection
  807. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  808. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  809. # SAVE OF MAP OBJECT    #FIRE01
  810. 0 0 0    # Center Cell
  811. 0    # Direction
  812. 9    # Object Type
  813. 0    # Animation ID
  814. 248    # Animation Group
  815. 17    # Animated Type
  816. # Animation ID
  817. 0    # ID 0
  818. 0    # ID 1
  819. 0    # ID 2
  820. 0    # ID 3
  821. 0    # ID 4
  822. 0    # ID 5
  823. 0    # ID 6
  824. 0    # ID 7
  825. # In Cells
  826. 0    # Cell 0
  827. -1    # Cell 1
  828. -1    # Cell 2
  829. -1    # Cell 3
  830. -1    # Cell 4
  831. -1    # Cell 5
  832. -1    # Cell 6
  833. -1    # Cell 7
  834. # Visual Bits
  835. 4202512    # Cell 0
  836. -1    # Cell 1
  837. -1    # Cell 2
  838. -1    # Cell 3
  839. -1    # Cell 4
  840. -1    # Cell 5
  841. -1    # Cell 6
  842. -1    # Cell 7
  843. # Move Bits
  844. 4202512    # Cell 0
  845. -1    # Cell 1
  846. -1    # Cell 2
  847. -1    # Cell 3
  848. -1    # Cell 4
  849. -1    # Cell 5
  850. -1    # Cell 6
  851. -1    # Cell 7
  852. 15    # Visibility
  853. 62    # Protection
  854. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  855. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  856. # SAVE OF MAP OBJECT      #CMP_ANIM
  857. 0 0 0    # Center Cell
  858. 0    # Direction
  859. 9    # Object Type
  860. 0    # Animation ID
  861. 249    # Animation Group
  862. 18    # Animated Type
  863. # Animation ID
  864. 0    # ID 0
  865. 0    # ID 1
  866. 0    # ID 2
  867. 0    # ID 3
  868. 0    # ID 4
  869. 0    # ID 5
  870. 0    # ID 6
  871. 0    # ID 7
  872. # In Cells
  873. 0    # Cell 0
  874. -1    # Cell 1
  875. -1    # Cell 2
  876. -1    # Cell 3
  877. -1    # Cell 4
  878. -1    # Cell 5
  879. -1    # Cell 6
  880. -1    # Cell 7
  881. # Visual Bits
  882. 16810048    # Cell 0
  883. -1    # Cell 1
  884. -1    # Cell 2
  885. -1    # Cell 3
  886. -1    # Cell 4
  887. -1    # Cell 5
  888. -1    # Cell 6
  889. -1    # Cell 7
  890. # Move Bits
  891. 16810048    # Cell 0
  892. -1    # Cell 1
  893. -1    # Cell 2
  894. -1    # Cell 3
  895. -1    # Cell 4
  896. -1    # Cell 5
  897. -1    # Cell 6
  898. -1    # Cell 7
  899. 15    # Visibility
  900. 62    # Protection
  901. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  902. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  903. # SAVE OF MAP OBJECT      #FLORFAN
  904. 0 0 0    # Center Cell
  905. 0    # Direction
  906. 9    # Object Type
  907. 0    # Animation ID
  908. 250    # Animation Group
  909. 19    # Animated Type
  910. # Animation ID
  911. 0    # ID 0
  912. 0    # ID 1
  913. 0    # ID 2
  914. 0    # ID 3
  915. 0    # ID 4
  916. 0    # ID 5
  917. 0    # ID 6
  918. 0    # ID 7
  919. # In Cells
  920. 0    # Cell 0
  921. -1    # Cell 1
  922. -1    # Cell 2
  923. -1    # Cell 3
  924. -1    # Cell 4
  925. -1    # Cell 5
  926. -1    # Cell 6
  927. -1    # Cell 7
  928. # Visual Bits
  929. 511    # Cell 0
  930. -1    # Cell 1
  931. -1    # Cell 2
  932. -1    # Cell 3
  933. -1    # Cell 4
  934. -1    # Cell 5
  935. -1    # Cell 6
  936. -1    # Cell 7
  937. # Move Bits
  938. 511    # Cell 0
  939. -1    # Cell 1
  940. -1    # Cell 2
  941. -1    # Cell 3
  942. -1    # Cell 4
  943. -1    # Cell 5
  944. -1    # Cell 6
  945. -1    # Cell 7
  946. 15    # Visibility
  947. 63    # Protection
  948. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  949. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  950. # SAVE OF MAP OBJECT     #SPARK02
  951. 0 0 0    # Center Cell
  952. 0    # Direction
  953. 9    # Object Type
  954. 0    # Animation ID
  955. 246    # Animation Group
  956. 20    # Animated Type
  957. # Animation ID
  958. 0    # ID 0
  959. 0    # ID 1
  960. 0    # ID 2
  961. 0    # ID 3
  962. 0    # ID 4
  963. 0    # ID 5
  964. 0    # ID 6
  965. 0    # ID 7
  966. # In Cells
  967. 0    # Cell 0
  968. -1    # Cell 1
  969. -1    # Cell 2
  970. -1    # Cell 3
  971. -1    # Cell 4
  972. -1    # Cell 5
  973. -1    # Cell 6
  974. -1    # Cell 7
  975. # Visual Bits
  976. 0    # Cell 0
  977. -1    # Cell 1
  978. -1    # Cell 2
  979. -1    # Cell 3
  980. -1    # Cell 4
  981. -1    # Cell 5
  982. -1    # Cell 6
  983. -1    # Cell 7
  984. # Move Bits
  985. 0    # Cell 0
  986. -1    # Cell 1
  987. -1    # Cell 2
  988. -1    # Cell 3
  989. -1    # Cell 4
  990. -1    # Cell 5
  991. -1    # Cell 6
  992. -1    # Cell 7
  993. 15    # Visibility
  994. 62    # Protection
  995. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  996. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  997. # SAVE OF MAP OBJECT -- SATDISH2
  998. 0 0 0    # Center Cell
  999. 0    # Direction
  1000. 9    # Object Type
  1001. 0    # Animation ID
  1002. 246    # Animation Group
  1003. 21    # Animated Type
  1004. # Animation ID
  1005. 0    # ID 0
  1006. 0    # ID 1
  1007. 0    # ID 2
  1008. 0    # ID 3
  1009. 0    # ID 4
  1010. 0    # ID 5
  1011. 0    # ID 6
  1012. 0    # ID 7
  1013. # In Cells
  1014. 0    # Cell 0
  1015. -1    # Cell 1
  1016. -1    # Cell 2
  1017. -1    # Cell 3
  1018. -1    # Cell 4
  1019. -1    # Cell 5
  1020. -1    # Cell 6
  1021. -1    # Cell 7
  1022. # Visual Bits
  1023. 48854202    # Cell 0
  1024. -1    # Cell 1
  1025. -1    # Cell 2
  1026. -1    # Cell 3
  1027. -1    # Cell 4
  1028. -1    # Cell 5
  1029. -1    # Cell 6
  1030. -1    # Cell 7
  1031. # Move Bits
  1032. 48854202    # Cell 0
  1033. -1    # Cell 1
  1034. -1    # Cell 2
  1035. -1    # Cell 3
  1036. -1    # Cell 4
  1037. -1    # Cell 5
  1038. -1    # Cell 6
  1039. -1    # Cell 7
  1040. 15    # Visibility
  1041. 18    # Protection
  1042. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1043. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1044. # SAVE OF MAP OBJECT -- XSTDSH2 (DESTR OBJ)
  1045. 0 0 0    # Center Cell
  1046. 0    # Direction
  1047. 9    # Object Type
  1048. 0    # Animation ID
  1049. 246    # Animation Group
  1050. 22    # Animated Type
  1051. # Animation ID
  1052. 0    # ID 0
  1053. 0    # ID 1
  1054. 0    # ID 2
  1055. 0    # ID 3
  1056. 0    # ID 4
  1057. 0    # ID 5
  1058. 0    # ID 6
  1059. 0    # ID 7
  1060. # In Cells
  1061. 0    # Cell 0
  1062. -1    # Cell 1
  1063. -1    # Cell 2
  1064. -1    # Cell 3
  1065. -1    # Cell 4
  1066. -1    # Cell 5
  1067. -1    # Cell 6
  1068. -1    # Cell 7
  1069. # Visual Bits
  1070. 48854202    # Cell 0
  1071. -1    # Cell 1
  1072. -1    # Cell 2
  1073. -1    # Cell 3
  1074. -1    # Cell 4
  1075. -1    # Cell 5
  1076. -1    # Cell 6
  1077. -1    # Cell 7
  1078. # Move Bits
  1079. 48854202    # Cell 0
  1080. -1    # Cell 1
  1081. -1    # Cell 2
  1082. -1    # Cell 3
  1083. -1    # Cell 4
  1084. -1    # Cell 5
  1085. -1    # Cell 6
  1086. -1    # Cell 7
  1087. 15    # Visibility
  1088. 63    # Protection
  1089. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1090. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1091. # SAVE OF MAP OBJECT -- BURNSK2
  1092. 0 0 0    # Center Cell
  1093. 0    # Direction
  1094. 9    # Object Type
  1095. 0    # Animation ID
  1096. 246    # Animation Group
  1097. 23    # Animated Type
  1098. # Animation ID
  1099. 0    # ID 0
  1100. 0    # ID 1
  1101. 0    # ID 2
  1102. 0    # ID 3
  1103. 0    # ID 4
  1104. 0    # ID 5
  1105. 0    # ID 6
  1106. 0    # ID 7
  1107. # In Cells
  1108. 0    # Cell 0
  1109. -1    # Cell 1
  1110. -1    # Cell 2
  1111. -1    # Cell 3
  1112. -1    # Cell 4
  1113. -1    # Cell 5
  1114. -1    # Cell 6
  1115. -1    # Cell 7
  1116. # Visual Bits
  1117. 4202512    # Cell 0
  1118. -1    # Cell 1
  1119. -1    # Cell 2
  1120. -1    # Cell 3
  1121. -1    # Cell 4
  1122. -1    # Cell 5
  1123. -1    # Cell 6
  1124. -1    # Cell 7
  1125. # Move Bits
  1126. 4202512    # Cell 0
  1127. -1    # Cell 1
  1128. -1    # Cell 2
  1129. -1    # Cell 3
  1130. -1    # Cell 4
  1131. -1    # Cell 5
  1132. -1    # Cell 6
  1133. -1    # Cell 7
  1134. 15    # Visibility
  1135. 62    # Protection
  1136. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1137. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1138. # SAVE OF MAP OBJECT -- BURNSK3
  1139. 0 0 0    # Center Cell
  1140. 0    # Direction
  1141. 9    # Object Type
  1142. 0    # Animation ID
  1143. 246    # Animation Group
  1144. 24    # Animated Type
  1145. # Animation ID
  1146. 0    # ID 0
  1147. 0    # ID 1
  1148. 0    # ID 2
  1149. 0    # ID 3
  1150. 0    # ID 4
  1151. 0    # ID 5
  1152. 0    # ID 6
  1153. 0    # ID 7
  1154. # In Cells
  1155. 0    # Cell 0
  1156. -1    # Cell 1
  1157. -1    # Cell 2
  1158. -1    # Cell 3
  1159. -1    # Cell 4
  1160. -1    # Cell 5
  1161. -1    # Cell 6
  1162. -1    # Cell 7
  1163. # Visual Bits
  1164. 4202512    # Cell 0
  1165. -1    # Cell 1
  1166. -1    # Cell 2
  1167. -1    # Cell 3
  1168. -1    # Cell 4
  1169. -1    # Cell 5
  1170. -1    # Cell 6
  1171. -1    # Cell 7
  1172. # Move Bits
  1173. 4202512    # Cell 0
  1174. -1    # Cell 1
  1175. -1    # Cell 2
  1176. -1    # Cell 3
  1177. -1    # Cell 4
  1178. -1    # Cell 5
  1179. -1    # Cell 6
  1180. -1    # Cell 7
  1181. 15    # Visibility
  1182. 62    # Protection
  1183. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1184. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1185. # SAVE OF MAP OBJECT -- BURNSK4
  1186. 0 0 0    # Center Cell
  1187. 0    # Direction
  1188. 9    # Object Type
  1189. 0    # Animation ID
  1190. 246    # Animation Group
  1191. 25    # Animated Type
  1192. # Animation ID
  1193. 0    # ID 0
  1194. 0    # ID 1
  1195. 0    # ID 2
  1196. 0    # ID 3
  1197. 0    # ID 4
  1198. 0    # ID 5
  1199. 0    # ID 6
  1200. 0    # ID 7
  1201. # In Cells
  1202. 0    # Cell 0
  1203. -1    # Cell 1
  1204. -1    # Cell 2
  1205. -1    # Cell 3
  1206. -1    # Cell 4
  1207. -1    # Cell 5
  1208. -1    # Cell 6
  1209. -1    # Cell 7
  1210. # Visual Bits
  1211. 4202512    # Cell 0
  1212. -1    # Cell 1
  1213. -1    # Cell 2
  1214. -1    # Cell 3
  1215. -1    # Cell 4
  1216. -1    # Cell 5
  1217. -1    # Cell 6
  1218. -1    # Cell 7
  1219. # Move Bits
  1220. 4202512    # Cell 0
  1221. -1    # Cell 1
  1222. -1    # Cell 2
  1223. -1    # Cell 3
  1224. -1    # Cell 4
  1225. -1    # Cell 5
