home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ F1 Licenceware Catalogue 1996 August / F1cat.adf / products / 101+ < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-13  |  55.7 KB  |  1,530 lines

  1. @5                  F1 Licenceware catalogue F1-147 TO F1-101
  2. @4                   =======================================
  3. @3
  4.              Please make cheques /P.Os payable to F1 Licenceware
  5. @2                  ------------------------------------------
  6. @6
  7.    ALL TITLES WORK ON A500, A500+, A600 and A1200 UNLESS OTHERWISE STATED.
  8.               ALL OF OUR TITLES REQUIRE AT LEAST 1 MEG OF MEMORY
  9. @4
  10.  --------------------------------------------------------------------------
  11. @1 F 1   L I C E N C E W A R E   S O F T W A R E   L I S T I N G  P A R T  2
  12. @4 --------------------------------------------------------------------------
  13. @3
  14. Each title is assigned to a page or more. Click on the 'Next' button below
  15. to turn the next page. Click on 'Prev' for previous page. Click on 'Index'
  16. when you are finished.
  17. @4
  18. If you want to move quickly through the pages click on the 'GOTO' button,
  19. type in a page number and then press return.
  20. @6
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. @6Distant Drums 
  26. Malcolm Bamber
  27. F1-149
  28. £3.99 (1 disk)
  29. ---------------@1 REQUIRES:Any 1meg+ Amiga.@4
  30. Distant drums is a small war game.
  31. You have four worlds to conquer and each world has 21 towns.
  32. Each game will not take long to finish, it was designed for short games 
  33. just to pass a few hours away, rather long labourious conquests.
  34. To win a game in Distant Drums you must capture all 21 towns on each
  35. world.You have at your disposle, soliders, horsemen, weapons and a set
  36. amount of cash to carry out your campaign.
  37.  
  38. #7Demo version available.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. @6ABOVE TOP SECRET 
  51. Paul Nordovics
  52. F1-148
  53. £3.99 (1 disk)
  54. ---------------@1 REQUIRES Workbench 2 or higher.@4
  55.  
  56. Above Top Secret was produced using Q:Whiz!, a simple quiz 
  57. creating utility available from F1,(see F1-140) and shows what kind 
  58. of results can be achieved.This disk is a stand-alone product and does not 
  59. require Q:Whiz! to work.
  60.  
  61. Above Top Secret is a quiz disk completely devoted to Sci-Fi.  
  62. 500 questions are available, consisting of the following subjects:
  63.  
  64. * Alien: 50 questions on the first (and best?) of the Alien films.
  65. * Blade Runner (BRDC-92): 100 questions on the cult movie
  66. * Doctor Who :100 questions covering the classic Doctor Who films & TV
  67. * Red Dwarf :100 questions on the popular Red Dwarf television series
  68. * Star Wars :50 questions covering the Star Wars trilogy of films
  69. * The X-Files (Season Two):100 questions on the cult TV programme
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75. @6POT LUCK 3, DATA DISK 
  76. Andy Gibson
  77. F1-147
  78. £3.99 (1 disk1)
  79. ---------------@1 REQUIRES F1-065, THE ULTIMATE QUIZ II.@4
  80.  
  81. This disk contains 500 new questions and 1500 answers for the popular
  82. Ultimate Quiz II. As the title suggests the questions are of a random
  83. subject matter. As a bonus also on this disk you will find a updater
  84. program to fix a bug or two in Ult Quiz and allow you 9 playing credits
  85. instead of three.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. @4Classic Pucman 
  100. Augenblick
  101. F1-146
  102. £3.99 (1 disks)
  103. ---------------@1 Any Amiga.@3
  104.  
  105. This is a really great game. The greatest and most simple arcade game
  106. ever written is faithfully reproduced here which even includes the
  107. exact same sound effects as in the original arcade game. Every detail
  108. has been reconstructed from the colours and graphics to the level design.
  109. But there are added features too such as options to play in different
  110. modes 'Super Pacman' 'Arcade' etc. 1 or 2 players can play and this
  111. game is suitable for almost any age, my 3 year old son loves it and so does
  112. my Mum! That's two F1 titles mymumlikes, can you spot the other? 
  113. Send the answer to Steve at F1 and win a booby prize.
  114.  
  115. #7Demo version available.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125. @2Keith's Quest 
  126. Jasper Byrne
  127. F1-145
  128. £6.99 (4 disks)
  129. ---------------@1Reqs:WB2 or 3 and at least 1.5 meg of free memory.@4
  130.  
  131. Another great Point & Click Graphic Adventure game. Thos one was inspired by
  132. Relics Of Deldroneye, Jasper liked Relics so much he decided to make his
  133. own adventure in a similar vein. As you must of guessed it is very good,
  134. otherwise it wouldn't be in theF1 scheme of course! 
  135. The game was originally on 6 disks but using a good compressor the the lot
  136. now fits on 4 disks. You have plenty to do with nearly 6 megabytes of
  137. adventuring, there are 53 locations,many of then huge scrolling ones,
  138. 16 pieces of original music, a mapscreen, bonus in-games including  
  139. beat-em-up, shoot-em-up and explorarion games. Keith was 2 years in the
  140. making and it shows. A very good game indeed.
  141.  
  142. #7Demo version available.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150. @2Edword Pro V4.1 
  151. Martin Reddy
  152. F1-144
  153. £3.99 (1 disk)
  154. ---------------@1 Works on ANY Amiga.@3
  155.  
  156. This older, bargain priced, but FULL version of Edword Pro is for people
  157. that do not have Workbench 2 or are on a budget. Please see F1 Shareware
  158. section for what Edword is all about.
  159.  
  160.  
  161. @5Demo version available soon, we are trying to track a version down.
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170. @2Boris Ball Extra Levels 
  171. P.Whitfield
  172. F1-143
  173. £3.99 (1 disk)
  174. ---------------@1 REQUIRES BORIS BALL, F1-133.@3
  175.  
  176. This disk contains 600 new levels for perhaps the greatest bat  'n'
  177. ball game ever.  If you  have  Boris  Ball you will know just how
  178. exciting, addictive and fun filled it really is, and why its nearest
  179. rivals don't even come close in terms of sheer playability.
  180. This disk in effect gives you six new complete versions of Boris.
  181. These funtastic boards are about as WILD, WEIRD and WACKY as you are 
  182. going to get, and will engage you in many happy hours of absolutely 
  183. superb game play.  Each set of boards has taken P. Whitfield hours 
  184. on  end  to  produce (considerably  longer  than most people would 
  185. probably be willing to spend designing their own boards) in order 
  186. to  get  them  absolutely perfect  -  and  the results speak for 
  187. themselves! Presented on this essential data disk for any Boris 
  188. fanatic are 600 of the very best boards; all highly imaginative, 
  189. original and exciting.
  190. To install the boards all you need do is double click on the install icon
  191. and insert your Boris disk, it couldn't be easier.
  192. #7Demo version available
  193.  
  194.  
  195. @5The Experiment 
  196. John Clay
  197. F1-142
  198. £5.99 (3 disks)
  199. ---------------@1 Will work on any 1meg+ Amiga.
  200. @4
  201. At last GRAC created adventure games are starting to appear, expect more
  202. soon. The Experiment is three disks of excellent adventuring, not too
  203. difficult but challenging enough to make it enjoyable to solve.
  204. In the game, you play the part of Bud Lightning - clean cut, shade wearing,
  205. all round nice-guy as he tries to save a Primitive Tribe from extinction 
  206. after his base is attacked by the nasty Stingons. Good graphics/music and 
  207. competently designed, this will keeo adventurers quite for a while.
  208. One for the collection. The big bonus with the Experiment is even A500
  209. owners can play.
  210.  
  211. Demo version available, see 'Freebies' file.
  212. --------------------------------------------
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218. @2OUTFALL 
  219. David Papworth
  220. F1-141
  221. £3.99 (1 disk)
  222. ---------------@4 Will work on any Amiga.
