home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Final Frontier 7 / FinalFrontier7disk1Of4.adf / LCARS / TextFile / Editorial / Contributions.pp / Contributions
Encoding:
Text File  |  1994-03-06  |  19.7 KB  |  423 lines

  1. TF01
  2. 3,How To Contribute To TFF
  3. 4,Revision 5.21
  4.  
  5. As with any magazine, be it on  paper, disk or whatever, we need your
  6. contributions to make it  work.  We  need  articles  (for our regular
  7. series or just one-off items)  either  on  paper or on disk, artwork,
  8. music (original tunes only  -  we  can't  accept conversions of tunes
  9. from the films, original series,  The  Next  Generation or Deep Space
  10. Nine because of the current situation with  Paramount - just to be on
  11. the safe side!), animations (preferably as ANIM files - we can crunch
  12. these), demos, utilities and  anything  else  as  long  as it is STAR
  13. TREK, STAR TREK: THE NEXT  GENERATION  or  STAR TREK: DEEP SPACE NINE
  14. orientated.
  15.  
  16. If you send software, we would prefer  it to be uncrunched (unless it
  17. is a multi-load) as  we  can  crunch  them ourselves with PowerPacker
  18. Professional. We would also prefer  software  in a CLI-runnable form.
  19. We can't accept software that needs entire disks or uses special disk
  20. formats. This only  causes  us  problems  when  compiling  the disks.
  21. However, we may consider such titles for stand-alone release.
  22.  
  23.  
  24. ART
  25. ---
  26.  
  27. All art must be ORIGINAL -  we  will  not accept any digitised images
  28. from episodes or the films, whether they are touched up or not except
  29. in RARE circumstances. Please  send  the  art  to  us as standard IFF
  30. files (do NOT crunch these). Please note  that  we do not want art in
  31. any formats that require additional  hardware  such as DCTV, HAM-E or
  32. 24-Bit (including any format used by  the new AGA chipset). Primarily
  33. because I can't view these yet and  secondly because they take up too
  34. much damn disk space!!! However, we may consider AGA based artwork in
  35. the near future as our new  menu  system is now fully AGA compatible,
  36. and we are also considering releasing the odd AGA slideshow or two!
  37.  
  38. One thing we would prefer  is  that  you  don't  send art to us using
  39. overscan mode. Occasionally, these  can  cause  problems  and we then
  40. have to use The  Art  Department  to  scale  the pictures to "normal"
  41. Amiga screen modes. We will accept any art, but non-overscan will get
  42. a higher priority.
  43.  
  44. If you want to send art on paper,  we  now have access to a couple of
  45. 24-bit flatbed scanners, so we can handle  anything up to A4 in size,
  46. although we would prefer art on  disk  as this would get priority for
  47. the mag.
  48.  
  49. However, we are interested in A4  artwork  (black and white only) for
  50. our new paper zines which we hope  to have available later this year.
  51. Contact us for more specific details if you are interested.
  52.  
  53.  
  54. PHOTOS
  55. ------
  56.  
  57. If you send in photos for the  convention reports or to accompany any
  58. reviews/articles that you have  written,  please  make sure that your
  59. name and address and the name  of  the article (where appropriate) is
  60. written on the back of each photo  so  we  can make sure that all the
  61. photos are returned to their correct owners and are used to accompany
  62. the right articles!! If you want any specific captions to go with the
  63. photos, write those on the back as  well. ALL photos will be returned
  64. unless otherwise specified.
  65.  
  66.  
  67. ANIMATIONS
  68. ----------
  69.  
  70. If you send in animations,  please  make  sure  that, again, they are
  71. NOT digitised and that they  need  no  more  than  1MB of ram to run.
  72. Also, leave them in  an  uncrunched  format  and  make  sure that the
  73. animation (with all it's player and  sound  files  if any) takes up a
  74. MAXIMUM of 750K. Any larger than  this  and we can't use it. However,
  75. if the animation is really good, we  may  be interested as long as it
  76. is a silent animation  using  the  Anim  #5  format  as  these can be
  77. crunched with Powerpacker. However, they  must be exceptionally good,
  78. as large anims will need more than  1 MEG to decrunch! Either that or
  79. we will have to store the anims on disk in an archived format!
  80.  
  81. Animations that are  exceptionally  good  (or  just  too large!) will
  82. probably be used on our  TFF  Special  series instead and released as
  83. stand-alone anims!