  1226. -1    # Cell 6
  1227. -1    # Cell 7
  1228. 15    # Visibility
  1229. 62    # Protection
  1230. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1231. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1232. # SAVE OF MAP OBJECT -- BURNSK5
  1233. 0 0 0    # Center Cell
  1234. 0    # Direction
  1235. 9    # Object Type
  1236. 0    # Animation ID
  1237. 246    # Animation Group
  1238. 26    # Animated Type
  1239. # Animation ID
  1240. 0    # ID 0
  1241. 0    # ID 1
  1242. 0    # ID 2
  1243. 0    # ID 3
  1244. 0    # ID 4
  1245. 0    # ID 5
  1246. 0    # ID 6
  1247. 0    # ID 7
  1248. # In Cells
  1249. 0    # Cell 0
  1250. -1    # Cell 1
  1251. -1    # Cell 2
  1252. -1    # Cell 3
  1253. -1    # Cell 4
  1254. -1    # Cell 5
  1255. -1    # Cell 6
  1256. -1    # Cell 7
  1257. # Visual Bits
  1258. 4202512    # Cell 0
  1259. -1    # Cell 1
  1260. -1    # Cell 2
  1261. -1    # Cell 3
  1262. -1    # Cell 4
  1263. -1    # Cell 5
  1264. -1    # Cell 6
  1265. -1    # Cell 7
  1266. # Move Bits
  1267. 4202512    # Cell 0
  1268. -1    # Cell 1
  1269. -1    # Cell 2
  1270. -1    # Cell 3
  1271. -1    # Cell 4
  1272. -1    # Cell 5
  1273. -1    # Cell 6
  1274. -1    # Cell 7
  1275. 15    # Visibility
  1276. 62    # Protection
  1277. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1278. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1279. # SAVE OF MAP OBJECT -- CORPSE2
  1280. 0 0 0    # Center Cell
  1281. 0    # Direction
  1282. 9    # Object Type
  1283. 0    # Animation ID
  1284. 246    # Animation Group
  1285. 27    # Animated Type
  1286. # Animation ID
  1287. 0    # ID 0
  1288. 0    # ID 1
  1289. 0    # ID 2
  1290. 0    # ID 3
  1291. 0    # ID 4
  1292. 0    # ID 5
  1293. 0    # ID 6
  1294. 0    # ID 7
  1295. # In Cells
  1296. 0    # Cell 0
  1297. -1    # Cell 1
  1298. -1    # Cell 2
  1299. -1    # Cell 3
  1300. -1    # Cell 4
  1301. -1    # Cell 5
  1302. -1    # Cell 6
  1303. -1    # Cell 7
  1304. # Visual Bits
  1305. 1838592    # Cell 0
  1306. -1    # Cell 1
  1307. -1    # Cell 2
  1308. -1    # Cell 3
  1309. -1    # Cell 4
  1310. -1    # Cell 5
  1311. -1    # Cell 6
  1312. -1    # Cell 7
  1313. # Move Bits
  1314. 1838592    # Cell 0
  1315. -1    # Cell 1
  1316. -1    # Cell 2
  1317. -1    # Cell 3
  1318. -1    # Cell 4
  1319. -1    # Cell 5
  1320. -1    # Cell 6
  1321. -1    # Cell 7
  1322. 15    # Visibility
  1323. 12    # Protection
  1324. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1325. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1326. # SAVE OF MAP OBJECT -- XCORPS02 (DESTR OBJ)
  1327. 0 0 0    # Center Cell
  1328. 0    # Direction
  1329. 9    # Object Type
  1330. 0    # Animation ID
  1331. 246    # Animation Group
  1332. 28    # Animated Type
  1333. # Animation ID
  1334. 0    # ID 0
  1335. 0    # ID 1
  1336. 0    # ID 2
  1337. 0    # ID 3
  1338. 0    # ID 4
  1339. 0    # ID 5
  1340. 0    # ID 6
  1341. 0    # ID 7
  1342. # In Cells
  1343. 0    # Cell 0
  1344. -1    # Cell 1
  1345. -1    # Cell 2
  1346. -1    # Cell 3
  1347. -1    # Cell 4
  1348. -1    # Cell 5
  1349. -1    # Cell 6
  1350. -1    # Cell 7
  1351. # Visual Bits
  1352. 1837568    # Cell 0
  1353. -1    # Cell 1
  1354. -1    # Cell 2
  1355. -1    # Cell 3
  1356. -1    # Cell 4
  1357. -1    # Cell 5
  1358. -1    # Cell 6
  1359. -1    # Cell 7
  1360. # Move Bits
  1361. 1837568    # Cell 0
  1362. -1    # Cell 1
  1363. -1    # Cell 2
  1364. -1    # Cell 3
  1365. -1    # Cell 4
  1366. -1    # Cell 5
  1367. -1    # Cell 6
  1368. -1    # Cell 7
  1369. 15    # Visibility
  1370. 63    # Protection
  1371. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1372. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1373. # SAVE OF MAP OBJECT -- CORPSE3
  1374. 0 0 0    # Center Cell
  1375. 0    # Direction
  1376. 9    # Object Type
  1377. 0    # Animation ID
  1378. 246    # Animation Group
  1379. 29    # Animated Type
  1380. # Animation ID
  1381. 0    # ID 0
  1382. 0    # ID 1
  1383. 0    # ID 2
  1384. 0    # ID 3
  1385. 0    # ID 4
  1386. 0    # ID 5
  1387. 0    # ID 6
  1388. 0    # ID 7
  1389. # In Cells
  1390. 0    # Cell 0
  1391. -1    # Cell 1
  1392. -1    # Cell 2
  1393. -1    # Cell 3
  1394. -1    # Cell 4
  1395. -1    # Cell 5
  1396. -1    # Cell 6
  1397. -1    # Cell 7
  1398. # Visual Bits
  1399. 19173888    # Cell 0
  1400. -1    # Cell 1
  1401. -1    # Cell 2
  1402. -1    # Cell 3
  1403. -1    # Cell 4
  1404. -1    # Cell 5
  1405. -1    # Cell 6
  1406. -1    # Cell 7
  1407. # Move Bits
  1408. 19173888    # Cell 0
  1409. -1    # Cell 1
  1410. -1    # Cell 2
  1411. -1    # Cell 3
  1412. -1    # Cell 4
  1413. -1    # Cell 5
  1414. -1    # Cell 6
  1415. -1    # Cell 7
  1416. 15    # Visibility
  1417. 12    # Protection
  1418. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1419. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1420. # SAVE OF MAP OBJECT -- XCORPS03 (DESTR OBJ)
  1421. 0 0 0    # Center Cell
  1422. 0    # Direction
  1423. 9    # Object Type
  1424. 0    # Animation ID
  1425. 246    # Animation Group
  1426. 30    # Animated Type
  1427. # Animation ID
  1428. 0    # ID 0
  1429. 0    # ID 1
  1430. 0    # ID 2
  1431. 0    # ID 3
  1432. 0    # ID 4
  1433. 0    # ID 5
  1434. 0    # ID 6
  1435. 0    # ID 7
  1436. # In Cells
  1437. 0    # Cell 0
  1438. -1    # Cell 1
  1439. -1    # Cell 2
  1440. -1    # Cell 3
  1441. -1    # Cell 4
  1442. -1    # Cell 5
  1443. -1    # Cell 6
  1444. -1    # Cell 7
  1445. # Visual Bits
  1446. 19169792    # Cell 0
  1447. -1    # Cell 1
  1448. -1    # Cell 2
  1449. -1    # Cell 3
  1450. -1    # Cell 4
  1451. -1    # Cell 5
  1452. -1    # Cell 6
  1453. -1    # Cell 7
  1454. # Move Bits
  1455. 19169792    # Cell 0
  1456. -1    # Cell 1
  1457. -1    # Cell 2
  1458. -1    # Cell 3
  1459. -1    # Cell 4
  1460. -1    # Cell 5
  1461. -1    # Cell 6
  1462. -1    # Cell 7
  1463. 15    # Visibility
  1464. 63    # Protection
  1465. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1466. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  1467. # SAVE OF MAP OBJECT -- FLOATARM
  1468. 0 0 0    # Center Cell
  1469. 0    # Direction
  1470. 9    # Object Type
  1471. 0    # Animation ID
  1472. 246    # Animation Group
  1473. 31    # Animated Type
  1474. # Animation ID
  1475. 0    # ID 0
  1476. 0    # ID 1
  1477. 0    # ID 2
  1478. 0    # ID 3
  1479. 0    # ID 4
  1480. 0    # ID 5
  1481. 0    # ID 6
  1482. 0    # ID 7
  1483. # In Cells
  1484. 0    # Cell 0
  1485. -1    # Cell 1
  1486. -1    # Cell 2
  1487. -1    # Cell 3
  1488. -1    # Cell 4
  1489. -1    # Cell 5
  1490. -1    # Cell 6
  1491. -1    # Cell 7
  1492. # Visual Bits
  1493. 0    # Cell 0
  1494. -1    # Cell 1
  1495. -1    # Cell 2
  1496. -1    # Cell 3
  1497. -1    # Cell 4
  1498. -1    # Cell 5
  1499. -1    # Cell 6
  1500. -1    # Cell 7
  1501. # Move Bits
  1502. 0    # Cell 0
  1503. -1    # Cell 1
  1504. -1    # Cell 2
  1505. -1    # Cell 3
  1506. -1    # Cell 4
  1507. -1    # Cell 5
  1508. -1    # Cell 6
  1509. -1    # Cell 7
  1510. 15    # Visibility
  1511. 63    # Protection
  1512. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1513. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1514. # SAVE OF MAP OBJECT -- FLOATL1
  1515. 0 0 0    # Center Cell
  1516. 0    # Direction
  1517. 9    # Object Type
  1518. 0    # Animation ID
  1519. 246    # Animation Group
  1520. 32    # Animated Type
  1521. # Animation ID
  1522. 0    # ID 0
  1523. 0    # ID 1
  1524. 0    # ID 2
  1525. 0    # ID 3
  1526. 0    # ID 4
  1527. 0    # ID 5
  1528. 0    # ID 6
  1529. 0    # ID 7
  1530. # In Cells
  1531. 0    # Cell 0
  1532. -1    # Cell 1
  1533. -1    # Cell 2
  1534. -1    # Cell 3
  1535. -1    # Cell 4
  1536. -1    # Cell 5
  1537. -1    # Cell 6
  1538. -1    # Cell 7
  1539. # Visual Bits
  1540. 0    # Cell 0
  1541. -1    # Cell 1
  1542. -1    # Cell 2
  1543. -1    # Cell 3
  1544. -1    # Cell 4
  1545. -1    # Cell 5
  1546. -1    # Cell 6
  1547. -1    # Cell 7
  1548. # Move Bits
  1549. 0    # Cell 0
  1550. -1    # Cell 1
  1551. -1    # Cell 2
  1552. -1    # Cell 3
  1553. -1    # Cell 4
  1554. -1    # Cell 5
  1555. -1    # Cell 6
  1556. -1    # Cell 7
  1557. 15    # Visibility
  1558. 63    # Protection
  1559. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1560. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1561. # SAVE OF MAP OBJECT -- FLOATS1
  1562. 0 0 0    # Center Cell
  1563. 0    # Direction
  1564. 9    # Object Type
  1565. 0    # Animation ID
  1566. 246    # Animation Group
  1567. 33    # Animated Type
  1568. # Animation ID
  1569. 0    # ID 0
  1570. 0    # ID 1
  1571. 0    # ID 2
  1572. 0    # ID 3
  1573. 0    # ID 4
  1574. 0    # ID 5
  1575. 0    # ID 6
  1576. 0    # ID 7
  1577. # In Cells
  1578. 0    # Cell 0
  1579. -1    # Cell 1
  1580. -1    # Cell 2
  1581. -1    # Cell 3
  1582. -1    # Cell 4
  1583. -1    # Cell 5
  1584. -1    # Cell 6
  1585. -1    # Cell 7
  1586. # Visual Bits
  1587. 0    # Cell 0
  1588. -1    # Cell 1
  1589. -1    # Cell 2
  1590. -1    # Cell 3
  1591. -1    # Cell 4
  1592. -1    # Cell 5
  1593. -1    # Cell 6
  1594. -1    # Cell 7
  1595. # Move Bits
  1596. 0    # Cell 0
  1597. -1    # Cell 1
  1598. -1    # Cell 2
  1599. -1    # Cell 3
  1600. -1    # Cell 4
  1601. -1    # Cell 5
  1602. -1    # Cell 6
  1603. -1    # Cell 7
  1604. 15    # Visibility
  1605. 63    # Protection
  1606. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1607. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1608. # SAVE OF MAP OBJECT -- FLOATS2
  1609. 0 0 0    # Center Cell
  1610. 0    # Direction
  1611. 9    # Object Type
  1612. 0    # Animation ID
  1613. 246    # Animation Group
  1614. 34    # Animated Type
  1615. # Animation ID
  1616. 0    # ID 0
  1617. 0    # ID 1
  1618. 0    # ID 2
  1619. 0    # ID 3
  1620. 0    # ID 4
  1621. 0    # ID 5
  1622. 0    # ID 6
  1623. 0    # ID 7
  1624. # In Cells
  1625. 0    # Cell 0
  1626. -1    # Cell 1
  1627. -1    # Cell 2
  1628. -1    # Cell 3
  1629. -1    # Cell 4
  1630. -1    # Cell 5
  1631. -1    # Cell 6
  1632. -1    # Cell 7
  1633. # Visual Bits
  1634. 0    # Cell 0
  1635. -1    # Cell 1
  1636. -1    # Cell 2
  1637. -1    # Cell 3
  1638. -1    # Cell 4
