home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2002 April / GSSH42002.iso / EDITOREN / DS / gmax / gmaxinst_1-1.exe / gmaxsetup11.cab / mods.dlm / string.txt next >
Text File  |  2002-02-13  |  9KB  |  436 lines

  1. 175    Forces
  2. 176    Deflectors
  3. 177    Particle Tests
  4. 178    Particle Operators
  5. 322    Surface Approximation Verification
  6. 323    You have selected a potentially dangerous setting for the SubDivision limits.  Are you sure you want to do this?
  7. 324    Pick Texture
  8. 325    Pixel Snap
  9. 326    Target Weld
  10. 327    Face Map
  11. 328    Select Face
  12. 329    UVW files(*.uvw)
  13. 330    Save UVW
  14. 331    %s already exists.\nDo you want to replace it?
  15. 332    Load UVW
  16. 333    Mirror Horizontal
  17. 334    Expand Selection
  18. 335    Falloff type
  19. 336    World Falloff Space
  20. 337    Break Selected Vertices
  21. 338    Lock selected vertices
  22. 339    Hide
  23. 340    Freeze
  24. 341    Filter SelectedFaces
  25. 342    Level
  26. 343    Use affect region
  27. 344    Pinch
  28. 345    Bubble
  29. 346    Method
  30. 347    Type
  31. 348    Volume
  32. 349    Invert
  33. 350    Node
  34. 351    TextureMap
  35. 352    Map Channel
  36. 353    Map Channel Type
  37. 354    Mirror Vertical
  38. 355    Contract selection
  39. 356    Texture Falloff Space
  40. 357    Unhide
  41. 358    Unfreeze
  42. 359    Falloff
  43. 10004    Move
  44. 10007    Select
  45. 10008    Create
  46. 30001    Extrude
  47. 30003    Taper
  48. 30004    Object
  49. 30009    Edit Mesh
  50. 30011    Vertex
  51. 30012    Face
  52. 30013    Edge
  53. 30014    Center
  54. 30015    Gizmo
  55. 30022    Edit Mesh
  56. 30028    Parameters
  57. 30029    Angle
  58. 30030    Direction
  59. 30031    Amount
  60. 30032    Amount
  61. 30033    Curvature
  62. 30034    Amplitude
  63. 30035    Wave Length
  64. 30036    Phase
  65. 30037    Decay
  66. 30038    Flexibility
  67. 30039    Width
  68. 30040    Height
  69. 30041    Extrude
  70. 30137    None
  71. 30155    Ripple
  72. 30156    Ripple Binding
  73. 30211    Delete Vertex
  74. 30212    Delete Face
  75. 30213    Create Vertex
  76. 30214    Attach Object
  77. 30215    Collapse Face
  78. 30216    Make Planar
  79. 30217    Create Face
  80. 30218    Hide Face
  81. 30219    Unhide All
  82. 30220    Edge Visible
  83. 30221    Edge Invisible
  84. 30222    Auto Edge
  85. 30223    Edge Divide
  86. 30224    Edge Turn
  87. 30225    Delete Edge
  88. 30226    Collapse Edges
  89. 30227    Clone
  90. 30228    Tessellate
  91. 30229    Delete Isolated Vertices?
  92. 30230    Planar Map
  93. 30231    Lattice Map
  94. 30270    MAX STANDARD
  95. 30271    MAX EDIT
  96. 30276    Linked XForm
  97. 30277    Linked XForm
  98. 30278    XForm
  99. 30279    Surface Properties
  100. 30280    Assign Smooth Group
  101. 30281    Assign Material ID
  102. 30282    Flip Normals
  103. 30283    Unify Normals
  104. 30284    Auto Smooth
  105. 30285    Select By Material ID
  106. 30286    Select By Smooth Groups
  107. 30287    Supports Objects of Type
  108. 30288    Deflector
  109. 30294    Hide Vertices
  110. 30298    MAX SURFACE
  111. 30377    Scale
  112. 30411    Noise
  113. 30521    Rotation
  114. 30522    Twist
  115. 30543    BendMod
  116. 30544    Bend
  117. 30545    Lower Limit
  118. 30546    Upper Limit
  119. 30547    MeshBombObject
  120. 30548    MeshBomb
  121. 30549    MeshBombMod
  122. 30550    MeshBomb Binding
  123. 30551    ClustNodeMod
  124. 30552    XForm
  125. 30553    Deflector
  126. 30554    DeflectMod
  127. 30555    Deflector Binding
  128. 30556    Bounce
  129. 30557    DispMod
  130. 30558    Displace
  131. 30559    DisplaceMod
  132. 30560    Displace Binding
  133. 30561    Select Displacement Image
  134. 30562    Select Image
  135. 30563    U Tile
  136. 30564    V Tile
  137. 30565    W Tile
  138. 30566    Blur
  139. 30567    Do you want to create a new object?
