home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2002 April / GSSH42002.iso / EDITOREN / JK2 / JK2EditingTools.exe / base / shaders / mp.shader < prev    next >
Text File  |  2002-02-20  |  10KB  |  456 lines

  1. gfx/misc/blue_portashield
  2. {
  3.     surfaceparm    noimpact
  4.     surfaceparm    trans
  5.     nopicmip
  6.     q3map_nolightmap
  7.     cull    disable
  8.     {
  9.         map gfx/effects/mp_b_forcefield
  10.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  11.         rgbGen wave sin 0.65 0.35 0 0.2
  12.         tcMod scroll -1 2
  13.     }
  14.     {
  15.         map gfx/effects/mp_b_forcefield
  16.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  17.         tcMod scroll 2 1
  18.     }
  19. }
  20.  
  21. gfx/misc/red_portashield
  22. {
  23.     surfaceparm    noimpact
  24.     surfaceparm    trans
  25.     nopicmip
  26.     q3map_nolightmap
  27.     cull    disable
  28.     {
  29.         map gfx/effects/mp_r_forcefield
  30.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  31.         rgbGen wave sin 0.65 0.35 0 0.2
  32.         tcMod scroll -1 2
  33.     }
  34.     {
  35.         map gfx/effects/mp_r_forcefield
  36.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  37.         tcMod scroll 2 1
  38.     }
  39. }
  40.  
  41. gfx/misc/blue_dmgshield
  42. {
  43.     qer_editorimage    gfx/effects/mp_b_forcefield_d
  44.     surfaceparm    noimpact
  45.     surfaceparm    trans
  46.     nopicmip
  47.     q3map_nolightmap
  48.     cull    disable
  49.     {
  50.         map gfx/effects/mp_b_forcefield_d
  51.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  52.         rgbGen wave sin 0.65 0.35 0 0.2
  53.         tcMod scroll -1 2
  54.     }
  55.     {
  56.         map gfx/effects/mp_b_forcefield_d1
  57.         blendFunc GL_ONE GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR
  58.         tcMod scroll 2 1
  59.     }
  60. }
  61.  
  62. gfx/misc/red_dmgshield
  63. {
  64.     qer_editorimage    gfx/effects/mp_r_forcefield_d
  65.     surfaceparm    noimpact
  66.     surfaceparm    trans
  67.     nopicmip
  68.     q3map_nolightmap
  69.     cull    disable
  70.     {
  71.         map gfx/effects/mp_r_forcefield_d
  72.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  73.         rgbGen wave sin 0.65 0.35 0 0.2
  74.         tcMod scroll -1 2
  75.     }
  76.     {
  77.         map gfx/effects/mp_r_forcefield_d1
  78.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  79.         tcMod scroll 2 1
  80.     }
  81.     {
  82.         map gfx/misc/redstatic
  83.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  84.         rgbGen wave random 0.5 0.5 0 1
  85.         tcMod scale 2.5 2.5
  86.         tcMod scroll 1729.3 737.7
  87.     }
  88. }
  89.  
  90. gfx/misc/sightbubble
  91. {
  92.     surfaceparm    metalsteps
  93.     deformvertexes    bulge    0 2 0
  94.     {
  95.         map gfx/effects/chrome
  96.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ONE
  97.         rgbGen entity
  98.         tcGen environment
  99.         tcMod rotate 200
  100.         tcMod turb 0.6 0.3 0 0.6
  101.     }
  102. }
  103.  
  104. gfx/misc/shieldblob
  105. {
  106.     surfaceparm    metalsteps
  107.     cull    disable
  108.     {
  109.         map gfx/effects/shieldblob
  110.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  111.         rgbGen entity
  112.     }
  113. }
  114.  
  115. powerups/placeholder
  116. {
  117.     surfaceparm    metalsteps
  118.     surfaceparm    trans
  119.     q3map_nolightmap
  120.     {
  121.         map gfx/effects/mp_weapon_holo
  122.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  123.         rgbGen wave sin 0.5 0.2 0 0.7
  124.         tcMod scroll 0.8 1.2
  125.     }
  126.     {
  127.         map gfx/effects/mp_weapon_holo1
  128.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  129.         rgbGen wave sin 0.65 0.35 0 0.2
  130.     }
  131.     {
  132.         map gfx/effects/mp_weapon_holo2
  133.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  134.         rgbGen wave sin 0.5 0.2 3 2
  135.         tcMod scroll 0 1
  136.     }
  137. }
  138.  