  1639. -1    # Cell 5
  1640. -1    # Cell 6
  1641. -1    # Cell 7
  1642. # Move Bits
  1643. 0    # Cell 0
  1644. -1    # Cell 1
  1645. -1    # Cell 2
  1646. -1    # Cell 3
  1647. -1    # Cell 4
  1648. -1    # Cell 5
  1649. -1    # Cell 6
  1650. -1    # Cell 7
  1651. 15    # Visibility
  1652. 63    # Protection
  1653. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1654. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1655. # SAVE OF MAP OBJECT -- FINFIRE
  1656. 0 0 0    # Center Cell
  1657. 0    # Direction
  1658. 9    # Object Type
  1659. 0    # Animation ID
  1660. 246    # Animation Group
  1661. 35    # Animated Type
  1662. # Animation ID
  1663. 0    # ID 0
  1664. 0    # ID 1
  1665. 0    # ID 2
  1666. 0    # ID 3
  1667. 0    # ID 4
  1668. 0    # ID 5
  1669. 0    # ID 6
  1670. 0    # ID 7
  1671. # In Cells
  1672. 0    # Cell 0
  1673. -1    # Cell 1
  1674. -1    # Cell 2
  1675. -1    # Cell 3
  1676. -1    # Cell 4
  1677. -1    # Cell 5
  1678. -1    # Cell 6
  1679. -1    # Cell 7
  1680. # Visual Bits
  1681. 48854202    # Cell 0
  1682. -1    # Cell 1
  1683. -1    # Cell 2
  1684. -1    # Cell 3
  1685. -1    # Cell 4
  1686. -1    # Cell 5
  1687. -1    # Cell 6
  1688. -1    # Cell 7
  1689. # Move Bits
  1690. 48854202    # Cell 0
  1691. -1    # Cell 1
  1692. -1    # Cell 2
  1693. -1    # Cell 3
  1694. -1    # Cell 4
  1695. -1    # Cell 5
  1696. -1    # Cell 6
  1697. -1    # Cell 7
  1698. 15    # Visibility
  1699. 62    # Protection
  1700. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1701. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1702. # SAVE OF MAP OBJECT -- EYEHOLO2
  1703. 0 0 0    # Center Cell
  1704. 0    # Direction
  1705. 9    # Object Type
  1706. 0    # Animation ID
  1707. 246    # Animation Group
  1708. 36    # Animated Type
  1709. # Animation ID
  1710. 0    # ID 0
  1711. 0    # ID 1
  1712. 0    # ID 2
  1713. 0    # ID 3
  1714. 0    # ID 4
  1715. 0    # ID 5
  1716. 0    # ID 6
  1717. 0    # ID 7
  1718. # In Cells
  1719. 0    # Cell 0
  1720. -1    # Cell 1
  1721. -1    # Cell 2
  1722. -1    # Cell 3
  1723. -1    # Cell 4
  1724. -1    # Cell 5
  1725. -1    # Cell 6
  1726. -1    # Cell 7
  1727. # Visual Bits
  1728. 4222992    # Cell 0
  1729. -1    # Cell 1
  1730. -1    # Cell 2
  1731. -1    # Cell 3
  1732. -1    # Cell 4
  1733. -1    # Cell 5
  1734. -1    # Cell 6
  1735. -1    # Cell 7
  1736. # Move Bits
  1737. 4222992    # Cell 0
  1738. -1    # Cell 1
  1739. -1    # Cell 2
  1740. -1    # Cell 3
  1741. -1    # Cell 4
  1742. -1    # Cell 5
  1743. -1    # Cell 6
  1744. -1    # Cell 7
  1745. 15    # Visibility
  1746. 63    # Protection
  1747. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1748. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  1749. # SAVE OF MAP OBJECT -- BLODSP01
  1750. 0 0 0    # Center Cell
  1751. 0    # Direction
  1752. 9    # Object Type
  1753. 0    # Animation ID
  1754. 246    # Animation Group
  1755. 37    # Animated Type
  1756. # Animation ID
  1757. 0    # ID 0
  1758. 0    # ID 1
  1759. 0    # ID 2
  1760. 0    # ID 3
  1761. 0    # ID 4
  1762. 0    # ID 5
  1763. 0    # ID 6
  1764. 0    # ID 7
  1765. # In Cells
  1766. 0    # Cell 0
  1767. -1    # Cell 1
  1768. -1    # Cell 2
  1769. -1    # Cell 3
  1770. -1    # Cell 4
  1771. -1    # Cell 5
  1772. -1    # Cell 6
  1773. -1    # Cell 7
  1774. # Visual Bits
  1775. 0    # Cell 0
  1776. -1    # Cell 1
  1777. -1    # Cell 2
  1778. -1    # Cell 3
  1779. -1    # Cell 4
  1780. -1    # Cell 5
  1781. -1    # Cell 6
  1782. -1    # Cell 7
  1783. # Move Bits
  1784. 0    # Cell 0
  1785. -1    # Cell 1
  1786. -1    # Cell 2
  1787. -1    # Cell 3
  1788. -1    # Cell 4
  1789. -1    # Cell 5
  1790. -1    # Cell 6
  1791. -1    # Cell 7
  1792. 15    # Visibility
  1793. 63    # Protection
  1794. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1795. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  1796. # SAVE OF MAP OBJECT -- BLODSP02
  1797. 0 0 0    # Center Cell
  1798. 0    # Direction
  1799. 9    # Object Type
  1800. 0    # Animation ID
  1801. 246    # Animation Group
  1802. 38    # Animated Type
  1803. # Animation ID
  1804. 0    # ID 0
  1805. 0    # ID 1
  1806. 0    # ID 2
  1807. 0    # ID 3
  1808. 0    # ID 4
  1809. 0    # ID 5
  1810. 0    # ID 6
  1811. 0    # ID 7
  1812. # In Cells
  1813. 0    # Cell 0
  1814. -1    # Cell 1
  1815. -1    # Cell 2
  1816. -1    # Cell 3
  1817. -1    # Cell 4
  1818. -1    # Cell 5
  1819. -1    # Cell 6
  1820. -1    # Cell 7
  1821. # Visual Bits
  1822. 0    # Cell 0
  1823. -1    # Cell 1
  1824. -1    # Cell 2
  1825. -1    # Cell 3
  1826. -1    # Cell 4
  1827. -1    # Cell 5
  1828. -1    # Cell 6
  1829. -1    # Cell 7
  1830. # Move Bits
  1831. 0    # Cell 0
  1832. -1    # Cell 1
  1833. -1    # Cell 2
  1834. -1    # Cell 3
  1835. -1    # Cell 4
  1836. -1    # Cell 5
  1837. -1    # Cell 6
  1838. -1    # Cell 7
  1839. 15    # Visibility
  1840. 63    # Protection
  1841. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1842. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  1843. # SAVE OF MAP OBJECT -- BLOODR01
  1844. 0 0 0    # Center Cell
  1845. 0    # Direction
  1846. 9    # Object Type
  1847. 0    # Animation ID
  1848. 246    # Animation Group
  1849. 39    # Animated Type
  1850. # Animation ID
  1851. 0    # ID 0
  1852. 0    # ID 1
  1853. 0    # ID 2
  1854. 0    # ID 3
  1855. 0    # ID 4
  1856. 0    # ID 5
  1857. 0    # ID 6
  1858. 0    # ID 7
  1859. # In Cells
  1860. 0    # Cell 0
  1861. -1    # Cell 1
  1862. -1    # Cell 2
  1863. -1    # Cell 3
  1864. -1    # Cell 4
  1865. -1    # Cell 5
  1866. -1    # Cell 6
  1867. -1    # Cell 7
  1868. # Visual Bits
  1869. 0    # Cell 0
  1870. -1    # Cell 1
  1871. -1    # Cell 2
  1872. -1    # Cell 3
  1873. -1    # Cell 4
  1874. -1    # Cell 5
  1875. -1    # Cell 6
  1876. -1    # Cell 7
  1877. # Move Bits
  1878. 0    # Cell 0
  1879. -1    # Cell 1
  1880. -1    # Cell 2
  1881. -1    # Cell 3
  1882. -1    # Cell 4
  1883. -1    # Cell 5
  1884. -1    # Cell 6
  1885. -1    # Cell 7
  1886. 15    # Visibility
  1887. 63    # Protection
  1888. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1889. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  1890. # SAVE OF MAP OBJECT -- BLOODR02
  1891. 0 0 0    # Center Cell
  1892. 0    # Direction
  1893. 9    # Object Type
  1894. 0    # Animation ID
  1895. 246    # Animation Group
  1896. 40    # Animated Type
  1897. # Animation ID
  1898. 0    # ID 0
  1899. 0    # ID 1
  1900. 0    # ID 2
  1901. 0    # ID 3
  1902. 0    # ID 4
  1903. 0    # ID 5
  1904. 0    # ID 6
  1905. 0    # ID 7
  1906. # In Cells
  1907. 0    # Cell 0
  1908. -1    # Cell 1
  1909. -1    # Cell 2
  1910. -1    # Cell 3
  1911. -1    # Cell 4
  1912. -1    # Cell 5
  1913. -1    # Cell 6
  1914. -1    # Cell 7
  1915. # Visual Bits
  1916. 0    # Cell 0
  1917. -1    # Cell 1
  1918. -1    # Cell 2
  1919. -1    # Cell 3
  1920. -1    # Cell 4
  1921. -1    # Cell 5
  1922. -1    # Cell 6
  1923. -1    # Cell 7
  1924. # Move Bits
  1925. 0    # Cell 0
  1926. -1    # Cell 1
  1927. -1    # Cell 2
  1928. -1    # Cell 3
  1929. -1    # Cell 4
  1930. -1    # Cell 5
  1931. -1    # Cell 6
  1932. -1    # Cell 7
  1933. 15    # Visibility
  1934. 63    # Protection
  1935. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1936. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  1937. # SAVE OF MAP OBJECT -- GRATEA01
  1938. 0 0 0    # Center Cell
  1939. 0    # Direction
  1940. 9    # Object Type
  1941. 0    # Animation ID
  1942. 246    # Animation Group
  1943. 41    # Animated Type
  1944. # Animation ID
  1945. 0    # ID 0
  1946. 0    # ID 1
  1947. 0    # ID 2
  1948. 0    # ID 3
  1949. 0    # ID 4
  1950. 0    # ID 5
  1951. 0    # ID 6
  1952. 0    # ID 7
  1953. # In Cells
  1954. 0    # Cell 0
  1955. -1    # Cell 1
  1956. -1    # Cell 2
  1957. -1    # Cell 3
  1958. -1    # Cell 4
  1959. -1    # Cell 5
  1960. -1    # Cell 6
  1961. -1    # Cell 7
  1962. # Visual Bits
  1963. 511    # Cell 0
  1964. -1    # Cell 1
  1965. -1    # Cell 2
  1966. -1    # Cell 3
  1967. -1    # Cell 4
  1968. -1    # Cell 5
  1969. -1    # Cell 6
  1970. -1    # Cell 7
  1971. # Move Bits
  1972. 511    # Cell 0
  1973. -1    # Cell 1
  1974. -1    # Cell 2
  1975. -1    # Cell 3
  1976. -1    # Cell 4
  1977. -1    # Cell 5
  1978. -1    # Cell 6
  1979. -1    # Cell 7
  1980. 15    # Visibility
  1981. 63    # Protection
  1982. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  1983. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  1984. # SAVE OF MAP OBJECT -- GRATEA02
  1985. 0 0 0    # Center Cell
  1986. 0    # Direction
  1987. 9    # Object Type
  1988. 0    # Animation ID
  1989. 246    # Animation Group
  1990. 42    # Animated Type
  1991. # Animation ID
  1992. 0    # ID 0
  1993. 0    # ID 1
  1994. 0    # ID 2
  1995. 0    # ID 3
  1996. 0    # ID 4
  1997. 0    # ID 5
  1998. 0    # ID 6
  1999. 0    # ID 7
  2000. # In Cells
  2001. 0    # Cell 0
  2002. -1    # Cell 1
  2003. -1    # Cell 2
  2004. -1    # Cell 3
  2005. -1    # Cell 4
  2006. -1    # Cell 5
  2007. -1    # Cell 6
  2008. -1    # Cell 7
  2009. # Visual Bits
  2010. 511    # Cell 0
  2011. -1    # Cell 1
  2012. -1    # Cell 2
  2013. -1    # Cell 3
  2014. -1    # Cell 4
  2015. -1    # Cell 5
  2016. -1    # Cell 6
  2017. -1    # Cell 7
  2018. # Move Bits
  2019. 511    # Cell 0
  2020. -1    # Cell 1
  2021. -1    # Cell 2
  2022. -1    # Cell 3
  2023. -1    # Cell 4
  2024. -1    # Cell 5
  2025. -1    # Cell 6
  2026. -1    # Cell 7
  2027. 15    # Visibility
  2028. 63    # Protection
  2029. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2030. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  2031. # SAVE OF MAP OBJECT -- LIGHTS01
  2032. 0 0 0    # Center Cell
  2033. 0    # Direction
  2034. 9    # Object Type
  2035. 0    # Animation ID
  2036. 246    # Animation Group
  2037. 43    # Animated Type
  2038. # Animation ID
  2039. 0    # ID 0
  2040. 0    # ID 1
  2041. 0    # ID 2
  2042. 0    # ID 3
  2043. 0    # ID 4
  2044. 0    # ID 5
  2045. 0    # ID 6
  2046. 0    # ID 7
  2047. # In Cells
  2048. 0    # Cell 0
  2049. -1    # Cell 1
  2050. -1    # Cell 2
  2051. -1    # Cell 3
  2052. -1    # Cell 4