  223. This is a brilliant arcade game, it is a clone of a MegaDrive cartridge game
  224. that I have never seen,but it supposed to be a close rendition. 
  225. Outfall is one of those very simple games that are so very addictive and
  226. great fun. Based on the Tetris theme, 'beans' fall down the screen in pairs,
  227. you manipulate and position the beans into groups the best you can, 4 beans
  228. of the same colour together will elimanate that group. The idea is to keep
  229. your 'board' as clear as possible of beans. Just to add a bit of spice the
  230. computer randomly throws in some grey beans to messs you up.
  231. Meanwhile your opponent (or the computer) is busy doing the same on its own
  232. board, the one who lasts longest is the winner. There is quite a bit more to
  233. it than that, but I will let you discover that for yourselves.
  234. This games is very slick, written in super-fast Machine Code and is very
  235. configurable. For example it supports 1-8 players, tournament mode,
  236. demonstration mode,pratice mode, 3 difficulty levels, Pal/NTSC systems,
  237. acceleration, speed, height adjusters etc. etc.
  238. A possible F1 classic! Highly recommended.
  239. @6Demo version available, see 'Freebies' file.
  240. --------------------------------------------
  241.  
  242.  
  243. @4Q:Whiz 
  244. Paul Nordovics
  245. F1-140
  246. £4.99 (2 disks)
  247. ---------------@5
  248.  
  249.  Q:Whiz! - Creator@3
  250. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  251. Here we have a very simple, no frills quiz creating utility.  
  252. Unlike other creator utilities which incorporate features 
  253. for designing quiz systems, Q:Whiz! - Creator is written 
  254. purely for the creation of quiz games.  Everything regarding 
  255. the quiz interface is already set up so there's no messing 
  256. about creating text boxes, buttons, scripts etc.  All you 
  257. have to do is come up with the questions and choices which 
  258. are then simply entered into the Creator and saved to the 
  259. Player disk provided.  And that's it!  
  260. The Player disk is a stand-alone disk used to distribute 
  261. your quizzes.  The Player disk containing your quiz files 
  262. can be released as PD / Shareware or you could even sell the 
  263. disk yourself and make some money in the process!  Fame and 
  264. fortune are just around the corner*.  
  265.  
  266. No programming knowledge is required to use the creator, 
  267. though to get the maximum benefit from it, you will need a 
  268. basic understanding of your Amiga - not essential though.
  269.  
  270. Facilities have been made to enable you to customize the 
  271. quiz game to give it a unique look.  You can insert your own 
  272. company logo screen and include details of your game on the 
  273. "ABOUT" screen included.  Screens have been stored in IFF  
  274. format enabling you to load them into a suitable paint 
  275. program for editing.  Change the game screen, game name 
  276. logo, timers, buttons etc.  You can even have the quiz game 
  277. laid out over the top of an IFF screen if you want.
  278.  
  279. 3 different game screens have been included which can be 
  280. used as they are or form the basis of your own design.  
  281. There's also a screen of "game bits" - timers, buttons etc 
  282. to help you out.
  283.  
  284. Game music and sound fx can also be changed.
  285. Full instructions have been provided on how to use the 
  286. creator and how to get a disk ready for distribution - 
  287. there's even a section giving information about Public 
  288. Domain/Shareware etc.
  289.  
  290. @5Q:Whiz! - Player@3
  291. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  292. Used to distribute your quizzes.  This is an improved 
  293. version of Q:Whiz! previously sold for 6.99 and reviewed in 
  294. CU Amiga.  Incorporates ideas given from player feedback, 
  295. faster routines and bug fixes.  This version has NOT been 
  296. previously released.  Includes the following quiz files:
  297.  
  298. FILMS&TV
  299. FormulaOne
  300. MIX&PIC
  301. MIX&PIC2
  302. MIXEDBAG2
  303. Red Dwarf (Easy)
  304. Star Wars (Easy)
  305. The X-Files (Season One)
  306.  
  307. Also contains a basic text file giving instructions on how 
  308. to play the game which can be distributed with your quiz 
  309. files without needing any modifications.
  310.  
  311. Demo version available, see 'Freebies' file.
  312. --------------------------------------------
  313.  
  314.  
  315. @5Arcade Darts 
  316. B.Massey
  317. F1-139
  318. £3.99 (1 disk) 
  319. ---------------@4
  320. Arcade Darts is for anyone who occasionally fancies a game of darts but
  321. can't find either a dartboard or someone to play with ! With a selection
  322. of different games to play, a range of computer opponents and sampled
  323. speech too, it could turn you into a darts master without the need to
  324. develop a beer belly !
  325.  
  326. See screenshot on screenshot page.
  327.  
  328. Demo version available, see 'Freebies' file.
  329. --------------------------------------------
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339. @6J-WINDOWS 
  340. John Housley
  341. F1-138
  342. £4.99 (2 disks)
  343. Workbench 2 or higher, Amos Pro and Compiler required. 
  344. ------------------------------------------------------@5
  345. J-Windows is a huge, previously unreleasd Amos extension designed to
  346. let you easily get at many of the interesting and useful parts of the 
  347. operating system. The speed of the executables is the fastest seen yet 
  348. from an Intuition extension and J-Windows supports just about every
  349. part of intuition, including ListView, which is pretty impressive.@4
  350. In English, this means WINDOWS, AGA graphics(WB3),proper WORKBENCH support.
  351. @1J-Windows contains about two hundred new commands and is a 'PROPER'
  352. extension, not a set of procedures, though this is arguable since it can
  353. use procedures that you can create through GadstoolBox, not supplied.
  354. Full control of Workbench Windows.  We're not talking Workbench look-
  355. a-like windows on AMOS screens, we're  talking full, proper, multi-tasking,
  356. good-looking Intuition Windows and running as FAST as a normal Wb prog.@3
  357. Full control of Workbench screens, including AGA, HAM-8 all the other
  358. interesting varieties of screens you can't use on AMOS. 
  359. This includes support for text (better than AMOS), drawing and changing 
  360. palettes. Proper gadgets to put in your windows. These are drawn and handled
  361. by Intuition and the extension - you just say  where and when. By the way, 
  362. these are MUCH easier to use than Interface gadgets.@6
  363. Full support for menus. This includes checkable items, mutual exclude and 
  364. hotkeys. Supports the GadToolsBox program, which makes the design of 
  365. complex user interfaces quick and easy. Using this, you can create a fully 
  366. working set of screens and windows with nice gadgets, all working, without 
  367. typing a line of code! Because coding in AMOS is so fast anyway, you will 
  368. be able to write your program quicker than in almost any other language. 
  369. How quick? The entire examples set for this extension was written in 3 
  370. afternoons. Beat that! @1You can use the proper system file, font and screen 
  371. requesters. In about 3 lines of code.
  372. @5Replacement of the AMOS file handling system with a totally new one.
  373. This is faster (3-20 times faster...), and vastly more logical and efficient.
  374. A new font handling system, to replace AMOS's bloody awful one.
  375. Various assorted bug fixes for AMOS, including the equates system
  376. (which now works), and the Merge Ascii menu item which exhibited possibly 
  377. the strangest bug I've EVER seen...@4Commands allowing you to use exec lists.
  378. Useful little utilities, such as one that generates code letting you easily 
  379. use procs from the system libraries (sort of an extension creator). 
  380. @3HUGE manual in AmigaGuide form, including 13 tutorials covering almost 
  381. every aspect of the extension. Examples of programs, most of which actually 
  382. LOOK GOOD and DO USEFUL things....Obviously lots more...
  383. @4
  384.  
  385. @6Absolute beginners guide to Workbench 3, Volume 5 
  386. Steve Bye
  387. F1-137
  388. £3.99 (1 disk)
  389. A1200/A4000 
  390. -------------@5
  391. Vol 5 is the last disk in this series and its main topic is hints and tips.
  392. Some of the subjects covered are: 
  393. * All the tricks on installing awkward programs onto your hard drive
  394. * What to do when you get a 'Not validated' error on your HD,30 second cure!