  84.  
  85.  
  86. MUSIC
  87. -----
  88.  
  89. As far as music is concerned we would rather you send the tunes to us
  90. as modules (please specify  what  version  of  what  utility you use,
  91. although we would  prefer  songs  composed  using  Protracker or MED)
  92. along with the appropriate source  code  if  possible (so they can be
  93. incorporated into demos if necessary). We would rather have the tunes
  94. as modules as we can pass them  on  to programmers or artists to join
  95. up with other work. However, if  you insist on compiling them, please
  96. make sure that they are FULLY  multi-tasking  and that they need BOTH
  97. mouse buttons to stop them. Also  could  you make sure that they will
  98. run on a standard A500.  If  you  do  compile  your music then please
  99. DON'T crunch them! We  would  rather  use PowerPacker Professional on
  100. them - it's more efficient than any others!
  101.  
  102. Because most of  the  music  we  use  is  for  background tunes while
  103. reading the text, we would prefer  longer songs wherever possible. If
  104. it's good, we'll use it no matter  how  long it is, but longer pieces
  105. stand a better chance of being accepted. Finally could you leave 3 or
  106. 4 seconds free at the end of  the  tune before starting it again - it
  107. just sounds better than a continuously looping song.
  108.  
  109. As I  said  earlier,  we  only  want  original  tunes.  We  can't use
  110. conversions  of  tunes  from   the   films/episodes  because  of  the
  111. restrictions Paramount are placing on PD software.
  112.  
  113.  
  114. GAMES
  115. -----
  116.  
  117. Although we'd love to see them,  we  can't use any TREK-related games
  118. that are sent to us at  the  moment  because of the current situation
  119. with Paramount. If this changes  in  the  near  future, we'll let you
  120. know. There's no point in sending  non-Trek based games as there's no
  121. real point in us  using  up  disk  space  on  these!  However, we may
  122. consider original games for release in the TFF special range!
  123.  
  124.  
  125. ARTICLES
  126. --------
  127.  
  128. The type of  article  is  entirely  up  to  you  -  we'll  use almost
  129. anything! However  we'd  love  to  see  reviews,  fiction,  character
  130. studies and anything else! We'd also  like  to  hear from you for our
  131. Reader's Letters - we want your comments  on this mag and on anything
  132. to do with any aspect of TREK -  CLASSIC, TNG, DEEP SPACE NINE or the
  133. forthcoming show VOYAGER.
  134.  
  135. However, please try to  ensure  that  there  are  no comments in your
  136. articles that criticise any  show  without  reason.  I have seen that
  137. some writers tend to criticise  TNG  at  every opportunity, even when
  138. there is NO reference to  TNG  in  the  article.  If you do this, you
  139. will be contacted and will be  asked to remove the offending comment/
  140. re-write the article as appropriate.
  141.  
  142. There is also a general ban  on swearing and/or offensive language in
  143. THE FINAL FRONTIER. The  ONLY  times  we  will even CONSIDER material
  144. with swearing is when the swearing  is NECESSARY to the article (such
  145. as quoting  Kirk's  comment  to  Krugge  in  Star  Trek  III  -  "You
  146. Klingon... ...you killed my son.". Get the idea?
  147.  
  148. Also if there is anyone out there  with  a modem, we're after as many
  149. Trek-related files downloaded from Bulletin  Boards, whether they are
  150. pictures, articles or fiction. When you send in this material, please
  151. tell us the name of the board  that  you downloaded the files from so
  152. we can  protect  ourselves  in  case  of  any copyright difficulties.
  153. However, because of the nature of BBS systems, as far as we are aware
  154. it is safe for us  to  re-distribute  any  items  that were posted to
  155. them. The whole idea  of  Bulletin  Boards  is  the  system of freely
  156. distributable software. If authors don't  want their work spread, why
  157. place it on a BBS in the first place??
  158.  
  159. However, in the case  of  BBS  material,  we  CAN'T use anything that
  160. doesn't have the authors name on it somewhere. If there is no credit,
  161. how can we be sure that it  was  uploaded  to a BBS or whether it was
  162. just lifted from somewhere else? We've already refused to use a large
  163. number of high-quality stories because of this.
  164.  