  2053. -1    # Cell 5
  2054. -1    # Cell 6
  2055. -1    # Cell 7
  2056. # Visual Bits
  2057. 16    # Cell 0
  2058. -1    # Cell 1
  2059. -1    # Cell 2
  2060. -1    # Cell 3
  2061. -1    # Cell 4
  2062. -1    # Cell 5
  2063. -1    # Cell 6
  2064. -1    # Cell 7
  2065. # Move Bits
  2066. 16    # Cell 0
  2067. -1    # Cell 1
  2068. -1    # Cell 2
  2069. -1    # Cell 3
  2070. -1    # Cell 4
  2071. -1    # Cell 5
  2072. -1    # Cell 6
  2073. -1    # Cell 7
  2074. 15    # Visibility
  2075. 62    # Protection
  2076. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2077. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2078. # SAVE OF MAP OBJECT -- LIGHTS02
  2079. 0 0 0    # Center Cell
  2080. 0    # Direction
  2081. 9    # Object Type
  2082. 0    # Animation ID
  2083. 246    # Animation Group
  2084. 44    # Animated Type
  2085. # Animation ID
  2086. 0    # ID 0
  2087. 0    # ID 1
  2088. 0    # ID 2
  2089. 0    # ID 3
  2090. 0    # ID 4
  2091. 0    # ID 5
  2092. 0    # ID 6
  2093. 0    # ID 7
  2094. # In Cells
  2095. 0    # Cell 0
  2096. -1    # Cell 1
  2097. -1    # Cell 2
  2098. -1    # Cell 3
  2099. -1    # Cell 4
  2100. -1    # Cell 5
  2101. -1    # Cell 6
  2102. -1    # Cell 7
  2103. # Visual Bits
  2104. 1024    # Cell 0
  2105. -1    # Cell 1
  2106. -1    # Cell 2
  2107. -1    # Cell 3
  2108. -1    # Cell 4
  2109. -1    # Cell 5
  2110. -1    # Cell 6
  2111. -1    # Cell 7
  2112. # Move Bits
  2113. 1024    # Cell 0
  2114. -1    # Cell 1
  2115. -1    # Cell 2
  2116. -1    # Cell 3
  2117. -1    # Cell 4
  2118. -1    # Cell 5
  2119. -1    # Cell 6
  2120. -1    # Cell 7
  2121. 15    # Visibility
  2122. 62    # Protection
  2123. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2124. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2125. # SAVE OF MAP OBJECT -- LIGHTS03
  2126. 0 0 0    # Center Cell
  2127. 0    # Direction
  2128. 9    # Object Type
  2129. 0    # Animation ID
  2130. 246    # Animation Group
  2131. 45    # Animated Type
  2132. # Animation ID
  2133. 0    # ID 0
  2134. 0    # ID 1
  2135. 0    # ID 2
  2136. 0    # ID 3
  2137. 0    # ID 4
  2138. 0    # ID 5
  2139. 0    # ID 6
  2140. 0    # ID 7
  2141. # In Cells
  2142. 0    # Cell 0
  2143. -1    # Cell 1
  2144. -1    # Cell 2
  2145. -1    # Cell 3
  2146. -1    # Cell 4
  2147. -1    # Cell 5
  2148. -1    # Cell 6
  2149. -1    # Cell 7
  2150. # Visual Bits
  2151. 4096    # Cell 0
  2152. -1    # Cell 1
  2153. -1    # Cell 2
  2154. -1    # Cell 3
  2155. -1    # Cell 4
  2156. -1    # Cell 5
  2157. -1    # Cell 6
  2158. -1    # Cell 7
  2159. # Move Bits
  2160. 4096    # Cell 0
  2161. -1    # Cell 1
  2162. -1    # Cell 2
  2163. -1    # Cell 3
  2164. -1    # Cell 4
  2165. -1    # Cell 5
  2166. -1    # Cell 6
  2167. -1    # Cell 7
  2168. 15    # Visibility
  2169. 62    # Protection
  2170. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2171. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2172. # SAVE OF MAP OBJECT -- LIGHTS04
  2173. 0 0 0    # Center Cell
  2174. 0    # Direction
  2175. 9    # Object Type
  2176. 0    # Animation ID
  2177. 246    # Animation Group
  2178. 46    # Animated Type
  2179. # Animation ID
  2180. 0    # ID 0
  2181. 0    # ID 1
  2182. 0    # ID 2
  2183. 0    # ID 3
  2184. 0    # ID 4
  2185. 0    # ID 5
  2186. 0    # ID 6
  2187. 0    # ID 7
  2188. # In Cells
  2189. 0    # Cell 0
  2190. -1    # Cell 1
  2191. -1    # Cell 2
  2192. -1    # Cell 3
  2193. -1    # Cell 4
  2194. -1    # Cell 5
  2195. -1    # Cell 6
  2196. -1    # Cell 7
  2197. # Visual Bits
  2198. 65536    # Cell 0
  2199. -1    # Cell 1
  2200. -1    # Cell 2
  2201. -1    # Cell 3
  2202. -1    # Cell 4
  2203. -1    # Cell 5
  2204. -1    # Cell 6
  2205. -1    # Cell 7
  2206. # Move Bits
  2207. 65536    # Cell 0
  2208. -1    # Cell 1
  2209. -1    # Cell 2
  2210. -1    # Cell 3
  2211. -1    # Cell 4
  2212. -1    # Cell 5
  2213. -1    # Cell 6
  2214. -1    # Cell 7
  2215. 15    # Visibility
  2216. 62    # Protection
  2217. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2218. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2219. # SAVE OF MAP OBJECT -- LIGHTS05
  2220. 0 0 0    # Center Cell
  2221. 0    # Direction
  2222. 9    # Object Type
  2223. 0    # Animation ID
  2224. 246    # Animation Group
  2225. 47    # Animated Type
  2226. # Animation ID
  2227. 0    # ID 0
  2228. 0    # ID 1
  2229. 0    # ID 2
  2230. 0    # ID 3
  2231. 0    # ID 4
  2232. 0    # ID 5
  2233. 0    # ID 6
  2234. 0    # ID 7
  2235. # In Cells
  2236. 0    # Cell 0
  2237. -1    # Cell 1
  2238. -1    # Cell 2
  2239. -1    # Cell 3
  2240. -1    # Cell 4
  2241. -1    # Cell 5
  2242. -1    # Cell 6
  2243. -1    # Cell 7
  2244. # Visual Bits
  2245. 16384    # Cell 0
  2246. -1    # Cell 1
  2247. -1    # Cell 2
  2248. -1    # Cell 3
  2249. -1    # Cell 4
  2250. -1    # Cell 5
  2251. -1    # Cell 6
  2252. -1    # Cell 7
  2253. # Move Bits
  2254. 16384    # Cell 0
  2255. -1    # Cell 1
  2256. -1    # Cell 2
  2257. -1    # Cell 3
  2258. -1    # Cell 4
  2259. -1    # Cell 5
  2260. -1    # Cell 6
  2261. -1    # Cell 7
  2262. 15    # Visibility
  2263. 62    # Protection
  2264. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2265. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2266. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK01
  2267. 0 0 0    # Center Cell
  2268. 0    # Direction
  2269. 9    # Object Type
  2270. 0    # Animation ID
  2271. 246    # Animation Group
  2272. 48    # Animated Type
  2273. # Animation ID
  2274. 0    # ID 0
  2275. 0    # ID 1
  2276. 0    # ID 2
  2277. 0    # ID 3
  2278. 0    # ID 4
  2279. 0    # ID 5
  2280. 0    # ID 6
  2281. 0    # ID 7
  2282. # In Cells
  2283. 0    # Cell 0
  2284. -1    # Cell 1
  2285. -1    # Cell 2
  2286. -1    # Cell 3
  2287. -1    # Cell 4
  2288. -1    # Cell 5
  2289. -1    # Cell 6
  2290. -1    # Cell 7
  2291. # Visual Bits
  2292. 1867775    # Cell 0
  2293. -1    # Cell 1
  2294. -1    # Cell 2
  2295. -1    # Cell 3
  2296. -1    # Cell 4
  2297. -1    # Cell 5
  2298. -1    # Cell 6
  2299. -1    # Cell 7
  2300. # Move Bits
  2301. 1867775    # Cell 0
  2302. -1    # Cell 1
  2303. -1    # Cell 2
  2304. -1    # Cell 3
  2305. -1    # Cell 4
  2306. -1    # Cell 5
  2307. -1    # Cell 6
  2308. -1    # Cell 7
  2309. 15    # Visibility
  2310. 12    # Protection
  2311. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2312. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2313. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS04 (DESTR OBJ)
  2314. 0 0 0    # Center Cell
  2315. 0    # Direction
  2316. 9    # Object Type
  2317. 0    # Animation ID
  2318. 246    # Animation Group
  2319. 49    # Animated Type
  2320. # Animation ID
  2321. 0    # ID 0
  2322. 0    # ID 1
  2323. 0    # ID 2
  2324. 0    # ID 3
  2325. 0    # ID 4
  2326. 0    # ID 5
  2327. 0    # ID 6
  2328. 0    # ID 7
  2329. # In Cells
  2330. 0    # Cell 0
  2331. -1    # Cell 1
  2332. -1    # Cell 2
  2333. -1    # Cell 3
  2334. -1    # Cell 4
  2335. -1    # Cell 5
  2336. -1    # Cell 6
  2337. -1    # Cell 7
  2338. # Visual Bits
  2339. 1867775    # Cell 0
  2340. -1    # Cell 1
  2341. -1    # Cell 2
  2342. -1    # Cell 3
  2343. -1    # Cell 4
  2344. -1    # Cell 5
  2345. -1    # Cell 6
  2346. -1    # Cell 7
  2347. # Move Bits
  2348. 1867775    # Cell 0
  2349. -1    # Cell 1
  2350. -1    # Cell 2
  2351. -1    # Cell 3
  2352. -1    # Cell 4
  2353. -1    # Cell 5
  2354. -1    # Cell 6
  2355. -1    # Cell 7
  2356. 15    # Visibility
  2357. 63    # Protection
  2358. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2359. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2360. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK02
  2361. 0 0 0    # Center Cell
  2362. 0    # Direction
  2363. 9    # Object Type
  2364. 0    # Animation ID
  2365. 246    # Animation Group
  2366. 50    # Animated Type
  2367. # Animation ID
  2368. 0    # ID 0
  2369. 0    # ID 1
  2370. 0    # ID 2
  2371. 0    # ID 3
  2372. 0    # ID 4
  2373. 0    # ID 5
  2374. 0    # ID 6
  2375. 0    # ID 7
  2376. # In Cells
  2377. 0    # Cell 0
  2378. -1    # Cell 1
  2379. -1    # Cell 2
  2380. -1    # Cell 3
  2381. -1    # Cell 4
  2382. -1    # Cell 5
  2383. -1    # Cell 6
  2384. -1    # Cell 7
  2385. # Visual Bits
  2386. 1867775    # Cell 0
  2387. -1    # Cell 1
  2388. -1    # Cell 2
  2389. -1    # Cell 3
  2390. -1    # Cell 4
  2391. -1    # Cell 5
  2392. -1    # Cell 6
  2393. -1    # Cell 7
  2394. # Move Bits
  2395. 1867775    # Cell 0
  2396. -1    # Cell 1
  2397. -1    # Cell 2
  2398. -1    # Cell 3
  2399. -1    # Cell 4
  2400. -1    # Cell 5
  2401. -1    # Cell 6
  2402. -1    # Cell 7
  2403. 15    # Visibility
  2404. 12    # Protection
  2405. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2406. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2407. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS08 (DESTR OBJ)
  2408. 0 0 0    # Center Cell
  2409. 0    # Direction
  2410. 9    # Object Type
  2411. 0    # Animation ID
  2412. 246    # Animation Group
  2413. 51    # Animated Type
  2414. # Animation ID
  2415. 0    # ID 0
  2416. 0    # ID 1
  2417. 0    # ID 2
  2418. 0    # ID 3
  2419. 0    # ID 4
  2420. 0    # ID 5
  2421. 0    # ID 6
  2422. 0    # ID 7
  2423. # In Cells
  2424. 0    # Cell 0
  2425. -1    # Cell 1
  2426. -1    # Cell 2
  2427. -1    # Cell 3
  2428. -1    # Cell 4
  2429. -1    # Cell 5
  2430. -1    # Cell 6
  2431. -1    # Cell 7
  2432. # Visual Bits
  2433. 1867775    # Cell 0
  2434. -1    # Cell 1
  2435. -1    # Cell 2
  2436. -1    # Cell 3
  2437. -1    # Cell 4
  2438. -1    # Cell 5
  2439. -1    # Cell 6
  2440. -1    # Cell 7
  2441. # Move Bits
  2442. 1867775    # Cell 0
  2443. -1    # Cell 1
  2444. -1    # Cell 2
  2445. -1    # Cell 3
  2446. -1    # Cell 4
  2447. -1    # Cell 5
  2448. -1    # Cell 6
  2449. -1    # Cell 7
  2450. 15    # Visibility
  2451. 63    # Protection
  2452. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2453. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2454. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK03
  2455. 0 0 0    # Center Cell
  2456. 0    # Direction
  2457. 9    # Object Type
  2458. 0    # Animation ID
