home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 July / CHEET42.ZIP / 3AT.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-07  |  7.5 KB  |  233 lines

  1. ~B.A.T.
  2.     
  3. ~        **************
  4. ~        *   B.A.T.   *
  5. ~        **************
  6. ~        By Delporte E.
  7.  
  8.  
  9. TIPS
  10. ====
  11. * You can buy a membership card for around 175 krells
  12. * 50 krells seems enough to loosen most tongues
  13. * When you leave your hotel room, hide your hotel key outside 
  14. your room so you can't loose him and leave a place in your inventory.
  15. * If you hear a bleep, it probably means you've been stolen. 
  16. Find out what you've lost, then look around the screen with the 
  17. mouse for people to interpellate. If they try to sell something, 
  18. steal it back and escape when they attack you or buy it.
  19. * A technician permit costs about 3000 krells
  20. * Carry food and drink, so you don't get hungry or thirsty at a 
  21. crucial moment. Sushi is good
  22. * Three or four items are probably all you can eat in one go 
  23. before you throw up. This also happens if you go above 3000 calories.
  24. * You can only handle one alcoholic drink at a time.
  25. * Sell something to a cop, then steal it back again. If he tells 
  26. you to give it back let him have it, then steal it back. Repeat 
  27. this operation until you eventually get it back. Don't try this 
  28. with the same cop twice.
  29. * When you play the bizzy game and managed to get to shape 21, 
  30. you will gain 12.000 credits !!!
  31.  
  32.  
  33. SOME PROGRAM EXAMPLES FOR YOUR B.O.B. 
  34. =======================================
  35. You can use the following programs apart or together in one great 
  36. program. If you link two or more programs together, use only one 
  37. RESTART command and only one END command. Put these at the end of 
  38. the new program.
  39.  
  40. The translate program
  41. IF ROBOT
  42. TRANSLATE ROBOT
  43. END IF
  44. IF ALIEN
  45. TRANSLATE ALIEN
  46. END IF
  47. RESTART
  48. END
  49.  
  50. Alarm program to detect Stickrob's near you
  51. IF PURSUED
  52. WARN
  53. END IF
  54. RESTART
  55. END
  56.  
  57. Health program 
  58. IF HUNGRY
  59. DISPLAY "starving"
  60. END IF
  61. IF THIRSTY
  62. DISPLAY "thirsty"
  63. END IF
  64. IF TIRED
  65. DISPLAY "tired"
  66. END IF
  67. RESTART
  68. END
  69.  
  70. Pulse program manipulating your heart
  71. IF ROBOT
  72. RHYTHM ACCELERATION
  73. END IF
  74. IF ALIEN
  75. RHYTHM HIBERNATION
  76. END IF
  77. RESTART
  78. END
  79.  
  80. Detecting Merigo program
  81. IF MERIGO
  82. WARN
  83. RHYTHM ACCELERATION
  84. DISPLAY " MERIGO DANGER"
  85. END IF
  86. RESTART
  87. END
  88.  
  89. Detecting Vrangor program
  90. IF VRANGOR
  91. WARN
  92. RHYTHM ACCELERATION
  93. DISPLAY " VRANGOR DANGER"
  94. END IF
  95. RESTART
  96. END
  97.  
  98. Illness program
  99. IF ILLNESS
  100. WARN
  101. DISPLAY "Illness"
  102. END IF
  103. RESTART
  104. END
  105.  
  106. Injured program
  107. IF INJURED
  108. WARN
  109. DISPLAY "Injured"
  110. END IF
  111. RESTART
  112. END
  113.  
  114.  
  115. USE OF THE DRAG
  116. ================
  117. You can fly over the entire planet surveying Terrapolis in a 3D 
  118. screen.
  119. You pilot the direction with moving the mouse left-right, the 
  120. speed by pressing left or right (speed up or down). The radar 
  121. helps you to find the Vrangor Station. The red dot is Vrangor 
  122. and the green dot is Selenia.
  123.  
  124.  
  125. USE THE MOBYTRACK
  126. ===================
  127. You will come across it when you visit the underground city. 
  128. Simply use the left button on one of the four directions you 
  129. want to travel.
  130.  
  131.  
  132. EDITING YOUR SAVED FILE
  133. ========================
  134. Look for the file F1.SAV and change your amount of Krells and 
  135. Credits, your level and life potential. It's better not to change 
  136. the other values (Experience, force,....) otherwise the game will 
  137. lock up.
  138.  
  139.     OFFSET    MAXIMUM VALUE
  140.     34        2710      10.000 Krells
  141.     38        03E8      1000 Credits
  142.     47        60        Level code = 99
  143.     55        60        Life potential = 99
  144.  