  165. We now have a limited  amount  of  cash  reserved to re-imburse modem
  166. users who download  files  for  the  BBS  Collection.  Please call me
  167. (Simon) or write  to  the  usual  TFF  editorial  address  if you are
  168. interested. Preference however, will be  given to members of INFINITE
  169. FRONTIERS.
  170.  
  171. If you want to send  in  your  articles  on  disk, we can also accept
  172. Atari ST and PC formatted 3.5-inch disks as well as Amiga disks (both
  173. normal AND high density), as long  as  the  files are either ASCII or
  174. Protext files. Please note that if  you  use   Atari or PC disks then
  175. please limit the size of the files to 720K per disk and make sure the
  176. disks are formatted to 360K or  720K  only  as we can't read PC high-
  177. density disks (at the moment, anyway!).
  178.  
  179. Also, no matter  what  format  you  save  the  file  in, please DON'T
  180. justify any of the paragraphs! It  really makes life difficult for us
  181. when we have  to  spend  most  of  our  time  altering  the layout on
  182. submissions instead of writing our own items! As well as this, if you
  183. use a word processor, please try  to  save  the files out in a format
  184. that is compatible with ProText or if not, as ASCII.
  185.  
  186. As well as this, please try to  keep  your layout in a similar format
  187. to ours - ONE  space  after  punctuations,  use  '  and  not  ` as an
  188. apostrophe and try  not  to  make  extensive  use  of  ampersands (&)
  189. instead of writing  "and".  Plus,  when  mentioning  numbers  in your
  190. articles, please write them as numbers  and NOT words e.g. 20 instead
  191. of "twenty" - it's just easier to read!
  192.  
  193. Again, as with all other  files,  we  don't  want articles crunched -
  194. this will only cause  problems  if  we  decided  to  link two or more
  195. articles together. Also, please limit  the  width of your articles to
  196. 69 columns.
  197.  
  198. If you want special  features  such  as  underlined  text, italics or
  199. bold text, please don't add  these  to  your text file. Instead, send
  200. us a print-out of your article  and  indicated on it what effects you
  201. want us to add. If this isn't possible, just write it in your article
  202. as notes on a new line.
  203.  
  204.  
  205. FICTION
  206. -------
  207.  
  208. We will consider any type  of  fiction,  catering  for all aspects of
  209. Trek - Classic, TNG, Movies, DS9  etc.  and  please try to follow the
  210. general comments for articles above.
  211.  
  212. However, we do NOT  want  any  K/S  material  (if  you know what that
  213. means, we don't want it, if you  don't know what it means, don't even
  214. consider trying to find  out!!),  and  cross-over stories (unless the
  215. cross-over is ESSENTIAL to the  plot)  or  ANY parodies that see more
  216. than one Trek crew teamed up.  We  have  found that writers who often
  217. create cross-over parodies do  so  to  ridicule  one particular show,
  218. i.e. TNG fans would write such a parody to criticise Classic Trek.
  219.  
  220. Also, we don't want any fiction -  parodies or serious - that feature
  221. cross-overs between Trek and any other  sci-fi film/TV series etc. If
  222. you really want to write something like  this, we may consider it for
  223. publication in our forthcoming sci-fi/fantasy  disk mag, but there is
  224. no place in TFF for material like  this. If your story won't stand up
  225. on it's own without referring to other shows, it's probably not worth
  226. publishing anyway!
  227.  
  228. Finally, although there is a general ban  on swearing etc. in TFF, it
  229. WILL be acceptable in fiction as long  as it is "in character" and is
  230. necessary to the story. Please don't  submit any TNG fiction with the
  231. cast swearing as none  of  them  have  been  heard doing so (although
  232. Picard has sworn in  French  and  Klingon!).  As  a general rule, the
  233. swearing that will be accepted is that which has been heard in any of
  234. the episodes/movies and NOTHING else.
  235.  
  236.  
  237. REVIEWS
  238. -------
  239.  
  240. As far as reviews are concerned,  all  the restrictions that apply to
  241. articles are also relevant here. One additional point I would like to
  242. make clear is that we only want COMPLETE reviews. In other  words, if
  243. you sent a video review, the review must cover ALL of the episodes on
  244. the cassette and give an  overall  comment.  The  same applies to PD/
  245. software reviews.
  246.  