  140. 30568    Edit Mesh
  141. 30569    Gravity
  142. 30570    Wind
  143. 30571    GravityMod
  144. 30572    Gravity Binding
  145. 30573    WindMod
  146. 30574    Wind Binding
  147. 30575    Turbulence
  148. 30576    Frequency
  149. 30577    MapMod
  150. 30578    UVW Mapping
  151. 30579    UVW Map
  152. 30580    NoiseMod
  153. 30581    Seed
  154. 30582    Fractal
  155. 30583    Rough
  156. 30584    Iterations
  157. 30585    OptMod
  158. 30586    Optimize
  159. 30587    Face Threshold L1
  160. 30588    Face Threshold L2
  161. 30589    Edge Threshold L1
  162. 30590    Edge Threshold L2
  163. 30591    Bias L1
  164. 30592    Bias L2
  165. 30593    EditMeshMod
  166. 30594    TwistMod
  167. 30595    Twist2
  168. 30596    Twist Plug-in
  169. 30597    Bias
  170. 30598    Incorrect authorization string
  171. 30599    Authorization
  172. 30600    TaperMod
  173. 30601    Symmetry
  174. 30602    matMod
  175. 30603    Material
  176. 30604    Material ID
  177. 30605    Material
  178. 30606    Material ID
  179. 30607    SmoothMod
  180. 30608    NormalMod
  181. 30609    SkewMod
  182. 30610    Skew
  183. 30611    Smooth
  184. 30612    Wave
  185. 30613    WaveMod
  186. 30614    Wave Binding
  187. 30615    Amplitude 1
  188. 30616    Amplitude 2
  189. 30617    Vol. Select
  190. 30618    Threshold
  191. 30619    Gizmo
  192. 30620    Normal
  193. 30621    Bend
  194. 30622    Displace
  195. 30623    Vol. Select
  196. 30624    Skew
  197. 30625    Material
  198. 30626    Smooth
  199. 30627    Normal
  200. 30628    Lathe
  201. 30629    Explode
  202. 30630    Collapse
  203. 30631    Weld
  204. 30632    Taper
  205. 30633    Twist
  206. 30634    Twist
  207. 30635    MeshBombObject
  208. 30636    Bomb
  209. 30637    Ripple
  210. 30638    Wave
  211. 30646    Strength
  212. 30647    Move
  213. 30651    Face
  214. 30652    Polygon
  215. 30653    Element
  216. 30680    No vertices within weld threshold.
  217. 30681    Chaos
  218. 30682    Detonation
  219. 30683    Bomb Parameters
  220. 30684    Edit Mesh Modifier
  221. 30685    This face already exists.
  222. 30699    %d Vertices Selected
  223. 30701    %d Faces Selected
  224. 30703    %d Edges Selected
  225. 30738    Bevel
  226. 30739    Outline
  227. 30740    Displacement Approximation Verification
  228. 30741    You have selected a potential dangerous setting for the SubDivision limits.  Are you sure you want to do this?
  229. 40026    Edit Segment
  230. 40027    Edit Vertex
  231. 40029    Segment
  232. 40031    Edit Object
  233. 40034    Extrude
  234. 40035    Gravity
  235. 40036    Wind
  236. 40037    UVW Map
  237. 40038    Noise
  238. 40040    Optimize
  239. 40069    Attach
  240. 40070    Can only have one shape in modifier for this operation
  241. 40075    Reset XForm
  242. 40082    Amount
  243. 40085    Segments
  244. 40170    Edit Edge
  245. 40182    Mirror
  246. 40192    Can only have one patch object in modifier for this operation
  247. 40279    Mirror Spline
  248. 40308    Degrees
  249. 40309    Axis
  250. 40310    Lathe
  251. 40317    Reset Transform
  252. 40318    Affect Region
  253. 40319    Start Point
  254. 40320    End Point
  255. 40321    Points
  256. 40322    Falloff
  257. 40323    Pinch
  258. 40324    Bubble
  259. 40325    Tessellate
  260. 40326    Tension
  261. 40327    DeleteMesh
  262. 40328    Mesh Select
  263. 40329    Face Extrude
  264. 40330    Extrude Center
  265. 40331    Amount
  266. 40332    Scale
  267. 40333    UVW Xform
  268. 40334    U Offset
  269. 40335    V Offset
  270. 40336    W Offset
  271. 40337    Max Edge Length 1
  272. 40338    Max Edge Length 2
  273. 40339    Center
  274. 40340    Mirror
  275. 40341    Mirror Center
  276. 40342    Mirror Offset
  277. 40343    Select Vertex
  278. 40344    Select Face
  279. 40345    Select Edge
  280. 40346    Select Object
  281. 40347    Unwrap UVW
  282. 40348    DeleteSpline
  283. 40349    Reset UVWs
  284. 40350    Set UVW Channel
  285. 40351    Do you also want to reset the Unwrap UVW modifier\nto inherit the mapping from the new channel?\n\nChanges made within the UVW modifier will be lost.
  286. 40352    Are you sure you want to reset?\n\nAll changes made within the  Unwrap UVW modifier will be lost.