  395. * Everything you need to know about crunching files
  396. * Ditto file formats
  397. * What do those mysterious screen colours mean on boot up?
  398. * How to format a disk for use on a PC
  399. * How to change the Ram disk icon permanently
  400. * The history of the Amiga
  401. * How to cut down your Workbench and save tons of space
  402. And theres more.
  403. As I keep saying you will need all the previous volumes of this guide to
  404. get the best out of this disk.
  405. * Look out for a new version containing all five disks updated and cross 
  406.   referenced into one huge guide for hard drive users. This will be FREE
  407.   of charge to anyone who has bought all five volumes of this guide.
  408.   Release date...sometime in 1996, maybe. Watch this space.
  409.  
  410. @4The Guide To Blitz 
  411. Neil Wright
  412. F1-136
  413. £4.99 (2 disks)
  414. ---------------@3
  415. Any Amiga. (You will need the Blitz Basic programming language to make any
  416. sense of this guide of course, Covers commands, including PD extensions, up 
  417. to V2.0)
  418.  
  419. The guide to Blitz is a truley MASSIVE tome spanning over 400 A4 pages of
  420. text and covers virtually every subject you are ever likely to need to
  421. know about. This superb reference is an invaluable aid to beginners and 
  422. will serve as a great reference work for experts. Guide To Blitz comes on 
  423. two disks, disk two is choc full of remmed example programs that are 
  424. covered in the main guide to save you any typing. 
  425.  
  426. If you are tired of the miniscule manual supplied with Blitz and need to
  427. know what the commands REALLY do then now's your chance. 
  428.  
  429. For a full contents listing of the guide see the file 'Guide_2_Blitz'
  430. on this disk.
  431. ----------------------------------------------------------------------------
  432.  
  433. @2Pitch 'N' Putt
  434. Paul Phelps
  435. F1-135
  436. £7.99 (5 disks)
  437. Any 1meg+ Amiga.
  438. -----------------@4
  439. F1's first golf game, PnP was chosen because of its sheer playabilty.
  440. It is very easy to get in to, you don't even need to read the instructions,
  441. though an in depth on-disk manual is run if you boot up disk 2.
  442. Pnp's graphics are not top quality but they are good enough, you hardly
  443. notice anyway as you get sucked right into this game from the start.
  444.  
  445. Disks 3,4 and 5 contain extra courses which will guaruntee longevity.
  446.  
  447. There is not more much to say about a golf game really, err, get the ball 
  448. in the hole in as least shots as possible to beat your opponents.  
  449. ---------------------------------------------------------------------------
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457. @5AmosZine 11
  458. Andy Gibson
  459. F1-134
  460. £4.99 (2 disks)
  461. Any 1meg+ Amiga.
  462. -----------------@6
  463. The Amos coders dream is still going strong.
  464. Wether you are beginner or expert you will learn from and enjoy
  465. participating in this mag. Join the friendly clan of the select Amos
  466. coders of the world and even get future issues of AmosZine free if you
  467. contribute.
  468.  
  469. Demo version available, see 'Freebies' file.
  470. ---------------------------------------------------------------------------
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482. @2Boris Ball
  483. Ben Wyatt
  484. F1-133
  485. £3.99 (1 disk)
  486. Any 1meg+ Amiga.
  487. ---------------@6
  488. This isn't just another 'Bat 'n Ball' game, it has been written in 
  489. direct competetion to the Shareware hit MegaBall. The author was tired
  490. of Megaball's bad points (he lists them in the doc file of the game)
  491. and decided to correct themand Boris is the result. I found it to be an
  492. exceptional game in all areas, and I don't mind telling you that each time I
  493. loaded it to have a 'quick' test I ended up playing it for hours.
  494. Boris beats Megaball and slaughters the commercial (and old) Arkanoid game.
  495. If you enjoy this type of game you won't find much better anywhere.
  496. *Load Workbench first to run this game. HD installable.
  497.  
  498. Demo version available, see 'Freebies' file.
  499. ----------------------------------------------------------------------------
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507. @5Guitar Fret Master Pro
  508. Bob Stanley
  509. F1-132
  510. £3.99 (1 disk)
  511. Any 1meg+ Amiga.
  512. ----------------------------------@4
  513. (Written by the author)
  514. GFMaster is a Guitar Scales Tutor, which displays the scale
  515.          shape along the neck and Tablature below.  It contains 141
  516.          scales/runs and is aimed at anyone with a guitar, and if used
  517.          along with GCDirPro (F1-069) makes an ideal package if you
  518.          are just starting to play.
  519.          Andre Digard who used to review Pd and L/ware programs for CU
  520.          Amiga first suggested that I write a program of this type,
  521.          but with Fast Fret by Keith Clatworthy already available I
  522.          saw no point.  So when I brought Mike, my 6yr old son his
  523.          first guitar I also purchased Fast Fret to help him.  While I
  524.          found it an interesting program my son soon began to get
  525.          irritated with it.  At first I put it down to his age and
  526.          inexperience until Kev saw the program and found he had some
  527.          of the same problems as Mike, so with the help of my son and
  528.          Kev GFMaster was born.
  529.          Also on the disk you will find: The Guitar, which is a brief
  530.          history on the guitar, different string types, tuning etc.
  531.          At the present it's not quite as complete as I would like,
  532.          but I will complete it on day.
  533.          Plus also, a colection of 120 arpeggio's in both text and M2T
  534.          format.  I've included my original M2T files for those of you
  535.          who have a copy of M2T (F1 disk: F1-071) so you can alter the
  536.          fret positions, i.e. re-tab from the 4th gives a collection
  537.          of stretch arpeggio's.
  538.  
  539. Demo version available see 'Freebies' file.
  540. ---------------------------------------------------------------------------
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554. @4Teeny Weenys
  555. Malcolm Lavery
  556. F1-131
  557. £3.99 (1 disk)
  558. Requires: A1200/A4000
  559. ----------------------@1
  560. This game is outstanding, from the author of the top selling Magic Paint
  561. Box. The graphics, as you would expect are superb, well they would be since
  562. Mal is a commercial artist. The game itself is great too, it is a sort of
  563. Lemmings/Troddlers/Vikings clone. This arcade/platform/puzzler has great 
  564. sound effects and music and tests the old grey matter somewhat. 
  565. TW was originally sold by the author for £6 but you can get it now at a 
  566. bargain £3.99. What are you waiting for? Highly recommended.
  567. Hard drive installable. 
  568.  
  569. Demo version available, see 'Freebies' file.
  570.  
  571.  
  572.                        Reviewed in Amiga Format May 96
  573.                          ***SELECTION OF THE MONTH***
  574.       'This game is testament to the design skills and ingenuity of the
  575.            programmer. Well done Malcolm, we all love playing it.'
  576. ---------------------------------------------------------------------------
  577.  
  578.  
  579. @6Ballunacy
  580. Mark Seymour
  581. F1-130
  582. £3.99 (1 disk)
  583. Requires: 1meg+ WB2+.
  584. --------------------@5
  585. This is a really good and original arcade puzzler & just my luck quite
  586. awkward to describe, but here goes anyway.  Each level starts with a free
  587. rolling ball that you need to guide around a maze type screen by
  588. manipulating gates and running the ball into power-ups, fairly standard
  589. stuff so far, but you can also add your own 'gates' with a click of the
  590. mouse in any position and then swith the gates to manipulate the path of the
  591. ball in various directions. It all sounds really complicated but it isn't,
  592. it is a really simple game to get into and really enjoyable and addictive.
  593. The graphics are very nice and to top it all you even get the level designer
  594. chucked in so you can contine where the programmer left off and create as
  595. many new levels as you want, the game comes with 20 levels. The designer
  596. is a doddle to use by the way and no programming is involved, just mouse
  597. clicks. Highly recommended.