  247. One point regarding reviews in  general  -  we have a standard review
  248. policy of accepting reviews of  anything,  whether it was released 20
  249. minutes ago or 20 years ago,  as  long  as it hasn't been reviewed in
  250. TFF before. Occasionally, we  will  accept  reviews  of items that we
  251. have already covered, but the general  rule  is that anything goes as
  252. long as WE haven't featured it already.
  253.  
  254.  
  255. DEMOS
  256. -----
  257.  
  258. If you send in demos then we  ask  that you include your REAL name in
  259. any text (or at least tell US!) and  that there is NO swearing in the
  260. scrollers. If you do  use  foul  language,  we  will  format the disk
  261. IMMEDIATELY. All the graphics, sound and  fonts must be brand new and
  262. exclusive to the particular demo.  Finally,  we  would be grateful if
  263. you could make sure that the  demo  will  run  on a standard A500 and
  264. that there are NO compatibility problems  for Kickstart 1.2, 1.3, 2.0
  265. or 3.0 or  for  owners  of  1  Meg  machines,  1MB  Chip  Ram, faster
  266. processors, different graphic chips (e.g.  the  new AGA chipset) etc.
  267. Again, we would prefer the demos uncrunched.
  268.  
  269. If there are any coders out there who  want to create a demo, but you
  270. don't know a musician, then let us know. We are currently building up
  271. a library of "spare" tunes ready to send out to coders etc. or to use
  272. on the disk. We have  permission  to  use  almost any tune written by
  273. Bjørn Lynne and we have almost about  30 modules of his waiting to be
  274. used along with a large selection from Paul Draaisma.
  275.  
  276. However, if you do want to create a demo, we'd prefer it if you would
  277. discuss the idea with us so we can make sure it is suitable for us to
  278. use and we can ensure that it  develops  to a standard we feel we can
  279. make use of! This will also allow us to contribute ideas to it and to
  280. assist in writing any scroll texts etc.
  281.  
  282.  
  283. OTHER CODERS
  284. ------------
  285.  
  286. We are also looking for a couple  of  coders to join our regular team
  287. to work  on  each  issue,  creating  intros,  custom  bootblocks  and
  288. generally helping out in  all  areas  of  coding.  As with everything
  289. else, we can't pay for your work,  but we will be extremely grateful!
  290. If nothing else, you'll get to see  your work reviewed in all the top
  291. Amiga magazines!
  292.  
  293.  
  294. DESK TOP PUBLISHING
  295. -------------------
  296.  
  297. Yes, we now have a  need  for  somebody with GOOD DTP software/skills
  298. who can help us in  producing  all  the  paper versions of TFF, along
  299. with any advertising leaflets we may  need. Ideally, we need somebody
  300. who is using good  software,  a  fairly  powerful  Amiga, plus a good
  301. printer, preferably bubble-jet or  laser.  If you're interested, send
  302. us an example of what YOU can do,  and who knows, maybe you'll end up
  303. as a member of INFINITE FRONTIERS!
  304.  
  305.  
  306. UNUSED MATERIAL
  307. ---------------
  308.  
  309. Unfortunately, we can't return disks  or  articles  as this is a non-
  310. profit making mag and we can't afford it, and even if you included an
  311. SAE we couldn't as we need to  hold   on  to the material until it is
  312. used - we still have  several  items  that  we couldn't fit into this
  313. edition. Sorry!
  314.  
  315. However, if we DON'T use  you  work  then your disks/articles WILL be
  316. returned as soon as possible.  So  if  you  don't  get your work back
  317. within 8 weeks then it is safe to  assume that we're going to use it.
  318. Obviously, for overseas readers, allow up to 10 weeks for your unused
  319. contributions to be returned.
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324. When you send in contributions of  any  kind, please take note of the
  325. following points:-
  326.  
  327.  
  328. 1.  We will not  accept  anything  that  has  been  submitted  to any
  329.     magazine for use on their cover-disks.
  330.  
  331. 2.  All  software  sent  becomes  the  joint  copyright  of  INFINITE
  332.     FRONTIERS and the  respective  authors.  We  do  this  to  try to
  333.     protect our contributors from being  ripped off by P.D. libraries
  334.     etc. By keeping the copyright, we can act on behalf of ALL of our
  335.     authors, having  the  edge  over  an  individual  trying  to stop
  336.     libraries using their  work  without  their  permission.  We have
  337.     already had to take steps to stop one PD library from selling THE
  338.     FINAL FRONTIER and we expect that  we'll  have  to do the same in
  339.     the  future. As  well  as  this,  we  found  that  two other disk
  340.     magazines, Hailing  Frequencies  and  Outpost  23,  had  stolen a
  341.     number of our  articles,  along  with  (in  the  case of "Hailing
  342.     Frequencies") music     from  Bjørn  Lynne  and  art  from Tobias
  343.     Richter and by acting on  behalf  of Infinite Frontiers AND Bjørn
  344.     Lynne, the magazine has now been removed from sale.
  345.  