  2459. 246    # Animation Group
  2460. 52    # Animated Type
  2461. # Animation ID
  2462. 0    # ID 0
  2463. 0    # ID 1
  2464. 0    # ID 2
  2465. 0    # ID 3
  2466. 0    # ID 4
  2467. 0    # ID 5
  2468. 0    # ID 6
  2469. 0    # ID 7
  2470. # In Cells
  2471. 0    # Cell 0
  2472. -1    # Cell 1
  2473. -1    # Cell 2
  2474. -1    # Cell 3
  2475. -1    # Cell 4
  2476. -1    # Cell 5
  2477. -1    # Cell 6
  2478. -1    # Cell 7
  2479. # Visual Bits
  2480. 1867775    # Cell 0
  2481. -1    # Cell 1
  2482. -1    # Cell 2
  2483. -1    # Cell 3
  2484. -1    # Cell 4
  2485. -1    # Cell 5
  2486. -1    # Cell 6
  2487. -1    # Cell 7
  2488. # Move Bits
  2489. 1867775    # Cell 0
  2490. -1    # Cell 1
  2491. -1    # Cell 2
  2492. -1    # Cell 3
  2493. -1    # Cell 4
  2494. -1    # Cell 5
  2495. -1    # Cell 6
  2496. -1    # Cell 7
  2497. 15    # Visibility
  2498. 12    # Protection
  2499. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2500. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2501. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS09 (DESTR OBJ)
  2502. 0 0 0    # Center Cell
  2503. 0    # Direction
  2504. 9    # Object Type
  2505. 0    # Animation ID
  2506. 246    # Animation Group
  2507. 53    # Animated Type
  2508. # Animation ID
  2509. 0    # ID 0
  2510. 0    # ID 1
  2511. 0    # ID 2
  2512. 0    # ID 3
  2513. 0    # ID 4
  2514. 0    # ID 5
  2515. 0    # ID 6
  2516. 0    # ID 7
  2517. # In Cells
  2518. 0    # Cell 0
  2519. -1    # Cell 1
  2520. -1    # Cell 2
  2521. -1    # Cell 3
  2522. -1    # Cell 4
  2523. -1    # Cell 5
  2524. -1    # Cell 6
  2525. -1    # Cell 7
  2526. # Visual Bits
  2527. 1867775    # Cell 0
  2528. -1    # Cell 1
  2529. -1    # Cell 2
  2530. -1    # Cell 3
  2531. -1    # Cell 4
  2532. -1    # Cell 5
  2533. -1    # Cell 6
  2534. -1    # Cell 7
  2535. # Move Bits
  2536. 1867775    # Cell 0
  2537. -1    # Cell 1
  2538. -1    # Cell 2
  2539. -1    # Cell 3
  2540. -1    # Cell 4
  2541. -1    # Cell 5
  2542. -1    # Cell 6
  2543. -1    # Cell 7
  2544. 15    # Visibility
  2545. 63    # Protection
  2546. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2547. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2548. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK04
  2549. 0 0 0    # Center Cell
  2550. 0    # Direction
  2551. 9    # Object Type
  2552. 0    # Animation ID
  2553. 246    # Animation Group
  2554. 54    # Animated Type
  2555. # Animation ID
  2556. 0    # ID 0
  2557. 0    # ID 1
  2558. 0    # ID 2
  2559. 0    # ID 3
  2560. 0    # ID 4
  2561. 0    # ID 5
  2562. 0    # ID 6
  2563. 0    # ID 7
  2564. # In Cells
  2565. 0    # Cell 0
  2566. -1    # Cell 1
  2567. -1    # Cell 2
  2568. -1    # Cell 3
  2569. -1    # Cell 4
  2570. -1    # Cell 5
  2571. -1    # Cell 6
  2572. -1    # Cell 7
  2573. # Visual Bits
  2574. 117699071    # Cell 0
  2575. -1    # Cell 1
  2576. -1    # Cell 2
  2577. -1    # Cell 3
  2578. -1    # Cell 4
  2579. -1    # Cell 5
  2580. -1    # Cell 6
  2581. -1    # Cell 7
  2582. # Move Bits
  2583. 117699071    # Cell 0
  2584. -1    # Cell 1
  2585. -1    # Cell 2
  2586. -1    # Cell 3
  2587. -1    # Cell 4
  2588. -1    # Cell 5
  2589. -1    # Cell 6
  2590. -1    # Cell 7
  2591. 15    # Visibility
  2592. 12    # Protection
  2593. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2594. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2595. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS01 (DESTR OBJ)
  2596. 0 0 0    # Center Cell
  2597. 0    # Direction
  2598. 9    # Object Type
  2599. 0    # Animation ID
  2600. 246    # Animation Group
  2601. 55    # Animated Type
  2602. # Animation ID
  2603. 0    # ID 0
  2604. 0    # ID 1
  2605. 0    # ID 2
  2606. 0    # ID 3
  2607. 0    # ID 4
  2608. 0    # ID 5
  2609. 0    # ID 6
  2610. 0    # ID 7
  2611. # In Cells
  2612. 0    # Cell 0
  2613. -1    # Cell 1
  2614. -1    # Cell 2
  2615. -1    # Cell 3
  2616. -1    # Cell 4
  2617. -1    # Cell 5
  2618. -1    # Cell 6
  2619. -1    # Cell 7
  2620. # Visual Bits
  2621. 117699071    # Cell 0
  2622. -1    # Cell 1
  2623. -1    # Cell 2
  2624. -1    # Cell 3
  2625. -1    # Cell 4
  2626. -1    # Cell 5
  2627. -1    # Cell 6
  2628. -1    # Cell 7
  2629. # Move Bits
  2630. 117699071    # Cell 0
  2631. -1    # Cell 1
  2632. -1    # Cell 2
  2633. -1    # Cell 3
  2634. -1    # Cell 4
  2635. -1    # Cell 5
  2636. -1    # Cell 6
  2637. -1    # Cell 7
  2638. 15    # Visibility
  2639. 63    # Protection
  2640. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2641. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2642. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK05
  2643. 0 0 0    # Center Cell
  2644. 0    # Direction
  2645. 9    # Object Type
  2646. 0    # Animation ID
  2647. 246    # Animation Group
  2648. 56    # Animated Type
  2649. # Animation ID
  2650. 0    # ID 0
  2651. 0    # ID 1
  2652. 0    # ID 2
  2653. 0    # ID 3
  2654. 0    # ID 4
  2655. 0    # ID 5
  2656. 0    # ID 6
  2657. 0    # ID 7
  2658. # In Cells
  2659. 0    # Cell 0
  2660. -1    # Cell 1
  2661. -1    # Cell 2
  2662. -1    # Cell 3
  2663. -1    # Cell 4
  2664. -1    # Cell 5
  2665. -1    # Cell 6
  2666. -1    # Cell 7
  2667. # Visual Bits
  2668. 117699071    # Cell 0
  2669. -1    # Cell 1
  2670. -1    # Cell 2
  2671. -1    # Cell 3
  2672. -1    # Cell 4
  2673. -1    # Cell 5
  2674. -1    # Cell 6
  2675. -1    # Cell 7
  2676. # Move Bits
  2677. 117699071    # Cell 0
  2678. -1    # Cell 1
  2679. -1    # Cell 2
  2680. -1    # Cell 3
  2681. -1    # Cell 4
  2682. -1    # Cell 5
  2683. -1    # Cell 6
  2684. -1    # Cell 7
  2685. 15    # Visibility
  2686. 12    # Protection
  2687. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2688. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2689. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS02 (DESTR OBJ)
  2690. 0 0 0    # Center Cell
  2691. 0    # Direction
  2692. 9    # Object Type
  2693. 0    # Animation ID
  2694. 246    # Animation Group
  2695. 57    # Animated Type
  2696. # Animation ID
  2697. 0    # ID 0
  2698. 0    # ID 1
  2699. 0    # ID 2
  2700. 0    # ID 3
  2701. 0    # ID 4
  2702. 0    # ID 5
  2703. 0    # ID 6
  2704. 0    # ID 7
  2705. # In Cells
  2706. 0    # Cell 0
  2707. -1    # Cell 1
  2708. -1    # Cell 2
  2709. -1    # Cell 3
  2710. -1    # Cell 4
  2711. -1    # Cell 5
  2712. -1    # Cell 6
  2713. -1    # Cell 7
  2714. # Visual Bits
  2715. 117699071    # Cell 0
  2716. -1    # Cell 1
  2717. -1    # Cell 2
  2718. -1    # Cell 3
  2719. -1    # Cell 4
  2720. -1    # Cell 5
  2721. -1    # Cell 6
  2722. -1    # Cell 7
  2723. # Move Bits
  2724. 117699071    # Cell 0
  2725. -1    # Cell 1
  2726. -1    # Cell 2
  2727. -1    # Cell 3
  2728. -1    # Cell 4
  2729. -1    # Cell 5
  2730. -1    # Cell 6
  2731. -1    # Cell 7
  2732. 15    # Visibility
  2733. 63    # Protection
  2734. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2735. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2736. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK06
  2737. 0 0 0    # Center Cell
  2738. 0    # Direction
  2739. 9    # Object Type
  2740. 0    # Animation ID
  2741. 246    # Animation Group
  2742. 58    # Animated Type
  2743. # Animation ID
  2744. 0    # ID 0
  2745. 0    # ID 1
  2746. 0    # ID 2
  2747. 0    # ID 3
  2748. 0    # ID 4
  2749. 0    # ID 5
  2750. 0    # ID 6
  2751. 0    # ID 7
  2752. # In Cells
  2753. 0    # Cell 0
  2754. -1    # Cell 1
  2755. -1    # Cell 2
  2756. -1    # Cell 3
  2757. -1    # Cell 4
  2758. -1    # Cell 5
  2759. -1    # Cell 6
  2760. -1    # Cell 7
  2761. # Visual Bits
  2762. 117699071    # Cell 0
  2763. -1    # Cell 1
  2764. -1    # Cell 2
  2765. -1    # Cell 3
  2766. -1    # Cell 4
  2767. -1    # Cell 5
  2768. -1    # Cell 6
  2769. -1    # Cell 7
  2770. # Move Bits
  2771. 117699071    # Cell 0
  2772. -1    # Cell 1
  2773. -1    # Cell 2
  2774. -1    # Cell 3
  2775. -1    # Cell 4
  2776. -1    # Cell 5
  2777. -1    # Cell 6
  2778. -1    # Cell 7
  2779. 15    # Visibility
  2780. 12    # Protection
  2781. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2782. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2783. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS03 (DESTR OBJ)
  2784. 0 0 0    # Center Cell
  2785. 0    # Direction
  2786. 9    # Object Type
  2787. 0    # Animation ID
  2788. 246    # Animation Group
  2789. 59    # Animated Type
  2790. # Animation ID
  2791. 0    # ID 0
  2792. 0    # ID 1
  2793. 0    # ID 2
  2794. 0    # ID 3
  2795. 0    # ID 4
  2796. 0    # ID 5
  2797. 0    # ID 6
  2798. 0    # ID 7
  2799. # In Cells
  2800. 0    # Cell 0
  2801. -1    # Cell 1
  2802. -1    # Cell 2
  2803. -1    # Cell 3
  2804. -1    # Cell 4
  2805. -1    # Cell 5
  2806. -1    # Cell 6
  2807. -1    # Cell 7
  2808. # Visual Bits
  2809. 117699071    # Cell 0
  2810. -1    # Cell 1
  2811. -1    # Cell 2
  2812. -1    # Cell 3
  2813. -1    # Cell 4
  2814. -1    # Cell 5
  2815. -1    # Cell 6
  2816. -1    # Cell 7
  2817. # Move Bits
  2818. 117699071    # Cell 0
  2819. -1    # Cell 1
  2820. -1    # Cell 2
  2821. -1    # Cell 3
  2822. -1    # Cell 4
  2823. -1    # Cell 5
  2824. -1    # Cell 6
  2825. -1    # Cell 7
  2826. 15    # Visibility
  2827. 63    # Protection
  2828. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2829. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2830. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK07
  2831. 0 0 0    # Center Cell
  2832. 0    # Direction
  2833. 9    # Object Type
  2834. 0    # Animation ID
  2835. 246    # Animation Group
  2836. 60    # Animated Type
  2837. # Animation ID
  2838. 0    # ID 0
  2839. 0    # ID 1
  2840. 0    # ID 2
  2841. 0    # ID 3
  2842. 0    # ID 4
  2843. 0    # ID 5
  2844. 0    # ID 6
  2845. 0    # ID 7
  2846. # In Cells
  2847. 0    # Cell 0
  2848. -1    # Cell 1
  2849. -1    # Cell 2
  2850. -1    # Cell 3
  2851. -1    # Cell 4
  2852. -1    # Cell 5
  2853. -1    # Cell 6
  2854. -1    # Cell 7
  2855. # Visual Bits
  2856. 117699071    # Cell 0
  2857. -1    # Cell 1
  2858. -1    # Cell 2
  2859. -1    # Cell 3
  2860. -1    # Cell 4
  2861. -1    # Cell 5
  2862. -1    # Cell 6
  2863. -1    # Cell 7
  2864. # Move Bits