  598.  
  599. Demo version available, see 'Freebies' file.
  600. ----------------------------------------------------------------------------
  601.  
  602. @2Total Domination II
  603. Paul Huckstepp
  604. F1-129
  605. £4.99 (2 disks)
  606. Requires: 1meg+ WB2+.
  607. --------------------@3
  608.  
  609. This is a war strategy game where you must build up your land/army/supplies
  610. etc. and create a stable environment whilst destroying your enemy. 
  611. There are loads of icons to click on that select things like tax level/ 
  612. workers/ build castle etc. Initally it seems quite complicated but the 
  613. on-disk AmigaGuide instructions help you along nicely. 
  614.  
  615. Demo version available, see 'Freebies' file.
  616. ----------------------------------------------------------------------------
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626. @4LottoBase
  627. David Wheeler
  628. F1-128
  629. £3.99 (1 disk)
  630. Requires: Any Amiga.
  631. --------------------@2
  632.  
  633. A very nice and easy to use UK Lottery number database. Already contained
  634. in the database are all the number up to week 66 (Feb 17th 96) It is
  635. very easy to input new numbers as the weeks progress and the program can
  636. tell you about the current hottest & coldest numbers and a unique 'Mix'
  637. option of a prediction based on both. A very simple program that anyone can
  638. maintain as a record of the lottery.
  639. ----------------------------------------------------------------------------
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650. @6TELL THE TIME
  651. Mike Austin
  652. F1-127
  653. £3.99 (1 disk)
  654. Educational (5-9 years approx)  Requires: Any 1 meg+ Amiga.
  655. ------------------------------@3
  656. TELL THE TIME is based purely on helping Children to learn to tell the time
  657. and consists of five levels.
  658. Rather than follow the normal trend where certain levels have to be completed
  659. before moving on, this program allows the `User' to decide which level
  660. he/she wants to do and for how long. By pressing the ESC(ape) key at certain
  661. times during a level, you will be returned to the Level Screen.
  662. The five levels contain sub-games of a platform game, shoot-em-up, breakout
  663. and a great 'watch the train' animation. All these treats need to be earned
  664. though, by correctly telling the time. 
  665. -----------------------------------------------------------------------------
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673.  
  674. @5A TOUR THROUGH TIME V1.12
  675. Mike Austin
  676. F1-126
  677. 5.99 (3 disks)
  678. Educational  (8 years+ approx) Requires: any 1 meg+ Amiga
  679. -------------------------------------------@4
  680. The purpose of this program is to give a brief coherent account of
  681. history from the moment of the creation of the Universe to the present
  682. day. The whole program is  represented  graphically  by an imaginary 
  683. "road" that is exactly  one  mile  long.   This mile represents the 15
  684. billion years of evolution since  the  creation  of the Universe.  
  685. The road itself is used as the MAIN MENU and is divided into three
  686. separate sections. Each of the three main sections are further divided 
  687. into 5 sub-sections. Thus the  whole  program is contained in 15
  688. sub-sections with each  sub-section following logically onwards from
  689. the previous one. There are on average three to four pages of text
  690. in each of the fifteen sub-sections and the total number of graphics is 
  691. over 100. The graphics themselves contain textual information which 
  692. serves to expand on the main text or a chosen subject.
  693. The text itself is kept as non-technical as possible although
  694. sufficiently detailed to explain some difficult concepts.  The most up
  695. to date and generally accepted information has been utilized.  Many
  696. areas are still controversial, for example lunar and planetary
  697. formation and Man's evolution.  Where  more  than one theory exists we
  698. have tried to include it. The program is designed  to  give  the user an
  699. overall account of the world and universe  of which we are all a part.
  700. Anybody that reads the information  contained  within the program will
  701. come away with a fair  grasp  of  the  formation  of the Earth and the
  702. evolution of life and mankind. We feel that this program is  unique both
  703. in it's scope and content.@4
  704. The topics covered in  the  first  section particularly are frequently
  705. neglected, i.e.- The formation of galaxies, stars and planets. This is
  706. partly due to the difficult  concepts  involved  and partly due to the
  707. fact that much of the relevant information  has  only recently been
  708. acquired by satellites and giant telescopes.  We felt it was essential
  709. to devote adequate space to  these fascinating topics.
  710.  
  711.                        Rated 80% Amiga Shopper April 96
  712.                    'This is a quality educational product'
  713.             'The disks are easy to use, so are ideal for children'
  714.  
  715. Demo version available, see 'Freebies' file.
  716. ---------------------------------------------------------------------------
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723. @3Strategy Games Pack
  724. Gordon Miller
  725. £5.99 (3 disks)
  726. Disk No. F1-125
  727. Games           Requires: Any 1 meg+ Amiga.
  728. ------------------------------@4
  729.  
  730. Three good strategy games here offering great value at only £2 each.
  731.  
  732.                         Disk 1: It's Only Rock 'N Roll
  733.  
  734. One of the winners of the recent Amiga Format Amos Pro competition.
  735. You have just formed your own rock band. Your ambition is to be the most
  736. succesful rock star ever.
  737. To achieve your ambition you must be a millionare, have at least one No. 1
  738. single and have three status symbols.
  739.  
  740.                            Disk 2: British Football
  741.  
  742. British Football is all about scoring goals. no tactics, no management, 
  743. no finances, just goals.@4
  744. The idea is simple, score as many goals as you can. 
  745. You may get one chance at goal, you may EVEN get five, but when your chance 
  746. comes you must take it. after all, if you don`t SCORE, you don`t win.
  747. Arcade strategy.
  748.  
  749.                             Disk 3: Space Warriors
  750.               
  751. This is a kind of Mini 'elite' space trading game.
  752. The year is 2180 AD. The human race has conquered space and spread through 
  753. the galaxy. Through-out history man has always fought, and this era is no
  754. different. Battles constantly rage on in the skies.
  755. There are hundreds of men desperate to prove they are the best
  756. fighters and traders in the galaxy, and earn the ultimate title
  757. of space WARRIOR. only the best can survive the never-ending
  758. battles of crazed killers.
  759.  
  760. ---------------------------------------------------------------------------
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770. @5RELICS OF DELDRONEYE II
  771. Chris & Lee Bamber
  772. £7.99 (5 Disks)
  773. Disk No. F1-124   
  774. Game             Requires: 2 meg chip ram, i.e. A1200/A4000)
  775. ------------------------@6
  776. Regular F1 customers will know by now that my favourite F1 game of all time 
  777. (so far anyway) is RELICS 1. After a long wait the authors of Relics released 
  778. Return To Zantis (F1-111) this was a 'link sequel' to keep Relics fans happy
  779. while they waited over 18 months for Relics II.
  780. Well, wait no longer it is here, it is BIG, and it is BETTER than Relics 1.
  781. A brief outline of the story so far:
  782. After rescuing the king from the kidnappers and slaughtering them (Relics1)
  783. You (Falcon) was appointed the task of clearing the town Zantis of a bunch of
  784. psycho crims. On return to Deldroneye you find you have once again been
  785. betrayed and have been left cruising in space alone on your ship, that is
  786. until you discover two Alien craft in the normally deserted quadrant. 
  787. You decide to investigate.......
  788.  
  789. If you want to know more about this graphic adventure take a look at F1-018
  790. and F1-111. Highly recommended for any adventurer with 2 meg of chip ram+.
  791.  
  792. *The solution to Relics 1/Zantis and Relics II can be found in the
  793.  'solutions' drawer on this disk.
  794.  
  795.                        RATED 89% By C.U Amiga March 96
  796.                              'Highly recommended'
  797.  
  798.     ****Please note: Relics I  or Relics II is *NOT* written with Grac****
  799.  
