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/ Joyride 2 / Joyride - Issue 2 (1993-04)(Voice).adf / Articles / Art039 / Art039
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Text File  |  1993-01-01  |  3.5 KB  |  155 lines

  1. S4
  2. P1
  3. EP
  4.      ¥2¤9BEER GAMES¥1¤1
  5.  
  6.  
  7.        ¤5Burn-Out:¤1  
  8.  
  9. Materials:
  10.  
  11. a  paper napkin 
  12. a lit cigarette 
  13. a dime
  14. a  glass (preferably short with a wide
  15.          mouth) 
  16. beer!!
  17.  
  18.             ¤5The set up:¤1
  19.  
  20. Place  the  napkin over the top of the
  21. glass  and  pull  it  down  around the
  22. sides.  Next, wet the rim of the glass
  23. with  the  napkin  on it so the napkin
  24. stays  down  along  the sides when you
  25. let  go.   Now  place  the dime in the
  26. center of the napkin.
  27. ð
  28.             ¤5The play:¤1
  29.  
  30. Players  must take turns burning holes
  31. out  of  the  napkin,  the  player who
  32. burns the hole that causes the dime to
  33. fall   in   the   glass   must  drink.
  34. Generally,the  penalty  is  to drink a
  35. glass  full  of beer, usually the same
  36. size  as the play glass.  This game is
  37. great  for bars, everyone will want to
  38. join in.
  39.  
  40.  
  41.              ¤5M*A*S*H:¤1
  42.  
  43. Materials:
  44.  
  45. beer (lots of it) 
  46. a TV
  47.  
  48. ¤5The play:¤1
  49.  
  50. Each  player should choose a character
  51. Ð
  52. ¤1from   the  tv  show.   Whenever  that
  53. person's  name is said the player must
  54. drink  (eg:   Capt.   Benajmin  Pierce
  55. Hawkeye,  Benji,  Capt.  Pierce, Hawk.
  56. Not  just Capt.). There is a couple of
  57. house  rules  that my friends stick to
  58. with  this  one,  if  two  players are
  59. playing  M*A*S*H the players will each
  60. choose  one  major  character  and two
  61. minor  characters  and so on for three
  62. players and up.
  63.  
  64.  
  65.            ¤5Beer Golf:¤1  
  66.  
  67. Materials:
  68.  
  69. beer  (9  or  18,  how  much  can  you
  70. handle?) 
  71. a golf course  (preferably  one you do
  72.                not usually go to) 
  73. golf clubs
  74. ð
  75. ¤5The Play:¤1
  76.  
  77. Drink  one  beer for each hole of golf
  78. you  play.   Simple  as that, just try
  79. sinking that putt on the 9th.
  80.  
  81.  
  82.             ¤5Bullshit:¤1 
  83.  
  84. Materials:
  85.  
  86. beer  (are  you  getting  this pattern
  87.       yet?) 
  88. people
  89.  
  90. ¤5The set up:¤1
  91.  
  92. Someone designates himself the leader,
  93. or  the  person  who will initiate the
  94. game,  this person must know the game.
  95. The   game   begins   by  each  player
  96. choosing   a   type   of  shit  to  be
  97. designated  by  (eg:  one person would
  98. Ð
  99. ¤1be  horse  shit,  another  sheep shit,
  100. etc.)  and  all  of  the  players  sit
  101. around  a  table or in a circle on the
  102. floor.
  103.  
  104. ¤5The play:¤1
  105.  
  106. The leader then yells "Someone shit in
  107. the  parlor"  and  all  of the players
  108. yell  "Who shit?", the leader will now
  109. blame  one  of  the  players by saying
  110. "Dogshit"  (or  whatever).   Now  that
  111. player,   feeling  like  he  has  been
  112. accused of something he didn't do says
  113. "bullshit".   The leader will then ask
  114. him  who did it by saying "Who shit?",
  115. the  player  originally  accused  must
  116. then  accuse  someone else.  This goes
  117. on until someone blows it, the penalty
  118. can  be  anything from a glass of beer
  119. to a full beer, depending on how often
  120. the people are screwing up.
  121. ð
  122.         ¤5Dunk the Duchess:¤1  
  123.  
  124. Materials:
  125.  
  126. Two full pitchers
  127. bar glass
  128.  
  129. ¤5The set up:¤1
  130.  
  131. Take  the glass and float it in one of
  132. the   pitchers,  a  short,  fat  glass
  133. usually  works  well, and you may need
  134. to  pour a little beer in the floating
  135. glass to steady it.
  136.  
  137. ¤5The play:¤1
  138.  
  139. Each  player  takes turns pouring beer
  140. from   the  second  pitcher  into  the
  141. floating  glass.  The person who sinks
  142. the  glass  must retrieve it and drink
  143. what's  in  it.   The  rule  for glass
  144. ownership is the five second rule, you
  145. Ð
  146. are responsible for the glass for five
  147. seconds  after  you pour the beer into
  148. it,  counting out loud in the best way
  149. to  keep track of this.  One important
  150. rule is that you may not rest any part
  151. of  your  arm  or  hand on the pitcher
  152. that  has  the  floating glass.  This,
  153. like Burn-out, is a great bar game.
  154. Ð
  155.