  139. powerups/rezout
  140. {
  141.     qer_editorimage    gfx/effects/grid.tga
  142.     surfaceparm    metalsteps
  143.     surfaceparm    trans
  144.     q3map_nolightmap
  145.     {
  146.         map gfx/effects/mp_weapon_holo
  147.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  148.         rgbGen wave random 0.1 0.25 0 0.7
  149.         tcMod scroll 4.3 4.7
  150.     }
  151.     {
  152.         map gfx/effects/mp_weapon_holo1
  153.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  154.     }
  155.     {
  156.         map gfx/effects/mp_weapon_holo2
  157.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  158.         rgbGen entity
  159.         tcMod scale 2 2
  160.         tcMod scroll -0.4 0.7
  161.     }
  162. }
  163.  
  164. powerups/ysalimarishell
  165. {
  166.     surfaceparm    metalsteps
  167.     deformvertexes    wave    100 sin 0 1 0 1
  168.     {
  169.         map gfx/mp/ysalshell
  170.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  171.         rgbGen const ( 0.200000 0.200000 0.000000 )
  172.         tcMod rotate 30
  173.     }
  174.     {
  175.         map gfx/mp/ysalshell
  176.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  177.         rgbGen const ( 0.200000 0.200000 0.000000 )
  178.         tcMod rotate -18
  179.         tcMod turb 1 0.005 0 1
  180.     }
  181. }
  182.  
  183. powerups/boonshell
  184. {
  185.     qer_editorimage    gfx/mp/ysalshell
  186.     surfaceparm    metalsteps
  187.     {
  188.         map gfx/mp/boonshell
  189.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  190.         rgbGen const ( 0.200000 0.200000 0.200000 )
  191.         tcMod rotate 10
  192.     }
  193.     {
  194.         map gfx/mp/boonshell
  195.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  196.         rgbGen wave sin 0.2 0.1 0 1
  197.         tcMod rotate -7
  198.     }
  199. }
  200.  
  201. powerups/invulnerabilityshell
  202. {
  203.     qer_editorimage    gfx/mp/ysalshell
  204.     surfaceparm    metalsteps
  205.     {
  206.         map gfx/mp/invulnshell
  207.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  208.         rgbGen const ( 0.200000 0.200000 0.200000 )
  209.         tcMod rotate -5
  210.     }
  211.     {
  212.         map gfx/mp/invulnshell
  213.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  214.         rgbGen wave sin 0.2 0.05 0 1
  215.         tcMod rotate 10
  216.     }
  217. }
  218.  
  219. powerups/enlightenmentshell
  220. {
  221.     qer_editorimage    gfx/mp/ysalshell
  222.     surfaceparm    metalsteps
  223.     {
  224.         map gfx/mp/enlightshell
  225.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  226.         rgbGen const ( 0.200000 0.200000 0.200000 )
  227.         tcMod rotate 10
  228.     }
  229.     {
  230.         map gfx/mp/enlightshell
  231.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  232.         rgbGen wave sin 0.2 0.05 0 1
  233.         tcMod rotate -7
  234.     }
  235. }
  236.  
  237. powerups/endarkenmentshell
  238. {
  239.     qer_editorimage    gfx/mp/ysalshell
  240.     {
  241.         map gfx/mp/enlightshell
  242.         blendFunc GL_ZERO GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR
  243.         rgbGen const ( 0.700000 0.700000 0.700000 )
  244.         tcMod rotate 10
  245.     }
  246.     {
  247.         map gfx/mp/enlightshell
  248.         blendFunc GL_ZERO GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR
  249.         rgbGen wave sin 0.75 0.25 0 1
  250.         tcMod rotate -7
  251.     }
  252. }
  253.  
  254. powerups/ysaliredshell
  255. {
  256.     qer_editorimage    gfx/mp/ysalshell
  257.     deformvertexes    wave    100 sin 0 1 0 1
  258.     {
  259.         map gfx/mp/ysalshell
  260.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  261.         rgbGen const ( 0.400000 0.000000 0.000000 )
  262.         tcMod rotate 30
  263.     }
  264.     {
  265.         map gfx/mp/ysalshell
  266.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  267.         rgbGen const ( 0.300000 0.000000 0.000000 )
  268.         tcMod rotate -18
  269.         tcMod turb 1 0.005 0 1
  270.     }
  271. }
  272.  
  273. powerups/ysaliblueshell
  274. {
  275.     qer_editorimage    gfx/mp/ysalshell
  276.     surfaceparm    metalsteps
  277.     deformvertexes    wave    100 sin 0 1 0 1
  278.     {
  279.         map gfx/mp/ysalshell
  280.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  281.         rgbGen const ( 0.000000 0.000000 0.300000 )
  282.         tcMod rotate 30
  283.     }
  284.     {
  285.         map gfx/mp/ysalshell
  286.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  287.         rgbGen const ( 0.100000 0.100000 0.400000 )
  288.         tcMod rotate -18
  289.         tcMod turb 1 0.005 0 1
  290.     }
  291. }
  292.  