  800. Demo version available, see 'Freebies' file.
  801. ----------------------------------------------------------------------------
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817. @1WORDPUZZLE PRO
  818. Ray Smith
  819. £4.99 (2 Disks)
  820. Disk No. F1-123
  821. Utility          Requires: Any 1meg+ Amiga
  822. ---------------@6
  823. WPP allows users to create professional crosswords and wordsearch puzzles
  824. from scratch. The program can Print the screen, save the screen in 'IFF', 
  825. or save the word and clue lists in ASCII form or WPP special format file for
  826. reloading back into WPP at a later date for editing.
  827. You can manipulate the files using Art programs or DTP's.  
  828. The program is most useful to Charities and clubs who can send
  829. out the puzzles to raise funds, etc.
  830. The program also has solve/search features which are useful to
  831. anyone with an interest in Word puzzles.
  832.  
  833.                        HERE ARE SOME OF THE FEATURES
  834. *Full and comprehensive ONLINE MANUAL.
  835. *Hard disk installable
  836. *Puzzle grid size can be from 8x8 to 30x30.
  837. *Move all graphic elements (grid/texts/word columns) to anywhere on screen
  838. *Choose any font for the grid, texts and wordcolumns.
  839. *Choose from up to 36 border styles for the grid.
  840. *All letter spacing in the grid is user definable.
  841. *Full text style features to the text blocks.
  842. *Word/clue columns can be split up into different sizes and each column
  843.  moved at will. Word spacing is user definable.
  844. *Full save and load options. Save whole puzzle, save clues and answers in
  845.  ASCII format for loading into other software. ie Desk top publishers.
  846. *Print screen or save as IFF. And new to V2.00, save and print in colour
  847. *Full checking procedures built in. You can be sure that the puzzle won't
  848.  have duplicates etc.@6
  849. *New to V2.00. Save your preferences to disk.
  850. *New to V2.00. Dictionary editing and saving.
  851. *In WORD SEARCH MODE.
  852. *Highlight 'placed' word in grid. 4 style options. For showing solutions.
  853. *Manual insertion of letters.
  854. *Search for a word. Can be used with a combination of the above feature
  855. *Up to 400 words can be put in the list.
  856. *Loading of ASCII word lists. You can have a list of 'THEMED' words on disk
  857.  and then load them. Put the ones you want into puzzle grid and discard rest.
  858. *Full Puzzle editing facilities.
  859. *SUGGEST mode & PLACE ALL. (very powerful features)
  860. *Design your pattern (black squares) and save for later use.
  861.  Mirror feature (you only have to design half the pattern)
  862. *Automatic numbering and marking of the DOWNS and ACROSSES from the pattern.
  863. *Full dictionary features to aid you.
  864.               ***RATED A RIB-TICKLING  93% IN A.U.I APRIL 96***
  865.  
  866. @5PUNTER V3.2R
  867. Steve Bye
  868. £3.99 (1 disk)
  869. Disk No. F1-122
  870. Game           Requires: Workbench 2 or better & 1.5 meg free or more mem.
  871. -----------------@3
  872.  
  873. See F1-090 for full description.
  874.  
  875. This is quite a big update. The whole cosmetic look of the game has been
  876. improved and a few bugs fixed and these new features added:
  877.  
  878. * Press D to read the main doc file with Punter running in the background.
  879. * Help screens where needed.
  880. * Pressing any key from 1 to 9 will load in different music modules.
  881. * choice of 0-999 Pre-run races ,to auto build up form.
  882. * Three difficulty levels.
  883. * punter rating.  
  884. * Player stats screen, bets record, horses trading record, profit etc.
  885. * Full race details screen during race, inc tipsters selections.
  886.  
  887. Totally revamped tipsters section, the following info is given on each
  888. tipster:
  889.  
  890. * SELECTIONS  *      How many tips given in the game so far.
  891. * WINNERS     *      How many of the tips actually won.
  892. * STRIKE RATE *      % of winners to selections.
  893. * LEVEL STAKE *      Would you make a profit or loss following this tipster?
  894.  
  895. *This list does not include improvments made in V3.1 which was given away
  896. free on this disk for a few months, it allowed Punter V3.0 owners to upgrade
  897. for free to V3.1. that offer is now closed, but you may find the free 
  898. upgrade disk in some PD libraries like Seasoft Computing. 
  899.  
  900. There are lots and lots more other little things as well.
  901. Hard disk installable, easy to use, and MUCHO FUN. 
  902. Weather you want a serious horse racing form sim or just a fun betting game 
  903. for 1-4 players, Punter will do the job for you.
  904.  
  905.  
  906.                 Rated 5 stars out of 5 in Amiga Power April 96
  907.                           That's a 100% score innit!
  908.  
  909.  
  910. Demo version available, see 'Freebies' file.
  911. ----------------------------------------------------------------------------
  912.  
  913.  
  914. @5AmosZine 10
  915. Andy Gibson
  916. £5.99 (3 disks)
  917. Disk No. F1-121
  918. Magazine         Requires:Any 1meg Amiga
  919. --------------------------------@2
  920.  
  921. Disk 1:articles/tutorials/help/advice etc.
  922. Disk 2:Archived (lha) source code
  923. Disk 3:Archived (lha) source code/prgs
  924.  
  925. A stonkingly good issue as usual. More new talent has been drawn to AZ
  926. in recent months due to the exposure in the Amiga mags (See Amiga Shopper
  927. cover disk Xmas issue) So expect lots of cool coding ideas/advice and source
  928. code. The Amos Coders Bible. For beginners to Elite, all are welcome.
  929. If you contribute articles to AZ you get the next issue sent to you FREE.
  930. See AZ for more details.
  931.  
  932.                       Rated 85% Amiga Shopper, April 96
  933.  
  934. Demo version available, see 'Freebies' file.
  935. ----------------------------------------------------------------------------
  936.  
  937. @6The Intuition Extension V1.3a
  938. Andy Church
  939. £3.99 (1 disk)
  940. Disk No. F1-120
  941. Development      Requires: Any 1meg Amiga + Amos/Amos Pro
  942. --------------------------@4
  943. Straight from the USA, this wicked Intuition extension for Amos has been
  944. a well kept secret from the Amos world for quite a while now. 
  945. Unless you are a regular to the Aminet (Dev/Amos) or on the Internet Amos 
  946. Mailing list, I doubt very much if you have even heard of this great 
  947. extension. In some ways it is similar to Intos, that is in its ease of use,
  948. on the other hand Intos is very slow compared to this and the IE is a REAL
  949. extension and NOT just a set of procedures. So, if you want professional
  950. loooking Workbench style programs in Amos this is the one to get.
  951. This program would cost you $15 to register for the full version and the
  952. hassle and long wait of sending off to Andy in America. 
  953.  
  954.                        Rated 90% Amiga Shopper March 96
  955.                          'an essential buy for Amos'
  956.  
  957.                      Reviewed in Amiga Computing April 96
  958.             'Another essential purchase for keen Amos programmers'
  959.                'Adds a whole new lease of life to the language'
  960. Demo version available, see 'Freebies' file.
  961.  
  962.  
  963. @3Parasite
  964. Shaun Waters
  965. £3.99 (1 disk)
  966. Disk No. F1-119
  967. Game            Requires: A1200/A4000@2
  968.  
  969. Black Dawn is back again! This improved vrsion is now 1 or two players and
  970. has "layered" levels. If you don't know what a Black Dawn game is then
  971. take a peek at F1-115 and F1-085/86, needless to say it is as good as the
  972. rest of the BD's, if not BETTER!
  973. ----------------------------------------------------------------------------
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986. @5Absolute Beginners Guide To Workbench 3, Vol 4
  987. Steve Bye
  988. £3.99 (1 disk)
  989. Disk No. F1-118
  990. Tutorial        requires: Workbench 2.0 minimum, WB3.0/3.1 recommended
  991. ---------------------------@4    
  992. This volume covers the use of AmigaDos, how to handle archivers and cover 
  993. disk archives easily, how to create AmigaGuide documents, discussion on
  994. programming languages, script writing and how to create your own compilation
  995. disks & more inter-related subjects. Comes with a free full *exclusive* to F1
  996. program called Extractor which allows total beginners to handle archives 
  997. easily.