  2865. 117699071    # Cell 0
  2866. -1    # Cell 1
  2867. -1    # Cell 2
  2868. -1    # Cell 3
  2869. -1    # Cell 4
  2870. -1    # Cell 5
  2871. -1    # Cell 6
  2872. -1    # Cell 7
  2873. 15    # Visibility
  2874. 12    # Protection
  2875. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2876. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2877. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS07 (DESTR OBJ)
  2878. 0 0 0    # Center Cell
  2879. 0    # Direction
  2880. 9    # Object Type
  2881. 0    # Animation ID
  2882. 246    # Animation Group
  2883. 61    # Animated Type
  2884. # Animation ID
  2885. 0    # ID 0
  2886. 0    # ID 1
  2887. 0    # ID 2
  2888. 0    # ID 3
  2889. 0    # ID 4
  2890. 0    # ID 5
  2891. 0    # ID 6
  2892. 0    # ID 7
  2893. # In Cells
  2894. 0    # Cell 0
  2895. -1    # Cell 1
  2896. -1    # Cell 2
  2897. -1    # Cell 3
  2898. -1    # Cell 4
  2899. -1    # Cell 5
  2900. -1    # Cell 6
  2901. -1    # Cell 7
  2902. # Visual Bits
  2903. 117699071    # Cell 0
  2904. -1    # Cell 1
  2905. -1    # Cell 2
  2906. -1    # Cell 3
  2907. -1    # Cell 4
  2908. -1    # Cell 5
  2909. -1    # Cell 6
  2910. -1    # Cell 7
  2911. # Move Bits
  2912. 117699071    # Cell 0
  2913. -1    # Cell 1
  2914. -1    # Cell 2
  2915. -1    # Cell 3
  2916. -1    # Cell 4
  2917. -1    # Cell 5
  2918. -1    # Cell 6
  2919. -1    # Cell 7
  2920. 15    # Visibility
  2921. 63    # Protection
  2922. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2923. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2924. # SAVE OF MAP OBJECT -- MONK08
  2925. 0 0 0    # Center Cell
  2926. 0    # Direction
  2927. 9    # Object Type
  2928. 0    # Animation ID
  2929. 246    # Animation Group
  2930. 62    # Animated Type
  2931. # Animation ID
  2932. 0    # ID 0
  2933. 0    # ID 1
  2934. 0    # ID 2
  2935. 0    # ID 3
  2936. 0    # ID 4
  2937. 0    # ID 5
  2938. 0    # ID 6
  2939. 0    # ID 7
  2940. # In Cells
  2941. 0    # Cell 0
  2942. -1    # Cell 1
  2943. -1    # Cell 2
  2944. -1    # Cell 3
  2945. -1    # Cell 4
  2946. -1    # Cell 5
  2947. -1    # Cell 6
  2948. -1    # Cell 7
  2949. # Visual Bits
  2950. 117699071    # Cell 0
  2951. -1    # Cell 1
  2952. -1    # Cell 2
  2953. -1    # Cell 3
  2954. -1    # Cell 4
  2955. -1    # Cell 5
  2956. -1    # Cell 6
  2957. -1    # Cell 7
  2958. # Move Bits
  2959. 117699071    # Cell 0
  2960. -1    # Cell 1
  2961. -1    # Cell 2
  2962. -1    # Cell 3
  2963. -1    # Cell 4
  2964. -1    # Cell 5
  2965. -1    # Cell 6
  2966. -1    # Cell 7
  2967. 15    # Visibility
  2968. 12    # Protection
  2969. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  2970. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  2971. # SAVE OF MAP OBJECT -- XMONKS06 (DESTR OBJ)
  2972. 0 0 0    # Center Cell
  2973. 0    # Direction
  2974. 9    # Object Type
  2975. 0    # Animation ID
  2976. 246    # Animation Group
  2977. 63    # Animated Type
  2978. # Animation ID
  2979. 0    # ID 0
  2980. 0    # ID 1
  2981. 0    # ID 2
  2982. 0    # ID 3
  2983. 0    # ID 4
  2984. 0    # ID 5
  2985. 0    # ID 6
  2986. 0    # ID 7
  2987. # In Cells
  2988. 0    # Cell 0
  2989. -1    # Cell 1
  2990. -1    # Cell 2
  2991. -1    # Cell 3
  2992. -1    # Cell 4
  2993. -1    # Cell 5
  2994. -1    # Cell 6
  2995. -1    # Cell 7
  2996. # Visual Bits
  2997. 117699071    # Cell 0
  2998. -1    # Cell 1
  2999. -1    # Cell 2
  3000. -1    # Cell 3
  3001. -1    # Cell 4
  3002. -1    # Cell 5
  3003. -1    # Cell 6
  3004. -1    # Cell 7
  3005. # Move Bits
  3006. 117699071    # Cell 0
  3007. -1    # Cell 1
  3008. -1    # Cell 2
  3009. -1    # Cell 3
  3010. -1    # Cell 4
  3011. -1    # Cell 5
  3012. -1    # Cell 6
  3013. -1    # Cell 7
  3014. 15    # Visibility
  3015. 63    # Protection
  3016. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3017. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3018. # SAVE OF MAP OBJECT -- PLANT01
  3019. 0 0 0    # Center Cell
  3020. 0    # Direction
  3021. 9    # Object Type
  3022. 0    # Animation ID
  3023. 246    # Animation Group
  3024. 64    # Animated Type
  3025. # Animation ID
  3026. 0    # ID 0
  3027. 0    # ID 1
  3028. 0    # ID 2
  3029. 0    # ID 3
  3030. 0    # ID 4
  3031. 0    # ID 5
  3032. 0    # ID 6
  3033. 0    # ID 7
  3034. # In Cells
  3035. 0    # Cell 0
  3036. -1    # Cell 1
  3037. -1    # Cell 2
  3038. -1    # Cell 3
  3039. -1    # Cell 4
  3040. -1    # Cell 5
  3041. -1    # Cell 6
  3042. -1    # Cell 7
  3043. # Visual Bits
  3044. 8378    # Cell 0
  3045. -1    # Cell 1
  3046. -1    # Cell 2
  3047. -1    # Cell 3
  3048. -1    # Cell 4
  3049. -1    # Cell 5
  3050. -1    # Cell 6
  3051. -1    # Cell 7
  3052. # Move Bits
  3053. 8378    # Cell 0
  3054. -1    # Cell 1
  3055. -1    # Cell 2
  3056. -1    # Cell 3
  3057. -1    # Cell 4
  3058. -1    # Cell 5
  3059. -1    # Cell 6
  3060. -1    # Cell 7
  3061. 15    # Visibility
  3062. 12    # Protection
  3063. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3064. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  3065. # SAVE OF MAP OBJECT -- XPLANT (DESTR OBJ)
  3066. 0 0 0    # Center Cell
  3067. 0    # Direction
  3068. 9    # Object Type
  3069. 0    # Animation ID
  3070. 246    # Animation Group
  3071. 65    # Animated Type
  3072. # Animation ID
  3073. 0    # ID 0
  3074. 0    # ID 1
  3075. 0    # ID 2
  3076. 0    # ID 3
  3077. 0    # ID 4
  3078. 0    # ID 5
  3079. 0    # ID 6
  3080. 0    # ID 7
  3081. # In Cells
  3082. 0    # Cell 0
  3083. -1    # Cell 1
  3084. -1    # Cell 2
  3085. -1    # Cell 3
  3086. -1    # Cell 4
  3087. -1    # Cell 5
  3088. -1    # Cell 6
  3089. -1    # Cell 7
  3090. # Visual Bits
  3091. 8378    # Cell 0
  3092. -1    # Cell 1
  3093. -1    # Cell 2
  3094. -1    # Cell 3
  3095. -1    # Cell 4
  3096. -1    # Cell 5
  3097. -1    # Cell 6
  3098. -1    # Cell 7
  3099. # Move Bits
  3100. 8378    # Cell 0
  3101. -1    # Cell 1
  3102. -1    # Cell 2
  3103. -1    # Cell 3
  3104. -1    # Cell 4
  3105. -1    # Cell 5
  3106. -1    # Cell 6
  3107. -1    # Cell 7
  3108. 15    # Visibility
  3109. 63    # Protection
  3110. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3111. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3112. # SAVE OF MAP OBJECT -- PLANT02
  3113. 0 0 0    # Center Cell
  3114. 0    # Direction
  3115. 9    # Object Type
  3116. 0    # Animation ID
  3117. 246    # Animation Group
  3118. 66    # Animated Type
  3119. # Animation ID
  3120. 0    # ID 0
  3121. 0    # ID 1
  3122. 0    # ID 2
  3123. 0    # ID 3
  3124. 0    # ID 4
  3125. 0    # ID 5
  3126. 0    # ID 6
  3127. 0    # ID 7
  3128. # In Cells
  3129. 0    # Cell 0
  3130. -1    # Cell 1
  3131. -1    # Cell 2
  3132. -1    # Cell 3
  3133. -1    # Cell 4
  3134. -1    # Cell 5
  3135. -1    # Cell 6
  3136. -1    # Cell 7
  3137. # Visual Bits
  3138. 8378    # Cell 0
  3139. -1    # Cell 1
  3140. -1    # Cell 2
  3141. -1    # Cell 3
  3142. -1    # Cell 4
  3143. -1    # Cell 5
  3144. -1    # Cell 6
  3145. -1    # Cell 7
  3146. # Move Bits
  3147. 8378    # Cell 0
  3148. -1    # Cell 1
  3149. -1    # Cell 2
  3150. -1    # Cell 3
  3151. -1    # Cell 4
  3152. -1    # Cell 5
  3153. -1    # Cell 6
  3154. -1    # Cell 7
  3155. 15    # Visibility
  3156. 12    # Protection
  3157. 60000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3158. 30000    # Delay Range in Milli Seconds
  3159. # SAVE OF MAP OBJECT -- XPLANT (DESTR OBJ)
  3160. 0 0 0    # Center Cell
  3161. 0    # Direction
  3162. 9    # Object Type
  3163. 0    # Animation ID
  3164. 246    # Animation Group
  3165. 67    # Animated Type
  3166. # Animation ID
  3167. 0    # ID 0
  3168. 0    # ID 1
  3169. 0    # ID 2
  3170. 0    # ID 3
  3171. 0    # ID 4
  3172. 0    # ID 5
  3173. 0    # ID 6
  3174. 0    # ID 7
  3175. # In Cells
  3176. 0    # Cell 0
  3177. -1    # Cell 1
  3178. -1    # Cell 2
  3179. -1    # Cell 3
  3180. -1    # Cell 4
  3181. -1    # Cell 5
  3182. -1    # Cell 6
  3183. -1    # Cell 7
  3184. # Visual Bits
  3185. 8378    # Cell 0
  3186. -1    # Cell 1
  3187. -1    # Cell 2
  3188. -1    # Cell 3
  3189. -1    # Cell 4
  3190. -1    # Cell 5
  3191. -1    # Cell 6
  3192. -1    # Cell 7
  3193. # Move Bits
  3194. 8378    # Cell 0
  3195. -1    # Cell 1
  3196. -1    # Cell 2
  3197. -1    # Cell 3
  3198. -1    # Cell 4
  3199. -1    # Cell 5
  3200. -1    # Cell 6
  3201. -1    # Cell 7
  3202. 15    # Visibility
  3203. 63    # Protection
  3204. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3205. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3206. # SAVE OF MAP OBJECT -- AUTOP01
  3207. 0 0 0    # Center Cell
  3208. 0    # Direction
  3209. 9    # Object Type
  3210. 0    # Animation ID
  3211. 246    # Animation Group
  3212. 68    # Animated Type
  3213. # Animation ID
  3214. 0    # ID 0
  3215. 0    # ID 1
  3216. 0    # ID 2
  3217. 0    # ID 3
  3218. 0    # ID 4
  3219. 0    # ID 5
  3220. 0    # ID 6
  3221. 0    # ID 7
  3222. # In Cells
  3223. 0    # Cell 0
  3224. -1    # Cell 1
  3225. -1    # Cell 2
  3226. -1    # Cell 3
  3227. -1    # Cell 4
  3228. -1    # Cell 5
  3229. -1    # Cell 6
  3230. -1    # Cell 7
  3231. # Visual Bits
  3232. 134217727    # Cell 0
  3233. -1    # Cell 1
  3234. -1    # Cell 2
  3235. -1    # Cell 3
  3236. -1    # Cell 4
  3237. -1    # Cell 5
  3238. -1    # Cell 6
  3239. -1    # Cell 7
  3240. # Move Bits
  3241. 134217727    # Cell 0
  3242. -1    # Cell 1
  3243. -1    # Cell 2
  3244. -1    # Cell 3
  3245. -1    # Cell 4
  3246. -1    # Cell 5
  3247. -1    # Cell 6
  3248. -1    # Cell 7
  3249. 15    # Visibility
  3250. 14    # Protection
  3251. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3252. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3253. # SAVE OF MAP OBJECT -- XAUTOP01 (DESTR OBJ)
  3254. 0 0 0    # Center Cell
  3255. 0    # Direction
  3256. 9    # Object Type
  3257. 0    # Animation ID
  3258. 246    # Animation Group
  3259. 69    # Animated Type
  3260. # Animation ID
  3261. 0    # ID 0
  3262. 0    # ID 1
  3263. 0    # ID 2
  3264. 0    # ID 3
  3265. 0    # ID 4
  3266. 0    # ID 5
  3267. 0    # ID 6
  3268. 0    # ID 7
  3269. # In Cells
  3270. 0    # Cell 0
  3271. -1    # Cell 1
  3272. -1    # Cell 2