  293. powerups/forceshell
  294. {
  295.     qer_editorimage    gfx/effects/chrome
  296.     deformvertexes    bulge    0 2 0
  297.     {
  298.         map gfx/mp/forceshell
  299.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ONE
  300.         rgbGen entity
  301.         tcGen environment
  302.         tcMod rotate 100
  303.         tcMod turb 0.6 0.3 0 0.6
  304.         tcMod scale 0.3 0.3
  305.     }
  306. }
  307.  
  308. powerups/sightshell
  309. {
  310.     qer_editorimage    gfx/effects/chrome
  311.     deformvertexes    bulge    0 2 0
  312.     {
  313.         map gfx/mp/sightshell
  314.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  315.         rgbGen entity
  316.         tcGen environment
  317.         tcMod scale 0.35 0.35
  318.         tcMod scroll 0.1 -0.1
  319.     }
  320.     {
  321.         map gfx/mp/sightshell
  322.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  323.         rgbGen entity
  324.         tcGen environment
  325.         tcMod scale 0.35 0.35
  326.         tcMod scroll 0.1 0.1
  327.     }
  328. }
  329.  
  330. effects/force_rage
  331. {
  332.     surfaceparm    noimpact
  333.     surfaceparm    metalsteps
  334.     surfaceparm    trans
  335.     nopicmip
  336.     q3map_nolightmap
  337.     cull    disable
  338.     {
  339.         map gfx/misc/red_scanlines
  340.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  341.         rgbGen wave sin 0 1 0 1
  342.         tcMod scale 10 10
  343.     }
  344. }
  345.  
  346. gfx/effects/turretflashdie
  347. {
  348.     surfaceparm    metalsteps
  349.     surfaceparm    trans
  350.     nomipmaps
  351.     {
  352.         map gfx/effects/solidwhite
  353.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  354.         rgbGen entity
  355.     }
  356. }
  357.  
  358. sprites/team_red
  359. {
  360.     surfaceparm    metalsteps
  361.     nopicmip
  362.     nomipmaps
  363.     {
  364.         map gfx/2d/mp_imp_symbol
  365.         blendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
  366.     }
  367. }
  368.  
  369. sprites/team_blue
  370. {
  371.     surfaceparm    metalsteps
  372.     nopicmip
  373.     nomipmaps
  374.     {
  375.         map gfx/2d/mp_rebel_symbol
  376.         blendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
  377.     }
  378. }
  379.  
  380. halfShieldShell
  381. {
  382.     qer_editorimage    gfx/effects/shieldshell1.tga
  383.     surfaceparm    metalsteps
  384.     nomipmaps
  385.     polygonOffset
  386.     cull    disable
  387.     {
  388.         map gfx/effects/shieldshell1
  389.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  390.         rgbGen entity
  391.         tcMod stretch sin 1 0.1 0 2
  392.         tcMod rotate 55
  393.     }
  394.     {
  395.         map gfx/effects/shieldshellring
  396.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  397.         rgbGen wave inversesawtooth 0 1 0 1.5
  398.         tcMod stretch sawtooth 0.6 4 0 1.5
  399.     }
  400. }
  401.  
  402. halfShieldZapShell
  403. {
  404.     qer_editorimage    gfx/effects/shieldshell1.tga
  405.     surfaceparm    metalsteps
  406.     nomipmaps
  407.     polygonOffset
  408.     cull    disable
  409.     {
  410.         map gfx/effects/shieldshell1
  411.         blendFunc GL_DST_COLOR GL_ONE
  412.         rgbGen entity
  413.         tcMod stretch sin 1 0.1 0 2
  414.         tcMod rotate 55
  415.     }
  416.     {
  417.         map gfx/effects/shieldshellring
  418.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  419.         rgbGen wave random 0.2 0.4 0 1.5
  420.         tcMod stretch sawtooth 0.6 4 0 1.5
  421.     }
  422. }
  423.  
  424. gfx/mp/f_icon_ragerec
  425. {
  426.     surfaceparm    metalsteps
  427.     {
  428.         map gfx/mp/f_icon_ragerec
  429.         blendFunc GL_ONE_MINUS_DST_COLOR GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR
  430.         rgbGen wave triangle 0.5 0.5 0 2
  431.     }
  432. }
  433.  
  434. gfx/mp/dmgshader_shields
  435. {
  436.     surfaceparm    metalsteps
  437.     cull    disable
  438.     {
  439.         map gfx/mp/dmgshader_shields
  440.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  441.         rgbGen vertex
  442.     }
  443. }
  444.  
  445. gfx/mp/dmgshader_shieldsandhealth
  446. {
  447.     surfaceparm    metalsteps
  448.     cull    disable
  449.     {
  450.         map gfx/mp/dmgshader_shieldsandhealth
  451.         blendFunc GL_ONE GL_ONE
  452.         rgbGen vertex
  453.     }
  454. }
  455.  
  456.