  998. Please note: If you are a beginner you MUST read vols 1,2+3 before this one
  999. as it is an on-going tutor. Vol 1 is PD, please send 2X25p stamps for
  1000. your copy, no need for extra stamps if you are ordering anything else. 
  1001. *Extractor also appears on the F1 CD Vol 1.
  1002.  
  1003. See also Vol 2 F1-077, Vol 3 F1-109, Vol 1 see 'freebies' file
  1004.  
  1005.                            Rated 85% Amiga Shopper
  1006.                         'This disk is very good value'
  1007.                             RATED 80% By CU.Amiga
  1008.        The review stated the program costs £6.99. this was a mis-print.
  1009.  
  1010. @6Epsilon 9
  1011. Edmund Clay
  1012. £4.99 (2 disks)
  1013. Disk No. F1-117
  1014. ---------------@2
  1015. required setup:    An Amiga with at least 1Mb. Users with only 1Mb may miss
  1016.                    out on some of the animation and music.
  1017.  
  1018. recommended        Second drive or (preferably) hard drive, 2Mb ram, 020 
  1019. but not essential: processor or better.
  1020.  
  1021. Epsilon 9 is the sequal to the PD hit Starbase 13. Don't worry though
  1022. the graphics are excellent this time and the game is even more challenging.
  1023. Epsilon 9 is a Monkey Island style adventure game (my favourite type!)
  1024. and is absolutley superb, it could even given Relics Of Deldroneye a run for
  1025. its money! Eps' was created with GR.A.C V2 by GR.A.C's author, Edmund Clay. 
  1026. I can't give you the story line as finding out is a part of the game.
  1027. All I can say is that you are called to Starbase 13 after completing your 
  1028. previous mission sucessfully and are given instructions for a new, 
  1029. more deadly task.
  1030. The solution to Epsilon 9 can be found in the 'soultions' drawer on this
  1031. disk.
  1032. --------------------------------------------------------------------------
  1033.  
  1034. @5Willys Weirdy Nightmare
  1035. Richard Williams
  1036. £3.99 (1 disk)
  1037. Disk No. F1-116
  1038. ---------------Amiga A1200/A4000 only@3
  1039.  
  1040. Willys Weirdy Nightmare is based on the classic Spectrum platform game 
  1041. 'Jet Set Willy'.  This version, however, is greatly enhanced.
  1042. Some of the features you can expect are :-
  1043.  
  1044. * Approximately 500k worth of 64 colour graphics
  1045. * Loads of puzzles, hidden rooms etc.
  1046. * Save and load feature
  1047. * Good, solid gameplay (unlike some games nowadays !)
  1048. * Well over 150 levels !
  1049. * Loads in one go - no loading levels from disk
  1050. * A lot faster than the original
  1051.  
  1052. If you enjoyed the old style platformers you will defiently love this
  1053. one, the music is exceptional by the way and greatly adds to the 
  1054. early 1980's atmosphere, excellent.
  1055. Demo version available, see 'Freebies' file.
  1056.  
  1057. @4BLACK DAWN 6 - HELLBOUND
  1058. S.Watters
  1059. £4.99 (2 disks)
  1060. Disk No. F1-115
  1061. ---------------A1200/A4000 only@1
  1062. Opps! Remember me going on about an "inferior BlackDawn game"? 
  1063. Well that was BD 5 by Shaun Watters, but he has knocked me for six with err,
  1064. BD 6 would you believe! Seriously, I owe Shaun an apology for the bad 
  1065. treatment I gave him over BD5. Sorry mate!
  1066. So now is YOUR chance to play what has been described as the best BD game
  1067. ever. It certainly looks good and plays great. If you don't know what a Black
  1068. Dawn game is like yet (where have you been living, in a cave?) it's a kinda
  1069. Dungeon Master clone, you rove around a 3D tunnel type maze thingy, kicking
  1070. butt and running away a lot.   
  1071. HELLBOUND contains much more than any other of BlackDawn games before it.
  1072. HELLBOUND is the first Black Dawn game to contain multilayered
  1073. levels so keep an eye out for lifts and holes to other levels.
  1074. HELLBOUND is the first Black Dawn game to be able to load and
  1075. save games at any time when playing. So if you think there is trouble
  1076. ahead SAVE IT FIRST!!!!!
  1077. So, if you enjoyed our Legions Of Dawn extravaganza (and who didn't?) you
  1078. will love this one.
  1079.                          Reviewd in CU.Amiga, Jan 96
  1080.                                   RATED 73%
  1081.  
  1082. @4Dialog Procedures V4.0
  1083. John Kinsella
  1084. £3.99 (1 disk)
  1085. Disk No. F1-114
  1086. ---------------@6REQUIRES AMOS OR AMOS PRO (NOT EASY AMOS)
  1087.  
  1088. Another treat for Amos users. These procedures were designed and written to 
  1089. allow the user to incorporate a fully working button interface in their 
  1090. AMOS programs. The main advantage about using these procedures is that you 
  1091. do not need to install a separate extension, and also you do not need to 
  1092. address the Workbench Intuition System, so that makes it a lot easier to 
  1093. create fully working screens with simple command procedures. As an added
  1094. bonus the system works a LOT faster than operating intuition from Amos
  1095. using an extension. All the bits that you would expect are included like
  1096. windows, 3D boxes. file requester etc.
  1097. *Amoszine issue 8 (F1-106) carried an earlier version of Dialog Procs V3,
  1098. that was Shareware (£5) This is a bug fixed version with a lot more features
  1099. and no Shareware fee is required.
  1100. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105. @2Amos AGA Extension (Build V.312)
  1106. Michael Prince
  1107. £3.99 (1 disk)
  1108. Disk No. F1-113
  1109. ---------------@5
  1110.  
  1111. AGA AMIGA REQUIRED (A1200,A4000) + Amos Classic or Amos Professional.
  1112.  
  1113. YES, this IS the same extension that saw a massive advertising campaign
  1114. by Amiganuts PD. Amiganuts are now no-longer and F1 are proud to have been
  1115. asked to distribute the first ever AGA extension for Amos/Pro.
  1116. As you can see, we have dropped the price from Amiganuts' £10 to just £3.99,
  1117. now everyone REALLY CAN afford this latest breakthrough in the development 
  1118. of the amazing Amos programming language.
  1119.  
  1120. NOTE: F1 its distributers or M.Prince do not wish to mislead anyone, this 
  1121.       program is far from completion, there is as yet no support for bobs 
  1122.       and sprites, however there are 22 commands (listed below) and more in 
  1123.       development. New commands for this extension will depend on how it is 
  1124.       supported.
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.             The commands currently supported by the AGA extension:
  1129.             AGA Screen Open
  1130.             AGA Screen Close
  1131.             AGA Screen
  1132.             AGA Front Screen
  1133.             AGA Load Bitplanes
  1134.             AGA Screen Copy
  1135.             AGA Draw Mode
  1136.             AGA Cls
  1137.              AGA Ink
  1138.              AGA Colour
  1139.          @5    AGA Box
  1140.              AGA Bar
  1141.              AGA Text
  1142.              AGA Use Font
  1143.             AGA Get Block
  1144.              AGA Put Block
  1145.              AGA Clip
  1146.              AGA Del Block
  1147.              AGA Get Palette Bank
  1148.              AGA Sprite Mode
  1149.              AGA Spack
  1150.              AGA Unpack
  1151. The extension comes complete with full documentation on what each command
  1152. does, some example Amos programs and an installer.
  1153.  
  1154. @4AMOSZINE 9
  1155. various
  1156. £5.99
  1157. Disk No.F1-112
  1158. --------------@2Any 1meg+ Amiga
  1159.  