  3273. -1    # Cell 3
  3274. -1    # Cell 4
  3275. -1    # Cell 5
  3276. -1    # Cell 6
  3277. -1    # Cell 7
  3278. # Visual Bits
  3279. 134217727    # Cell 0
  3280. -1    # Cell 1
  3281. -1    # Cell 2
  3282. -1    # Cell 3
  3283. -1    # Cell 4
  3284. -1    # Cell 5
  3285. -1    # Cell 6
  3286. -1    # Cell 7
  3287. # Move Bits
  3288. 134217727    # Cell 0
  3289. -1    # Cell 1
  3290. -1    # Cell 2
  3291. -1    # Cell 3
  3292. -1    # Cell 4
  3293. -1    # Cell 5
  3294. -1    # Cell 6
  3295. -1    # Cell 7
  3296. 15    # Visibility
  3297. 63    # Protection
  3298. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3299. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3300. # SAVE OF MAP OBJECT -- AUTOP04
  3301. 0 0 0    # Center Cell
  3302. 0    # Direction
  3303. 9    # Object Type
  3304. 0    # Animation ID
  3305. 246    # Animation Group
  3306. 70    # Animated Type
  3307. # Animation ID
  3308. 0    # ID 0
  3309. 0    # ID 1
  3310. 0    # ID 2
  3311. 0    # ID 3
  3312. 0    # ID 4
  3313. 0    # ID 5
  3314. 0    # ID 6
  3315. 0    # ID 7
  3316. # In Cells
  3317. 0    # Cell 0
  3318. -1    # Cell 1
  3319. -1    # Cell 2
  3320. -1    # Cell 3
  3321. -1    # Cell 4
  3322. -1    # Cell 5
  3323. -1    # Cell 6
  3324. -1    # Cell 7
  3325. # Visual Bits
  3326. 134217727    # Cell 0
  3327. -1    # Cell 1
  3328. -1    # Cell 2
  3329. -1    # Cell 3
  3330. -1    # Cell 4
  3331. -1    # Cell 5
  3332. -1    # Cell 6
  3333. -1    # Cell 7
  3334. # Move Bits
  3335. 134217727    # Cell 0
  3336. -1    # Cell 1
  3337. -1    # Cell 2
  3338. -1    # Cell 3
  3339. -1    # Cell 4
  3340. -1    # Cell 5
  3341. -1    # Cell 6
  3342. -1    # Cell 7
  3343. 15    # Visibility
  3344. 14    # Protection
  3345. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3346. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3347. # SAVE OF MAP OBJECT -- XAUTOP04 (DESTR OBJ)
  3348. 0 0 0    # Center Cell
  3349. 0    # Direction
  3350. 9    # Object Type
  3351. 0    # Animation ID
  3352. 246    # Animation Group
  3353. 71    # Animated Type
  3354. # Animation ID
  3355. 0    # ID 0
  3356. 0    # ID 1
  3357. 0    # ID 2
  3358. 0    # ID 3
  3359. 0    # ID 4
  3360. 0    # ID 5
  3361. 0    # ID 6
  3362. 0    # ID 7
  3363. # In Cells
  3364. 0    # Cell 0
  3365. -1    # Cell 1
  3366. -1    # Cell 2
  3367. -1    # Cell 3
  3368. -1    # Cell 4
  3369. -1    # Cell 5
  3370. -1    # Cell 6
  3371. -1    # Cell 7
  3372. # Visual Bits
  3373. 134217727    # Cell 0
  3374. -1    # Cell 1
  3375. -1    # Cell 2
  3376. -1    # Cell 3
  3377. -1    # Cell 4
  3378. -1    # Cell 5
  3379. -1    # Cell 6
  3380. -1    # Cell 7
  3381. # Move Bits
  3382. 134217727    # Cell 0
  3383. -1    # Cell 1
  3384. -1    # Cell 2
  3385. -1    # Cell 3
  3386. -1    # Cell 4
  3387. -1    # Cell 5
  3388. -1    # Cell 6
  3389. -1    # Cell 7
  3390. 15    # Visibility
  3391. 63    # Protection
  3392. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3393. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3394. # SAVE OF MAP OBJECT -- STM01
  3395. 0 0 0    # Center Cell
  3396. 0    # Direction
  3397. 9    # Object Type
  3398. 0    # Animation ID
  3399. 246    # Animation Group
  3400. 72    # Animated Type
  3401. # Animation ID
  3402. 0    # ID 0
  3403. 0    # ID 1
  3404. 0    # ID 2
  3405. 0    # ID 3
  3406. 0    # ID 4
  3407. 0    # ID 5
  3408. 0    # ID 6
  3409. 0    # ID 7
  3410. # In Cells
  3411. 0    # Cell 0
  3412. -1    # Cell 1
  3413. -1    # Cell 2
  3414. -1    # Cell 3
  3415. -1    # Cell 4
  3416. -1    # Cell 5
  3417. -1    # Cell 6
  3418. -1    # Cell 7
  3419. # Visual Bits
  3420. 0    # Cell 0
  3421. -1    # Cell 1
  3422. -1    # Cell 2
  3423. -1    # Cell 3
  3424. -1    # Cell 4
  3425. -1    # Cell 5
  3426. -1    # Cell 6
  3427. -1    # Cell 7
  3428. # Move Bits
  3429. 0    # Cell 0
  3430. -1    # Cell 1
  3431. -1    # Cell 2
  3432. -1    # Cell 3
  3433. -1    # Cell 4
  3434. -1    # Cell 5
  3435. -1    # Cell 6
  3436. -1    # Cell 7
  3437. 15    # Visibility
  3438. 63    # Protection
  3439. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3440. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3441. # SAVE OF MAP OBJECT -- STM02
  3442. 0 0 0    # Center Cell
  3443. 0    # Direction
  3444. 9    # Object Type
  3445. 0    # Animation ID
  3446. 246    # Animation Group
  3447. 73    # Animated Type
  3448. # Animation ID
  3449. 0    # ID 0
  3450. 0    # ID 1
  3451. 0    # ID 2
  3452. 0    # ID 3
  3453. 0    # ID 4
  3454. 0    # ID 5
  3455. 0    # ID 6
  3456. 0    # ID 7
  3457. # In Cells
  3458. 0    # Cell 0
  3459. -1    # Cell 1
  3460. -1    # Cell 2
  3461. -1    # Cell 3
  3462. -1    # Cell 4
  3463. -1    # Cell 5
  3464. -1    # Cell 6
  3465. -1    # Cell 7
  3466. # Visual Bits
  3467. 0    # Cell 0
  3468. -1    # Cell 1
  3469. -1    # Cell 2
  3470. -1    # Cell 3
  3471. -1    # Cell 4
  3472. -1    # Cell 5
  3473. -1    # Cell 6
  3474. -1    # Cell 7
  3475. # Move Bits
  3476. 0    # Cell 0
  3477. -1    # Cell 1
  3478. -1    # Cell 2
  3479. -1    # Cell 3
  3480. -1    # Cell 4
  3481. -1    # Cell 5
  3482. -1    # Cell 6
  3483. -1    # Cell 7
  3484. 15    # Visibility
  3485. 63    # Protection
  3486. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3487. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3488. # SAVE OF MAP OBJECT -- STM03
  3489. 0 0 0    # Center Cell
  3490. 0    # Direction
  3491. 9    # Object Type
  3492. 0    # Animation ID
  3493. 246    # Animation Group
  3494. 74    # Animated Type
  3495. # Animation ID
  3496. 0    # ID 0
  3497. 0     # ID 1
  3498. 0    # ID 2
  3499. 0    # ID 3
  3500. 0    # ID 4
  3501. 0    # ID 5
  3502. 0    # ID 6
  3503. 0    # ID 7
  3504. # In Cells
  3505. 0    # Cell 0
  3506. -1    # Cell 1
  3507. -1    # Cell 2
  3508. -1    # Cell 3
  3509. -1    # Cell 4
  3510. -1    # Cell 5
  3511. -1    # Cell 6
  3512. -1    # Cell 7
  3513. # Visual Bits
  3514. 0    # Cell 0
  3515. -1    # Cell 1
  3516. -1    # Cell 2
  3517. -1    # Cell 3
  3518. -1    # Cell 4
  3519. -1    # Cell 5
  3520. -1    # Cell 6
  3521. -1    # Cell 7
  3522. # Move Bits
  3523. 0    # Cell 0
  3524. -1    # Cell 1
  3525. -1    # Cell 2
  3526. -1    # Cell 3
  3527. -1    # Cell 4
  3528. -1    # Cell 5
  3529. -1    # Cell 6
  3530. -1    # Cell 7
  3531. 15    # Visibility
  3532. 63    # Protection
  3533. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3534. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3535. # SAVE OF MAP OBJECT -- STM04
  3536. 0 0 0    # Center Cell
  3537. 0    # Direction
  3538. 9    # Object Type
  3539. 0    # Animation ID
  3540. 246    # Animation Group
  3541. 75    # Animated Type
  3542. # Animation ID
  3543. 0    # ID 0
  3544. 0    # ID 1
  3545. 0    # ID 2
  3546. 0    # ID 3
  3547. 0    # ID 4
  3548. 0    # ID 5
  3549. 0    # ID 6
  3550. 0    # ID 7
  3551. # In Cells
  3552. 0    # Cell 0
  3553. -1    # Cell 1
  3554. -1    # Cell 2
  3555. -1    # Cell 3
  3556. -1    # Cell 4
  3557. -1    # Cell 5
  3558. -1    # Cell 6
  3559. -1    # Cell 7
  3560. # Visual Bits
  3561. 0    # Cell 0
  3562. -1    # Cell 1
  3563. -1    # Cell 2
  3564. -1    # Cell 3
  3565. -1    # Cell 4
  3566. -1    # Cell 5
  3567. -1    # Cell 6
  3568. -1    # Cell 7
  3569. # Move Bits
  3570. 0    # Cell 0
  3571. -1    # Cell 1
  3572. -1    # Cell 2
  3573. -1    # Cell 3
  3574. -1    # Cell 4
  3575. -1    # Cell 5
  3576. -1    # Cell 6
  3577. -1    # Cell 7
  3578. 15    # Visibility
  3579. 63    # Protection
  3580. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3581. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3582. # SAVE OF MAP OBJECT -- STM05
  3583. 0 0 0    # Center Cell
  3584. 0    # Direction
  3585. 9    # Object Type
  3586. 0    # Animation ID
  3587. 246    # Animation Group
  3588. 76    # Animated Type
  3589. # Animation ID
  3590. 0    # ID 0
  3591. 0    # ID 1
  3592. 0    # ID 2
  3593. 0    # ID 3
  3594. 0    # ID 4
  3595. 0    # ID 5
  3596. 0    # ID 6
  3597. 0    # ID 7
  3598. # In Cells
  3599. 0    # Cell 0
  3600. -1    # Cell 1
  3601. -1    # Cell 2
  3602. -1    # Cell 3
  3603. -1    # Cell 4
  3604. -1    # Cell 5
  3605. -1    # Cell 6
  3606. -1    # Cell 7
  3607. # Visual Bits
  3608. 0    # Cell 0
  3609. -1    # Cell 1
  3610. -1    # Cell 2
  3611. -1    # Cell 3
  3612. -1    # Cell 4
  3613. -1    # Cell 5
  3614. -1    # Cell 6
  3615. -1    # Cell 7
  3616. # Move Bits
  3617. 0    # Cell 0
  3618. -1    # Cell 1
  3619. -1    # Cell 2
  3620. -1    # Cell 3
  3621. -1    # Cell 4
  3622. -1    # Cell 5
  3623. -1    # Cell 6
  3624. -1    # Cell 7
  3625. 15    # Visibility
  3626. 63    # Protection
  3627. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3628. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3629. # SAVE OF MAP OBJECT -- INCHNS03
  3630. 0 0 0    # Center Cell
  3631. 0    # Direction
  3632. 9    # Object Type
  3633. 0    # Animation ID
  3634. 246    # Animation Group
  3635. 77    # Animated Type
  3636. # Animation ID
  3637. 0    # ID 0
  3638. 0    # ID 1
  3639. 0    # ID 2
  3640. 0    # ID 3
  3641. 0    # ID 4
  3642. 0    # ID 5
  3643. 0    # ID 6
  3644. 0    # ID 7
  3645. # In Cells
  3646. 0    # Cell 0
  3647. -1    # Cell 1
  3648. -1    # Cell 2
  3649. -1    # Cell 3
  3650. -1    # Cell 4
  3651. -1    # Cell 5
  3652. -1    # Cell 6
  3653. -1    # Cell 7
  3654. # Visual Bits
  3655. 23339008    # Cell 0
  3656. -1    # Cell 1
  3657. -1    # Cell 2
  3658. -1    # Cell 3
  3659. -1    # Cell 4
  3660. -1    # Cell 5
  3661. -1    # Cell 6
  3662. -1    # Cell 7
  3663. # Move Bits
  3664. 23339008    # Cell 0
  3665. -1    # Cell 1
  3666. -1    # Cell 2
  3667. -1    # Cell 3
  3668. -1    # Cell 4
  3669. -1    # Cell 5
  3670. -1    # Cell 6
  3671. -1    # Cell 7
  3672. 15    # Visibility
  3673. 12    # Protection
  3674. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3675. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3676. # SAVE OF MAP OBJECT -- XINCHN03 (DESTR OBJ)
  3677. 0 0 0    # Center Cell
  3678. 0    # Direction
  3679. 9    # Object Type
  3680. 0    # Animation ID
  3681. 246    # Animation Group
  3682. 78    # Animated Type
  3683. # Animation ID
  3684. 0    # ID 0