  145.  
  146. WALKTHRU  THE  BAT  GAME
  147. ==========================
  148. Start looking in the restrooms on the right. There you get your
  149. mission. Explore the city and make a map of the important places.
  150.  
  151. Buy your munition at the  gun shop. The best is to get a HAAS 
  152. 10 and a MOZ weapon. Buy some T02, E10 and E300 munition 
  153.  
  154. Buy  some force fields (number 7 or 8) in the force field shop. 
  155. Later in the game when you are ready to travel to Vrangor's Station, 
  156. you may buy force field 8 as much as you can to survive to battle 
  157. against the Station.
  158.  
  159. Buy some food at the Chin shopkeeper, get some drinks at any bar
  160. you find, or use the fontain in the park when you are thirsty. 
  161. Visit the doctor and buy some pilles.
  162.  
  163. Steal from every alien you encounter until he say something. In 
  164. this way you get some access cards to Xifo (Alien in the museum) 
  165. and  the technicians at the airlock. Otherwise you must buy them.
  166.  
  167. Go to the night bar at the approach road (opens at 19h.) and find 
  168. the girl in a black zip suit. Ask here about Merigo. She refer to 
  169. a Alien (a kradokid type). Search for that kind of alien around 
  170. the town, and ask about Merigo when you find them. He tells you 
  171. to go to the museum at a certain time... note it down.
  172.  
  173. Go to the museum in the park (dont be late) with Krells to give 
  174. him and listen to the exact time you must be at the Xifo club to 
  175. find Merigo. Use the fountain in the park if you are thirsty.
  176.  
  177. The xifo club is in the hot area at the N.E. side of the town. 
  178. Use the access card to get in here. Wait for Merigo at the time 
  179. you've been told by the alien in the museum. Kill him and you get 
  180. an electronic key. That key opens the door to the maze which you 
  181. find in the derelict building.
  182.  
  183. In the Hot Area (at the start of the A-312 road) you find the Arcade. 
  184. Play Bizzy game between 13h. and 15h. against Sloan to get credits . 
  185. After winning from Sloan you gain his friendship and he will stay 
  186. with you. You need him to get past the guard at the airlock. To win 
  187. the game, you must copy the pattern of shapes onto a piece of paper 
  188. and then as each one appears write next to them the number that the 
  189. shape is.
  190.  
  191. At the opposite of the arcade is the club where you find Lydia. 
  192. Before you enter, first put your heart rate on accelerate. Pay 
  193. the 50 krells to enter the club between 2h. and 4h. pm.. Dance with 
  194. Lydia and get the love meter to the top. Now she will stay with you  
  195.  
  196. If you don't have enough credits to rent a Drag, Lydia will tell you 
  197. the phone number (52031) of her friend Kortakis. Make an appointment 
  198. with him with a phone you find at the space port. Go with Lydia to 
  199. Kortakis. You find him in the hot area past the cinema and the N.E. 
  200. part of the town. Get the credits to rent a Drag. She gets a  jewel 
  201. from Kortakis.
  202.  
  203. You can explore the maze with Lydia but it's not necessary to finish 
  204. the game. Go to the derelict area and use the electronic key to 
  205. enter to underground of the city. Find the control room with the use 
  206. of lydia's jewel who will lead you to a DOP card. This card helps 
  207. you to find Vrangor's Station when you use the Drag.
  208.  
  209. Use the  "technicians only" access card that you stole or buy, to 
  210. get past the technicians at the Northern Airlock. Here you find 
  211. information about the Station and the access code (LRRRRRRL) for 
  212. Epsilon. You must have Sloan with you to get past the airlock. Here 
  213. you can rent a Drag for 5500 credits.
  214.  
  215. Make sure you have enough munition and shields with you. Use the 
  216. Drag and head for the orange dot which is Vrangor's Station. Fire 
  217. at until it stops moving and firing to you. Fly into the dark area 
  218. of the station
  219.  
  220. Put your heart beat on accelerate. Use the Epsilon code at the keypad 
  221. on the right wall in Vrangor's station. Enter and keep firing at 
  222. Vrangor until he dies. The objective of the game is completed, but 
  223. you can still wander around the town and do everything you want to 
  224. do......... 
  225.  
  226.  
  227. Copyright (c) 1995 Eurowave Leisure Ltd.
  228.  
  229.  
  230. ~A map is also included with this issue but due to it's irregular 
  231. ~format you will have to view it outside this interface, the file
  232. ~can be found as BAT-MAP.PCX, simply view in any graphic viewer.
  233.