  346. 3.  All contributions must be your  own  work  - we can't accept P.D.
  347.     titles for copyright reasons.
  348.  
  349. 4.  We can't pay ANYONE for their work  on  TFF - the mag is supposed
  350.     to be non-profit making and  if  we  start paying people, we feel
  351.     that  it would lose the "fan"  element  and be nothing short of a
  352.     glorified  "professional"  publication.  The  only  circumstances
  353.     where  people will be paid for their  work will be when we have a
  354.     desperate NEED for something on the  mag  that no-one in the team
  355.     can provide us with (e.g. if we  have run out of music from Bjørn
  356.     Lynne and we need another  piece  for  the  mag, we would hire an
  357.     outside musician).
  358.  
  359. 5.  All those whose contributions are  used  will receive a free copy
  360.     of the issue that their  program/article  etc. appears in. Please
  361.     note  that we can't send  out  free  issues  to those who send in
  362.     letters or contributions to our Trivia/Q&A sections - Sorry! Note
  363.     that if you would like  a  personal  response to reader's letters
  364.     you must include a SAE. We will publish as many of the letters we
  365.     receive as possible each  issue.  However,  we  will reply to ALL
  366.     that include   a  SAE  (outside  U.K.  send  a  blank, formatted,
  367.     checked disk).
  368.  
  369. 6.  When sending in letters for  our  letters section, please specify
  370.     whether you  want  us  to  withhold  your  name  and/or  address,
  371.     otherwise we will publish them in  full. We give you this warning
  372.     so that:
  373.  
  374.     a) You can be held responsible for what you are saying!
  375.  
  376.     b) Other TREK fans can get in touch with you (and probably will!)
  377.  
  378. 7.  When contributing, please tell us your FULL name so we can credit
  379.     you properly - this also covers  ourselves incase anyone sends in
  380.     copyrighted material. Please specify if you  don't want us to use
  381.     your real name, but for legal reasons we need to know it.
  382.  
  383. 8.  The material must be EXCLUSIVE  to  THE  FINAL  FRONTIER. We will
  384.     accept non-exclusive material in some cases,  as we have with the
  385.     music we have used, but we would rather have NEW material created
  386.     for THE FINAL FRONTIER. This is  basically  to make sure that the
  387.     quality of the magazine is as high  as possible and that we don't
  388.     fill the disks with old articles, art and music.
  389.  
  390. 9.  In any articles etc. please make  sure  that there is NO swearing
  391.     in your text. THE FINAL  FRONTIER  is  a  "family" fanzine and is
  392.     aimed at a general audience, so  the  text content should try and
  393.     reflect that.
  394.  
  395. 10. Any written material (articles,  fiction,  reviews  etc.) that is
  396.     submitted MAY be re-printed  in  our  forthcoming paper zine, THE
  397.     FINAL FRONTIER - PHASE  II.  If  you  do  NOT  wish  to have your
  398.     articles re-used, please let  us  know. Unfortunately, because of
  399.     the high production costs, we can't afford to send free copies of
  400.     TFF - PHASE II to any of the contributors, although we may try to
  401.     arrange some form of discount scheme.
  402.  
  403.  
  404.  Sorry about all those, but it's better to find out now than later!
  405.  
  406.  
  407. Send all contributions to:-
  408.  
  409.  
  410.                   THE FINAL FRONTIER - Submissions
  411.                             P.O. Box 8966
  412.                              Great Barr
  413.                              Birmingham
  414.                                B43 5ST
  415.                                ENGLAND
  416.  
  417.  
  418. Note - Please make sure that  all  contributions arrive by mid-August
  419.        1994 for inclusion in Issue  8.  All items received after this
  420.        date will be considered for  inclusion  in  Issue 9 unless the
  421.        release of the mag is delayed and  then we may use them in our
  422.        ninth issue.
  423.