  3685. 0    # ID 1
  3686. 0    # ID 2
  3687. 0    # ID 3
  3688. 0    # ID 4
  3689. 0    # ID 5
  3690. 0    # ID 6
  3691. 0    # ID 7
  3692. # In Cells
  3693. 0    # Cell 0
  3694. -1    # Cell 1
  3695. -1    # Cell 2
  3696. -1    # Cell 3
  3697. -1    # Cell 4
  3698. -1    # Cell 5
  3699. -1    # Cell 6
  3700. -1    # Cell 7
  3701. # Visual Bits
  3702. 19203072    # Cell 0
  3703. -1    # Cell 1
  3704. -1    # Cell 2
  3705. -1    # Cell 3
  3706. -1    # Cell 4
  3707. -1    # Cell 5
  3708. -1    # Cell 6
  3709. -1    # Cell 7
  3710. # Move Bits
  3711. 19203072    # Cell 0
  3712. -1    # Cell 1
  3713. -1    # Cell 2
  3714. -1    # Cell 3
  3715. -1    # Cell 4
  3716. -1    # Cell 5
  3717. -1    # Cell 6
  3718. -1    # Cell 7
  3719. 15    # Visibility
  3720. 63    # Protection
  3721. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3722. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3723. # SAVE OF MAP OBJECT -- INCHNS04
  3724. 0 0 0    # Center Cell
  3725. 0    # Direction
  3726. 9    # Object Type
  3727. 0    # Animation ID
  3728. 246    # Animation Group
  3729. 79    # Animated Type
  3730. # Animation ID
  3731. 0    # ID 0
  3732. 0    # ID 1
  3733. 0    # ID 2
  3734. 0    # ID 3
  3735. 0    # ID 4
  3736. 0    # ID 5
  3737. 0    # ID 6
  3738. 0    # ID 7
  3739. # In Cells
  3740. 0    # Cell 0
  3741. -1    # Cell 1
  3742. -1    # Cell 2
  3743. -1    # Cell 3
  3744. -1    # Cell 4
  3745. -1    # Cell 5
  3746. -1    # Cell 6
  3747. -1    # Cell 7
  3748. # Visual Bits
  3749. 1843200    # Cell 0
  3750. -1    # Cell 1
  3751. -1    # Cell 2
  3752. -1    # Cell 3
  3753. -1    # Cell 4
  3754. -1    # Cell 5
  3755. -1    # Cell 6
  3756. -1    # Cell 7
  3757. # Move Bits
  3758. 1843200    # Cell 0
  3759. -1    # Cell 1
  3760. -1    # Cell 2
  3761. -1    # Cell 3
  3762. -1    # Cell 4
  3763. -1    # Cell 5
  3764. -1    # Cell 6
  3765. -1    # Cell 7
  3766. 15    # Visibility
  3767. 12    # Protection
  3768. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3769. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3770. # SAVE OF MAP OBJECT -- XINCHN04 (DESTR OBJ)
  3771. 0 0 0    # Center Cell
  3772. 0    # Direction
  3773. 9    # Object Type
  3774. 0    # Animation ID
  3775. 246    # Animation Group
  3776. 80    # Animated Type
  3777. # Animation ID
  3778. 0    # ID 0
  3779. 0    # ID 1
  3780. 0    # ID 2
  3781. 0    # ID 3
  3782. 0    # ID 4
  3783. 0    # ID 5
  3784. 0    # ID 6
  3785. 0    # ID 7
  3786. # In Cells
  3787. 0    # Cell 0
  3788. -1    # Cell 1
  3789. -1    # Cell 2
  3790. -1    # Cell 3
  3791. -1    # Cell 4
  3792. -1    # Cell 5
  3793. -1    # Cell 6
  3794. -1    # Cell 7
  3795. # Visual Bits
  3796. 1855488    # Cell 0
  3797. -1    # Cell 1
  3798. -1    # Cell 2
  3799. -1    # Cell 3
  3800. -1    # Cell 4
  3801. -1    # Cell 5
  3802. -1    # Cell 6
  3803. -1    # Cell 7
  3804. # Move Bits
  3805. 1855488    # Cell 0
  3806. -1    # Cell 1
  3807. -1    # Cell 2
  3808. -1    # Cell 3
  3809. -1    # Cell 4
  3810. -1    # Cell 5
  3811. -1    # Cell 6
  3812. -1    # Cell 7
  3813. 15    # Visibility
  3814. 63    # Protection
  3815. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3816. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3817. # SAVE OF MAP OBJECT -- FIRE_RT
  3818. 0 0 0    # Center Cell
  3819. 0    # Direction
  3820. 9    # Object Type
  3821. 0    # Animation ID
  3822. 246    # Animation Group
  3823. 81    # Animated Type
  3824. # Animation ID
  3825. 0    # ID 0
  3826. 0    # ID 1
  3827. 0    # ID 2
  3828. 0    # ID 3
  3829. 0    # ID 4
  3830. 0    # ID 5
  3831. 0    # ID 6
  3832. 0    # ID 7
  3833. # In Cells
  3834. 0    # Cell 0
  3835. -1    # Cell 1
  3836. -1    # Cell 2
  3837. -1    # Cell 3
  3838. -1    # Cell 4
  3839. -1    # Cell 5
  3840. -1    # Cell 6
  3841. -1    # Cell 7
  3842. # Visual Bits
  3843. 1050628    # Cell 0
  3844. -1    # Cell 1
  3845. -1    # Cell 2
  3846. -1    # Cell 3
  3847. -1    # Cell 4
  3848. -1    # Cell 5
  3849. -1    # Cell 6
  3850. -1    # Cell 7
  3851. # Move Bits
  3852. 1050628    # Cell 0
  3853. -1    # Cell 1
  3854. -1    # Cell 2
  3855. -1    # Cell 3
  3856. -1    # Cell 4
  3857. -1    # Cell 5
  3858. -1    # Cell 6
  3859. -1    # Cell 7
  3860. 15    # Visibility
  3861. 62    # Protection
  3862. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3863. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3864. # SAVE OF MAP OBJECT -- FIRE_BK
  3865. 0 0 0    # Center Cell
  3866. 0    # Direction
  3867. 9    # Object Type
  3868. 0    # Animation ID
  3869. 246    # Animation Group
  3870. 82    # Animated Type
  3871. # Animation ID
  3872. 0    # ID 0
  3873. 0    # ID 1
  3874. 0    # ID 2
  3875. 0    # ID 3
  3876. 0    # ID 4
  3877. 0    # ID 5
  3878. 0    # ID 6
  3879. 0    # ID 7
  3880. # In Cells
  3881. 0    # Cell 0
  3882. -1    # Cell 1
  3883. -1    # Cell 2
  3884. -1    # Cell 3
  3885. -1    # Cell 4
  3886. -1    # Cell 5
  3887. -1    # Cell 6
  3888. -1    # Cell 7
  3889. # Visual Bits
  3890. 262657    # Cell 0
  3891. -1    # Cell 1
  3892. -1    # Cell 2
  3893. -1    # Cell 3
  3894. -1    # Cell 4
  3895. -1    # Cell 5
  3896. -1    # Cell 6
  3897. -1    # Cell 7
  3898. # Move Bits
  3899. 262657    # Cell 0
  3900. -1    # Cell 1
  3901. -1    # Cell 2
  3902. -1    # Cell 3
  3903. -1    # Cell 4
  3904. -1    # Cell 5
  3905. -1    # Cell 6
  3906. -1    # Cell 7
  3907. 15    # Visibility
  3908. 62    # Protection
  3909. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3910. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  3911. # SAVE OF MAP OBJECT -- CHAIN01
  3912. 0 0 0    # Center Cell
  3913. 0    # Direction
  3914. 9    # Object Type
  3915. 0    # Animation ID
  3916. 246    # Animation Group
  3917. 83    # Animated Type
  3918. # Animation ID
  3919. 0    # ID 0
  3920. 0    # ID 1
  3921. 0    # ID 2
  3922. 0    # ID 3
  3923. 0    # ID 4
  3924. 0    # ID 5
  3925. 0    # ID 6
  3926. 0    # ID 7
  3927. # In Cells
  3928. 0    # Cell 0
  3929. -1    # Cell 1
  3930. -1    # Cell 2
  3931. -1    # Cell 3
  3932. -1    # Cell 4
  3933. -1    # Cell 5
  3934. -1    # Cell 6
  3935. -1    # Cell 7
  3936. # Visual Bits
  3937. 19136512    # Cell 0
  3938. -1    # Cell 1
  3939. -1    # Cell 2
  3940. -1    # Cell 3
  3941. -1    # Cell 4
  3942. -1    # Cell 5
  3943. -1    # Cell 6
  3944. -1    # Cell 7
  3945. # Move Bits
  3946. 19136512    # Cell 0
  3947. -1    # Cell 1
  3948. -1    # Cell 2
  3949. -1    # Cell 3
  3950. -1    # Cell 4
  3951. -1    # Cell 5
  3952. -1    # Cell 6
  3953. -1    # Cell 7
  3954. 15    # Visibility
  3955. 12    # Protection
  3956. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  3957. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  3958. # SAVE OF MAP OBJECT -- XCHN01 (DESTR OBJ)
  3959. 0 0 0    # Center Cell
  3960. 0    # Direction
  3961. 9    # Object Type
  3962. 0    # Animation ID
  3963. 246    # Animation Group
  3964. 84    # Animated Type
  3965. # Animation ID
  3966. 0    # ID 0
  3967. 0    # ID 1
  3968. 0    # ID 2
  3969. 0    # ID 3
  3970. 0    # ID 4
  3971. 0    # ID 5
  3972. 0    # ID 6
  3973. 0    # ID 7
  3974. # In Cells
  3975. 0    # Cell 0
  3976. -1    # Cell 1
  3977. -1    # Cell 2
  3978. -1    # Cell 3
  3979. -1    # Cell 4
  3980. -1    # Cell 5
  3981. -1    # Cell 6
  3982. -1    # Cell 7
  3983. # Visual Bits
  3984. 19136512    # Cell 0
  3985. -1    # Cell 1
  3986. -1    # Cell 2
  3987. -1    # Cell 3
  3988. -1    # Cell 4
  3989. -1    # Cell 5
  3990. -1    # Cell 6
  3991. -1    # Cell 7
  3992. # Move Bits
  3993. 19136512    # Cell 0
  3994. -1    # Cell 1
  3995. -1    # Cell 2
  3996. -1    # Cell 3
  3997. -1    # Cell 4
  3998. -1    # Cell 5
  3999. -1    # Cell 6
  4000. -1    # Cell 7
  4001. 15    # Visibility
  4002. 63    # Protection
  4003. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  4004. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  4005. # SAVE OF MAP OBJECT -- CHAIN02
  4006. 0 0 0    # Center Cell
  4007. 0    # Direction
  4008. 9    # Object Type
  4009. 0    # Animation ID
  4010. 246    # Animation Group
  4011. 85    # Animated Type
  4012. # Animation ID
  4013. 0    # ID 0
  4014. 0    # ID 1
  4015. 0    # ID 2
  4016. 0    # ID 3
  4017. 0    # ID 4
  4018. 0    # ID 5
  4019. 0    # ID 6
  4020. 0    # ID 7
  4021. # In Cells
  4022. 0    # Cell 0
  4023. -1    # Cell 1
  4024. -1    # Cell 2
  4025. -1    # Cell 3
  4026. -1    # Cell 4
  4027. -1    # Cell 5
  4028. -1    # Cell 6
  4029. -1    # Cell 7
  4030. # Visual Bits
  4031. 1835008    # Cell 0
  4032. -1    # Cell 1
  4033. -1    # Cell 2
  4034. -1    # Cell 3
  4035. -1    # Cell 4
  4036. -1    # Cell 5
  4037. -1    # Cell 6
  4038. -1    # Cell 7
  4039. # Move Bits
  4040. 1835008    # Cell 0
  4041. -1    # Cell 1
  4042. -1    # Cell 2
  4043. -1    # Cell 3
  4044. -1    # Cell 4
  4045. -1    # Cell 5
  4046. -1    # Cell 6
  4047. -1    # Cell 7
  4048. 15    # Visibility
  4049. 12    # Protection
  4050. 6000    # Minimum Delay in Milli Seconds
  4051. 3000    # Delay Range in Milli Seconds
  4052. # SAVE OF MAP OBJECT -- XCHN02 (DESTR OBJ)
  4053. 0 0 0    # Center Cell
  4054. 0    # Direction
  4055. 9    # Object Type
  4056. 0    # Animation ID
  4057. 246    # Animation Group
  4058. 86    # Animated Type
  4059. # Animation ID
  4060. 0    # ID 0
  4061. 0    # ID 1
  4062. 0    # ID 2
  4063. 0    # ID 3
  4064. 0    # ID 4
  4065. 0    # ID 5
  4066. 0    # ID 6
  4067. 0    # ID 7
  4068. # In Cells
  4069. 0    # Cell 0
  4070. -1    # Cell 1
  4071. -1    # Cell 2
  4072. -1    # Cell 3
  4073. -1    # Cell 4
  4074. -1    # Cell 5
  4075. -1    # Cell 6
  4076. -1    # Cell 7
  4077. # Visual Bits
  4078. 1835008    # Cell 0
  4079. -1    # Cell 1
  4080. -1    # Cell 2
  4081. -1    # Cell 3
  4082. -1    # Cell 4
  4083. -1    # Cell 5
  4084. -1    # Cell 6
  4085. -1    # Cell 7
  4086. # Move Bits
  4087. 1835008    # Cell 0
  4088. -1    # Cell 1
  4089. -1    # Cell 2
  4090. -1    # Cell 3
  4091. -1    # Cell 4
  4092. -1    # Cell 5
  4093. -1    # Cell 6
  4094. -1    # Cell 7
  4095. 15    # Visibility
  4096. 63    # Protection
  4097. 0    # Minimum Delay in Milli Seconds
  4098. 1    # Delay Range in Milli Seconds
  4099.