  287. 40353    Length
  288. 40354    Faces
  289. 40355    Polygons
  290. 40356    Faces/Polygons Toggle
  291. 40357    Spin
  292. 40358    Falloff
  293. 40360    Move
  294. 40361    Rotate
  295. 40362    Pan
  296. 40363    Zoom
  297. 40364    Pick Map
  298. 40365    Update Map
  299. 40366    Zoom Extents
  300. 40367    Zoom Region
  301. 40368    Coordinates
  302. 40369    Unwrap Options
  303. 40370    Show Map
  304. 40371    Standard modifiers (Discreet)
  305. 40372    Particles & Dynamics
  306. 40373    Particles Only
  307. 40374    testing
  308. 40375    Selection
  309. 40376    Polygon
  310. 40377    Element
  311. 40378    Whole Object Selected
  312. 40379    Vertex %d Selected
  313. 40380    Edge %d Selected
  314. 40381    Face %d Selected
  315. 40382    Edit Geometry
  316. 40383    Shape
  317. 40384    Select By Color
  318. 40385    Vertex Color
  319. 40386    Set Vertex Color
  320. 40387    Create Mesh
  321. 40388    Mesh
  322. 40389    Mesh Select Parameters
  323. 40390    Face Divide
  324. 40391    Select Open Edges
  325. 40392    Create Curve
  326. 40393    Delete Isolated Vertices
  327. 40394    Soft Selection
  328. 40395    Align
  329. 40396    Vertex Break
  330. 40397    Slice
  331. 40398    Cut
  332. 40399    Detach Faces
  333. 40400    Detach Verts
  334. 40401    Inherit Material
  335. 40402    Combine Materials
  336. 40403    No Edges Selected
  337. 40404    Map or Vertex Color
  338. 40405    Map Channel
  339. 40406    U Flip
  340. 40407    V Flip
  341. 40408    W Flip
  342. 40409    Flip Normal
  343. 40426    Use Soft Selection
  344. 40436    Disp Approx
  345. 40437    Displacement Approx.
  346. 40438    Displacement Approximation
  347. 40439    Displace Mesh
  348. 40440    Displace Mesh
  349. 40441    Normalize Spl.
  350. 40442    Chamfer
  351. 40443    DeletePatch
  352. 40444    Displace Mesh Binding
  353. 40445    Break
  354. 40446    Divide
  355. 40447    Displace Mesh Binding
  356. 40449    Attach List
  357. 40450    Detach
  358. 40451    Material ID
  359. 40452    Smoothing Group
  360. 40457    Change Weight
  361. 40458    Paste Named Selection
  362. 40460    Move Horizontal
  363. 40461    Move Vertical
  364. 40462    Scale Horizontal
  365. 40463    Scale Vertical
  366. 40464    Weld Selected
  367. 40465    Apply Planar
  368. 40466    Face Mode
  369. 40467    UVW Vert Edit
  370. 40468    UVW Edit
  371. 40469    Select UVWs
  372. 40470    Reset Unwrap
  373. 40471    Select Restore
  374. 40472    PlanarMap
  375. 40473    Point
  376. 40474    Move UVWs
  377. 40475    All IDs
  378. 40476    UnwrapView
  379. 40477    Delete Selected
  380. 40478    Hide Selected
  381. 40479    Unhide All
  382. 40480    Freeze Selected
  383. 40481    Unfreeze All
  384. 40482    Assign Controlle
  385. 40483    Rotate UVWs
  386. 40484    Scale UVWs
  387. 40485    Weld UVWs
  388. 40486    Line Color
  389. 40487    The Displace modifier does not support the mapping type that has been selected to acquire.
  390. 40488    Aquire Mapping
  391. 40489    Parameter Change
  392. 40490    Reset
  393. 40491    Fit
  394. 40492    CTRL and ALT centers operation on cursor
  395. 40493    CTRL adds to selection
  396. 40494    ALT subtracts from selection
  397. 40495    SHIFT constrains the mouse to X/Y
  398. 40496    Select texture vertices
  399. 40497    SHIFT selects triangle faces
  400. 40498    Select faces
  401. 40501    Auto fit
  402. 40505    Vol. Select Data
  403. 40506    Error
  404. 40507    Error UVW Unwrap cannot be instanced please make it unique
  405. 40508    Vertex Illumination
  406. 40512    %d vertices welded
  407. 40513    Variation
  408. 40514    Chaos
  409. 40515    Inherit Velocity
  410. 40516    Quality
  411. 40517    Friction
  412. 40526    Gravity Type
  413. 40527    Icon Size
  414. 40528    Hoops On
  415. 40529    Wind Type
  416. 40533    Change Alpha
  417. 40534    Prevent Indirect Smoothing
  418. 40535    Use Edge Distance
  419. 40536    Edge Distance
  420. 40537    Affect Backfacing
  421. 40538    By Vertex
  422. 40539    Ignore Backfacing
  423. 40540    Ignore Visible Edges
  424. 40541    Pick Map
  425. 40542    Remove Map
  426. 40543    Limit
  427. 40544    LowerLimit
  428. 40545    UpperLimit
  429. 40546    Angle
  430. 40547    Direction
  431. 40548    Axis
  432. 40549    Select By Illumination
  433. 40550    Set Vertex Illumination
  434. 40551    Error using bitmap file
  435. 40552    Error bitmap file is missing
  436.