  1160. The classic Amos coders bible continues going from strength to strength with
  1161. another packed issue of Amos programmers hints/tips/tutorials/opinions/
  1162. articles/problems solved/free professional graphics and of course the 
  1163. obligatory bucket load of cool source code. A must for any Amos coder,
  1164. beginner or professional. Buy one issue, contribute some articles and you
  1165. can get your next copy free.
  1166.  
  1167. Demo version available, see 'Freebies' file.
  1168. ----------------------------------------------------------------------------
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178. @3RETURN TO ZANTIS
  1179. Lee Bamber
  1180. £3.99
  1181. Disk No. F1-111
  1182. ---------------@4Amiga A1200/A4000 only
  1183.  
  1184. This is NOT Relics Of Deldroneye 2, it is what the author calls a
  1185. "Link-Sequel". In his words, it is to keep quite all the people screaming at
  1186. him and us to get Relics 2 done. As R2 is taking a lot longer than
  1187. anticipated Lee has decided to release this new Relics mini adventure to
  1188. keep all you hungry fans busy until R2 is ready. Players of the original
  1189. Relics will feel right at home with Return To Zantis, Zantis is the main
  1190. town in Relics remember. I won't go into the plot and spoil it for you but
  1191. it is all excellent stuff and Relics fans will NOT feel cheated, Zantis has
  1192. lots of brand new locations and takes many hours to complete.
  1193. Zantis is a superb addition to the Relics range and is in my book the 2nd
  1194. best adventure game I have ever played after the original Relics. 
  1195. A must have. Completely recommended. (See Relics F1-018 for more info)
  1196. ---------------------------------------------------------------------------
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201.  
  1202. @6FALLING DOWN
  1203. Paul Huckstepp
  1204. £3.99
  1205. Disk No. F1-110
  1206. ---------------@1Any 1meg+ Amiga
  1207.  
  1208. Falling Down is one of the thirteen "winners" of the recent Amiga Format Amos
  1209. competion. FD is a very laid back puzzle game and quite original. 
  1210. The idea is a very simple one, let the blue fluffy creatures fall down
  1211. but save the red one's, this is done by manipulation of floors. Not much
  1212. more to say about it really. Not for speed freaks, but for the slippers
  1213. and pipe brigade with a liberal sprinkling of Einstein.
  1214. ---------------------------------------------------------------------------
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225.  
  1226. @3CODENAME NANO
  1227. Malcolm Lavery
  1228. £3.99
  1229. Disk No.F1-041A
  1230. ---------------@2
  1231. Let me explain the strange Disk no. The F1 CD has two titles missing, 25 and
  1232. 41, the authors refusesd permission. Codename Nano is a replacement for
  1233. Disk 41 on the CD, but F1-041 is still occupied by the original disk on this
  1234. list , so I have named this 41A. 
  1235. Nano is a thrust style game with georgous graphics and a perfect difficulty
  1236. level. This is the full version that was, until recently being sold for £5 
  1237. a copy. Mal is the author of F1 Gold title "Magic Paint Box", if you have 
  1238. seen the graphics in that you will know the very high quality to expect in 
  1239. this game and you won't be disappointed. Fly your "Thruster" around rescuing
  1240. the hostages (who wave their arms at you frantically, al'a Desert Strike)
  1241. and get them to home base to complete the level. Brilliant! 
  1242. HARD DRIVE INSTALLABLE.  REQUIRES 2 Meg Chip. * IE. A1200/A4000 *
  1243. ----------------------------------------------------------------------------
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251. @3Absolute Beginners Guide To WorkBench 3, Vol 3 (Tools)
  1252. Steve Bye
  1253. £3.99
  1254. Disk No.F1-109
  1255. --------------@5Workbench 2+ (Wbench 3.0 recommended)
  1256.  
  1257. This is the third part of the on-going series of Workbench 3 tutorials.
  1258. This volume concentrates on the contents of the Tools drawer of your
  1259. Workbench disk. It discusses what each program is for and how to use them.
  1260. There are plenty of diagrams and easy to understand explanations. 
  1261. Lots of other general information is also covered. 
  1262. This volume also looks at the contents of the Commodities drawer and the 
  1263. last part of the Extras3.0 disk is covered.
  1264.  
  1265. It is recommended that you read Vol 1 and 2 first. 
  1266. Vol 1 is availble free from F1 if you order volume 2 (see F1-077)
  1267. If you would just like to try vol 1 then send  a disk and a stamp 
  1268. or 2X1st class stamps to cover costs.
  1269. --------------------------------------------------------------------------    
  1270.  
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275. @6PUSH AND PULL
  1276. Amonn Phillip
  1277. £3.99
  1278. Disk No.F1-108
  1279. --------------@2A1200/A4000 ONLY
  1280.  
  1281. This is a really nice looking 1 or 2 player arcade puzzler. The main
  1282. objective of the game is to simply clear each level of nasties by "pushing"
  1283. blocks onto them, no quite as easy as it sounds as they appear to be fairly 
  1284. intelligent nasties! . You start the game with limited "pushing power" and
  1285. have to build this up by collecting "pills" that are hidden in blocks that 
  1286. you crush on your crusade. Other items you may find in crushed blocks are 
  1287. Extra lives/speed up/immune and a mystery power up. Quite hard, addictive 
  1288. and fun with very nice graphics.   
  1289.  
  1290. ----------------------------------------------------------------------------
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299. @1GREENIES
  1300. J.Habgood
  1301. £3.99
  1302. Disk No.F1-107
  1303. --------------@4Any 1meg+ Amiga
  1304.  
  1305. Written by the author:
  1306. GREENIES is a first person perspective 3D maze-romp type-of-affair for up 
  1307. to three players. You can either play a knight in a series of quests against
  1308. the GREENIES, or have a multi-player fight to the death as the green guys 
  1309. themselves. The action takes place in a bizarre arcane maze arena filled 
  1310. with modern-day weapons of destruction and the odd magic potion. 
  1311. You simply wander around the maze trying to ensure your opponents have a 
  1312. very bad day. This game is a humourous versionof Dungeon Master and has the 
  1313. added bonus of being able to play aginst one two human players
  1314. simultaneously or any combination of computer or human players.
  1315. --------------------------------------------------------------------------                                            
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320. @6AMOSZINE 8
  1321. various
  1322. £5.99
  1323. Disk No.F1-106
  1324. --------------@3Any 1meg+ Amiga
  1325. The Amos legend continues. The longest surviving (and growing) Amos dedicated
  1326. disk mag. This is one of the best issues ever, catering for beginners
  1327. to "Ace coder" there's plenty here for everyone. Some of the highlights of
  1328. this issue are: 
  1329. *The complete source code to Fortress II the previously unreleased sequel to
  1330.  Lee Bamber's mega F1 hit Fortress.
  1331. *Tutorials for complete beginners, how to use Amigados libraries, creating
  1332.  your own extensions and making music for your programs.
  1333. *EXCLUSIVE demos of the new POWERBOBS extension And DMC Gold.
  1334. *Megabyte+ of cool source code, mostly new stuff written by the AZ team.
  1335. *Stacks of articles and a variety of Amos programming subjects and problems
  1336.  solved. 
  1337. *Lots of freely usable graphics drawn by professional commercial artist,
  1338.  Malcolm Lavery.
  1339. *Optional extra "Supplement" disk available full of more source.
  1340. *All files are archived for maximum value. Comes with easy to use de-archiver.
  1341. There is lots more but you get the general idea.
  1342. If you are into Amos in any way AZ is where you can get help and make 
  1343. new contacts.   Demo version available, see 'Freebies' file.
  1344.  
  1345. @2DYNAMATE
  1346. Bjorn Kalzen/Jonas Noberg
  1347. £3.99
  1348. Disk No. F1-105
  1349. ---------------@5 Any 1 meg+ Amiga
  1350.  
  1351. This is the second game from Sweden, a 99 level arcade puzzle game.
  1352. When you start the game a black "cursor" and a couple of pieces will 
  1353. appear. Some of the pieces are movable and some are not.
