home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / linux / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text0485.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-25  |  1.8 KB  |  47 lines

  1. >>>>> "John" == John Doe #2 <KaBoOm@OKlaHOma.gOV> writes:
  2. In article <4es28j$6p7@falcon.ns.net> KaBoOm@OKlaHOma.gOV (John Doe #2) writes:
  3.  
  4.  
  5.     John> First off i have a Packard Bell Legend 10CD iDX4100 16M
  6.     John> ram. Using executor 1.99q Dos.
  7.  
  8.     John> I first tried executor 1.99p6 and it could not access floppy
  9.     John> or CD-ROM drives.  When I would try to format a floppy it
  10.     John> would give me that Low level format error, sometimes even an
  11.     John> I/O error. I didn't know if it was me or what.
  12.  
  13.     John> I have not had any progress until now with 1.99q. I still
  14.     John> have all the above problems above in DOS but when I run
  15.     John> Win95 and executor it all works!!!
  16.  
  17.     John> I don't know what version of executor + Win95 made it
  18.     John> work. I know for sure:
  19.  
  20.     John> 1: Dos doesn't work right with the above 1.99p6 - 1.99q 2:
  21.     John> Win95 + executor 1.99q WORKS!
  22.  
  23. Interesting.  We've seen this with some Gateways before.  Have you
  24. tried "-nosound" under 1.99q to see if that helps?
  25.  
  26.     John> Now that I am able to copy my old Mac Classic games I
  27.     John> realizing that a lot of old B&W 1987-1990 games that I have
  28.     John> don't have sound that works right. Most annoying is not
  29.     John> getting sound to work on Crystal Quest 2.2 or 2.3
  30.  
  31. Real old programs often directly access the sound hardware that was
  32. present on early Macs.  Newer old programs are probably accessing the
  33. "Sound Driver".  We don't support either of those sound interfaces
  34. yet.  There's no reason we can't, but the sound work was done by a
  35. volunteer and we won't be able to fund future sound development until
  36. after Executor 2 is shipping.
  37.  
  38.     John> Ask If ya need any fine details, Keep up the good work.
  39.  
  40. Thanks.  We're working around the clock to make Executor 2 (and
  41. beyond) be worthwhile.
  42.  
  43. --Cliff
  44. ctm@ardi.com
  45.  
  46.  
  47.