home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / linux / extra / docs / maillist / text / archive.95 / text1830.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-02  |  1.7 KB  |  43 lines

  1. >>>>> "Tom" == Mailing List Receiver <lists@tkludy.reshall.umich.edu> writes:
  2.  
  3.     Tom> Has anyone had any success getting Spaceward Ho! 4.01 to run?
  4.     Tom> I have been able to run the older (3.x) versions, but have
  5.     Tom> had only minimal luck with 4.01.  When I start executor with:
  6.  
  7.     Tom> executor -nosplash -applzone 8192 -size 1024x768 -system 7
  8.  
  9.     Tom> I can get SH4 to start (minus the initial start-up graphic);
  10.     Tom> I then select File/New Game, and the options screen works
  11.     Tom> perfectly.  However, when I select Start Game, I get a Mac
  12.     Tom> error somewhat like this:
  13.  
  14.     Tom> unable to write mailbox (network) file; secret error -50.
  15.  
  16.     Tom> (Sorry, I don't remember the exact wording of the message;
  17.     Tom> but it was definately a mailbox (network) error, secret error
  18.     Tom> -50.)
  19.  
  20. -50 is "paramErr", which is an error return that Executor often
  21. returns when you hit a piece of unimplemented code.  Is there a demo
  22. version of Spaceward Ho 4.x available?  If so, someone over here can
  23. run it and figure out exactly what unimplemented routines are being
  24. hit.  Between now and when 2.0 is released we'll implement more of the
  25. system 7 filesystem code and more AppleEvents, but if it's hitting
  26. anything other than those two, it may have to wait until after 2.0 is
  27. released.
  28.  
  29.     Tom> Executor did not crash :) But, this game was one of the main
  30.     Tom> reasons I registered Executor/Linux.  BTW, I am using the
  31.     Tom> svgalib version of executor, and I love it!
  32.  
  33. Glad to hear that.  Tell your friends.
  34.  
  35.     Tom> Keep up the excellent work, ARDI!  -Tom Kludy
  36.  
  37. Will do.  We know a lot of people play Spaceward Ho, so if we can get
  38. a demo version we'll look into the problem and report back fairly soon.
  39.  
  40. --Cliff
  41.  
  42.  
  43.