  1354. To move a piece, place the cursor over the piece, press the fire button
  1355. and keep it pressed then pull the joystick in the direction you want the 
  1356. piece to go.
  1357. The game is divided in many different puzzles. To complete a puzzle you 
  1358. must explode all bombs by sending the right pieces on each other.
  1359. There are many different types of blocks that react in different ways.
  1360. Dynamate is similar to a game called Paradox by Andrew Campbell, if you have
  1361. played that then you will know how addictive this type of game is.
  1362. ----------------------------------------------------------------------------
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370. @2MARTIAL MORPHERS
  1371. Lee Bamber
  1372. £3.99
  1373. Disk No. F1-104
  1374. ---------------@3Amiga A1200/A4000 ONLY
  1375.  
  1376. Here is one for Beat-Em-Up fans. Martial Morphers is a bit different
  1377. compared to your usual Beat-Em-Up type game, here you control TWO fighters at
  1378. the same time, which requires a fair amount of strategic violence in the
  1379. right place at the right time. The sprites are IK+ style but again with a
  1380. difference, as you kick or punch you get some morphing thrown in for fun.
  1381. I must confess I am not a Beat-Em-Up addict but I enjoyed a few rounds of 
  1382. this game. The presentation is nothing short of superb by the way. 
  1383. From the author of Relics Of Deldroneye/Fortress/Obliteratives and Aquakon.
  1384. ----------------------------------------------------------------------------
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  
  1393.  
  1394. @5TELE-SUBTITLE V3
  1395. John White
  1396. £3.99
  1397. Disk No. F1-103
  1398. ---------------@4 Any 1 meg+ Amiga
  1399. Tele SubTitle (TS) is a Video SubTitler meant for people, who just
  1400. have a basic video set up - I.e. A Camcorder, A GenLock, An Amiga of course
  1401. and that's about it - and just want to SubTitle friends video films, etc
  1402. with as much ease as possible.
  1403. TS is very easy to use. You simply pick your subtitles from a main menu until
  1404. you have built up a Sequence and then you press the Test/Play icon, which
  1405. will send you to the `Total Control' part of the program. From there you
  1406. simply use a set of sequence keys to display your subtitles, etc. It's as
  1407. easy as that!  Here are its main features....
  1408.  
  1409.  * TS uses Bobs (Graphic Images) instead of Fonts, thus, allowing you to use
  1410.    Cut `N' Paste type Fonts/Graphics, with upto 64 Colours, in your sequence.
  1411.  * TS can have upto 240 SubTitles (or 480 Lines) in a sequence.
  1412.  * TS can display upto 8 BackGround Bobs, upto 13 Numbers/Bobs, a small AMOS
  1413.    Animation and a SubTitle on the screen at the same time.
  1414.    8 BackGround Bobs - Good for Logos, BackGround Graphics, etc. They can be
  1415.                        turned Off/On.
  1416.     13 Numbers/Bobs  - Good for FootBall/Snooker Scores, Phone Numbers for
  1417.                        Quizes, Video Diaries to be shown abroad, etc. They
  1418.                        can be Increased/Decreased (for scores/results, etc),
  1419.             @4           Switched Off/On, etc.
  1420.            Animation - Good for Small Logos, etc. It can be Switched Off/On,
  1421.                        Paused/UnPaused, etc.
  1422.  * TS can display a Timer with all the above on the screen, except for the
  1423.    subtitle. A subtitle can be displayed, but you have to wait for the timer
  1424.    to finish!
  1425.    There are 3 Timers, which can be Paused, UnPaused, Reset, Cleared from
  1426.    the screen and Reversed from counting up-to-down or down-to-up. The 3
  1427.    timers are (with ranges) - 00:00 to 99:99  0:00 to 9:99  00 to 99.
  1428.  * TS can display the above (including the Timer condition) over a Picture.
  1429.  * TS has Bob Image Assignment, which allows you to assign any one of the
  1430.    125 Bobs, stored in the bob bank, to your Number bob, Animation Bob, etc.
  1431.    So many advantages to using this. The best of them being that you could
  1432.    set up more than one production's bob (graphic) images and just toggle
  1433.    (assign) between the images.
  1434.  * Resolutions supported:@4     Low - 320 x 256
  1435.  
  1436.                              High - 640 x 256
  1437.  
  1438.                    Low Interlaced - 320 x 512
  1439.  
  1440.                   High Interlaced - 640 x 512
  1441.  
  1442.                      Low Overscan - 368 x 290
  1443.  
  1444.                     High Overscan - 736 x 290
  1445.  
  1446.           Low Overscan Interlaced - 368 x 580
  1447.  
  1448.          High Overscan Interlaced - 736 x 580
  1449. ---------------------------------------------------------------------------
  1450.  
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.  
  1459.  
  1460.  
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.  
  1466. @6AURIGA
  1467. M&M Galfalk
  1468. £4.99
  1469. Disk No. F1-102
  1470. ---------------@2 Any 1 meg+ Amiga
  1471.  
  1472. This is the first of an up and coming batch of top quality titles we have
  1473. been asked to distribute from Sweden. Don't worry, all the text is in
  1474. English. Auriga (Pronounced "oregar" I think) reminds me of the game
  1475. Strider. You control a guy with a zapper and battle your way across five
  1476. worlds of three levels each, picking up extra weapons and equipment and
  1477. generally having a blasting good time zapping aliens of all shapes and
  1478. forms. This is a right to left scroller with excellent graphics and
  1479. presentation, Password option so you only have to complete a level once and
  1480. lots of power ups like ,arrow shot, wave shot, bomb, tripple shot, shields,
  1481. Jet sled, Anti gravity, extra lives etc. The gameplay is a bit tough in
  1482. places and should be a fair challange to you hardened shoot-em-up fans.
  1483. Comes with printed instruction sheet.
  1484. ---------------------------------------------------------------------------
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491. @5Introducing Workbench V2.0
  1492. K.Winspear
  1493. £6.99
  1494. Disk No. F1-101
  1495. ---------------@3 ***REQUIRES A WORKBENCH 2 OR 3 AMIGA, i.e. NOT A500***
  1496. The long awaited sequel to F1's most succesful title title ever is here at 
  1497. last, again exclusively to the F1 Licenceware scheme. 
  1498. This new version comes on four disks packed to the brim with info that 
  1499. covers virtually every aspect of Workbench 2 and 3. There are now many more
  1500. diagrams (taking up a whole disk in fact) A complete Amigados guide and 
  1501. reams and reams of text, featuring hints and tips and in depth information on
  1502. general usage of the Workbench. What made the original Int Wb so popular with
  1503. the press and public was it's unique way of loading a simulation of
  1504. Workbench and when you attempt to run a Workbench program it displays all
  1505. the information relevent to that program, rather than running the program
  1506. itself. This makes it a lot easier to remember what does what.
  1507.  
  1508. C.U.Amiga said "This should be bundled with all new Amiga's" 
  1509.  
  1510. Int Wb V1 was also rated the THIRD BEST Educational title of 94/95 by AS. 
  1511.  
  1512. It was also rated 90% by Amiga User International, and 90% C.U.Amiga
  1513.  
  1514. Star Performer (Best of the month) by Amiga Pro.  
  1515.  
  1516.         * * * * V2 RATED AN AMAZING 95% BY C.U AMIGA SEPT 1995 * * * *
  1517.                        Tony Horgan said in the review:
  1518.            "I am very impressed in the sheer quality of this title"
  1519.       "This tutorial is essential for beginners and intermediate users."
  1520.            "Fantastic on-line-help"  "Easy to find your way around"
  1521.                           "I was Thoroughly chuffed"
  1522.        "The original was an excellent product, V2 has improved on it."
  1523.  
  1524.           * * * * V2 ALSO RATED 90% BY AMIGA SHOPPER NOV 95 * * * *
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529.                              #7 CLICK ON 'INDEX'
  1530.